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    Coffre de clan

    Coffre de clan
    Cette page décrit le contenu qui a été remplacé ou supprimé du jeu. Ces informations sont conservées ici à des fins historiques.
    Coffre de clan

    Le coffre de clan récompensait les clans pour avoir collecté autant de couronnes que possible pendant une période de trois jours. Au fur et à mesure que le clan gagnait plus de couronnes, des niveaux plus élevés du coffre de clan seraient débloqués, ce qui donnerait plus d'or et de cartes.



    Coffre de clan

    • Le coffre de clan Ă©tait un type de coffre appartenant Ă  un clan. C'Ă©tait similaire Ă  un coffre Ă  couronnes dans le sens oĂą les joueurs devaient collecter des couronnes pour l'ouvrir.
    • Ă€ partir de chaque vendredi, tous les joueurs d'un clan Ă  ce moment-lĂ  auraient la possibilitĂ© de rassembler des couronnes pour le coffre de clan.
    • Les joueurs pourraient collecter des couronnes pendant trois jours et tenter de collecter autant de couronnes que possible afin de maximiser les rĂ©compenses pour le coffre de clan.
    • Comme un coffre Ă  couronnes, seules les couronnes gagnĂ©es lors de matchs multijoueurs (c. Les couronnes gagnĂ©es lors de tournois personnalisĂ©s, de batailles amicales ou de batailles d'entraĂ®nement ne comptent pas pour le coffre de clan.
    • Une fois que les joueurs avaient rassemblĂ© suffisamment de couronnes pour la rĂ©compense maximale, ou que l'Ă©vĂ©nement de trois jours du coffre de clan se serait Ă©coulĂ©, le coffre de clan serait disponible pour l'ouverture. La quantitĂ© d'or et de cartes offertes ne diffĂ©rait pas entre les joueurs, mais son contenu diffĂ©rait en fonction de l'arène dans laquelle se trouvait le joueur. Par exemple, un joueur de l'arène 7 ne pourrait pas obtenir de cartes de l'arène 8 via le coffre de clan.
    • Pour gagner les rĂ©compenses du coffre de clan, un joueur devait rester dans le clan pendant la durĂ©e des trois jours et contribuer au moins une couronne au coffre. Un joueur qui venait de rejoindre le clan devait attendre que le prochain coffre de clan soit disponible, quelles que soient les contributions prĂ©cĂ©dentes.

    Histoire

    • Le coffre de clan a Ă©tĂ© ajoutĂ© au jeu lors de la mise Ă  jour de dĂ©cembre 2016, et la première rotation des coffres de clan a commencĂ© le 19/12/16 Ă  5h15 GMT.
    • Le 20/12/16, une interruption de maintenance a rĂ©solu un problème oĂą le coffre de clan n'attribuait que des cartes du camp d'entraĂ®nement. Les joueurs qui avaient dĂ©jĂ  ouvert le coffre de clan Ă©taient accompagnĂ©s de gemmes.
    • Le 13/1/17, une interruption de maintenance a remaniĂ© le coffre de clan :
      • La rotation des coffres de clan commencerait une fois par semaine Ă  partir du lundi, la première Ă©tant le 16/1/17 (anciennement une fois toutes les deux semaines)
      • Cela a durĂ© 3 jours (anciennement 7 jours)
      • Il fallait 1,600 3,250 couronnes pour atteindre la rĂ©compense maximale (anciennement XNUMX XNUMX)
      • Il contenait 1,620 270 Or et 10 Cartes au 3,150e niveau (anciennement 525 XNUMX Or et XNUMX Cartes)
    • Le 16/1/17, une pause de maintenance a permis de corriger la durĂ©e du coffre de clan Ă  3 jours.
    • Le 10/3/17, une interruption de maintenance a modifiĂ© la rotation des coffres de clan pour qu'elle commence le vendredi et alterne avec les coffres de combat de clan, la première Ă©tant le 17/3/17.
    • Le 13/3/17, la mise Ă  jour de mars 2017 a permis aux couronnes des dĂ©fis de contribuer au coffre de clan.
    • Le 12/6/17, la mise Ă  jour de juin 2017 a unifiĂ© le coffre de clan et le coffre de combat de clan, car les matchs de classement et les matchs 2v2 apporteraient des couronnes au coffre. Si deux joueurs du mĂŞme clan s'associent, les couronnes qu'ils gagnent comptent pour les deux joueurs, ce qui entraĂ®ne une double contribution.
    • Le 25/4/18, la mise Ă  jour d'avril 2018 a supprimĂ© le coffre de clan et ajoutĂ© la guerre de clan. La dernière rotation des coffres de clan s'est terminĂ©e le 23/4/18 vers 7h25 GMT.

    Trivia

    • Semblable Ă  un coffre de dĂ©fi et Ă  un coffre Ă  couronne amĂ©liorĂ©, chaque 10e carte Ă©tait une carte rare et chaque 100e carte Ă©tait une carte Ă©pique.
    • Le n-ème niveau du coffre de clan requis Coffre de clan couronnes totales et rĂ©compensĂ©es Coffre de clan Or et Coffre de clan cartes.

    Données statistiques

    Niveau de poitrine Couronnes requises Prix ​​total Cartes garanties
    Augmentation par rapport au niveau précédent Total cumulé Or Cartes
    1 70 70 108 18 1 Rare
    2 90 160 228 38 3 rares
    3 110 270 360 60 6 rares
    4 130 400 504 84 8 rares
    5 150 550 660 110 11 Rares + 1 Épique
    6 170 720 828 138 13 Rares + 1 Épique
    7 190 910 1,008 168 16 Rares + 1 Épique
    8 210 1,120 1,200 200 20 Rares + 2 Épiques
    9 230 1,350 1,404 234 23 Rares + 2 Épiques
    10 250 1,600 1,620 270 27 Rares + 2 Épiques
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