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    Maraudeurs

    Maraudeurs étaient des IA qui sont apparues dans le chapitre 2 : Saison 3, elles sont apparues au hasard à partir de capsules de maraudeurs sorties de Rifts pendant les matchs. Ils sont similaires aux hommes de main, mais ils apparaissent à des concentrations beaucoup plus faibles et ne sont pas chargés de garder un endroit spécifique.


    Compétences et comportement

    Les maraudeurs apparaissent à partir de capsules de maraudeurs sortant des failles pendant le match. Ces capsules engendreront 5 Maraudeurs, et ceux-ci se déplaceront souvent instantanément autour de l'île. Les maraudeurs resteront généralement en mouvement, à la recherche de joueurs à combattre.



    Les maraudeurs, tout comme les joueurs (uniquement lorsqu'ils jouent avec des coéquipiers), les hommes de main et d'autres IA peuvent être secoués pour un scanner qui affiche les positions de tous les autres maraudeurs de leur groupe. Ils sont également capables de faire revivre les Maraudeurs renversés.

    Lorsqu'ils ne sont pas dérangés, les Maraudeurs peuvent se construire, se couvrir et Emotr pour gagner de la Santé, ou même faire revivre d'autres Maraudeurs qui ont été renversés.


    Types de Maraudeurs

    Nom Image(s) Drops
    Maraudeur d'assaut Maraudeurs Fusils d'assaut
    Mitraillettes
    Bombes puantes
    Maraudeur lourd Maraudeurs Fusils tactiques
    Lance-roquettes
    Maraudeur Ĺ“il-mort Maraudeurs Fusils de chasse
    Pistols

    Gouttes générales

    Cartouches

    • 54 Maraudeurs Munitions lĂ©gères
    • 30 Maraudeurs Munitions moyennes
    • 18 Maraudeurs Munitions lourdes
    • 12 Maraudeurs Coquilles

    Objets de guérison

    • 50 % de chances de laisser tomber 5 bandages.
    • 20% de chances de lâcher un Medkit.
    • 50% de chances de laisser tomber 2 Chug Splash.

    Objets jetables

    • 50 % de chances de laisser tomber 3 bombes puantes.
    • 30% de chances de faire tomber 3 pots Firefly.

    Histoire

    Chapitre 2: Saison 3

    • Mise Ă  jour v13.00 : Les Maraudeurs ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s

    Chapitre 2: Saison 4

    • Mise Ă  jour v14.00 : Les Maraudeurs ont Ă©tĂ© supprimĂ©s

    Trivia

    • Les maraudeurs lourds et les maraudeurs d'assaut utilisent des modèles masquĂ©s de Kyle et Southie qui sont des personnages de Save the World.
    • Leurs constructions sont faites d'un bois distinctif teintĂ© de blanc.
    • Les maraudeurs lourds ont un bouclier et ont besoin de plus de coups pour les renverser.
    • Ă€ proximitĂ© d'eux, les joueurs entendront de la musique et parleront.
    • Les maraudeurs et les hommes de main s'attaqueront s'ils se voient.
    • Tuer un total de 100 Maraudeurs confère un hĂ©ritage.

    Audio

    Musique de combat

    DĂ©tails Audio
    Patrouille
    Alerté
    Menacé
    combat

    Voix

    MaraudeursLourd
    Frappé 1
    2
    3
    4
    Alerte complète 1
    2
    3
    4
    Plainte d'alerte complète 1
    2
    3
    4
    5
    Cible perdue 1
    2
    3
    4
    5
    Idle 1
    2
    3
    4
    5
    Frayer 1
    2
    3
    4
    MĂ©fiant
    Ignorer suspect 1
    2
    3
    4
    5
    MaraudeursAgression
    Frappé 1
    2
    3
    4
    5
    Alerte complète 1
    2
    3
    4
    Plainte d'alerte complète 1
    2
    3
    4
    5
    Cible perdue 1
    2
    3
    4
    5
    Idle 1
    2
    3
    4
    5
    6
    Frayer 1
    2
    3
    MĂ©fiant 1
    2
    3
    4
    5
    Ignorer suspect 1
    2
    3
    4
    5
    MaraudeursDeadeye
    Frappé 1
    2
    3
    4
    5
    Alerte complète 1
    2
    3
    4
    Plainte d'alerte complète 1
    2
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    5
    Cible perdue 1
    2
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    5
    Idle 1
    2
    3
    4
    Frayer 1
    2
    3
    4
    MĂ©fiant 1
    2
    3
    4
    5
    Ignorer suspect 1
    2
    3
    4
    5

    MaraudeursLourd
    Frappé 1
    2
    3
    4
    Alerte complète 1
    2
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    4
    Plainte d'alerte complète 1
    2
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    5
    Cible perdue 1
    2
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    5
    Idle 1
    2
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    5
    Frayer 1
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    4
    MĂ©fiant
    Ignorer suspect 1
    2
    3
    4
    5
    MaraudeursAgression
    Frappé 1
    2
    3
    4
    5
    Alerte complète 1
    2
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    4
    Plainte d'alerte complète 1
    2
    3
    4
    5
    Cible perdue 1
    2
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    5
    Idle 1
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    5
    6
    Frayer 1
    2
    3
    MĂ©fiant 1
    2
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    4
    5
    Ignorer suspect 1
    2
    3
    4
    5
    MaraudeursDeadeye
    Frappé 1
    2
    3
    4
    5
    Alerte complète 1
    2
    3
    4
    Plainte d'alerte complète 1
    2
    3
    4
    5
    Cible perdue 1
    2
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    5
    Idle 1
    2
    3
    4
    Frayer 1
    2
    3
    4
    MĂ©fiant 1
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    4
    5
    Ignorer suspect 1
    2
    3
    4
    5


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