Vidro é um material adicionado ao Roblox em 6 de dezembro de 2017.
Antes de o vidro ser adicionado, eram usados tijolos transparentes regulares, que não tinham os efeitos do vidro, como distorção.

Glass, junto com Neon e ForceField, e ao contrário de outros materiais, têm efeitos especiais integrados quando as configurações de gráficos são altas o suficiente.
Descrição
O vidro é um material Roblox transparente. Ele pode ser definido com as propriedades de qualquer outro material, como transparência ou cor. O vidro é usado principalmente para janelas.
Quando o material de uma peça é definido como vidro e sua transparência é maior que 0, ele distorce e embaça levemente a imagem atrás dela e se torna menos transparente quando visto de um ângulo.
Curiosidades
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Comparação com vidro e sem vidro.
- Originalmente, para economizar energia de processamento, os decalques não eram renderizados por trás do vidro transparente, que foi alterado rapidamente. No entanto, as partes transparentes ainda não são renderizadas.

Como as peças são alteradas por trás do Glass.
- A água não é renderizada por trás do vidro e aparece como um material de terreno diferente.
- Os acessórios de avatar podem ter problemas de renderização atrás do vidro se usarem transparências de canal alfa.