Dans ce tutoriel, nous allons faire un clickable Une partie qui dira à la sortie qui a cliqué dessus.
Instances requises
- Espace de travail
- Partie
- Détecteur de clics
- scénario
- Partie
Scripting
Ouvrez le script, supprimez tout le code. Nous devons connecter un événement à l'événement MouseClick de ClickDetector. Nous le faisons en utilisant ce code.
script.Parent.ClickDetector.MouseClick:Connect (fin fonction (plr))
'plr' est un argument envoyé par l'événement, qui est une référence à un Objet joueur du joueur qui a cliqué. Il ne nous reste plus qu'à imprimer le nom du clicker.
script.Parent.ClickDetector.MouseClick:Connect(function(plr) print(plr.Name.."clicked!") end)
C'est ça. Tu peux tout faire avec ça.