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    Tarjetas

    Tarjetas Esta página trata sobre qué son las tarjetas en general. Para leer más sobre las tarjetas individuales en Clash Royale, haga clic aquí. Tarjetas

    Las cartas son el único método para desplegar tropas, hechizos y edificios en el campo de batalla. Desplegar cartas cuesta Elixir, que se gana gradualmente durante la batalla. Las cartas se obtienen principalmente comprándolas con oro o gemas en la tienda, o encontrándolas en cofres. Las tarjetas también se pueden recibir mediante intercambio o mediante miembros del clan que cumplan con las solicitudes. Las tarjetas duplicadas obtenidas llenarán un medidor de actualización. Una vez que el medidor esté lleno, puede actualizar la tarjeta con Gold. Todas las estadísticas de salud y daño aumentan aproximadamente un 10% por nivel. Las cartas que pueden generar tropas, como Goblin Hut y Witch, tendrán su nivel de tropa generada aumentado en 1 por nivel.



    Tipos de tarjetas

    Hay tres tipos principales de cartas: tropas, hechizos y edificios. Por lo general, los hechizos son temporales y se pueden lanzar en cualquier lugar del campo de batalla, mientras que los edificios (que están estacionarios) y las tropas (que pueden moverse) solo se pueden generar en tu territorio, con la excepción de Miner y Goblin Drill. También hay 4 rarezas de cartas: común (representado por gris o azul pálido), raro (representado por naranja), épico (representado por púrpura) y legendario (representado por un gradiente de arco iris). Cada rareza tiene un número diferente de niveles.

    • Las cartas comunes tienen 13 niveles diferentes, que van desde el nivel 1 al nivel 13.
    • Las cartas raras tienen 11 niveles diferentes, que van desde el nivel 3 al nivel 13.
    • Las cartas Ă©picas tienen 8 niveles diferentes, que van desde el nivel 6 al nivel 13.
    • Las cartas legendarias tienen 5 niveles diferentes, que van desde el nivel 9 al nivel 13.




    Rangos

    Cada tropa y edificio defensivo en Clash Royale tiene un rango, especificado en mosaicos.

    • Las cartas que tienen un alcance de 0.8 fichas o menos se clasifican como "Cuerpo a cuerpo: Corto". Si una tarjeta tiene menos de 0.8 fichas de rango, la siguiente tabla especificará los nĂşmeros exactos.
    • Las cartas que tienen un alcance de 1.2 fichas se clasifican como "Cuerpo a cuerpo: Medio".
    • Las cartas que tienen un alcance de 1.6 fichas se clasifican como "Cuerpo a cuerpo: Largo".
    • Las cartas con un rango de 2 o más fichas se clasifican simplemente como de rango.

    ComparaciĂłn de tarjetas

    Haga clic en el encabezado de una columna para ordenar una tabla. Los niveles de las cartas en las tablas siguientes son los de las Reglas estándar del torneo, por lo que las estadísticas de las cartas son comparables.

    Tropas

    Tarjeta
    Tarjetas
    Costo
    Tarjetas
    Salud (+ Escudo)
    Tarjetas
    Dañar
    Tarjetas
    Velocidad de golpe (segundos)
    Tarjetas
    Daño por segundo
    Tarjetas
    Daño por aparición / muerte
    Tarjetas
    Gama o Rango
    Tarjetas
    Contar
    Tarjetas
    Arqueros 3 252 89 1.2 74 0 5 2
    Bebe dragon 4 957 133 1.5 88 0 3.5 1
    Globo 5 1,396 798 3 266 199 (Muerte) 0.1 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Bandit 3 750 160 1 160 0 0.75 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Bárbaros 5 555 159 1.4 113 0 0.7 (cuerpo a cuerpo: corto) 5
    Los murciélagos 2 67 67 1.3 60 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 5
    Sanador de batalla 4 1,425 123 1.5 82 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 1
    Carnero de batalla 4 756 220 N/A N/A 0 0.5 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Bombardeo 2 275 184 1.8 102 0 4.5 1
    Aperitivo de Fruta 5 1,596 239 2.5 95 0 4 1
    Carro de cañón 5 742 (+ 742) 168 1 168 0 5.5 1
    Cerdo maldito N/A 520 44 1.2 36 0 ~ 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    PrĂ­ncipe oscuro 4 1,030 (+ 199) 206 1.3 158 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Duende de dardos 3 216 100 0.7 142 0 6.5 1
    DragĂłn electro 5 790 159 (x3) 2.1 75 (x3) 0 3.5 1
    Electro gigante 8 3,458 159 2.1 75 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Electro Wizard 4 590 91 (x2) 1.8 50 (x2) 159 (apariciĂłn) 5 1
    Bárbaros de élite 6 1110 318 1.4 177 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 2
    Gota de elixir N/A 299 52 1.3 40 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 4
    Elixir Golem 3 1,196 211 1.3 162 0 0.75 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Elixir Golemita N/A 598 105 1.3 80 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 2
    Verdugo 5 1010 140 (x2) 2.4 58 (x2) 0 4.5 (rango máximo de 6.5) 1
    Petardo 3 252 53 (x5) 3 17 (x5) 0 6 1
    EspĂ­ritu de fuego 1 190 188 N/A N/A 0 2.5 1
    Pescador 3 720 160 1.3 106 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) / 7 1
    Máquina voladora 4 510 142 1.1 129 0 6 1
    Gigante 5 3,275 211 1.5 140 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Esqueleto gigante 6 2,793 222 1.5 114 444 (Muerte) 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Goblin Brawler 4 853 279 1.1 240 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Goblin Gang 3 167/110 99/67 1.1/1.7 90/39 0/0 0.5 (cuerpo a cuerpo: corto) / 5 3/2
    Gigante Goblin 6 2,540 146 1.5 97 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Duendes 2 167 99 1.1 90 0 0.5 (cuerpo a cuerpo: corto) 3
    Golem 8 4,256 259 2.5 103 259 (Muerte) 0.75 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Golemita N/A 864 53 2.5 21 53 (Muerte) 0.25 (cuerpo a cuerpo: corto) 2
    Guardias 3 67 (+ 199) 101 1 101 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 3
    Jinete de cerdo 4 1,408 264 1.6 165 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Hunter 4 696 69 (x10) 2.2 31 (x10) 0 4 1
    Sanar el espĂ­ritu 1 191 91 N/A N/A 0 2.5 1
    Golem de hielo 2 994 70 2.5 28 70 (Muerte) 0.75 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    EspĂ­ritu de hielo 1 190 91 N/A N/A 0 2.5 1
    Ice Wizard 3 590 75 1.7 40 0 5.5 1
    DragĂłn Infernal 4 1,070 30-350 0.4 75-875 0 3.5 1
    Knight 3 1380 167 1.2 139 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Sabueso de lava 7 3,150 45 1.3 34 0 3.5 1
    Cachorro de lava N/A 179 75 1.7 44 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 6
    Lumberjack 4 1,060 200 0.8 250 0 0.7 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Arquero magico 4 440 111 1.1 100 0 7 1
    Mega Minion 3 695 258 1.6 161 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 1
    Mega Caballero 7 3,300 222 1.7 123 444 (apariciĂłn) 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Mini PEKKA 4 1,129 598 1.8 332 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Minero 3 1,000 160 1.2 133 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Minions 3 190 84 1 84 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 3
    Horda de esbirros 5 190 84 1 84 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 6
    Madre bruja 4 540 110 1.1 80 0 5.5 1
    mosquetero 4 598 181 1.1 164 0 6 1
    Bruja de la noche 4 750 260 1.5 173 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 1
    PEKKA 7 3,125 678 1.8 376 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    PrĂ­ncipe 5 1,669 325 1.4 232 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 1
    Princesa 3 216 140 3 46 0 9 1
    Jinete de carnero 5 1,461 220/86 1.8/1.1 122/78 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) / 5.5 1
    Chico sinvergĂĽenza 5 1,515 110 1.5 73 0 0.8 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Chica sinvergĂĽenza 5 216 110 1.1 100 0 5 2
    Fantasma real 3 1,000 216 1.8 120 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Gigante real 6 2,544 254 1.7 149 0 5 1
    Cerdos reales 5 695 63 1.2 52 0 0.7 (cuerpo a cuerpo: corto) 4
    Reclutas reales 7 440 (+ 199) 101 1.3 77 0 1.6 (cuerpo a cuerpo: largo) 6
    Esqueletos 1 67 67 1 67 0 0.5 (cuerpo a cuerpo: corto) 3
    Ejército esqueleto 3 67 67 1 67 0 0.5 (cuerpo a cuerpo: corto) 15
    Barril de esqueleto 3 440 110 N/A N/A 110 (Muerte) 0.35 (cuerpo a cuerpo: corto) 1
    Dragones esqueléticos 4 440 142 1.7 83 0 3.5 2
    Sparky 6 1,200 1,100 4 275 0 5 1
    Goblins lanza 2 110 67 1.7 39 0 5 3
    Tres Mosqueteros 9 598 181 1.1 164 0 6 3
    Valkyrie 4 1,654 221 1.6 138 0 1.2 (Cuerpo a cuerpo: Medio) 1
    Rompemuros 2 275 325 N/A N/A 0 0.5 (cuerpo a cuerpo: corto) 2
    Bruja 5 696 111 1.1 100 0 5.5 1
    Mago 5 598 234 1.4 167 0 5.5 1
    Zappies 4 440 96 2.1 45 0 4.5 3

    Edificios defensivos

    Tarjeta
    Tarjetas
    Costo
    Tarjetas
    Salud
    Tarjetas
    Toda la vida
    Tarjetas
    Dañar
    Tarjetas
    Velocidad de golpe
    Tarjetas
    Daño por segundo
    Tarjetas
    Gama o Rango
    Tarjetas
    Torre de bombas 4 1,126 30 184 1.6 115 6
    Cañón 3 742 30 175 0.9 194 5.5
    Carro de cañón (sin blindaje) 5 742 30 176 0.9 195 5.5
    Torre del infierno 5 1,408 30 35-704 0.4 87-1,760 6
    Mortero 4 1,219 30 220 5 44 3-11.5
    Tesla 4 954 30 190 1.1 172 5.5
    X-Bow 6 1,330 30 34 0.3 113 11.5

    Edificios pasivos

    Tarjeta
    Tarjetas
    Costo
    Tarjetas
    Salud
    Tarjetas
    Toda la vida
    Tarjetas
    Choza bárbara 7 1,144 50
    Coleccionista de elixir 6 888 70
    Horno 4 884 50
    Jaula de duendes 4 800 20
    Ejercicio de duende 4 1,197 9
    Choza de duendes 5 844 40
    Lápida sepulcral 3 422 40

    Hechizos dañinos

    Tarjeta
    Tarjetas
    Costo
    Tarjetas
    Dañar
    Tarjetas
    Daño de la torre de la corona
    Tarjetas
    Radio
    Tarjetas
    Arrows 3 101 x3 31 x3 4
    Barril bárbaro 2 200 N/A 5 Rango, 2.6 Ancho
    Terremoto 3 68 x3 (204 x3 a edificios) 68 x3 3.5
    Fireball 4 572 172 2.5
    Congelar 4 95 29 3
    Bola de nieve gigante 2 159 48 2.5
    Lightning 6 877 264 3.5
    TĂłxico 4 75 x8 23 x8 3.5
    Rocket 6 1,232 370 2
    Entrega Real 3 362 N/A 3
    El registro 2 240 72 10.1 Rango, 3.9 Ancho
    Tornado 3 140 48 5.5
    Borrar 2 159 48 2.5

    Generadores

    Tarjeta
    Tarjetas
    Tipo
    Tarjetas
    Costo
    Tarjetas
    Tropa engendrada
    Tarjetas
    Velocidad de apariciĂłn
    Tarjetas
    Máximo engendrado
    Tarjetas
    Barril bárbaro Deletrear 2 Bárbaros Al romper 1
    Choza bárbara Edificios 7 Bárbaros Cada 12.5 segundos y al morir 10
    Carnero de batalla Tropa 4 Bárbaros Al romperse o morir 2
    Horno Edificios 4 EspĂ­ritus de fuego Cada 10 segundos 12
    Barril de duende Deletrear 3 Duendes Tras el impacto 3
    Jaula de duendes Edificios 4 Goblin Brawler Después de la muerte 1
    Ejercicio de duende Edificios 4 Duendes Cada 3 segundos y al morir 5
    Gigante Goblin Tropa 6 Goblins lanza Después de la muerte 2
    Choza de duendes Edificios 5 Goblins lanza Cada 4.5 segundos y al morir 11
    Golem Tropa 8 Golemitas Después de la muerte 2
    Cementerio Deletrear 5 Esqueletos Cada 0.5 segundos 16
    Sabueso de lava Tropa 7 Cachorros de lava Después de la muerte 6
    Bruja de la noche Tropa 4 Los murciélagos Cada 5 segundos N/A
    Barril de esqueleto Tropa 3 Esqueletos Después de la muerte 7
    Lápida sepulcral Edificios 3 Esqueletos Cada 2.9 segundos y al morir 16
    Bruja Tropa 5 Esqueletos Cada 5 segundos N/A
    Entrega Real Deletrear 3 Reclutas reales Al romper 1

    Tenga en cuenta que algunas cartas se han omitido de estas tablas debido a sus habilidades Ăşnicas que dificultarĂ­an su comparaciĂłn con otras cartas.



    Historia

    • El lanzamiento suave del 4/1/16 originalmente tenĂ­a 42 cartas, con 14 cartas comunes, 14 cartas raras y 14 cartas Ă©picas.
    • El 2/2/16, la actualizaciĂłn de febrero de 2016 agregĂł lĂ­mites de nivel para batallas amistosas y torneos: King's Tower y Crown Towers - 8; ComĂşn - 8; Rara - 6; Épico - 3
    • El 29/2/16, la actualizaciĂłn de marzo de 2016 agregĂł la rareza legendaria que se limitĂł al nivel 1 en las batallas amistosas. La actualizaciĂłn tambiĂ©n agregĂł seis nuevas tarjetas de inmediato. Son el Gigante Real, los Tres Mosqueteros, el PrĂ­ncipe Oscuro, el Veneno, el Mago de Hielo y la Princesa.
    • El 3/5/16, la actualizaciĂłn de mayo de 2016 agregĂł seis nuevas tarjetas de inmediato. Son espĂ­ritus de fuego, horno, guardias, sabueso de lava, minero y chispas.
      • La actualizaciĂłn tambiĂ©n cambiĂł los niveles máximos para King's Tower y Cards: King's Tower: 13 (desde 12); ComĂşn - 13 (de 12); Raro - 11 (de 10); Epic - 8 (sin cambios); Legendario - 5 (de 6)
      • Esto significa que hay nuevos lĂ­mites de nivel para batallas amistosas y torneos: King's Tower - 9 (antes 8); ComĂşn - 9 (de 8); Raro - 7 (de 6); Épico - 4 (desde 3); Legendario - 1 (sin cambios)
      • Todos los jugadores que ya habĂ­an recolectado sus Epics o Legendaries más allá del lĂ­mite posterior a la actualizaciĂłn recibieron reembolsos de gemas por cada tarjeta que supere el lĂ­mite.
    • El 4/7/16, la ActualizaciĂłn de Torneos agregĂł cuatro cartas nuevas inmediatamente. Ellos son Ice Spirit, Bowler, The Log y Leñador.
    • El 19/9/16, la actualizaciĂłn de septiembre de 2016 agregĂł cuatro nuevas tarjetas a lo largo del tiempo. Son Mega Minion, Inferno Dragon, Ice Golem y Graveyard. Supercell declarĂł su intenciĂłn de lanzar una nueva tarjeta cada dos semanas despuĂ©s de estas adiciones.
    • El 1/11/16, la actualizaciĂłn de noviembre de 2016 agregĂł cuatro nuevas tarjetas a lo largo del tiempo. Son Tornado, Elite Barbarians, Clone y Electro Wizard.
    • El 15/12/16, la actualizaciĂłn de diciembre de 2016 agregĂł cuatro nuevas tarjetas a lo largo del tiempo. Ellos son Dart Goblin, Executioner, Battle Ram y Goblin Gang.
    • El 13/5/17, la actualizaciĂłn de marzo de 2017 agregĂł cuatro nuevas tarjetas a lo largo del tiempo. Son Bandit, Heal, Night Witch y Bats. DespuĂ©s de que se anunciĂł este conjunto de tarjetas, Supercell anunciĂł que ya no seguirĂ­a el esquema de lanzamiento de dos semanas que estaba en vigor desde septiembre de 2016.
    • El 12/6/17, la actualizaciĂłn de junio de 2017 agregĂł cuatro tarjetas nuevas a lo largo del tiempo. Son Cannon Cart, Mega Knight, Flying Machine y Skeleton Barrel.
    • El 12/12/17, la ActualizaciĂłn Electrificante agregĂł dos nuevas cartas inmediatamente. Son Hunter y Zappies. La actualizaciĂłn tambiĂ©n agregĂł tres nuevas tarjetas a lo largo del tiempo. Son Royal Ghost, Magic Archer y Barbarian Barrel.
    • El 25/4/18, la actualizaciĂłn de abril de 2018 agregĂł una nueva tarjeta con el tiempo. Son bribones.
    • El 20/6/18, la ActualizaciĂłn de verano agregĂł dos nuevas cartas inmediatamente, son Royal Hogs y Giant Snowball. La actualizaciĂłn tambiĂ©n agregĂł Royal Recruits con el tiempo.
    • El 3/9/18, una actualizaciĂłn de saldo aumentĂł la cantidad de cartas que los jugadores pueden tener despuĂ©s de maximizarlo (o recolectar lo suficiente para maximizarlo) en previsiĂłn de los tokens comerciales que se agregarán con la siguiente actualizaciĂłn de septiembre.
    • El 5/9/18, la actualizaciĂłn de septiembre de 2018 agregĂł la tarjeta Goblin Giant inmediatamente. La actualizaciĂłn tambiĂ©n cambiĂł la forma en que se numeraron los niveles de las cartas, de modo que todas las cartas del mismo nivel tienen niveles similares de fuerza: Raras, Épicas y Legendarias ahora se desbloquean en el nivel 3, 6 y 9 respectivamente, y las tres alcanzan el máximo en el nivel 13 solo como cartas comunes.
    • El 9/11/18, se agregĂł el Electro Dragon al juego. Sin embargo, los jugadores pueden usar el Electro Dragon a partir del 27 de octubre completando el Electro Dragon Challenge.
    • El 25/12/18, se agregĂł el Ram Rider al juego.
    • El 26/2/19, los Wall Breakers se agregaron al juego.
    • El 15/4/19, se agregĂł el hechizo Terremoto al juego.
    • El 3/6/19, se agregĂł la jaula de duendes al juego.
    • El 5/8/19, se agregĂł al juego la tarjeta Pescador. Sin embargo, el 4 de julio comenzĂł un desafĂ­o de Fisherman Draft para que la gente pudiera probarlo.
    • El 3/11/19, se agregĂł al juego la tarjeta Elixir Golem. Sin embargo, un desafĂ­o Elixir Golem comenzĂł despuĂ©s de 3 dĂ­as del inicio de la temporada 4 para que la gente pudiera ganar la tarjeta.
    • El 6/1/20, se agregĂł Battle Healer al juego.
    • El 3/2/20, se agregĂł Firecracker al juego. Estuvo disponible por primera vez el 6 de enero de 2020 en un desafĂ­o y a travĂ©s de las recompensas de Trophy Road.
    • El 2/4/20, se agregĂł el espĂ­ritu curativo al juego. ReemplazĂł a Heal.
    • El 6/4/20, se agregĂł el hechizo Royal Delivery al juego.
    • El 5/6/20, los Dragones esquelĂ©ticos se agregaron al juego.
    • El 2/11/20, el Electro Spirit y el Electro Giant se agregaron al juego.
    • El 7/12/20, se agregĂł Madre Bruja al juego.
    • El 11/7/21, el Goblin Drill se agregĂł al juego.

    Trivia

    • El cofre que obtienes se basa en la arena en la que luchas, no en la actual. Siempre lucharás en la arena superior (Ejemplo: si un jugador de la Arena 5 se empareja con un jugador de la Arena 4, pelearán en Spell Valley, que es la Arena 5). Esto significa que puede obtener cartas de una arena que aĂşn no ha alcanzado.
    • Las epopeyas solo se pueden solicitar una vez cada domingo; Las tarjetas legendarias no se pueden donar ni solicitar.
    • Si su tarjeta ha alcanzado el nivel máximo, cada tarjeta recibida le dará una cierta cantidad de oro. Esto tambiĂ©n es válido si tiene suficientes tarjetas para actualizar al nivel máximo, pero aĂşn no lo ha actualizado. Por ejemplo, cuando el medidor de mejora de una carta comĂşn de nivel 12 llega a "5000/5000", cada carta adicional se convertirá en 5 de oro.
      • Cada comĂşn recolectado por encima del máximo otorga 5 de oro.
      • Cada raro da 50 de oro.
      • Cada Ă©pico da 500 de oro.
      • Cada legendario da 20,000 de oro.
    • En la configuraciĂłn del idioma japonĂ©s, las cartas Ă©picas se denominan cartas superraras, mientras que las cartas legendarias se llaman cartas ultrararas, los tĂ©rminos que se utilizan a menudo en los juegos de colecciĂłn de cartas. En la configuraciĂłn del idioma coreano, las cartas Ă©picas se llaman cartas heroicas.

    EstadĂ­stica

    Nivel de tarjeta
    Tarjetas
    NĂşmero de tarjetas necesarias para la actualizaciĂłn ^
    Common Durable Épico Legendario
    1 1 N/A N/A N/A
    2 2 N/A N/A N/A
    3 4 1 N/A N/A
    4 10 2 N/A N/A
    5 20 4 N/A N/A
    6 50 10 1 N/A
    7 100 20 2 N/A
    8 200 50 4 N/A
    9 400 100 10 1
    10 800 200 20 2
    11 1,000 400 50 4
    12 2,000 800 100 10
    13 5,000 1,000 200 20
    Total 9,586 2,586 386 36
    Nivel de tarjeta
    Tarjetas
    Se requiere oro para la actualizaciĂłn
    Common Durable Épico Legendario
    1 N/A N/A N/A N/A
    2 5 N/A N/A N/A
    3 20 N/A N/A N/A
    4 50 50 N/A N/A
    5 150 150 N/A N/A
    6 400 400 N/A N/A
    7 1,000 1,000 400 N/A
    8 2,000 2,000 2,000 N/A
    9 4,000 4,000 4,000 N/A
    10 8,000 8,000 8,000 5,000
    11 20,000 20,000 20,000 20,000
    12 50,000 50,000 50,000 50,000
    13 100,000 100,000 100,000 100,000
    Total 185,625 185,600 184,400 175,000
    Nivel de tarjeta
    Tarjetas
    XP obtenida de la actualizaciĂłn
    Common Durable Épico Legendario
    1 N/A N/A N/A N/A
    2 4 N/A N/A N/A
    3 5 N/A N/A N/A
    4 6 6 N/A N/A
    5 10 10 N/A N/A
    6 25 25 N/A N/A
    7 50 50 25 N/A
    8 100 100 100 N/A
    9 200 200 200 N/A
    10 400 400 400 250
    11 600 600 600 600
    12 800 800 800 800
    13 1,600 1,600 1,600 1,600
    Total 3,800 3,791 3,725 3,250

    ^ El recuento total de tarjetas no cuenta las tarjetas de desbloqueo, ya que se pueden usar para actualizar una tarjeta al siguiente nivel. Incluso puede donar o intercambiar la única tarjeta que no es legendaria para desbloquearla y aún poder usar la tarjeta en el nivel más bajo.



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