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Introduction
Avez-vous même été frustré par le fait que votre deck soit parfaitement contré par celui de quelqu'un d'autre et souhaiteriez-vous pouvoir changer la façon dont vous l'avez joué au milieu du combat ? N'ayez plus peur car j'ai la solution. L'idée de ce deck est la polyvalence, et chaque carte peut être utilisée dans un large éventail de scénarios. (Je m'excuse pour toutes les similitudes avec d'autres decks, mais j'ai fait ce deck avec mon propre temps de jeu et je ne l'ai pas pris des autres.)
Informations sur le pont
Pont créé par : ThatOneAmerican2 Niveau King minimum recommandé : 6 Niveau King Maximum Recommandé : 13 Arène requise : Spooky Town (Faux ?) Coût moyen de l'élixir : 3.9 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller à Deck BuilderRôles des cartes
Golem: C'est la principale condition de victoire. Vous savez jouer avec, utilisez-le en élixir back to bank quand vous en avez l'avantage ou en double élixir. Bébé dragon : Cette carte est excellente en défense et en attaque, en raison de sa capacité modérée à détruire des essaims de n'importe quoi pour son faible coût. Utilisez-le comme défense ou comme support pour une poussée plus lourde. Boule de feu: Fireball est un excellent contre pour beaucoup de cartes. Utilisez-le pour défendre le Golem ou votre pont anti-spam. Zapper : Aaaaaannnnd.... voilà. Le zap, bien qu'il ne soit pas capable de détruire une horde de serviteurs lorsqu'ils sont en défense, peut toujours effacer une armée de squelettes ou toute carte de défense bon marché pour arrêter votre poussée. Fantôme royal : Une partie du pont anti-spam, mais peut également être utilisé comme support pour le Golem ou comme défense. Il peut en fait faire à peu près autant qu'un mortier si les deux sont laissés sans surveillance, ce qui en fait une condition de victoire acceptable. Chasseur: Le chasseur est le lieu de la carte de mise à mort du char, je l'ai utilisé ici car il est fiable. Il ne va pas perdre de dégâts sur un zap, il peut facilement sortir des ballons et un chien de lave, il peut survivre à une boule de feu, puis la transformer en contre-poussée.Mais il devrait être principalement utilisé en défense.
Pierre tombale: Une autre carte de défense. Utilisez ceci pour distraire n'importe quelle troupe cible que vous ne voulez VRAIMENT pas frapper cette tour. (IE Pekka, Prince, Giant, Golem, Sparky, Inferno Dragon, Giant Skeleton, etc.) Tonneau squelette : La principale carte de spam du pont. Pour seulement trois élixirs, vous infligez de gros dégâts à l'ennemi et éliminez les chauves-souris en défense et les gobelins avec ses dégâts de mort. Peut même être utilisé en défense en subissant d'abord des dégâts, puis en infligeant ses dégâts de mort et en libérant des squelettes.
Stratégie
- Le point du pont est d'être polyvalent, utilisé presque n'importe où. Si vous remarquez qu'ils ont des compteurs pour le golem, vous pouvez simplement prétendre qu'il s'agit d'un pont de spam avec un fantôme royal, un tonneau squelette et un bébé dragon.
- (Remplacements)
Vous pouvez remplacer le Royal Ghost par le prince noir si vous ne l'avez pas encore déverrouillé, car ils font essentiellement la même chose. Vous pouvez remplacer la pierre tombale par des gardes, une armée de squelettes, un gang de gobelins ou vraiment n'importe quoi pour distraire les troupes ennemies. Vous pouvez remplacer le chasseur par n'importe quel tueur de char, je l'utilise juste pour sa fiabilité. Vous pouvez remplacer le golem par un géant si vous voulez être un peu plus flexible lorsque vous pouvez jouer au tank.