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    La violence

    Cette page nĂ©cessite un nettoyage (raison : la procĂ©dure pas Ă  pas n'est pas Ă©crite correctement. Doit ĂŞtre prĂ©sentĂ©e dans un format rĂ©el, pas seulement une liste d'objectifs.).

    La violence

    La violence est un travail secondaire dans Cyberpunk 2077.


    Remarque : cela ne devient disponible qu'après avoir suivi tous les travaux principaux de l'Acte 2 jusqu'Ă  ce qu'ils convergent vers Nocturne Op55N1 (le point de non-retour du travail principal).



    Contenu

    Procédure pas à pas

    Une fois que vous avez terminé la vie pendant la guerre et la recherche et la destruction (où la dernière partie de Tapeworm se déroulera), vous recevrez un message texte peu de temps après d'un appelant inconnu qui vous demande de l'aide pour quelque chose. Acceptez de les rencontrer au No-Tell Motel pour continuer.

    Dirigez-vous vers et entrez dans la pièce et le client qui vous tourne le dos commencera à parler. Vous pouvez soit vous approcher suffisamment pour voir qui elle est, soit, si vous restez en retrait, répondre comme vous le souhaitez et elle se montrera toujours comme nulle autre que Lizzy Wizzy, la célébrité bien connue. Parlez-lui et elle finira par révéler qu'elle pense que son manager et nouveau petit ami, Liam Northam, la trompe, et pour garder les choses hors de vue des médias, veut que vous trouviez des preuves pour elle. Elle vous indiquera ensuite un endroit appelé Riot qu'il a tendance à fréquenter lors de ses soirées mystérieuses pour voir ce que vous pouvez trouver. Si vous passez trop de temps avant d'aller à Riot, le travail deviendra indisponible pendant une semaine, car Lizzy dira que Liam n'est pas en ville. Cependant, si vous attendez une semaine, Lizzy vous enverra un texto et vous informera que Liam est de nouveau en ville et au club.



    Notez que vous ne pouvez entrer dans le club qu'après 8h, sinon il est fermĂ©. Pour participer, plusieurs possibilitĂ©s s'offrent Ă  vous :

    • La porte d'entrĂ©e (nĂ©cessite un crĂ©dit de rue suffisant pour passer le videur)
    • L'escalier de secours dans la ruelle Ă  gauche du bâtiment
    • La porte de la salle de sĂ©curitĂ© juste Ă  l'intĂ©rieur du garage sur le cĂ´tĂ© droit du bâtiment (pirater le clavier). Un jeton d'accès employĂ© se trouve Ă©galement sur le bureau avec l'ordinateur
    • La porte de garage, Ă  droite de la porte de la salle de sĂ©curitĂ© Ă  l'intĂ©rieur du garage (nĂ©cessite 10 corps pour s'ouvrir)

    Vous pouvez ensuite essayer de chercher vous-même Liam ou parler au barman du deuxième étage qui peut révéler l'information avec un pot-de-vin de 2,000 11 € ou le menacer (nécessite XNUMX corps). Quoi qu'il en soit, Liam est dans le salon VIP au troisième étage. Cela dit, vous n'avez pas besoin de vous y rendre, ce dont vous avez vraiment besoin, c'est d'accéder à un ordinateur avec des flux de surveillance à partir desquels regarder. Pour ce faire, si vous avez la carte d'accès, dirigez-vous vers la porte en face du barman masculin et suivez le marqueur jusqu'à l'ascenseur et descendez. L'ordinateur dont vous avez besoin sera juste devant vous ici, alors utilisez-le pour accéder aux caméras de surveillance et trouver Liam en train de parler avec une femme dans le salon VIP. Cependant, vous apprenez rapidement qu'il ne s'agit pas vraiment d'une affaire romantique : Liam discute avec une femme du corps d'Arasaka de la possibilité de faire une copie de l'engramme de Lizzy et s'il existe un moyen de modifier la personnalité de l'engramme. Après avoir écouté toute la conversation, sortez et parlez un peu à Johnny Silverhand, puis récupérez les données de l'ordinateur et appelez Lizzy.



    Si vous lui dites la vérité, elle vous récompensera des remous supplémentaires, mais elle terminera le travail assez brusquement, ne voulant pas croire l'information. Cependant, peu de temps après, elle vous enverra à nouveau un message, reprenant le travail. Si vous avez plutôt menti, vous obtiendrez toujours une récompense, mais la deuxième partie ne s'ouvrira pas.

    Partie 2

    1. De retour au No-Tell Motel, entrez dans la chambre 210. Liam est mort sur le sol.
    2. Lizzy explique qu'elle l'a poussé et qu'elle n'a pas réalisé à quel point ses bras chromés étaient forts.
      • PossibilitĂ©s de dialogues :
        • Eh, j'ai compris ce qui lui arrivait.
          • Pas de dialogue supplĂ©mentaire.
        • Ce qui est fait est fait.
          • Pas de dialogue supplĂ©mentaire.
        • Liam avait peur de ça...
          • Lizzy insiste sur le fait qu'elle n'en avait pas l'intention et que c'Ă©tait un accident.
    3. V demande alors quoi faire avec le corps.
    4. Lizzy panique à l'idée que les médias le découvrent, puis s'arrête pour considérer la nature existentielle de la situation, affirmant que le public en mangerait.
    5. V pose Ă  nouveau des questions sur le corps et Lizzy dit qu'elle s'en fiche et qu'elle paiera V pour qu'il en fasse ce qu'il veut.
      • PossibilitĂ©s de dialogues :
        • D'accord, je vais m'en occuper
          • Met Ă  jour la mission. V dit qu'ils prendront soin du corps et diront Ă  Lizzy de dormir profondĂ©ment. Lizzy rĂ©pond qu'elle n'a pas besoin de dormir, puis remercie le corps de Liam pour un beau cadeau. V demande de quoi elle parle, mais Lizzy rejette V, leur disant d'aller prendre le corps.
        • Non. Je ne le fais pas.
          • Échec automatique du travail. V refuse, disant Ă  Lizzy que quelque chose ne va pas. Lizzy dit: "Au contraire, tout se met en place. Allez, V. Et fermez la porte."
    6. Ramassez le corps.
      • V dit Ă  Lizzy qu'elle devrait demander Ă  quelqu'un de confiance de la surveiller pour s'assurer qu'elle va bien.
      • Lizzy dit qu'elle aime ce qui lui arrive et rejette Ă  nouveau V.
    7. Sortez de la pièce et tournez à gauche. Mettez le corps dans le vide-ordures au bout du couloir pour réussir la mission.

    Lizzy envoie des tourbillons à V et un message les remerciant. Quelle que soit l'option à laquelle vous répondez, Lizzy n'envoie pas de réponse.



    Options de rĂ©ponse :

    • Heureux d'avoir pu aider
    • Tu dois faire attention, d'accord ?
    • je m'inquiète pour toi

    Entrée de journal

    Numéro inconnu, client anonyme, rendez-vous secret à l'hôtel... L'aura de mystère autour de celui-ci est si épaisse que j'ai besoin d'une machette pour me frayer un chemin. Je me demande ce qui va se passer ensuite... et ce que cela signifie pour vous.

    Objectifs

    • Rencontrez le mystĂ©rieux client au No-Tell Motel.
    • Parlez au client.
    • S'asseoir.
    • Parlez au client.
    • Allez Ă  Riot dans la soirĂ©e et demandez Liam.
    • Trouvez la preuve de la trahison de Liam.
    • Renseignez-vous sur Liam. [Optionnel]
    • Rendez-vous dans l'espace VIP.
    • VĂ©rifiez l'ordinateur de sĂ©curitĂ©.
    • VĂ©rifiez les camĂ©ras reliĂ©es Ă  l'ordinateur.
    • Parlez Ă  Johnny.
    • Voler les donnĂ©es de surveillance du club.
    • Appelez Lizzy.
    • Si dit la vĂ©ritĂ© :
      • RĂ©pondez Lizzy.
      • Allez dans la chambre du motel.

    • Terminer cette quĂŞte (ou Ă©chouer en ne voulant pas s'occuper du corps) rĂ©compensera le joueur avec une affiche souvenir de Lizzy Wizzy pour l'appartement de V.
    • Si vous passez trop de temps avant d'aller Ă  Riot, le travail deviendra indisponible pendant une semaine, car Lizzy dira que Liam n'est pas en ville. Cependant, si vous attendez une semaine, Lizzy vous enverra un texto et vous informera que Liam est de nouveau en ville et au club.

    Trivia

    • Le titre du travail vient de la chanson de Grimes et i_o, Violence.
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