L'équipe de CorpsPosition L'objet applique une force sur son parent pour se déplacer vers une position spécifiée dans les coordonnées du monde. Si le parent est déjà à la position spécifiée, la BodyPosition tentera de maintenir son parent immobile. La force de cette force dépend de plusieurs facteurs.
Cette force est d'autant plus forte que le Parent s'éloigne du but. Cette composante de distance de la force est amplifiée par la valeur de P. Si le parent est en mouvement, sa vitesse amortira la force de la force. Cet amortissement est amplifié par la valeur de D. La force résultante est plafonnée par la valeur dans MaxForce.
Exemple
Ce code fera voler et planer une brique au centre de la carte, un peu au-dessus du sol.
script.Parent.BodyPosition.position = Vector3.new (0, 20, 0)