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    La liste des flippers/lampes du film 2 d'Angry Birds

    La liste des flippers/lampes du film 2 d'Angry Birds

    C'est une liste complète de lampes qui sont utilisés dans The Angry Birds Movie 2 Pinball.


    Moitié supérieure du tableau

    Code de lampe Nom de la lampe DĂ©tails Adresse
    LO_SHOOT Flèche de tir en orbite gauche Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant l'orbite gauche
    LO_JACKPOT Jackpot Orbite Gauche Allume le mot "Jackpot" Devant l'orbite gauche
    BUMPER_BOMB_1 Renversement de pare-chocs 1 La lettre orange B Le pare-chocs se retourne derrière la zone du pare-chocs
    BUMPER_BOMB_2 Renversement de pare-chocs 2 La lettre orange O Le pare-chocs se retourne derrière la zone du pare-chocs
    BUMPER_BOMB_3 Renversement de pare-chocs 3 La lettre orange M Le pare-chocs se retourne derrière la zone du pare-chocs
    BUMPER_BOMB_1 Renversement de pare-chocs 1 La lettre orange B Le pare-chocs se retourne derrière la zone du pare-chocs
    TP_ME_1 Poste cible 1 La lettre blanche M Entre l'orbite gauche et le gouffre gauche
    LSH_SHOOT Flèche de tir du gouffre gauche Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant le gouffre gauche
    LSH_ZOE Trou de nouveau-né Une photo de Zoé Devant le gouffre gauche
    LSH_JACKPOT Jackpot du gouffre gauche Allume le mot "Jackpot" Devant le gouffre gauche
    TEAMWORK_LOCK Verrouillage du travail d'Ă©quipe Allume le mot "LOCK" Devant le gouffre gauche
    EXTRA_BALL Boule supplémentaire Allume le mot "Extra Ball" Devant le gouffre gauche
    LR_CHUCK_1 Lampe rampe gauche 1 La lettre jaune C Dans la rampe de gauche
    LR_CHUCK_2 Lampe rampe gauche 2 La lettre jaune H Dans la rampe de gauche
    LR_CHUCK_3 Lampe rampe gauche 3 La lettre jaune U Dans la rampe de gauche
    LR_CHUCK_4 Lampe rampe gauche 4 La lettre jaune C Dans la rampe de gauche
    LR_CHUCK_5 Lampe rampe gauche 5 La lettre jaune K Dans la rampe de gauche
    TP_ME_2 Poste cible 2 La lettre blanche I Poteau gauche de la rampe gauche
    LR_TIR Flèche de tir rampe gauche Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant la rampe de gauche
    LR_CJ Combo rampe gauche/jackpot Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant la rampe de gauche
    TP_ME_3 Poste cible 3 La lettre blanche G Poteau droit de la rampe gauche
    TP_ME_4 Poste cible 4 La lettre blanche H Paroi extérieure droite de la rampe gauche
    SSS_VT_1 Économiseur de fronde 1 Une icône de fronde À droite de la cible variable
    SSS_VT_2 Économiseur de fronde 2 Une icône de fronde À droite de la cible variable
    SSS_VT_3 Économiseur de fronde 3 Une icône de fronde À droite de la cible variable
    CR_SILVER_1 Lampe de rampe transversale 1 La lettre grise S Dans la traverse
    CR_SILVER_2 Lampe de rampe transversale 2 La lettre grise I Dans la traverse
    CR_SILVER_3 Lampe de rampe transversale 3 La lettre grise L Dans la traverse
    CR_SILVER_4 Lampe de rampe transversale 4 La lettre grise V Dans la traverse
    CR_SILVER_5 Lampe de rampe transversale 5 La lettre grise E Dans la traverse
    CR_SILVER_6 Lampe de rampe transversale 6 La lettre grise R Dans la traverse
    CR_SHOOT Crossrmap Tirez sur la flèche Une flèche triangulaire pointant vers la gauche Devant la bretelle
    CR_JACKPOT Crossramp Combo/Jackpot Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant la bretelle
    TP_ME_5 Poste cible 5 La lettre blanche T Le poste cible gauche du spindisk gauche
    LSD_SHOOT Flèche de tir Spindisk gauche Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant le spindisk gauche
    LSD_CJ Combo/Jackpot Spindisk Gauche Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant le spindisk gauche
    LSD_RED_1 Lampe Spindisk gauche 1 La lettre rouge R Devant le spindisk gauche
    LSD_RED_2 Lampe Spindisk gauche 2 La lettre rouge E Devant le spindisk gauche
    LSD_RED_3 Lampe Spindisk gauche 3 La lettre rouge D Devant le spindisk gauche
    TP_ME_6 Poste cible 6 La lettre blanche Y Le poste cible droit du spindisk gauche
    BA_SHOOT Flèche de tir de zone de pare-chocs Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant la voie réservée aux pare-chocs
    BA_CJ Zone de pare-chocs Combo/Jackpot Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant la voie réservée aux pare-chocs
    BUMP_1 Pare-chocs 1 Lampe Une lampe orange à l'intérieur du pare-chocs 1 Zone de pare-chocs de la bombe
    BUMP_2 Pare-chocs 2 Lampe Une lampe orange à l'intérieur du pare-chocs 2 Zone de pare-chocs de la bombe
    BUMP_3 Pare-chocs 3 Lampe Une lampe orange à l'intérieur du pare-chocs 3 Zone de pare-chocs de la bombe
    TP_ME_7 Poste cible 7 La lettre blanche E Poteau cible entre la rampe de pare-chocs et la rampe du milieu
    MR_LEO_1 Lampe de rampe moyenne 1 La lettre verte L Au milieu de la rampe
    MR_LEO_2 Lampe de rampe moyenne 2 La lettre verte E Au milieu de la rampe
    MR_LEO_3 Lampe de rampe moyenne 3 La lettre verte O Au milieu de la rampe
    MR_LEO_4 Lampe de rampe moyenne 4 La lettre verte N Au milieu de la rampe
    MR_LEO_5 Lampe de rampe moyenne 5 La lettre verte A Au milieu de la rampe
    MR_LEO_6 Lampe de rampe moyenne 6 La lettre verte R Au milieu de la rampe
    MR_LEO_7 Lampe de rampe moyenne 7 La lettre verte D Au milieu de la rampe
    MR_SHOOT Flèche de tir de rampe intermédiaire Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant la rampe du milieu
    MR_CJ Combo/Jackpot de la rampe intermédiaire Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant la rampe du milieu
    TP_ME_8 Poste cible 8 La lettre blanche A Poteau cible entre la rampe du milieu et le disque droit
    LML_SHOOT Flèche de tir mini-boucle gauche Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant l'entrée gauche du miniloop
    LML_CJ Combo/Jackpot Miniloop Gauche Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant l'entrée gauche du miniloop
    TP_ME_9 Poste cible 9 La lettre blanche G Poste cible gauche du spindisk droit
    SD_WILLOW Speed ​​​​Dating Lampe Saule Le prénom "Willow" en turquoise Dans le mur du fond du miniloop
    RSD_SHOOT Flèche de tir Spindisk droite Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant le spindisk droit
    RSD_CJ Bon Spindisk Combo/Jackpot Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant le spindisk droit
    RSD_GARRY_1 Lampe Spindisk droite 1 La lettre verte G Devant le spindisk droit
    RSD_GARRY_2 Lampe Spindisk droite 2 La lettre verte A Devant le spindisk droit
    RSD_GARRY_3 Lampe Spindisk droite 3 La lettre verte R Devant le spindisk droit
    RSD_GARRY_4 Lampe Spindisk droite 4 La lettre verte R Devant le spindisk droit
    RSD_GARRY_5 Lampe Spindisk droite 5 La lettre verte Y Devant le spindisk droit
    TP_ME_10 Poste cible 10 La lettre blanche L Poste cible droit du spindisk droit
    POPOUT_HOLE Lampe d'avertissement pop-out Un voyant rouge qui clignote Derrière l'entrée de droite de la mini-boucle de droite
    RML_SHOOT Flèche de tir mini-boucle droite Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant l'entrée de droite du miniloop
    RML_CJ Combo/Jackpot Miniloop Droit Allume le mot "Combo" ou "Jackpot" Devant l'entrée de droite du miniloop
    RO_LAVA_1 Lampe Orbite Droite 1 Une lampe violette en forme de barre Dans la bonne orbite
    RO_LAVA_2 Lampe Orbite Droite 2 Une lampe en forme de barre rouge Dans la bonne orbite
    RO_LAVA_3 Lampe Orbite Droite 3 Une lampe orange en forme de barre Dans la bonne orbite
    RO_LAVA_4 Lampe Orbite Droite 4 Une lampe jaune en forme de barre Dans la bonne orbite
    RO_TIR Flèche de tir en orbite droite Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant l'orbite droite
    RO_JACKPOT Jackpot Orbite Droite Allume le mot "Jackpot" Devant l'orbite droite
    SUB_ENTER Lampe de trappe de sous-marin Une lampe clignotante blanche À l'intérieur de la trappe avant du sous-marin jouet

    Moitié inférieure de la table

    Code de lampe Nom de la lampe DĂ©tails Adresse
    SOUCOUPE_SD_1 Soucoupe 1 Lampe Allume le mot "Vitesse" Outre la soucoupe top Speed ​​Dating
    SPEED_DATING Lampe Multiball Speed ​​Dating Une lampe rouge en forme de coeur Outre les soucoupes Speed ​​Dating
    SOUCOUPE_SD_2 Soucoupe 2 Lampe Allume le mot "Rencontres" Outre la soucoupe Speed ​​Dating du bas
    TP_ME_11 Poste cible 11 La lettre blanche E Poste cible entre l'orbite droite et la rampe droite
    RR_FREEZE_1 Lampe rampe droite 1 La lettre F cyan Dans la rampe de droite
    RR_FREEZE_2 Lampe rampe droite 2 La lettre cyan R Dans la rampe de droite
    RR_FREEZE_3 Lampe rampe droite 3 La lettre cyan E Dans la rampe de droite
    RR_FREEZE_4 Lampe rampe droite 4 La lettre cyan E Dans la rampe de droite
    RR_FREEZE_5 Lampe rampe droite 5 La lettre cyan Z Dans la rampe de droite
    RR_FREEZE_6 Lampe rampe droite 6 La lettre cyan E Dans la rampe de droite
    SD_DAHLIA Lampe Dahlia Speed ​​Dating Le prénom "Dahlia" en orange Sur le mur gauche de la rampe droite
    RR_PRISE Flèche de tir rampe droite Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant la rampe de droite
    RR_JACKPOT Jackpot rampe droite Allume le mot "Jackpot" Devant la rampe de droite
    RSH_SHOOT Flèche de tir du gouffre droit Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant le gouffre de droite
    RSH_JACKPOT Jackpot du gouffre droit Allume le mot "Jackpot" Devant le gouffre de droite
    RSH_ZETA Lampe Multiball Destruction Allume la phrase "Destruction Multiball" Devant le gouffre de droite
    ROLLOVER_TEAM_1 Lampe de retournement 1 La lettre T Dans le couloir gauche
    ROLLOVER_TEAM_2 Lampe de retournement 2 La lettre E Dans l'intérieur gauche
    ROLLOVER_TEAM_3 Lampe de retournement 3 La lettre a Dans l'intérieur droit
    ROLLOVER_TEAM_4 Lampe de retournement 4 La lettre M Dans la bonne voie
    KB_LEFT Lampe de recul gauche Une explosion avec le mot "Kick Back" Dans le couloir gauche
    MISSION_1 Lampe Mission 1 Guerres de farces Dans l'espace mort au dessus des palmes
    MISSION_2 Lampe Mission 2 Regroupé ensemble Dans l'espace mort au dessus des palmes
    MISSION_3 Lampe Mission 3 Mésaventure des nouveau-nés Dans l'espace mort au dessus des palmes
    MISSION_4 Lampe Mission 4 Sortie de secours Dans l'espace mort au dessus des palmes
    MISSION_5 Lampe Mission 5 Promenade en sous-marin Dans l'espace mort au dessus des palmes
    WIZARD_MODE Voyant du mode assistant Le décompte final Dans l'espace mort au dessus des palmes
    KB_RIGHT Lampe de recul Ă  droite Une explosion avec le mot "Kick Back" Dans la bonne voie
    SLINGSHOT_1 Lance-pierre 1 disponible Une icĂ´ne de fronde Juste au dessus du trou de sortie
    SLINGSHOT_2 Lance-pierre 2 disponible Une icĂ´ne de fronde Juste au dessus du trou de sortie
    SLINGSHOT_3 Lance-pierre 3 disponible Une icĂ´ne de fronde Juste au dessus du trou de sortie
    SLINGSHOT_SAVE Lampe Ă©conomiseur de fronde Allume la phrase "Slingshot Saver" Juste au dessus du trou de sortie
    MISSION_SAVE Lampe d'Ă©conomie de mission Allume la phrase "Mission Saver" Juste au dessus du trou de sortie
    SHOOTER_AGAIN Lampe de tir Ă  nouveau Allume le mot "Shoot Again" Juste au dessus du trou de sortie
    SM_HOLD Lampe de maintien du multiplicateur Une bordure verte sur le compteur multiplicateur de score Au bord du tablier gauche
    TW_LVL Niveau de travail d'Ă©quipe Le mot "Teamwork Level" en vert Au bord du tablier droit
    TW_LVL1 Travail d'équipe niveau 1 Le numéro vert 1 Au bord du tablier droit
    TW_LVL2 Travail d'équipe niveau 2 Le numéro vert 2 Au bord du tablier droit
    TW_LVL3 Travail d'équipe niveau 3 Le numéro vert 3 Au bord du tablier droit
    TW_LVL4 Travail d'équipe niveau 4 Le numéro vert 4 Au bord du tablier droit
    TW_LVL5 Travail d'équipe niveau 5 Le numéro vert 5 Au bord du tablier droit

    Mini-terrain de jeu

    Code de lampe Nom de la lampe DĂ©tails Adresse
    MP_LCR_SHOOT Flèche de tir à rampe transversale gauche mini-terrain de jeu Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant la rampe transversale gauche du mini-terrain
    MP_LML_SHOOT Flèche de tir mini-boucle gauche mini-terrain de jeu Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant l'entrée de la mini-boucle gauche du mini-terrain
    MP_SH_SHOOT Flèche de tir en gouffre pour mini-terrain de jeu Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant le gouffre du mini-terrain
    MP_RCR_SHOOT Flèche de tir à rampe transversale droite mini-terrain de jeu Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant la rampe transversale droite du mini-terrain
    MP_RML_SHOOT Flèche de tir mini-boucle droite mini-terrain de jeu Une flèche triangulaire pointant vers le haut Devant l'entrée de droite de la mini-boucle du mini-terrain
    MP_TP_EGGS_1 Poteau de cible de mini-terrain de jeu 1 La lettre blanche E Le poteau cible entre la rampe transversale gauche du mini-terrain et l'entrée gauche de la mini-boucle
    MP_TP_EGGS_2 Poteau de cible de mini-terrain de jeu 2 La lettre blanche G Le poteau cible entre l'entrée de la mini-boucle gauche du mini-terrain et le gouffre
    MP_TP_EGGS_3 Poteau de cible de mini-terrain de jeu 3 La lettre blanche G Le poste cible entre le gouffre du mini-terrain de jeu et l'entrée droite de la mini-boucle
    MP_TP_EGGS_4 Poteau de cible de mini-terrain de jeu 4 La lettre blanche S Le poteau cible entre l'entrée de la mini-boucle droite du mini-terrain et la rampe transversale droite
    MP_ENTRY Lampe d'alerte d'entrée de mini-terrain de jeu Une lumière blanche clignotante Dans l'inlane gauche du mini-terrain de jeu
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