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Criar partida - Modo de Guerra
- Nomeie sua correspondência personalizada e defina-a como pública ou privada (com uma senha).
- Selecione Guerra.
- Selecione uma predefinição - mais dessas serão disponibilizadas com o tempo.
- Estas são as configurações padrão necessárias para criar qualquer correspondência personalizada.
- O jogo será criado no local do servidor regional selecionado na tela do lobby.
Nota: Atualmente, um mínimo de 10 jogadores são necessários antes de poder iniciar a partida.
Uma vez que o lobby é criado, você pode acessar as seguintes configurações através do botão “Match Setting”.
Configurações básicas
- Você pode alterar seu nome de correspondência personalizado aqui.
- Escolha se sua sessão será pública ou privada (com uma senha).
- Exibe a região do servidor selecionada. O padrão será a região que você configurou na tela do lobby do menu principal e não pode ser alterado aqui.
- Defina a predefinição do modo de jogo atual (ainda não implementado, mas será atualizado no futuro).
- Selecione o mapa.
- Selecione a perspectiva em que deseja que sua partida seja jogada.
- Defina o limite máximo de jogadores para a sua partida. São necessários 10 jogadores para que a partida comece.
- Defina o número de jogadores por equipe.
- Defina o tempo para a partida.
- Defina a função de espectador como pública ou privada.
Configurações de regra
- Defina uma meta de pontuação como uma condição de vitória possível.
- Escolha um limite de tempo. Isso fará com que a partida termine mesmo que nenhuma equipe tenha atingido o "placar do gol". Se isso acontecer, o time com maior pontuação vence.
- Ative / desative a opção de impedir a geração de equipes se todos os jogadores da equipe forem eliminados.
- “DBNO” refere-se a “Down But Not Out”. Se desligado, as mortes serão instantâneas (sem "pancadas)".
- Ajuste a quantidade de tempo necessária para reviver jogadores abatidos.
- Isso controla a rapidez com que os jogadores caídos são eliminados.
- Defina quanta saúde os jogadores terão após serem revividos.
- Se definido como "Estático", a zona azul nunca se moverá durante a partida. Se definido como “WARROYALE”, a zona segura encolherá ao longo da partida.
- Ajuste este número para aumentar ou diminuir o tamanho da zona segura.
- Defina o tipo de respawn (por enquanto é limitado a “AIR,” o que significa que você desova no plano).
- Defina o tipo de respawn (por enquanto é limitado a “AIR,” o que significa que você desova no plano).
- Defina o cronômetro de respawn. Respawns acontecerão em ondas em intervalos de tempo que você escolher.
- Selecione o kit de carregamento padrão para gerar (isso inclui sua primeira gota).
- Escolha entre Soldado, Atirador, Aleatório, Besta, Western, Overpower, Bomba, Corpo a Corpo, Frypan, AR, Pistolas, Espingardas, SMG.
- Selecione o tipo de geração de item contido nos pacotes de cuidados.
- Defina a frequência com que os pacotes de cuidados caem.