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    Matériel est une propriété de type Enum de BasePart (y compris MeshPart) qui modifie la texture d'un DocumentsPartie ou DocumentsUnionOperation et, dans certains cas, réflectance et transparence. Ces textures sont fournies par Roblox.

    Notre Histoire

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    Tous les matériaux à partir de juin 2019.


    • Fin 2010/dĂ©but 2011, le laiton a Ă©tĂ© supprimĂ© en tant que matĂ©riau.
    • Fin octobre 2013, la brique, le tissu, le granit, le marbre, le galet et le sable sont sortis en tant que nouveaux matĂ©riaux.
    • À l'Ă©tĂ© 2014, Cobblestone, Metal et Wood Planks sont sortis en tant que nouveaux matĂ©riaux. L'herbe et le tissu ont Ă©galement Ă©tĂ© relookĂ©s.
    • À l'Ă©tĂ© 2015, Neon, qui brille lorsque la qualitĂ© est rĂ©glĂ©e sur 6 ou plus, a Ă©tĂ© ajoutĂ©.
    • DĂ©but 2017, les planches de brique et de bois ont Ă©tĂ© relookĂ©es.
    • En dĂ©cembre 2017, Glass a Ă©tĂ© introduit.
    • En mars 2019, Forcefield a Ă©tĂ© introduit.

    Liste des matériaux

    • Brique
    • Laiton
    • PavĂ©
    • DĂ©faut
    • MĂ©tal corrodĂ©
    • diamond Plate
    • Tissu
    • Feuille
    • Forcefield
    • Granit
    • Verre
    • Herbe
    • Ice
    • Marbre
    • MĂ©tal
    • NĂ©on
    • Caillou
    • Plastique
    • Sable
    • Plastique lisse
    • ardoise
    • Bois
    • Planches de bois
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