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    Esprit du feu

    Esprit du feu

    « Cet Esprit du Feu est en mission kamikaze pour vous faire un câlin chaleureux. Ce serait adorable s'il n'était pas en feu.

    La carte Fire Spirit est déverrouillée depuis la Playhouse de PEKKA (Arène 4). Il engendre des dégâts de zone, un esprit de feu à courte portée avec des points de vie faibles et des dégâts modérés. Il ressemble à un petit morceau de charbon enflammé. Fire Spirit se lance sur sa cible lors de l'attaque, se détruisant à l'impact. Une carte Fire Spirit coûte 1 Elixir à déployer.



    Stratégie

    • Les dĂ©gâts de zone de l'Esprit du Feu sont très utiles contre des essaims de petites troupes faibles comme les Gobelins, les Spear Goblins et les Barbarians. Cependant, en raison de sa santĂ© relativement faible, le placer Ă  cĂ´tĂ© de ces unitĂ©s le fera mourir avant de pouvoir attaquer. Placer l'Esprit du Feu Ă  distance lui permettra de se dĂ©ployer en toute sĂ©curitĂ©.
      • S'il est chronomĂ©trĂ© correctement, un Esprit du Feu peut endommager tous les Lava Pups au moment oĂą ils explosent du Lava Hound.
      • En raison de cette Ă©claboussure, une stratĂ©gie efficace consiste Ă  l'associer Ă  des troupes qui infligent des dĂ©gâts Ă©levĂ©s par coup unique mais sont facilement arrĂŞtĂ©es par les petites troupes mentionnĂ©es, telles que le Mini PEKKA et le Prince.
    • L'esprit du feu se connectera Ă  une tour princesse Ă  condition qu'elle soit de niveau Ă©quivalent. Bien qu'il puisse ĂŞtre facilement arrĂŞtĂ©, son coĂ»t bon marchĂ© attire souvent des sorts bon marchĂ© et peut amener les adversaires Ă  trop engager l'Ă©lixir avec leurs dĂ©fenseurs. S'il est utilisĂ© au dĂ©but d'un match, il peut Ă©galement servir de moyen de dire quel deck votre adversaire utilise en fonction de la carte qu'il utilise pour arrĂŞter l'Esprit du Feu.
    • Fire Spirit peut complĂ©ter efficacement les poussĂ©es en raison de son bon rapport coĂ»t / dĂ©gâts et de sa vitesse de dĂ©placement rapide. Par exemple, si le joueur pousse avec un PEKKA et un Fire Spirit derrière et que l'adversaire laisse tomber des Minions pour contrer par exemple, le Fire Spirit laisse tomber la santĂ© desdites unitĂ©s pour ĂŞtre terminĂ© par un Zap ou des unitĂ©s Ă  distance bon marchĂ© pour protĂ©ger le PEKKA, la laissant continuer vers la tour sans subir de dĂ©gâts supplĂ©mentaires.
    • Il est plus efficace avec des troupes en mouvement rapide comme le Hog Rider, car elles ne se heurteront pas autant lors d'une attaque.
    • Un combo Hog Rider et Fire Spirit peut faire un travail rapide des canons.
    • Le joueur peut utiliser des unitĂ©s pour s'en imprĂ©gner. Par exemple, les squelettes ou un autre esprit donnent lieu Ă  un Ă©change d'Ă©lixir neutre.
    • Pour plus de valeur d'esprit du feu, une fournaise coĂ»te 4 Ă©lixirs et peut engendrer jusqu'Ă  7 esprits du feu, ce qui donne au joueur presque deux fois plus d'esprits du feu pour son Ă©lixir. Il peut permettre des dĂ©gâts de puce plus constants aux tours de la Couronne et peut appâter des sorts en raison de son coĂ»t. Cependant, les Esprits du Feu n'apparaissent pas tous en mĂŞme temps, et son coĂ»t initial est plus Ă©levĂ©, donc dans une situation oĂą le joueur a besoin de dĂ©gâts de zone rapides, le Fourneau est beaucoup moins polyvalent.
    • Parfois, c'est une bonne idĂ©e de combiner l'Esprit du Feu avec des sorts pour vaincre certaines troupes pour un faible coĂ»t en Elixir. Avec un Zap, il peut vaincre n'importe quoi jusqu'Ă  Wall Breakers, avec Arrows, il peut vaincre n'importe quoi jusqu'Ă  Skeleton Dragons, avec Fireball, il peut vaincre n'importe quoi jusqu'Ă  une sorcière de la nuit, et avec Lightning, il peut vaincre n'importe quoi jusqu'Ă  un Inferno Dragon. Utilisez ces combinaisons lorsque vous manquez de meilleurs compteurs pour ces troupes ou pour obtenir un bon Ă©change d'Ă©lixir qui serait accordĂ© par rapport Ă  l'utilisation de deux sorts.

    Histoire

    • L'Esprit du Feu (appelĂ© Ă  l'origine "Esprits du Feu", car il y en avait 3 Ă  l'Ă©poque) a Ă©tĂ© ajoutĂ© au jeu le 3/5/16 avec la mise Ă  jour de mai 2016.
    • Le 18/5/16, une mise Ă  jour d'Ă©quilibrage a augmentĂ© le rayon de dĂ©gâts de zone des Esprits du feu de 25 %.
    • Le 2/7/18, une mise Ă  jour d'Ă©quilibrage a augmentĂ© les dĂ©gâts de zone des Esprits du feu de 5%.
    • Le 9/9/20, une mise Ă  jour d'Ă©quilibre a augmentĂ© le rayon de dĂ©gâts de zone des Esprits du feu Ă  1.7 tuile (au lieu de 1.5 tuile).
    • Le 6/7/21, une refonte de la mise Ă  jour de l'Ă©quilibre de la carte a rĂ©duit son coĂ»t d'Ă©lixir Ă  1 (au lieu de 2), son nombre Ă  1 (au lieu de 3), a augmentĂ© ses points de vie de 109%, ses dĂ©gâts de 6%, sa portĂ©e Ă  2.5 tuiles (Ă  partir de 2 tuiles), et son rayon de dĂ©gâts de zone Ă  2.5 tuiles (Ă  partir de 1.7 tuile). Son nom et sa description ont Ă©tĂ© mis Ă  jour pour reflĂ©ter le changement de nombre. Sa description disait auparavant : "Ces trois Esprits du Feu sont en mission kamikaze pour vous faire un câlin chaleureux. Ce serait adorable s'ils n'Ă©taient pas en feu."
    • La mise Ă  jour du 2021e trimestre 2 a Ă©galement dĂ©placĂ© l'arène pour dĂ©verrouiller l'esprit du feu de Spell Valley (Arena 5) vers la Playhouse de PEKKA (Arena 4).
    • Le 6/9/21, une mise Ă  jour d'Ă©quilibre a rĂ©duit le rayon de dĂ©gâts de zone de l'Esprit du feu Ă  2.3 tuiles (au lieu de 2.5 tuiles). Il ne peut plus toucher tous les gobelins gĂ©nĂ©rĂ©s par le tonneau gobelin lorsque le tonneau gobelin est dĂ©ployĂ© au centre d'une tour princesse.

    Trivia

    • C'est 1 des 5 troupes Ă  mourir dans le cadre de leur attaque, les 4 autres Ă©tant les Ice Spirit, Heal Spirit, Electro Spirit et les Wall Breakers.
    • L'Esprit de Feu, l'Esprit de Glace, l'Esprit Electro, les Squelettes et l'Esprit de GuĂ©rison sont les seules cartes du jeu qui coĂ»tent 1 Elixir, ce qui en fait actuellement les cartes les moins chères du jeu.
    • L'Esprit du Feu est la seule carte en anglais dont le nom a changĂ©, en raison du changement de son nombre de 3 Ă  1 dans la mise Ă  jour du 2021e trimestre 2.
    • L'esprit du feu est l'une des 1 cartes de Clash Royale Ă  apparaĂ®tre dans Clash Quest, les autres Ă©tant le bombardier, les gobelins de lance, le zap, la fournaise, la boule de feu, la cabane de gobelin, la fusĂ©e, le bĂ©bĂ© dragon, le prince et la bĂ»che.
    • Dans Touchdown, si un Fire Spirit saute dans la zone d'en-but ennemie alors qu'il attaque, cela ne compte pas comme un touchdown. C'est parce qu'un esprit sauteur ne compte plus comme une troupe ; il devient semblable Ă  un projectile.
    • L'Esprit du Feu a le plus grand rayon de dĂ©gâts de zone de toutes les troupes du jeu, avec un rayon de 2.3 tuiles.

    Données statistiques

    Esprit du feu Esprit du feu
    Coût
    Esprit du feu
    Vitesse
    Esprit du feu
    Temps de déploiement
    Esprit du feu
    Autonomie
    Esprit du feu
    Target
    Esprit du feu
    Compter
    Esprit du feu
    Transports
    Esprit du feu
    Type
    Esprit du feu
    Rareté
    Esprit du feu
    1 Très rapide (120) 1 secondes 2.5 Air et sol x1 Sol Troupe Commun
    Niveau
    Esprit du feu
    Points de dommage
    Esprit du feu
    Dégâts de zone
    Esprit du feu
    1 90 89
    2 99 97
    3 108 107
    4 119 118
    5 131 129
    6 144 142
    7 158 156
    8 173 171
    9 190 188
    10 209 207
    11 230 227
    12 252 250
    13 278 275
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