L'équipe de BindableEvent La classe peut être utilisée pour créer des événements pouvant être placés dans la hiérarchie du jeu. Il permet aux événements définis dans un script d'être souscrits par un autre script. Cette classe a été ajoutée dans la version 0.51.
Contenu
- Fonctions 1
- 1.1 vide Feu(arguments de tuple)
- 2 Événements
- 2.1 Événement(arguments de tuple)
- 3 Liens externes
Les fonctions
annuler Feu(arguments de tuple) |
Utilisé pour déclencher l'événement personnalisé (voir Événement pour plus d'informations). Les arguments peuvent être de longueur variable. |
Événements
Événement(arguments de tuple) |
Cet événement se déclenche lorsque la méthode Fire est utilisée. Reçoit les arguments de longueur variable de Fire. |
Liens externes
- BindableEvent sur Roblox Developer Hub
- BindableEvent dans la référence de l'API Roblox