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    Hyper-guérison

    Hyper-guérison
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    Hyper-guérison (Hyper Guérison, Haipā Hīringu ?), Traduit comme Second Wind dans Kingdom Hearts, est une capacité qui apparaît dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts Final Mix, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix. Il permet à un membre du groupe qui en est équipé de récupérer plus rapidement après avoir été assommé et de récupérer en pleine santé. L'équipement coûte trois PA.



    Contenu

    Apprendre l'hyper-guérison

    Kingdom Hearts

    • Donald apprend Second Wind au niveau 35.
    • Dingo apprend Second Wind au niveau 33.
    • Tarzan a Second Wind par défaut.
    • Ariel a Second Wind par défaut.
    • Beast a Second Wind par défaut.

    Kingdom Hearts - Mélange final

    • Donald apprend l'Hyper Guérison au niveau 29.
    • Dingo apprend l'Hyper Guérison au niveau 33.
    • Tarzan a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Ariel a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • La Bête a Hyper Healing comme capacité par défaut.

    Kingdom Hearts II

    • Donald apprend l'Hyper Guérison après avoir vaincu Prison Keeper à Halloween Town.
    • Dingo apprend l'hyper guérison après avoir vaincu Pete à l'Olympus Coliseum
    • Mulan apprend l'Hyper Guérison après avoir éliminé le piège de la Grotte du Village.
    • La Bête a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Simba a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Riku a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Le Nobody Guard a l'Hyper Guérison comme capacité d'équipement.
    • The Save the Queen a Hyper Healing comme capacité d'équipement.

    Kingdom Hearts II - Mélange final

    • Donald apprend l'Hyper Guérison après avoir vaincu Prison Keeper à Halloween Town.
    • Dingo apprend l'hyper guérison après avoir vaincu Pete à l'Olympus Coliseum
    • Mulan apprend l'Hyper Guérison après avoir éliminé le piège de la Grotte du Village.
    • La Bête a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Simba a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Riku a Hyper Healing comme capacité par défaut.
    • Le Bouclier Genji a l'Hyper Guérison comme capacité d'équipement.
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