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    Tutorial: Fazendo um botão de matar

      Página do tutorial; este artigo é um tutorial intermediário.Todos os tutoriais · Tutoriais de script

      Neste tutorial, veremos como fazer um botão de matar básico. Para concluir este tutorial, você precisará ter um conhecimento básico com GUIs. Alguns links úteis de ensino de GUI são mostrados abaixo.

      • Tutorial: GUI
      • Tutorial: GUIs: Introdução

      Vamos começar!

      O primeiro passo é fazer o gui. Para fazer este tutorial, vamos colocar um Tutorial: Fazendo um botão de matarTextButton em um Tutorial: Fazendo um botão de matarScreenGui, em seguida, insira um Tutorial: Fazendo um botão de matarLocalScript no botão. Sua hierarquia deve ser assim.



      • Tutorial: Fazendo um botão de matarTutorial: Fazendo um botão de matar KillButtonGUI
        • Tutorial: Fazendo um botão de matarTutorial: Fazendo um botão de matar TextButton
          • Tutorial: Fazendo um botão de matar LocalScript

      Abra o LocalScript, exclua todo o código atual. Agora, podemos começar definindo variáveis.


      local player = game.Players.LocalPlayer player.CharacterAdded: Wait () local character = player.Character

      Agora, podemos conectar nosso evento.

      local player = game.Players.LocalPlayer player.CharacterAdded: Wait () local character = player.Character script.Parent.MouseButton1Click: Connect (function () end)

      Temos nosso evento conectado, mas precisamos fazer com que ele mate o jogador. Para fazer isso, encontramos o Tutorial: Fazendo um botão de matarObjeto humanóide dentro do personagem do jogador e defina sua saúde para 0.


      local player = game.Players.LocalPlayer player.CharacterAdded: Wait () local character = player.Character script.Parent.MouseButton1Click: Connect (function () local humanoid = character: FindFirstChildOfClass ("Humanoid") if humanoid then humanoid.Health = 0 fim fim)

      Este botão irá agora matar instantaneamente qualquer jogador que o pressionar.

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