Ceci est une liste complète des options de vêtements et d'équipements supplémentaires disponibles dans CyberGeneration & CyberGeneration Revolution 2.
- 1 Vêtements
- 2 Electronics
- 3 Meubles et électroménagers
- 4 instruments de musique
- 5 autres équipements
- 6
La plupart des vêtements sont produits à la demande, en utilisant des micro-usines dans le magasin réel et en travaillant à partir d'une bibliothèque de modèles de mode actuels. Les grands créateurs vendent des collections de motifs uniques et chères à leurs clients les plus exclusifs, qui utilisent des "microfacks" domestiques pour créer une garde-robe chaque fois qu'ils en ont besoin. Certaines personnes achètent ou créent des bibliothèques de mode et les vendent dans des boutiques similaires aux bureaux de services de publication assistée par ordinateur du XXe siècle. D'un point de vue stylistique, il y a eu une énorme ruée vers ce qu'on appelle maintenant le "rétro-fash": des vêtements en tissu naturel aux coupes et aux styles simples. Jeans, cuirs, cotons et laines sont « in » ; les synthétiques lourds du début des années 20 sont "out". Même les matériaux synthétiques tentent de conserver l'apparence de la "vraie chose". En général, supposez que si vous pouvez l'imaginer, il y a quelqu'un avec un "microfack" qui le fera pour vous.[1]
Nom
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Type
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SP
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Coût (eb)
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Réservez
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Vêtements blindés légers
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Prêt à porter
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14
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200
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Cybergénération
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Vêtements Blindés Moyen
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Prêt à porter
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16
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300
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Cybergénération
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Vêtements blindés lourds
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Prêt à porter
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20
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400
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Cybergénération
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Veste d'équitation blindée
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Prêt à porter
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18
|
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Cybergénération
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Test de carrosserie Roadrasher à impact complet
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Tout le corps
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16
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200
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Cybergénération
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BoosterGogg SmartGoggles
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Lunettes/Tech
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220
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Cybergénération
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Sonnerie DataTel Adapta
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Bijoux/Tech
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70
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Cybergénération
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Robe/Costume
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Prêt à porter
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|
Varie
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Cybergénération
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Combinaison intégrale Enviro
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Tout le corps
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16
|
350
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Cybergénération
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Armure dure (équipement métallique)
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Tout le corps
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25
|
600
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Cybergénération
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Veste ou Manteau
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Prêt à porter
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Varie
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Cybergénération
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Broche Microtech MiniFone
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Bijoux/Tech
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150
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Cybergénération
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Abat-jour
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Lunettes
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Cybergénération
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Pantalon / Jupe
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Prêt à porter
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Varie
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Cybergénération
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Lunettes Raven MicroCyb T-9000
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Lunettes/Tech
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75
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Cybergénération
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Casque d'équitation avec HUD
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Vêtements/Tech
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Cybergénération
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Haut ou Chemise
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Prêt à porter
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Varie
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Cybergénération
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Nom
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Type
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Coût (eb)
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Réservez
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Apple Mac520 Virtucomp V-Term
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600
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Cybergénération
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D-Tech Tracerpin
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50 (lot de 6)
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Cybergénération
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Traqueur D-Tech
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500
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Cybergénération
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EBM Advance System Mainframe V-Term
|
|
900
|
Cybergénération
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"Brouilleurs"
|
|
100
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Cybergénération
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Capteur d'intrusion personnel Snoopboxx
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200
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Cybergénération
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Techscanner de la téléélectronique
|
|
150
|
Cybergénération
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Terminal de Virtualité
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Cybergénération
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Nom
|
Type
|
Coût (eb)
|
Réservez
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Nettoyage des télécommandes
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Appliance
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300
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Cybergénération
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Matelas de sommeil Cyberrest
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Meubles
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20
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Cybergénération
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Chaise pliante
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Meubles
|
200
|
Cybergénération
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Canapé pliant
|
Meubles
|
500
|
Cybergénération
|
Table pliée à plat
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Meubles
|
100
|
Cybergénération
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Mod d'appareil Hitachi-Kenmore
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Appliance
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500
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Cybergénération
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Télécommande MovinCube
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Appliance
|
200
|
Cybergénération
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Nom
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Type
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Coût (eb)
|
Réservez
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Guitare intelligente Eurotech
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Guitare
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200
|
Cybergénération
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Système de récepteur/lecteur virtuel FullImpact
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Enregistreur portatif
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50
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Cybergénération
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Pad de batterie Realmetl synthétiseur
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Tambours
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200
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Cybergénération
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Clavier du synthétiseur Realmetl
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Clavier
|
100
|
Cybergénération
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Batterie virtuelle V-Padd
|
Tambours
|
320
|
Cybergénération
|
Clavier virtuel V-Padd
|
Clavier
|
400
|
Cybergénération
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Nom
|
Type
|
Coût (eb)
|
Réservez
|
Sac de transport en nylon Athelon
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Différents
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5
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Cybergénération
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V-Trodes à impact complet
|
Spécial
|
100
|
Cybergénération
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Grappins magnétiques Magnagripp
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Équipement d'escalade
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100 (pour 2)
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Cybergénération
|
Sac de couchage Northern Face
|
Spécial
|
20
|
Cybergénération
|
Récepteur Smartcards
|
Spécial
|
Varie
|
Cybergénération
|
Reliures à ruban
|
Temp. Menottes
|
20
|
Cybergénération
|
Câble synthétique SuperString
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Spécial
|
3 (par mètre)
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Cybergénération
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Cartes à puce de virtualité
|
Spécial
|
Varie
|
Cybergénération
|
- PONDSMITH, M. CyberGeneration. 1ère éd. Berkeley CA ; R. Talsorian Games, 1993. (p.93)