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    Tutoriel : tableaux

      Tutoriel : tableaux

      Les tableaux sont des variables utilisées pour stocker des données, des briques ou même des pièces. Laissez-moi commencer.


      Pour créer un tableau, vous devez faire quelque chose comme ceci :

      donc je pourrais appeler ma table Table et je pourrais y stocker tout ce que je veux, comme les noms de pièces à imprimer ou même les lignes d'un script

      Tableau = {1,2,3,4,5,ScriptinMastar,lol,trucs}

      et etc.

      Je peux donc vous montrer un exemple de script utilisant des tables.

      Je vais utiliser (--) avant quelque chose pour faire un commentaire.


      Voici un script que j'ai fait :

      game.Players.PlayerAdded:connect(function()--fonction lorsqu'un joueur rejoint le jeu

      Table = {Hello,World,now,bye,cruel,world!}--la table donc pour imprimer Bonjour, j'écrirais print Table [1] etc.

      print Table [1]--imprime dans la sortie Hello

      wait(1)--Met en pause le script

      print Table [2]--imprime dans le monde de sortie

      attendre(1)

      print Table [3]--imprime dans la sortie maintenant

      attendre(1)

      print Table [4]--imprime dans la sortie bye

      attendre(1)

      print Table [5]--imprime dans la sortie cruel

      attendre(1)

      print Table [6]--imprime dans le monde de sortie !


      fin -- termine le script

      C'est la base des tables et lisez-en plus sur la pour voir comment les tables peuvent être utiles, par exemple dans le magasin de données. Continuez à explorer les scripts et à apprendre !


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