L'équipe de CorpsAngulaireVitesse objet permet une force angulaire sur n'importe quelle pièce ou objet, vous donnant la possibilité de faire pivoter un objet ou un groupe dans une direction spécifique. La force qui est exercée sur cet objet n'a pas de but, c'est-à-dire qu'elle appliquera constamment la même force.
La propriété AngularVelocity de la classe contrôle la rotation de l'objet. Sa direction est l'axe autour duquel tourne la pièce et la magnitude est la vitesse en radians. Par exemple, une AngularVelocity de Vector3.new(0, 1, 0)* math.rad(360) fait tourner la pièce autour de l'axe Y une fois par seconde.
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