Faisceau est une classe qui crée une poutre entre deux Pièces jointes. Cette classe a été ajoutée le 8 novembre 2017. Elle hérite de Instance. Les poutres sont semblables à
Sentiers, mais au lieu d'utiliser le mouvement de deux Attachements, ils ont une particule constante allant de l'un à l'autre.
Contenu
- Propriétés 1
- 1.1 Pièce jointe Pièce jointe0
- 1.2 Pièce jointe Pièce jointe1
- 1.3 ColorSequence Couleur
- 1.4 flotteur TailleCourbe0
- 1.5 flotteur TailleCourbe1
- 1.6 bool Activé
- 1.7 bool FaceCamera
- 1.8 flotteur Émission de lumière
- 1.9 flotteur LumièreInfluence
- 1.10 entier Segments
- 1.11 Contenu Texture
- 1.12 flotteur TextureLongueur
- 1.13 Mode Texture Mode Texture
- 1.14 flotteur Vitesse de texture
- 1.15 Séquence de nombres Transparence
- 1.16 flotteur Largeur0
- 1.17 flotteur Largeur1
- 1.18 flotteur ZOffset
- Fonctions 2
- 2.1 vide SetTextureOffset(décalage flottant = 0)
- 3 Liens externes
Propriétés
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La couleur du faisceau au fur et à mesure de sa progression.
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Si le faisceau est activé ou non.
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Si vrai, le faisceau fera toujours face à la caméra.
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Un flotteur entre 0 et 1 décrivant la quantité de lumière qui sort du faisceau.
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L'image affichée.
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La longueur de la texture avant de créer une deuxième texture, si le TextureMode est défini sur "Stretch".
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Comment le faisceau est affiché.
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La transparence du faisceau au fil du temps.
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Les fonctions
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Liens externes
- Beam sur le Roblox Developer Hub
- Beam dans la référence de l'API Roblox