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    Consertar a fiação

    Consertar a fiação é uma tarefa comum em Entre nós apresentada em todos os quatro mapas disponíveis atualmente.

    Conteúdo

    Visão geral

    A fiação de correção é concluída conectando cada fio colorido do lado esquerdo da tela à cor correspondente no lado direito. As cores do lado esquerdo são aleatórias, enquanto as cores do lado direito estão sempre na mesma ordem: vermelho, azul, amarelo e magenta de cima para baixo. A partir da versão 2020.10.22, os fios também foram equipados com símbolos em suas bases para adicionar um esclarecimento extra e ajudar os jogadores daltônicos. [1]



    Símbolos de fio 
    Gráfico Símbolo Descrição
    Vermelho Triângulo
    Azul Atravessar
    Amarelo Círculo
    Magenta Estrela

    Três painéis de fiação devem ser fixados para que esta tarefa seja concluída. No fundo, atrás dos quatro fios coloridos, há onze fios para estética. Se, durante a execução da tarefa, alguém fechar a guia e reabri-la, os fios de partida serão posicionados em locais diferentes.


    Possíveis localizações

    Quarto Mapa (s)
    administrador The Skeld
    Arsenal O dirigível *
    cafeteria The Skeld
    Compartimento de carga O dirigível
    Comunicações O dirigível *
    Descontaminação Poloneses
    Electrical The Skeld, Polus
    Sala de maquinas O dirigível
    Greenhouse LOOK HQ
    Entrada LOOK HQ
    Laboratório MIRA HQ, Polus
    Vestiário LOOK HQ
    Espaço social O dirigível
    Salão principal O dirigível
    Sala de Reunião O dirigível
    Navegação The Skeld
    O2 Poloneses
    Office Poloneses
    Segurança The Skeld
    chuveiros O dirigível
    Armazenar The Skeld, MIRA HQ
    Cofre O dirigível *
    Deck de visualização O dirigível

    *: Painéis falsos



    Ordem de Tarefa

    Embora os três painéis sejam selecionados de forma um tanto aleatória, há sempre uma certa ordem em que podem aparecer, pois isso não pode ser violado. Esta ordem é determinada pelo mapa. Deve-se notar que os painéis são randomizados para cada jogador. Portanto, dois membros da tripulação provavelmente não têm o mesmo conjunto de painéis.

    The Skeld

    Existem seis localizações de Fix Wiring no Skeld e 20 combinações possíveis.

    ordem: Elétrica> Armazenamento> Admin> Navegação> Cafeteria> Segurança

    Lista de Permutação Exaustiva
    • Elétrica> Armazenamento> Admin
    • Elétrico> Armazenamento> Navegação
    • Elétrica> Admin> Navegação
    • Armazenamento> Admin> Navegação
    • Elétrica> Armazenamento> Cafeteria
    • Elétrica> Admin> Cafeteria
    • Elétrica> Navegação> Cafeteria
    • Armazenamento> Admin> Cafeteria
    • Armazenamento> Navegação> Cafeteria
    • Admin> Navegação> Cafeteria
    • Elétrico> Armazenamento> Segurança
    • Elétrica> Admin> Segurança
    • Elétrica> Navegação> Segurança
    • Elétrica> Cafeteria> Segurança
    • Armazenamento> Administrador> Segurança
    • Armazenamento> Navegação> Segurança
    • Armazenamento> Cafeteria> Segurança
    • Administrador> Navegação> Segurança
    • Admin> Cafeteria> Segurança
    • Navegação> Cafeteria> Segurança

    Principais observações:

    1. Consertar a fiação nunca começa no refeitório ou segurança.
    2. A fiação do conserto nunca termina em elétrica ou de armazenamento.
    3. Se um jogador for atribuído ao painel em Elétrico, ele sempre vem primeiro.
    4. Se um jogador é atribuído ao painel em Segurança, ele sempre vem por último.
    5. Existe apenas uma única permutação que começa na Navegação.
    6. Existe apenas uma única permutação que termina em Admin.
    Primeiro painel Painel do meio Painel final
    Electrical 50% (10) 0% (0) 0% (0)
    Armazenar 30% (6) 20% (4) 0% (0)
    administrador 15% (3) 30% (6) 5% (1)
    Navegação 5% (1) 30% (6) 15% (3)
    cafeteria 0% (0) 20% (4) 30% (6)
    Segurança 0% (0) 0% (0) 50% (10)
    Cada painel tem 50% de chance de aparecer na sequência.

    LOOK HQ

    Existem cinco locais de Fiação Fixa no MIRA HQ e 10 combinações possíveis. ordem: Armazenamento> Corredor> Vestiário> Estufa> Laboratório



    Lista de Permutação Exaustiva
    • Armazenamento> Corredor> Vestiário
    • Armazenamento> Corredor> Estufa
    • Armazenamento> Vestiário> Estufa
    • Corredor> Vestiário> Estufa
    • Armazenamento> Corredor> Laboratório
    • Armazenamento> Vestiário> Laboratório
    • Armazenamento> Estufa> Laboratório
    • Corredor> Vestiário> Laboratório
    • Corredor> Estufa> Laboratório
    • Vestiário> Estufa> Laboratório

    Principais observações:

    1. Consertar a fiação nunca começa na estufa ou no laboratório.
    2. Consertar a fiação nunca termina no armazenamento ou no corredor
    3. Se um jogador é atribuído ao painel no Armazenamento, ele sempre vem em primeiro lugar.
    4. Se um jogador é atribuído ao painel no Laboratório, ele sempre vem por último.
    5. Existe apenas uma única permutação que começa no vestiário.
    6. Existe apenas uma única permutação que termina no vestiário.
    Primeiro painel Painel do meio Painel final
    Armazenar 60% (6) 0% (0) 0% (0)
    Entrada 30% (3) 30% (3) 0% (0)
    Vestiário 10% (1) 40% (4) 10% (1)
    Greenhouse 0% (0) 30% (3) 30% (3)
    Laboratório 0% (0) 0% (0) 60% (6)
    Cada painel tem 60% de chance de aparecer na sequência.

    Poloneses

    Existem seis localizações de Fix Wiring no Polus e 20 combinações delas são permutações possíveis.


    ordem: Elétrico> O2> Escritório> Descontaminação> Laboratório (direita)> Laboratório (esquerda)

    Lista de Permutação Exaustiva

    Nota: Na lista a seguir, o painel esquerdo em Laboratório é rotulado como "Banheiro" para ajudar a distingui-lo do painel direito.

    • Elétrica> O2> Escritório
    • Elétrica> O2> Descontaminação
    • Elétrica> Escritório> Descontaminação
    • O2> Escritório> Descontaminação
    • Elétrica> O2> Laboratório
    • Elétrica> Escritório> Laboratório
    • Elétrica> Descontaminação> Laboratório
    • O2> Escritório> Laboratório
    • O2> Descontaminação> Laboratório
    • Escritório> Descontaminação> Laboratório
    • Elétrica> O2> Banheiro
    • Elétrica> Escritório> Banheiro
    • Elétrica> Descontaminação> Banheiro
    • Elétrica> Laboratório> Banheiro
    • O2> Escritório> Banheiro
    • O2> Descontaminação> Banheiro
    • O2> Laboratório> Banheiro
    • Escritório> Descontaminação> Banheiro
    • Escritório> Laboratório> Banheiro
    • Descontaminação> Laboratório> Banheiro

    Principais observações:

    1. A Fiação Fixa nunca começa com nenhum dos painéis do Laboratório.
    2. A fiação fixa nunca termina em elétrica ou O2.
    3. Se um jogador for atribuído ao painel em Elétrico, ele sempre aparecerá como o primeiro.
    4. Se um jogador for atribuído ao painel esquerdo no Laboratório, ele sempre aparecerá como o último.
    5. Existe apenas uma única permutação que começa na descontaminação.
    6. Existe apenas uma única permutação que termina em Office.
    Primeiro painel Painel do meio Painel final
    Electrical 50% (10) 0% (0) 0% (0)
    O2 30% (6) 20% (4) 0% (0)
    Office 15% (3) 30% (6) 5% (1)
    Descontaminação 5% (1) 30% (6) 15% (3)
    Laboratório (direita) 0% (0) 20% (4) 30% (6)
    Laboratório (esquerda) 0% (0) 0% (0) 50% (10)
    Cada painel tem 50% de chance de aparecer na sequência.

    O dirigível

    Existem sete locais de Fix Wiring no dirigível e 35 combinações deles são permutações possíveis.

    ordem: Deck de visualização> Sala de máquinas> Hall principal> Chuveiros> Lounge> Compartimento de carga> Sala de reuniões

    Observe que também há três painéis de fiação falsos localizados em Armory, Vault e no corredor fora de Communications.

    Lista de Permutação Exaustiva
    • Deck de visualização> Sala de máquinas> Salão Principal
    • Deck de visualização> Sala de máquinas> Chuveiros
    • Deck de visualização> Salão Principal> Chuveiros
    • Sala de máquinas> Hall principal> Chuveiros
    • Deck de visualização> Sala de máquinas> Lounge
    • Deck de visualização> Salão Principal> Lounge
    • Deck de visualização> Chuveiros> Lounge
    • Sala de máquinas> Hall principal> Lounge
    • Sala de máquinas> Chuveiros> Lounge
    • Salão Principal> Chuveiros> Lounge
    • Convés de observação> Sala de máquinas> Compartimento de carga
    • Convés de Visualização> Salão Principal> Compartimento de Carga
    • Convés de observação> Chuveiros> Compartimento de carga
    • Deck de visualização> Lounge> Cargo Bay
    • Sala de máquinas> Hall principal> Compartimento de carga
    • Sala de máquinas> Chuveiros> Compartimento de carga
    • Sala de máquinas> Lounge> Cargo Bay
    • Salão Principal> Chuveiros> Compartimento de Carga
    • Salão Principal> Lounge> Cargo Bay
    • Chuveiros> Lounge> Cargo Bay
    • Deck de visualização> Sala de máquinas> Sala de reuniões
    • Deck de visualização> Salão principal> Sala de reuniões
    • Deck de visualização> Chuveiros> Sala de reunião
    • Deck de visualização> Lounge> Sala de reuniões
    • Deck de visualização> Compartimento de carga> Sala de reuniões
    • Sala de máquinas> Hall principal> Sala de reuniões
    • Sala de máquinas> Chuveiros> Sala de reuniões
    • Sala de máquinas> Lounge> Sala de reuniões
    • Sala de máquinas> Compartimento de carga> Sala de reuniões
    • Salão Principal> Chuveiros> Sala de Reuniões
    • Salão Principal> Lounge> Sala de Reunião
    • Salão Principal> Compartimento de Carga> Sala de Reunião
    • Chuveiros> Lounge> Sala de reuniões
    • Chuveiros> Compartimento de carga> Sala de reuniões
    • Lounge> Cargo Bay> Sala de Reunião

    Principais observações:

    1. Consertar a fiação nunca começa no compartimento de carga ou na sala de reuniões.
    2. Consertar a fiação nunca termina no deck de visualização ou na sala de máquinas.
    3. Se um jogador é atribuído ao painel no Viewing Deck, ele sempre vem primeiro.
    4. Se um jogador for atribuído ao painel na sala de reuniões, ele sempre será o último.
    5. Existe apenas uma única permutação que começa no Lounge.
    6. Existe apenas uma única permutação que termina no Salão Principal.
    Primeiro painel Painel do meio Painel final
    Deck de visualização 42.9% (15) 0% (0) 0% (0)
    Sala de maquinas 28.6% (10) 14.3% (5) 0% (0)
    Salão principal 17.1% (6) 22.9% (8) 2.9% (1)
    chuveiros 8.6% (3) 25.7% (9) 8.6% (3)
    Espaço social 2.9% (1) 22.9% (8) 17.1% (6)
    Compartimento de carga 0% (0) 14.3% (5) 28.6% (10)
    Sala de Reunião 0% (0) 0% (0) 42.9% (15)
    Cada painel tem 42.9% de chance de aparecer na sequência.

    Curiosidades

    • Consertar a fiação é a única tarefa comum disponível em todos os quatro mapas.
      • Consertar a fiação é uma das três tarefas disponíveis em todos os quatro mapas, as outras sendo Esvaziar Lixo e Motores de Combustível.
    • Originalmente, Fix Wiring não tinha símbolos nos fios. No entanto, em setembro de 2020, Innersloth adicionou símbolos para melhorar os fios para funcionarem melhor para jogadores daltônicos. [2] A mudança estava originalmente na versão beta, mas foi retirada da versão beta em novembro de 2020.
    • Em uma versão anterior de Between Us, a tarefa Fix Wiring costumava ter quatro estágios. Isso pode ser porque os fios de conexão eram estágios e só eram feitos em um local.
    • Os fios podem ser conectados ao fio incorreto, mas devem ser conectados ao fio correto para concluir a tarefa.
      • Além disso, vários fios podem ser conectados ao mesmo fio.
    • Para os jogadores com a tarefa, foi possível completar as etapas de Fix Wiring através dos painéis localizados no O2 e Office on Polus através da parede. No Office, os jogadores podiam evitar a ventilação localizada no interior, mas esse bug foi corrigido.
    • Se as portas do Storage no Skeld estiverem fechadas e um jogador com o estágio Storage da tarefa estiver no corredor entre a Cafeteria e o Storage, ele ainda poderá acessar a tarefa pela porta.
    • O Task Tester 2000 alterna para esta tarefa no dirigível está na pasta Elétrica, apesar de não haver nenhum painel Fix Wiring em Elétrico.
    • Esta tarefa pode ser uma referência ao minijogo de Dimwit em Dumb Ways to Die.
    • O Airship é o único mapa que possui painéis de Fix Wiring falsos.

    Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoConserte a fiação antes da versão 2020.10.22.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoUm conjunto de fiação com todos os fios em ordem.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoO pano de fundo para consertar a fiação.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoTodos os fios conectados a uma única entrada.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoConserte a fiação na edição Nintendo Switch.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoO falso painel Fix Wiring no Armory on The Airship.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoO falso painel Fix Wiring perto de Communications on The Airship.Consertar a fiaçãoConsertar a fiaçãoO falso painel Fix Wiring no Vault on The Airship.

    Audio

    Descrição Audio
    O som reproduzido quando a janela de tarefas é aberta.
    Os sons reproduzidos quando os fios são conectados.
    O som reproduzido quando a janela de tarefas é fechada.

    1. ↑ "O futuro de entre nós". itch.io, Innersloth. 23 de setembro de 2020. Recuperado em 22 de outubro de 2020.
    2. ↑ "Pequeno patch e pequeno roadmap". itch.io, Innersloth. 3 de novembro de 2020. Recuperado em 13 de novembro de 2020.
    tarefas
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    Consertar a fiação Comum: Consertar a fiação · Insira as chaves · Faça a varredura do cartão de embarque · Passe o telescópio CardAlign · Gráfico de curso · Limpe asteróides · Esvazie o lixo · Encha os recipientes · Conserte o nodo meteorológico · Motores de combustível · Inspecione a amostra · Monitore a árvore · Abra o Wifi · Registre a temperatura · Conserte o treino · Substitua Jarro de água · Iniciar o reator · Armazenar artefatos · Enviar varredura · Desbloquear manifolds · Carregar dados
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    Nota: Na lista a seguir, o painel esquerdo em Laboratório é rotulado como "Banheiro" para ajudar a distingui-lo do painel direito.

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