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    Golem

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    Golem

    “Lento, mas durável, ataca apenas edifícios. Quando destruído, explosivamente se divide em dois Golemites e causa dano de área! ”

    O cartão Golem é desbloqueado na Montanha Hog (Arena 10). É uma tropa corpo-a-corpo lenta, de alvo único, com pontos de vida extremamente altos e danos moderados. Quando derrotado, o Golem explode, causando dano de área, empurrando inimigos menores nas proximidades enquanto gera dois Golemites que se comportam de forma idêntica, mas com estatísticas muito mais fracas. O Golem é uma rocha colossal e ameaçadora com cristais da cor do time crescendo em suas costas, enquanto seus Golemites aparecem de forma semelhante, mas são menores com apenas um olho. Uma carta Golem custa 8 Elixir para ser implantada.



    Estratégia

    • Uma estratĂ©gia eficaz com o Golem Ă© posicionar o Golem atrás da Torre do Rei. Devido ao longo tempo de implantação e velocidade de movimento do Golem, o jogador terá tempo para gerar Elixir e colocar outras tropas atrás do Golem para tornar o ataque extremamente eficaz e difĂ­cil de conter. Tropas resistentes a feitiços e danos altos sĂŁo as mais eficazes, pois compensam o dano baixo do Golem por segundo e ainda provocam outra resposta quando o impulso atravessa a ponte. No entanto, isso custa uma grande quantidade de Elixir e deixará o jogador bastante vulnerável a um ataque inimigo na outra pista. As soluções alternativas para isso sĂŁo esperar atĂ© o Ăşltimo minuto em que o Elixir duplo começa ou usar o Coletor Elixir para obter uma vantagem do Elixir.
    • O Golem funciona bem com a Bruxa Noturna, pois derrotá-lo com feitiços tambĂ©m Ă© caro, e o Golem irá tankar enquanto ele gera Bats, que irĂŁo atirar nas unidades de defesa devido ao seu transporte aĂ©reo, permitindo que eles se movam livremente ao redor do Golem.
    • Observe que o Golem tem um tempo de implantação de 3 segundos. Isso faz com que colocá-lo na ponte seja uma coisa muito situacional de se fazer, pois será muito fácil reagir, e o jogador nĂŁo terá muito Elixir em mĂŁos para apoiá-lo.
    • A mesma ideia se aplica a colocar o Golem do lado do oponente. O tempo de implantação de 3 segundos permitirá que o oponente cause dano significativo ao Golem antes que ele comece a andar. Ele tambĂ©m pode ser explorado colocando uma construção mais longe do alvo pretendido do Golem, e pode atĂ© mesmo mudar para qual Torre da Coroa o Golem se dirige depois que a construção expira.
    • O dano mortal do Golem Ă© suficiente para derrubar qualquer unidade com tanto ou menos saĂşde que Lava Pups. Tornado pode puxar defensores mal espaçados para a explosĂŁo e permitir que o jogador derrube arqueiros, princesas, goblins de dardo ou lacaios. As unidades de longo alcance devem estar em seu alcance máximo, longe do destino do Golem, para evitar danos desnecessários e para tornar mais difĂ­cil para um Tornado puxá-las em direção ao Golem.
    • Os Golemitas tambĂ©m causam dano de área ao morrer, mas Ă© insignificante em comparação com a saĂşde da maioria das cartas, sendo capaz apenas de um tiro em Esqueletos e Morcegos de mesmo nĂ­vel. Isso ainda Ă© Ăştil para derrotar esses inimigos defensores, pois geralmente permite que um Golemite sobreviva sem nenhuma tropa de defesa sobrando, permitindo que ele cause algum dano de chip.
    • Embora o Golem gere Golemitas apĂłs a morte, edifĂ­cios e tropas começarĂŁo a ter como alvo as tropas atrás do Golem, uma vez que leva uma fração de segundo para os Golemitas nascerem e os alvos mais prĂłximos serĂŁo as tropas que o Golem está protegendo. Isso pode ser facilmente consertado colocando um feitiço como Zap, Lightning ou Freeze, que pode atordoar ou congelar a Torre, mudando seu alvo para os Golemitas. Um Ice Spirit ou Electro Wizard tambĂ©m podem funcionar, mas sĂŁo bloqueáveis ​​e podem resultar em desperdĂ­cio de Elixir.
    • Um Golem Ă© um tanque muito eficaz contra um X-Bow ou morteiro. Coloque-o no alcance máximo do edifĂ­cio para acumular algum Elixir para apoiar o Golem, caso contrário, o Golem será dominado pelos defensores do edifĂ­cio se for colocado diretamente no edifĂ­cio.
    • O oponente pode tentar atrair suas tropas de apoio para a outra pista com um Golem de Gelo, separando-as do Golem. Isso pode ser cancelado por um Tornado, que apesar de ser um comĂ©rcio de Elixir negativo ainda Ă© mais valioso do que deixar todas as tropas de apoio serem removidas.
    • Muitos edifĂ­cios fornecem suporte eficaz para distrair e danificar um Golem. Mesmo aqueles que nĂŁo atacam diretamente podem ser Ăşteis, pois podem separar o Golem de suas tropas de apoio.
      • A Torre do Inferno e o DragĂŁo do Inferno podem facilmente destruir um Golem para uma troca positiva de Elixir se for permitido atingir o estágio de dano máximo. O jogador deve sempre considerar a embalagem de uma carta com um efeito de atordoamento, pois isso permitirá ao jogador reiniciar a carga da carta Inferno adversária e ajudar um Golem a forçar seu caminho atravĂ©s do edifĂ­cio defensivo.
        • Zap Ă© o mĂ©todo mais barato e consistente de redefinir uma carta do Inferno, mas geralmente nĂŁo será suficiente para evitar que o Golem seja incinerado, a menos que o Golem tenha outras tropas de apoio por trás dele. O relâmpago causa muito mais dano, alĂ©m de atordoar, e tambĂ©m pode mirar e destruir totalmente muitos canhões de vidro como o mosqueteiro ou o mago.
        • Outro mĂ©todo para conter a Torre do Inferno Ă© posicionar tropas aĂ©reas como Bats ou Minion Horde no meio do rio. Eles irĂŁo distrair ou simplesmente destruir a Torre do Inferno devido ao seu tempo lento de mira. No entanto, isso pode ser explicado na reação, deixando o Golem indefeso. Uma Night Witch pode gerar continuamente Morcegos enquanto Ă© resistente a feitiços, e seus Morcegos apĂłs a morte sĂŁo difĂ­ceis de lidar sem um feitiço em mĂŁos, já que o Golem irá destruir os tiros da Torre da Princesa.
        • Tropas com um escudo como Guardas ou PrĂ­ncipe Negro podem paralisar a Torre do Inferno por mais tempo. Seus escudos farĂŁo com que a Torre do Inferno reinicie por conta prĂłpria quando derrubar seus escudos.
        • Alguns usuários da Inferno Tower podem jogar sua Inferno Tower na ponte e ligeiramente para a outra pista para evitar que o jogador Golem use Lightning em ambas as Princess Tower e Inferno Tower. Um Electro Wizard ou Electro Dragon sĂŁo as unidades mais eficazes nesta situação, visto que irĂŁo atordoar continuamente atĂ© que o edifĂ­cio seja destruĂ­do e, em seguida, apoiar o Golem no contra-ataque, sendo tambĂ©m muito difĂ­ceis de bloquear.
      • A Cabana Bárbara Ă© a construção de spawners mais eficaz para destruir o Golem. Os Bárbaros gerados causarĂŁo grande dano ao Golem, evitando que ele alcance uma Torre da Princesa com seu dano mortal. Alguns bárbaros sobreviverĂŁo, permitindo um pequeno contra-ataque.
    • O PEKKA Ă© um contra-ataque bastante confiável para o Golem. Ela tem dano suficiente por segundo para derrotar o Golem antes que ele ataque uma Torre da Princesa, e possui saĂşde suficiente para resistir a um bom nĂşmero de ataques de tropas de apoio. Este tambĂ©m Ă© um comĂ©rcio de Elixir positivo, já que ela custa apenas 7 Elixir, enquanto o Golem custa 8, nĂŁo contabilizando as tropas de apoio por trás dele. Um Mini PEKKA pode alcançar resultados semelhantes aos do PEKKA, mas precisa ter as outras tropas de apoio eliminadas primeiro, pois nĂŁo pode resistir a muitos danos.
    • O ExĂ©rcito de Esqueleto Ă© um contra-ataque arriscado, mas recompensador. Embora possa ser facilmente eliminado por feitiços e unidades de respingo, seu dano por segundo por 3 Elixir destruirá facilmente o Golem. A explosĂŁo mortal nĂŁo Ă© grande o suficiente para destruir todos os esqueletos, o que significa que os sobreviventes derrotarĂŁo os Golemitas.
    • Os guardas podem acabar com um Golem enfraquecido de forma confiável. Seus escudos permitirĂŁo que sobrevivam aos danos de morte do Golem, e eles destruirĂŁo rapidamente os Golemitas, embora provavelmente sejam derrotados no processo
    • Evite atacar na mesma pista de um Golem. Isso permitirá que o oponente se defenda com tropas destinadas a apoiar o Golem, que será muito mais difĂ­cil de defender depois com um Golem Ă  sua frente. Atacar na via oposta Ă© mais eficaz. Isso ocorre porque a maioria das tropas deve ser jogada na mesma pista como um push para se defender com eficácia, o que significa que eles nĂŁo serĂŁo capazes de apoiar o Golem na outra pista. O jogador de Golem deve escolher entre abandonar seu caro golpe de Golem, o que torna suas tropas muito mais fáceis de serem tratadas separadamente, ou ignorar o ataque, levando danos massivos.
    • Um Pescador Ă© muito eficaz contra um golpe de Golem. Ele pode ser jogado na outra pista para arrastar o Golem o mais longe possĂ­vel de suas tropas de apoio e atĂ© mesmo forçá-lo a mudar de pista, ou ele pode ser jogado na frente da Torre do Rei para atrair o Golem atĂ© ele e ativá-lo . O primeiro pode ser contornado colocando uma tropa mais perto de onde o Pescador estaria, cancelando a atração do Pescador, e o Ăşltimo pode ser contornado usando um feitiço de Raio para acertar o Pescador com um tiro. Apesar dessas contra-medidas, o Pescador ainda Ă© bastante sufocante contra o Golem, já que esses mĂ©todos sĂŁo um tanto caros, exigindo um alto nĂ­vel de comprometimento, o que Ă© bastante punitivo se o jogador do Golem adivinhar incorretamente.

    HistĂłria

    • O Golem foi adicionado com o lançamento suave do Clash Royale em 4/1/16.
    • Em 2/2/16, a atualização de fevereiro de 2016 aumentou os pontos de vida, o dano de ataque e o dano mortal do Golem em 43% e diminuiu as mesmas estatĂ­sticas no Golemite em 43%. Ele tambĂ©m adicionou o dano de morte na tela de informações da carta do Golem.
    • Em 19/2/16, a Atualização do Balanço diminuiu os pontos de vida do Golem e do Golemite em 5%.
    • Em 3/5/16, a atualização de maio de 2016 mudou a aparĂŞncia do Golem para incluir cristais em suas costas e removeu a coleira pontiaguda azul / vermelha de seu pescoço.
    • Em 18/5/16, uma atualização de equilĂ­brio aumentou os pontos de vida do Golem e do Golemite em 5%.
    • Em 24/8/16, uma atualização de equilĂ­brio aumentou o acerto e o dano mortal do Golem em 5% e os pontos de vida em 1%. Os golemitas tiveram seus acertos e danos mortais aumentados em 8% e seus pontos de vida em 3.2%.
    • Em 20/10/16, uma atualização de equilĂ­brio permitiu que seu dano mortal afetasse as tropas voadores, mas a Supercell considerou isso uma correção de bug.
    • A atualização de 20/6/18 moveu a Arena para destravar o Golem da Oficina do Construtor (Arena 6) para a Barbarian Bowl (Arena 3).
    • Em 7/1/19, uma atualização de equilĂ­brio reduziu pela metade a quantidade de empurrĂŁo causado pelo dano de morte de um Golemite (de 1.8 para 0.9 peças).
    • Em 2/3/20, uma atualização de equilĂ­brio diminuiu o dano dos Golemites em 22.5%, mas tambĂ©m aumentou o dano de morte em 55%.
    • Em 7/6/21, uma atualização de equilĂ­brio diminuiu o dano de morte do Golem em 28%. A atualização do 2021Âş trimestre de 2 tambĂ©m moveu a Arena para destravar o Golem de Barbarian Bowl (Arena 3) para Hog Mountain (Arena 10).

    Curiosidades

    • O Golem Ă© 1 das 15 tropas que existiram pela primeira vez no Clash of Clans, os outros sendo Minions, Archers, Goblins, Barbarians, Giant, Valkyrie, Wizard, Hog Rider, Witch, Bowler, PEKKA, Wall Breakers, Balloon e Lava Hound.
    • O Golem em Clash Royale se assemelha a um Golem de nĂ­vel 6 do Clash of Clans.
    • A explosĂŁo mortal do Golem Ă© capaz de empurrar uma tropa terrestre sobre o rio.
    • O Golem, o Esqueleto Gigante, o Barril do Esqueleto, o BalĂŁo e o Golem de Gelo sĂŁo as Ăşnicas tropas que causam dano mortal.
    • O Golem nĂŁo tinha cristais e se distinguia por coleiras da cor do time, que foram reintroduzidas com o lançamento do Elixir Golem.
    • Está empatado com o Electro Giant para a carta Epic mais cara e a tropa singular mais cara do jogo, em 8 Elixir, alĂ©m de ser a segunda carta mais cara, atrás de TrĂŞs Mosqueteiros.
    • No nĂ­vel 13, o Golem tem o maior nĂşmero de pontos de vida de qualquer unidade no jogo, ainda mais do que um King's Tower de nĂ­vel 13 (em batalhas 1v1).
    • O Golem se parece muito com "a Coisa", um personagem do Quarteto Fantástico.
    • O Golem provavelmente foi inspirado no Promethean da Age of Mythology, já que ambas as unidades sĂŁo criaturas de pedra que se dividem em duas versões menores de si mesmas uma vez derrotadas.

    EstatĂ­sticas

    Golem Golem

    Atributos de Golem

    Custo
    Golem
    Velocidade de acerto
    Golem
    Velocidade
    Golem
    Tempo de implantação
    Golem
    Variação
    Golem
    alvo
    Golem
    Contar
    Golem
    Transporte
    Golem
    Tipo
    Golem
    Raridade
    Golem
    8 2.5 s Lento (45) 3 s 0.75 (corpo a corpo: curto) Edifícios x1 Solo Tropa Épico

    Grandes Atributos

    Velocidade de acerto
    Golem
    Velocidade
    Golem
    Variação
    Golem
    alvo
    Golem
    Contar
    Golem
    Transporte
    Golem
    2.5 s Lento (45) Corpo a corpo: Curto EdifĂ­cios x2 Solo

    EstatĂ­sticas do cartĂŁo

    NĂ­vel
    Golem
    Pontos de vida de golem
    Golem
    Golem Damage
    Golem
    Dano de Golem por segundo
    Golem
    Golem Death Damage
    Golem
    Ă“timos pontos de vida
    Golem
    Grande Dano
    Golem
    Dano de Golemita por segundo
    Golem
    Golemite Death Damage
    Golem
    6 3,200 195 78 140 650 31 12 62
    7 3,520 214 85 154 715 34 13 68
    8 3,872 235 94 169 786 37 14 74
    9 4,256 259 103 186 864 41 16 82
    10 4,672 284 113 204 949 45 18 90
    11 5,120 312 124 224 1,040 49 19 99
    12 5,632 343 137 246 1,144 54 21 108
    13 6,176 376 150 270 1,254 59 23 119
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