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    Lunette 15x PM II

    Lunette 15x PM II
    Lunette 15x PM II
    DĂ©tails
    Armes attachables SKS, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU
    de la Batterie 20
    Type Attachement
    Grossissement 12x (6.67° FOV)
    -22 % de vitesse ADS[1]




    Le Lunette 15x PM II est une pièce jointe de type viseur dans BATTLEGROUNDS. Il ne peut être trouvé que dans Air Drops.

    Il est introuvable sur PUBG Mobile.

    Contenu

    • 1 RĂ©sumĂ©
    • 2 Historique des mises Ă  jour
    • 3 Anecdotes
    • 4
    • 5

    Résumé

    Cette lunette à puissance variable peut zoomer encore plus loin que le 8x CQBSS, permettant un tir de précision à portée extrême, et est donc mieux utilisée avec des armes qui ont une vitesse de balle élevée afin de réduire le besoin de compenser à la fois la gravité et le temps de déplacement de la balle. En tant que tel, le Mini-14 fonctionne bien car il a la vitesse de balle initiale la plus rapide de tous les pistolets du jeu, dépassant même le puissant AWM, bien que la balistique supérieure des munitions .300 Magnum de l'AWM signifie qu'il a moins de traînée que le Mini -14. En raison de son zoom très puissant, le balancement de la lunette est également considérablement exagéré, obligeant l'utilisateur à retenir son souffle avant chaque tir s'il engage des cibles à des distances extrêmes. Le zoom puissant nécessite également de conserver un viseur de faible puissance de rechange dans l'inventaire pour les rencontres à plus courte distance.



    Il convient de noter que même si le nom de cet accessoire impliquerait un grossissement de 15x, car il agrandit le champ de vision jusqu'à 6.67°, cela signifie qu'avec le réglage de champ de vision minimum de 80°, le pouvoir de grossissement de cette optique est en fait plus proche de 12x.[1]

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #15 - v4.3.4.6
    • Le 15x n'apparaĂ®t pas dans le jeu pour la carte Sanhok. Cependant, ils peuvent toujours ĂŞtre obtenus Ă  partir de largages aĂ©riens.

    Mise Ă  jour #12 - v3.8.21.9

    • Grandes portĂ©es restreintes (8x et plus) Ă  utiliser avec tous les AR.


    Trivia

    • La lunette 15x PM II est calquĂ©e sur la lunette Schmidt & Bender 5-25x56 PM II/LP, bien que la texture indique Ă  tort qu'il s'agit du modèle 3-20x50.
    • Dans la première version bĂŞta du jeu, la lunette comportait un rĂ©ticule Schmidt & Bender P3L. Peu de temps avant l'introduction des tĂ©lescopes Ă  puissance variable, le rĂ©ticule a Ă©tĂ© remplacĂ© par un rĂ©ticule non Ă©clairĂ© avec des points mil, d'apparence similaire au P3L d'origine, mais maintenant avec un tĂ©lĂ©mètre stadiamĂ©trique vers le bas. Cela a encore Ă©tĂ© modifiĂ©, bien que lĂ©gèrement - plus de points mil ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s, le tĂ©lĂ©mètre a Ă©tĂ© lĂ©gèrement surĂ©levĂ© et des numĂ©ros de distance ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s.

    • Lunette 15x PM II

      Le réticule original de la portée PM II de la version Early Access.


    • Lunette 15x PM II

      Le deuxième réticule de la lunette PM II, version 1.0.

    • Lunette 15x PM II

      Le réticule actuel de la lunette PM II.


    • Lunette 15x PM II

      Le Mini 14 attaché à une lunette PM II.

    1. ↑ 1.0 1.1 Données brutes pour le champ d'application 15x PMII
    v · ePièces jointes
    Magazine
    Prolongé Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG)
    QuickDraw QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Poste Dégainer rapidement Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Museau
    Compensateur Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG)
    Cache Flash Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG)
    Antiparasite Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG)
    Étouffer Choke (SG) • Bec de canard (SG)
    Rail supérieur Viseur point rouge • Viseur holographique • Viseur incliné • 2x Lunette Aimpoint • 3x Lunette rétroéclairée • 4x Lunette ACOG • 6x Lunette • 8x Lunette CQBSS • 15x Lunette PM II
    Rail inférieur Poignée avant coudée • Demi poignée • Poignée légère • Poignée pour le pouce • Poignée avant verticale • Viseur laser • Carquois pour arbalète
    Stock Boucles de balle (SG, Win94, Kar98k) • Coussinet de joue pour fusil de sniper • Crosse pour Micro UZI • Crosse tactique
    v · ePièces jointesMagazine
    Prolongé Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG)
    QuickDraw QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Poste Dégainer rapidement Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG)
    Museau
    Compensateur Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG)
    Cache Flash Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG)
    Antiparasite Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG)
    Étouffer Choke (SG) • Bec de canard (SG)
    Viseur point rouge du rail supérieur • Viseur holographique • Viseur incliné • 2x lunette de visée Aimpoint • 3x lunette rétroéclairée • 4x lunette ACOG • 6x lunette • 8x lunette CQBSS • 15x lunette PM II Poignée avant coudée pour rail inférieur • Demi-poignée • Poignée légère • Poignée pour le pouce • Poignée verticale avant • Viseur laser • Carquois pour CrossbowStock Boucles de balles (SG, Win94, Kar98k) • Coussinet de joue pour fusil de sniper • Crosse pour Micro UZI • Crosse tactique
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