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    Faisceau

    Faisceau est une classe qui crée une poutre entre deux FaisceauPièces jointes. Cette classe a été ajoutée le 8 novembre 2017. Elle hérite de Instance. Les poutres sont semblables à FaisceauSentiers, mais au lieu d'utiliser le mouvement de deux Attachements, ils ont une particule constante allant de l'un à l'autre.



    Faisceau

    Contenu

    • Propriétés 1
      • 1.1 Pièce jointe Pièce jointe0
      • 1.2 Pièce jointe Pièce jointe1
      • 1.3 ColorSequence Couleur
      • 1.4 flotteur TailleCourbe0
      • 1.5 flotteur TailleCourbe1
      • 1.6 bool Activé
      • 1.7 bool FaceCamera
      • 1.8 flotteur Émission de lumière
      • 1.9 flotteur LumièreInfluence
      • 1.10 entier Segments
      • 1.11 Contenu Texture
      • 1.12 flotteur TextureLongueur
      • 1.13 Mode Texture Mode Texture
      • 1.14 flotteur Vitesse de texture
      • 1.15 Séquence de nombres Transparence
      • 1.16 flotteur Largeur0
      • 1.17 flotteur Largeur1
      • 1.18 flotteur ZOffset
    • Fonctions 2
      • 2.1 vide SetTextureOffset(décalage flottant = 0)
    • 3 Liens externes

    Propriétés

    Faisceau Attachement Pièce jointe0

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau Attachement Pièce jointe1

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau CouleurSéquence Couleur

    La couleur du faisceau au fur et à mesure de sa progression.



    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter TailleCourbe0

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter TailleCourbe1

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau bool Activé

    Si le faisceau est activé ou non.



    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau bool FaceCamera

    Si vrai, le faisceau fera toujours face à la caméra.

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter Émission de lumière

    Un flotteur entre 0 et 1 décrivant la quantité de lumière qui sort du faisceau.

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter LumièreInfluence

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau int Segments

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau du Paquet Texture

    L'image affichée.

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter TextureLongueur

    La longueur de la texture avant de créer une deuxième texture, si le TextureMode est défini sur "Stretch".

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau Mode Texture Mode Texture

    Comment le faisceau est affiché.

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter Vitesse de texture

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau NuméroSéquence Transparence

    La transparence du faisceau au fil du temps.

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter Largeur0

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter Largeur1

    • Catégorie : Forme.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Faisceau flotter ZOffset

    • Catégorie : Apparence.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Les fonctions

    Faisceau annuler SetTextureOffset(décalage flottant = 0)

    Liens externes

    • Beam sur le Roblox Developer Hub
    • Beam dans la référence de l'API Roblox
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