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    Capacités (Kingdom Hearts III)

    Capacités

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    Capacité AP Détails Obtenu
    Récupération aérienne (Récupération d'air,
    Ea Rikabarī ?, allumé. "Récupération d'air")
    2 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après avoir subi des dégâts en l'air pour vous redresser. Sora, [1] Forme de gardien, Riku, Aqua
    Grève de remboursement (Compteur de coups,
    Burō Kauntā?, lit. "Compteur de coups")
    5 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après une récupération aérienne réussie pour attaquer vers la cible avec une rafale de coups. Sora[2]
    Bloquer (Garde de réflexion,
    Riforekuto Gādo ?, lit. « Garde de réflexion »)
    2 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) pour se prémunir des attaques frontales. Sora
    Barrière (Réfléchir,
    Rifureku ?, allumé. "Reflec")
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) pour se prémunir des attaques de toutes parts. Forme de gardien, Riku, Aqua
    Contre-slash (Slash de vengeance,
    Ribenji Surrashu ?, allumé. "Revenge Slash")
    4 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après un blocage réussi pour trancher les cibles proches. Vous ne pouvez installer qu'une seule capacité de représailles. (Représailles) Sora[3]
    Contre-Impact (Impact de vengeance,
    Ribenji Inpakuto ?, lit. « Impact de la vengeance »)
    4 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après un blocage réussi pour envoyer voler les ennemis environnants. Vous ne pouvez installer qu'une seule capacité de représailles. (Représailles) Sora[4]
    Contre coup de pied (Plongée vengeance,
    Ribenji Daibu ?, lit. « Plongée de la vengeance »)
    4 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après un blocage réussi pour attaquer des ennemis éloignés. Vous ne pouvez installer qu'une seule capacité de représailles. (Représailles) Sora[5]
    Contre-explosion (craqueur barrière,
    Baria Kurakkā ?, lit. "Barrière Cracker")
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après un blocage réussi pour envoyer voler les ennemis environnants. (Représailles) Forme de gardien, Riku, Aqua
    Coup final (Coup final,
    Fainaru Burō ?)
    5 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après avoir effectué des représailles pour se déplacer instantanément à côté de la cible et continuer à attaquer. Sora[6]
    Esquive du risque (Esquive des risques,
    Risuku Dojji ?)
    3 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) juste après qu'un ennemi brise votre garde pour effectuer une variété d'actions d'évitement spéciales. Vous pouvez contre-attaquer tout en esquivant en appuyant sur Capacités (Kingdom Hearts III). Sora[7]
    Slash tombant (Slash drop,
    Surasshu Doroppu ?, allumé. "Slash Drop")
    2 En l'air, coupez vers le bas pour attaquer les cibles au sol. Sora[8]
    Barre oblique rapide (Barre oblique rapide,
    Rapiddo Surasshu ?, lit. "Rapid Slash")
    3 Attaque avec trois attaques consécutives. (Combo finisseur) Sora[9]
    Triple ruée (Triple Rush,
    Toripuru Rasshu ?)
    4 Rapprochez-vous des cibles pendant que vous attaquez. (Combo finisseur) Sora[10]
    Flash magique (Flash magique,
    Majikku Furasshu ?)
    5 Émet un éclair de magie qui fait voler les ennemis. Votre statistique de magie détermine les dégâts. (Combo finisseur) Sora[11]
    Spirale montante (Spirale supérieure,
    Supairaru Appā ?, lit. "Spirale supérieure")
    3 Pendant l'exécution d'un combo, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour lancer des ennemis dans les airs. Sora[12]
    Briseur de terre (briseur de terre,
    Guraundobureika ?)
    3 Pendant l'exécution d'un combo, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour claquer les ennemis vers le sol. Sora[13]
    Siphon de mise au point (Concentrez-vous sur Aspil,
    Fōka su Asupiru ?, lit. "Focus Asper")
    3 Ajoutez un shotlock spécial à votre répertoire qui ne coûte pas de Focus. Vous absorberez la concentration des cibles sur lesquelles vous vous verrouillez. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora, [14] Sora, [15] Sora [16]
    Feu à l'unisson (Union Feu,
    Yunion Faia ?, allumé. « Feu de l'Union »)
    3 Faites équipe avec Donald et faites griller vos ennemis. (Combo finisher : près de Donald) Sora (LV 8)
    Blizzard à l'unisson (Union Blizzard,
    Yunion Burizado ?, lit. "Union Blizzard")
    3 Faites équipe avec Donald et mettez vos ennemis sur la glace. (Combo finisher : près de Donald) Sora[17]
    Tonnerre à l'unisson (Union Thunder,
    Yunion Sandā ?, allumé. "Union Thunder")
    3 Faites équipe avec Donald et frappez l'ennemi avec la foudre. (Combo finisher : près de Donald) Sora[18]
    Fusion Spin (Fusion spin,
    Fyūjon Supin ?)
    3 Faites équipe avec Dingo et faites des ravages sur les ennemis environnants. (Combo finisher : près de Goofy) Sora (LV 10)
    Fusée Fusion (fusée à fusion,
    Fyūjon Roketo ?)
    3 Faites équipe avec Dingo et foncez vers vos ennemis. (Combo finisher : près de Goofy) Sora[19]
    Slash sonique (Sonic Slash,
    Sonikku Surasshu ?)
    2 En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour effectuer deux barres obliques consécutives. (Attaque Flowmotion) Sora
    Scie bourdonnante (Tourner la fraise,
    Tān Kattā?, lit. "Tourner la fraise")
    2 En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) voler vers des ennemis avec une attaque en rotation. (Attaque Flowmotion) Sora
    Saut périlleux (Saut périlleux,
    Samāsoruto ?)
    2 Tout en vous balançant autour d'un poteau horizontal, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour effectuer une attaque en rotation sur place. (Attaque Flowmotion) Sora
    Clivage sonique (Pause de charge,
    Chāji Bureiku ?, allumé. « Pause de charge »)
    2 En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour trancher vers le bas sur les ennemis. (Attaque Flowmotion) Sora
    Explosion (Explosion,
    Ekusupurôjon ?)
    - Punissez les ennemis avec un anneau d'orbes puissants et rotatifs. Votre statistique de magie détermine les dégâts. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Deuxième forme
    Lunge 'n' Launch (Pause de foulée,
    Sutoraido Bureiku ?, lit. "Stride Break")
    - Foncez sur vos ennemis avec une frappe dévastatrice et lancez-les vers le ciel. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Deuxième forme
    Lecteur d'ondulation (Ripple Drive,
    Rippuru Doraivu ?)
    - Générez une aura magique qui engloutit les ennemis environnants. Votre statistique de magie détermine les dégâts. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Deuxième forme
    Enrouleur d'ouragan (période cyclonique,
    Harikēn Piriodo ?, lit. « Période des ouragans »)
    - Faites des sauts périlleux aux ennemis et frappez avec une série de coups dévastateurs. (Combo finisher : en l'air) Deuxième forme
    Finition aérienne (Finition erial,
    Eriaru Finishu ?)
    - Lancez une rafale d'attaques dévastatrices qui fait chanceler les ennemis. (Combo finisher : en l'air) Deuxième forme
    Explosion d'aimant (Magnes Splash,
    Magune Supurasshu ?, lit. "Magnet Splash")
    - Attirez les ennemis, puis expulsez-les avec une explosion dévastatrice. Votre statistique de magie détermine les dégâts. (Combo finisher : en l'air) Deuxième forme
    Impact d'étourdissement (Stan Impact,
    Sutan Inpakuto ?)
    - Projetez une onde de choc qui étourdit les ennemis. Votre statistique de magie détermine les dégâts. Deuxième forme
    Lame sonique (Sonic Rave,
    Sonikku Reivu ?, allumé. "Sonic Rave")
    - Frappez l'ennemi en courant. Continuer à appuyer Capacités (Kingdom Hearts III) lorsqu'il est invité à effectuer des attaques supplémentaires. Deuxième forme
    Art mystérieux (Dernier Arcanam,
    Rasuto Arukanamu ?, lit. "Dernier Arcane")
    - Ravagez l'ennemi avec une rafale d'attaques dévastatrices. Continuer à appuyer Capacités (Kingdom Hearts III) lorsqu'il est invité à effectuer des attaques supplémentaires. Deuxième forme
    Lumière ancienne (Ancien Lumineux,
    Enshiento Buraito ?, allumé. "Ancient Bright")
    - Anéantissez les ennemis environnants avec cinq colonnes de lumière qui s'entrecroisent. Votre statistique de magie détermine les dégâts. Deuxième forme S
    Tour de bouclier (Tour de bouclier,
    Shûrudo Supin ?)
    - Écartez vos bras et tournez vers les ennemis. (Combo finisseur) Contre Bouclier, Poêle À Frire
    Cercle de foudre (Cercle de foudre,
    Raitoningu Sākaru ?)
    - Levez votre bouclier et frappez la zone avec la foudre. (Combo finisseur) Contre Bouclier
    Poing courroucé (Contre poing,
    Kauntā Fisuto ?, lit. « Counter Fist »)
    - Après avoir chargé votre bouclier avec Shield Charge, sélectionnez Attack pour marteler vos ennemis avec un poing géant et les envoyer voler. Contre Bouclier
    Rafale courroucée (Contre ruée,
    Kauntā Rasshu ?, allumé. « Contre ruée »)
    - Après avoir complètement chargé votre bouclier avec Shield Charge, sélectionnez Attack pour marteler les ennemis à plusieurs reprises avec un poing géant et les envoyer voler. Contre Bouclier
    Cercle de flammes (Cercle de flamme,
    Fureimu Sākaru ?)
    - Levez votre bouclier et brûlez la zone avec du feu. (Combo finisseur) Poêle à frire
    Torrent de flammes (La flamme éclate,
    Fureimu Bāsuto ?, lit. "Flame Burst")
    - Après avoir chargé votre bouclier avec Shield Charge, sélectionnez Attack pour brûler les ennemis avec un torrent de flammes et les envoyer voler. Poêle à frire
    Barrage de flammes (Flamme Tornade,
    Fureimu Torunēdo ?, allumé. "Flame Tornado")
    - Après avoir complètement chargé votre bouclier avec Shield Charge, sélectionnez Attaque pour brûler les ennemis avec une série d'explosions de flammes et les envoyer voler. Poêle à frire
    Charge de bouclier (Chargeur,
    Chāji Gādo ?, lit. « Garde de charge »)
    - Hold Capacités (Kingdom Hearts III) pour se prémunir temporairement contre les attaques de toutes parts. Vous pouvez vous déplacer tout en gardant, et les blocs réussis chargeront le bouclier par étapes. Contre Bouclier, Poêle À Frire
    Tir glissant (diaporama,
    Suraido Shotto ?, allumé. "Slide Shot")
    - Tilt Capacités (Kingdom Hearts III) et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) tirer une rafale de projectiles pendant que vous vous échappez dans cette direction. Ne fonctionne qu'en combat. Double Arrowguns, Hunny Blasters
    Tir éclaté (tir en rafale,
    Bā suto Shotto ?)
    - Tirez une volée de projectiles simultanés. (Combo finisseur) Double Arrowguns, Hunny Blasters
    Auto Shot (Gatling Shot,
    Gatoringu Shotto ?, allumé. "Gatling Shot")
    - Hold Capacités (Kingdom Hearts III) de tirer continuellement des projectiles. Double Arrowguns, Hunny Blasters
    Explosion montante (Explosion supérieure,
    Burasuto Appā ?, allumé. "Blast Upper")
    - Éliminez les ennemis, puis faites-les exploser avec un projectile. (Combo finisseur) Lanceur magique, lanceur Hunny
    Impact final (Impact final,
    Fainaru Inpakuto ?)
    - Tirez un projectile qui provoque une large explosion. Lanceur magique, lanceur Hunny
    Tir chargé (Chargement,
    Chāji Shotto ?, allumé. "Charger le tir")
    - Hold Capacités (Kingdom Hearts III) pour charger de l'énergie et la libérer sous forme de projectile. Lanceur magique, lanceur Hunny
    Coup au sol (Grand heurtoir,
    Gurando Nokkā?, lit. « Heurteur au sol »)
    - Frappez un marteau géant dans le sol. (Finisseur combiné : lorsque mis à la terre) Hyper marteau, marteau perche
    Coup aérien (Erial Heurtoir,
    Eriaru Nokkā?, lit. "Heurteur aérien")
    - Frappez vers le bas avec un marteau géant. (Combo finisher : en l'air) Hyper marteau, marteau perche
    Clobber volant (Timbre erial,
    Eriaru Sutanpu ?, allumé. "Tampon aérien")
    - En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) prendre un coup contre les ennemis. (Attaque Flowmotion) Hyper marteau, marteau perche
    Perceuse terrible (Rupture de forage,
    Doriru Bureiku ?, allumé. "Drill Break")
    - Foncez vers vos ennemis avec une perceuse géante. (Combo finisher : en l'air) Perceuse Perceuse, Horloge Perceuse
    Tire-bouchon Uppercut (Grand supérieur,
    Gurando Appā?, lit. "Terrain supérieur")
    - Lancez les ennemis dans les airs avec une perceuse géante. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Perceuse Perceuse, Horloge Perceuse
    Piliers de forage (Pilier de la Terre,
    su Pirā?, lit. "Pilier de la Terre")
    - Une fois encerclé, lancez d'innombrables exercices sous les pieds de l'ennemi. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Perceuse Perceuse, Horloge Perceuse
    Rayons d'or (Rayon d'or,
    Gōrudo Rei ?, lit. "Gold Ray")
    - Faites exploser les ennemis avec un entrecroisement de lumière magique. (Combo finisseur) Bâton de mirage
    Rayons tournants (Léa Basley,
    Ribāsu Rei?, lit. "Rayon inversé")
    - Tirez des explosions de lumière magique lorsque vous vous tournez. (Combo finisseur) Bâton de mirage
    Barrage d'Avatar (Avatar tourné,
    Abatā Shotto ?, allumé. "Avatar Shot")
    - Frappez les ennemis avec les doubles que vous avez créés avec Avatar Shift. Bâton de mirage
    Maelström d'équipement (Vortex d'engrenage,
    Gia Vorutekkusu?, allumé. « Vortex d'engrenage »)
    - Déchirez vos ennemis avec des griffes énormes et rotatives. (Combo finisseur) Griffes agiles
    Tir d'ancre (coup d'ancre,
    Ankaa Shotto ?)
    - Accrochez vos yoyos à des ennemis éloignés et rapprochez-vous rapidement. Yo-Yos jumeaux
    Backspin (Backspin,
    Bakkusupine ?)
    - Faites face pendant que vous faites tourner vos yo-yo contre vos ennemis. (Combo finisseur) Yo-Yos jumeaux
    Promener le chien (Promener le chien,
    Wûku za Doggu ?)
    - Agrandissez vos yo-yo et lancez-les vers vos ennemis. (Combo finisseur) Yo-Yos jumeaux
    Vortex de glace (Vortex de glace,
    Aisu Vorutekkusu ?)
    - Déchirez vos ennemis avec des griffes énormes et rotatives. (Combo finisseur) Griffes de blizzard
    Brise d'hiver (coupe d'hiver,
    Wintā Surassu?, lit. « Slash d'hiver »)
    - Tournez sur vos ennemis et attaquez à plusieurs reprises avec vos lames de bras. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Lames Blizzard
    Absolute Zero (Zéro absolu,
    Abusoireū à Zéro ?)
    - Invoque des glaçons depuis le sol qui font voler les ennemis. (Finisseur combo : lorsque mis à la terre) Lames Blizzard
    Tempête de blizzard (tempête de blizzard,
    Burizādo Sutōmu ?)
    - Exécutez un coup de pied rotatif qui traverse les ennemis. (Combo finisher : en l'air) Lames Blizzard
    ruée vers la lance (Frêne de lance,
    Supia Rasshu ?)
    - Invoque une multitude de hallebardes pour frapper les ennemis. (Combo finisseur) Vent fort
    Lance Pluie (Pluie de lance,
    Supia Rein ?)
    - Faites pleuvoir d'innombrables hallebardes sur des ennemis involontaires. (Combo finisseur) Vent fort
    Plongée sous-marine (Plongée sous-marine,
    Supia Daibu ?)
    - En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) se précipiter vers les ennemis. (Attaque Flowmotion) Vent fort
    Tourbillon de tempête (Tour de tempête,
    Sutōmu Supina ?)
    - Lancez les ennemis vers le ciel et déchaînez une série d'attaques. (Combo finisseur) Drapeau de tempête
    cyclone (Cyclone,
    Saïkuron ?)
    - Fouettez une violente tempête. (Combo finisseur) Drapeau de tempête
    Poing de fusée (Poing de fusée,
    Roketto Fisuto ?)
    - Transformez les Nano Arms en un poing géant et faites chanceler les ennemis. (Combo finisseur) Nano-bras
    Nano Bouclier (Nanoshield,
    Nano Shûrudo ?)
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) pour se prémunir des attaques de toutes parts. Nano-bras
    Compteur nano (Compteur nano,
    Nano Kaunta ?)
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après un blocage réussi pour envoyer voler les ennemis environnants. (Représailles) Nano-bras
    Conduite en spirale (Plongée en spirale,
    Supairaru Daibu ?, lit. "Plongée en spirale")
    - Invoquez un cercle de lames qui plongent sur l'ennemi comme des oiseaux. (Combo Finisher) Forme ultime
    Marques rayonnantes (Charge brillante,
    Shainingu Chāji ?, lit. "Charge brillante")
    - Attaquez les ennemis sous vos pieds avec des lames de lumière. (Combo finisseur) Forme ultime
    Cercle de lumière (Cercle de Lumière,
    Sākuru obu Raito ?)
    - Appelez des lames de lumière qui s'enroulent vers l'extérieur. (Combo Finisher) Forme ultime
    Barrière de lame (Paroi de lames,
    Burēdo Wōru ?, lit. "Mur de lames")
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) pour se prémunir des attaques de toutes parts. Forme ultime
    Contre-lame (La vengeance de la lame,
    Burē do Ribenji ?, lit. "La vengeance de la lame")
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) après un blocage réussi pour riposter aux ennemis environnants avec des lames de lumière. (Représailles) Forme ultime
    Glissade offensive (diapositive oblique,
    Surasshu Suraido ?, allumé. "Slash Slide")
    - Inflige des dégâts aux ennemis que tu touches lors d'un superslide. Griffes agiles, Griffes Blizzard
    Frappe sinueuse (Crash en spirale,
    Supairaru Kurasshu ?, allumé. "Spiral Crash")
    - En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) d'exécuter une rafale d'attaques. (Attaque Flowmotion) Griffes agiles, Griffes Blizzard
    Finition ultime (Final Arts,
    Finishu Ātsu ?, lit. "Finish Arts")
    - Libérez tout le potentiel de votre Keyblade et effectuez un mouvement puissant. Contre-bouclier, Lanceur magique, Lanceur Hunny, Perceuse, Bâton de mirage, Lames Blizzard, Yo-Yos jumeaux, Drapeau tempête, Perceuse à horloge, Poêle à frire, Forme ultime
    Donald Feu (Donald Fire,
    Donarudo Faia ?)
    2 Lancez une boule de feu sur l'ennemi. Coût en PM : 10 Donald
    Donald Blizzard (Donald Blizzard,
    Donarudo Burizado ?)
    2 Lancez un morceau de glace sur l'ennemi. Coût en PM : 10 Donald
    Donald Tonnerre (Donald Tonnerre,
    Donarudo Sanda ?)
    3 Frappez l'ennemi avec la foudre. Coût en PM : 15 Donald
    Donald Aéro (Donald Aéro,
    Donarudo Earo ?)
    3 Créez un petit tourbillon autour de l'ennemi. Coût en PM : 15 Donald
    Donald Curé (Donald Keal,
    Donarudo Kearu ?)
    3 Restaurez les HP d'une cible et de tout autre ami à proximité. Utilise tous les MP restants. Donald
    Tornade Dingo (Dingo Lunedo,
    Gūfī Torunedo ?)
    3 Effectuez une rotation flottante qui envoie les ennemis dans une boucle. Coût en PM : 15 Goofy
    Dingo Turbo (Dingo Turbo,
    Gouf Tabo ?)
    2 Sautez sur un bouclier et glissez-vous dans les ennemis. Coût en PM : 10 Goofy
    Discus loufoque (Pitch Dingo,
    Gūfī Picchi ?, lit. "Pitch Dingo")
    2 Lancez un bouclier sur l'ennemi. Coût en PM : 10 Goofy
    Lancer de rocher (balançoire sur rocher,
    Borudā Suingu ?, lit. "Boulder Swing")
    2 Ramassez un gros rocher et lancez-le sur l'ennemi. Coût en PM : 10 Hercule
    Rafale d'énergie (Explosion d'énergie,
    Enajī Bāsuto ?, lit. « Explosion d'énergie »)
    3 Rassemblez vos forces, puis relâchez-les dans toutes les directions. Coût en PM : 15 Hercule
    Attaque d'épaule (Taille d'épaule,
    Shodurā Takkuru ?)
    3 Penchez-vous en avant et chargez l'ennemi. Coût en PM : 15 Ligneux
    Attaque au lasso (Attaque à la corde,
    Rōpu Atakku ?, allumé. "Attaque à la corde")
    2 Faites tourner un lasso et lancez-le vers l'ennemi. Coût en PM : 10 Ligneux
    Faisceau laser (Faisceau laser,
    Reza Bimi ?)
    2 Tirez un laser du bras droit. Coût en PM : 10 Bourdonnement
    Lariat tournant (Lariat en rotation,
    Supiningu Rariatto ?)
    3 Écartez les deux bras et filez vers les ennemis. Coût en PM : 15 Bourdonnement
    Balançoire linéaire (Balance des cheveux,
    Heā Suingu ?, lit. "Hair Swing")
    2 Attachez les cheveux autour d'une branche d'arbre, puis balancez-vous d'avant en arrière, repoussant les ennemis de côté. Coût en PM : 10 Rapunzel
    Boussole (Rotation des cheveux,
    Heā Rōtēshon?, lit. "Rotation des cheveux")
    3 Attachez vos cheveux autour d'une branche d'arbre, puis balancez-vous en un grand cercle, repoussant les ennemis de côté. Coût en PM : 15 Rapunzel
    Mélanger à la poêle (Poêlée,
    Sukiretto Basshu ?, allumé. "Skillet Bash")
    2 Jetez une poêle à frire sur l'ennemi. Coût en PM : 10 Flynn/Eugène
    Coup de baril (coup de baril,
    Bareru Basshu ?)
    3 Sautez sur un tonneau et foncez sur les ennemis. Coût en PM : 15 Flynn/Eugène
    Rugissement de monstre (rugir,
    Otakebi ?, allumé. "Rugissement")
    3 Laissez échapper un puissant rugissement qui étourdit les ennemis environnants. Coût en PM : 15 Sulley
    Takedown (Attaque précipitée,
    Rasshu Atakku ?, allumé. "Rush Attack")
    2 Chargez vers l'ennemi. Coût en PM : 10 Sulley
    Appel Google (Mike appel,
    Maiku Apīru ?, allumé. "Mike Appeal")
    2 Attirez l'attention de l'ennemi et attirez les attaques. Coût en PM : 10 Michel
    Parler d'encouragement (Support,
    en?, allumé. "Soutien")
    3 Encouragez tous vos amis, en augmentant les dégâts infligés par leurs attaques. Coût en PM : 15 Michel
    Smash sautant (Presse à sauter,
    Janpingu Puresu ?, allumé. « Presse à sauter »)
    2 Sautez dans les airs et frappez vos ennemis. Coût en PM : 10 guimauve
    Souffle froid (Souffle froid,
    Kōrudo Buresu ?)
    3 Attaque avec un souffle glacial. Coût en PM : 15 guimauve
    Broyeur d'os (Crash osseux,
    Bōn Kurasshu ?, allumé. "Écrasement d'os")
    2 Lancez plusieurs bombes vers l'ennemi. Coût en PM : 10 Jacques
    Fente roulante (barre oblique,
    Rōringu Surasshu ?, lit. « Slash roulant »)
    3 Roulez au sol, puis sautez en l'air pour attaquer. Coût en PM : 15 Jacques
    Coup de poing d'appoint (Booster,
    Būsutā Panchi ?)
    2 Envoyez un coup de poing dans les airs. Coût en PM : 10 Baymax
    Spray d'entretien (spray de soin,
    Kea Supurô ?)
    3 Utilisez un spray désinfectant pour restaurer les HP de vos amis et supprimer les états négatifs. Utilise tous les MP restants. Baymax





    Capacité AP Détails Obtenu
    Grand saut (Grand saut,
    Hai Janpu ?)
    2 Sautez haut dans les airs. Plus tu tiens Capacités (Kingdom Hearts III), plus le saut est haut. Sora,[20] Deuxième forme, Forme de gardien, Forme d'élément, Riku, Aqua
    Double vol (Double vol,
    Daburufuraito ?)
    2 Presse Capacités (Kingdom Hearts III) tandis que dans les airs pour sauter une deuxième fois. Sora, [21] Forme d'élément, Riku, Aqua
    Roulade (rouleau d'esquive,
    Dojji Rōru ?)
    3 Une fois mis à la terre, inclinez Capacités (Kingdom Hearts III) et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) rouler dans cette direction et échapper aux attaques. Sora
    Glissière d'air (Toboggan aérien,
    Ea Suraido ?)
    1 En l'air, inclinez Capacités (Kingdom Hearts III) et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour se précipiter dans cette direction et échapper aux attaques. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora, Sora, [22] Sora, [23] Forme éclair (x3), Riku, Aqua
    Esquive aérienne (Air Dodge,
    Ea Dojji ?, allumé. "Esquive aérienne")
    3 En l'air, inclinez Capacités (Kingdom Hearts III) et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) tourner dans cette direction et échapper aux attaques. Ne fonctionne qu'en combat. Sora
    Changement d'avatar (changement d'avatar,
    Abata Shifuto ?)
    - Tilt Capacités (Kingdom Hearts III) et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour créer un double alors que vous vous évadez dans cette direction. Ne fonctionne qu'en combat. Bâton de mirage
    Esquive offensive (Esquive Slash,
    Surasshu Dojji ?, allumé. "Slash Dodge")
    - Inflige des dégâts aux ennemis tout en effectuant des manœuvres d'évitement. Griffes agiles, Griffes Blizzard, Lames Blizzard, Nano-bras
    Plongée Dodge (Plongée Esquive,
    Daibu Dojji ?, allumé. "Dive Dodge")
    - Tilt Erreur Lua dans Module:Icon à la ligne 18 : tentative d'indexation du 'tmp' local (valeur nulle). et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) plonger sous terre et s'évader dans cette direction. Ne fonctionne qu'en combat. Perceuse Perceuse, Horloge Perceuse
    Récidiver (Récidiver,
    Bakkusuraido ?)
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) glisser en arrière et échapper aux attaques. Lanceur magique, Twin Yo-Yos
    Backslide offensif (barre oblique inverse,
    Bakkusurasshu ?, allumé. "Barre oblique inverse")
    - Presse Capacités (Kingdom Hearts III) pour glisser en arrière et échapper aux attaques, infligeant des dégâts aux ennemis au fur et à mesure. Griffes agiles, Griffes Blizzard, Lames Blizzard
    Esquive sonique (Esquive Sonique,
    Sonikku Dojji ?)
    - Riku
    Roue (roulement de roue,
    Hoīru Rōru ?, lit. « Roue »)
    - Aqua
    Glide (glisse,
    Guraido ?)
    1 Hold Capacités (Kingdom Hearts III) dans les airs pour planer à grande vitesse. Sora, [6] Forme éclair
    Coup de pied de mur (coup de pied au mur,
    Wōru Kikku ?)
    1 Glissez ou esquivez aérien dans un mur pour le lancer et mettre en place votre prochaine action. (manœuvre d'écoulement) Sora
    Rotation à la perche (Paul Spon,
    Pōru Supin ?)
    1 Glissade aérienne ou esquive aérienne dans un poteau ou une colonne verticale pour tourner autour et projeter les ennemis dans les airs. (manœuvre d'écoulement) Sora
    Balançoire à la perche (Balance à la perche,
    Pōru Suingu ?)
    1 Glissade aérienne ou esquive aérienne dans un poteau ou une colonne horizontale pour tourner autour et projeter les ennemis dans les airs. (manœuvre d'écoulement) Sora
    Super saut (Super saut,
    Sūpajanpu ?)
    2 En mode Flowmotion, appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) se catapulter dans les airs. (manœuvre d'écoulement) Sora[24]
    Superslide (Super toboggan,
    Voulez-vous vous balancer ?)
    1 En mouvement, inclinez Erreur Lua dans Module:Icon à la ligne 18 : tentative d'indexation du 'tmp' local (valeur nulle). et appuyez sur Capacités (Kingdom Hearts III) pour courir sur une longue distance. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. (manœuvre d'écoulement) Sora, Sora,[25] Sora,[26] Forme éclair (x3)
    Flotter (Survol actif,
    Akutibu Hobā ?, lit. "Survol actif")
    - Patinez le long du sol. Bâton de mirage, forme ultime
    Glissade de glace (glissade de glace,
    Aisu Suraido ?)
    - Patinez sur le sol comme s'il s'agissait de glace. Lames Blizzard
    téléportation (Télépo,
    Terepo ?)
    - Fermez instantanément la distance entre vous et la cible. Forme ultime



    Capacité AP Détails Obtenu
    Zéro EXP (EXP zéro,
    EXP Zéro ?, allumé. "EXP Zéro")
    0 Pour les aventuriers audacieux qui veulent jouer sans monter de niveau. Installez cette capacité pour arrêter d'acquérir de l'expérience. Sora
    Prime d'EXP (marché EXP,
    EXP Bagen?, lit. « Bonne affaire EXP »)
    - Augmentez l'EXP que vous gagnez au combat. Bonus de cours complet (3+ plats 3 étoiles)
    Scanner (Balance,
    Raibura ?, allumé. "Balance")
    1 Voir les HP restants de l'ennemi ciblé. Sora, Riku, Aqua
    Combo Magique Thrift (Sauvegarde combinée magique,
    Majikku Konbo Sēvu ?, lit. "Magic Combo Save")
    3 Réduisez le coût en MP de 1 à chaque lancement de magie successif. Sora (LV 44[27]/2[28]/46[29]), Forme d'élément
    Économie de député (Sauvegarde MP,
    MP Sēvu?, allumé. « Sauvegarde MP »)
    - Diminue le coût en MP de 20%. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Heartless Maul+, Badge de l'Anniversaire
    Sécurité des députés (MP Sécurité,
    MP Sēfutī ?)
    0 Désactivez la recharge lorsque le MP est épuisé. Seules les commandes Cure magic et link déclencheront une recharge. Sora[30]
    Distribution supplémentaire (député préfet,
    MP Rīvu?, lit. « Congé du député »)
    3 Lancez de la magie ou utilisez une compétence magique une fois de plus entre l'épuisement des PM et la recharge. Les commandes Cure Magic et Link déclencheront toujours une recharge. Buzz, médaille de maître, anneau runique
    Aider des amis (Aide d'ami,
    Furendo Eido ?, allumé. "Aide d'un ami")
    1 Utilisez des objets de guérison et de la magie sur vos amis. Sora, Riku
    Verrouillage magique (Magie de verrouillage automatique,
    Ō à Rokku Majikku ?, allumé. "Auto Lock Magic")
    1 Verrouillez automatiquement les cibles lorsque vous attaquez avec la magie. Sora, Riku, Aqua
    Maître du combo (Maître des combos,
    Konbo Masutā ?)
    4 Continue les combos même si vos swings manquent l'ennemi. Sora,[31] Deuxième forme, Forme de gardien, Forme d'élément, Forme d'attaque, Forme de blitz, Forme ultime, Riku, Aqua
    Finale Oméga (Finition libre,
    Furī Finishu ?, lit. "Finition libre")
    - Effectuez des combos de finition à tout moment au milieu du combo en appuyant sur Capacités (Kingdom Hearts III). Formulaire de grève
    Combo Plus (Combo Plus,
    Konbo Purasu ?)
    4 Ajoutez un coup supplémentaire à vos combos au sol. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 2[27]/6[28]/6[29]), Sora (LV 9[27]/30[28]/24[29])
    Air Combo Plus (Climatiseur Boplus,
    Ea Konbo Purasu ?)
    4 Ajoutez un coup supplémentaire à vos combos aériens. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 4[27]/16[28]/14[29]), Sora (LV 16[27]/40[28]/32[29])
    Charge de fou furieux (Charger Versak,
    Chāji Basaku?, lit. "Charger Berserk")
    - Tout en rechargeant vos PM, augmentez votre Force de 1 et continuez les combos à l'infini. Bonus de cours complet (4+ plats 3 étoiles)
    Magie sans fin (Magie sans fin,
    Endoresu Majikku ?)
    - Continuez les combos magiques aussi longtemps que vous le souhaitez. Mickey Mouse
    Combo Boost (Combinez,
    Konbo Appu ?, allumé. "Combo Up")
    5 Augmente les dégâts des combos au sol proportionnellement à la durée des combos. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 20[27]/46[28]/36[29]), Arme Ultima
    Air Combo Boost (Climatiseur boup,
    Ea Konbo Appu ?, allumé. "Air Combo Up")
    5 Augmente les dégâts des combos aériens proportionnellement à la durée des combos. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 24[27]/50[28]/42[29]), Arme Ultima
    Galvaniseur magique (Combinaison magique,
    Majikku Konbo Appu ?, allumé. "Magic Combo Up")
    5 Augmentez les dégâts que vous infligez avec la magie proportionnellement à la durée de votre combo. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 46[27]/26[28]/50[29]), Forme d'élément
    Boost de représailles (Compter,
    Kauntā Appu ?, allumé. "Contre Up")
    3 Augmente de 50 % les dégâts que vous infligez en cas de représailles. Sora (LV 40 [27] / 24 [28] / 20 [29]), Aqua
    Boost de feu (Allez,
    Faia Appu ?, allumé. « Allumez le feu »)
    4 Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec les attaques de feu. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 14[27]/9[28]/16[29]), Donald,[32] Dawn Till Dusk, Mage's Staff+, Master Medal, Fire Cufflink, Celestriad
    Blizzard Boost (Blizzard levé,
    Burizado Appu ?, allumé. "Blizzard Up")
    4 Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec les attaques de blizzard. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 30[27]/18[28]/38[29]), Donald,[21] Marshmallow, Crystal Snow,[33] Midnight Blue, Magician's Wand+, Star Medal, Blizzard Cufflink, Celestriad
    Coup de tonnerre (Tonnerre,
    Sandā Appu?, lit. "Tonnerre vers le haut")
    4 Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec les attaques de tonnerre. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 34[27]/34[28]/40[29]), Donald,[34] Phantom Green, Astrolabe, Astrolabe+, Star Medal, Thunder Cufflink, Celestriad
    Boost d'eau (Arrosez,
    Wōta Appu ?, lit. "Water Up")
    4 Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec les attaques d'eau. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 18[27]/12[28]/28[29]), médaille de maître, bouton de manchette eau, bouton de manchette Yin-Yang
    Boost aéro (Aéro en haut,
    Earo Appu ?, allumé. "Aero Up")
    4 Inflige 20% de dégâts supplémentaires avec les attaques aéro. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 38[27]/38[28]/48[29]), Donald,[35] Ever After,[36] Nirvana+, Star Medal, Aero Cufflink, Yin-Yang Cufflink
    Buster sans coeur (Buster sans cœur,
    Hātoresu Basuta ?)
    - Inflige des dégâts supplémentaires à Sans-cœur. Maul sans cœur, Maul sans cœur +
    Personne Buster (Personne Buster,
    Nōbadi à Basuta ?)
    - Inflige des dégâts supplémentaires aux Nobodies. Personne de garde, Personne de garde+
    Explosion de MP complète (rafale pleine MP,
    Furu MP Bāsuto ?, allumé. "Full MP Burst")
    2 Lorsque votre PM est plein, augmentez la puissance de votre première capacité magique de 50%. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sulley, Happy Gear,[37] Astrolabe+, Médaille Junior, Anneau de Force
    De la Deuxième Chance (Dernier préfet,
    Rasuto Rīvu?, lit. "Dernière sortie")
    4 Conservez toujours au moins 1 HP si vous êtes touché alors que vous avez 2 HP ou plus. Sora (LV 48[27]/42[28]/30[29]), Forme de gardien, Forme ultime, Dingo,[38] Hercule, Woody, Marshmallow, Riku, Aqua, Star Medal
    Combo de résistance (Congé combiné,
    Konbo Rīvu?, allumé. "Congé combiné")
    4 Conservez toujours au moins 1 HP si vous êtes touché alors que vous avez 2 HP ou plus. Vous resterez protégé tout au long du combo ennemi. Sora (LV 26[27]/28[28]/4[29]), Forme de gardien, Forme ultime, Dingo,[39] Riku, Aqua, Médaille étoile
    Firaza (Faigan,
    Faigan ?, allumé. "Figun")
    - Générez des commandes de situation Firaza sans répondre aux exigences. Empilez la capacité d'augmenter les chances. Dawn Till Dusk, bouton de manchette Fire, bonus de service complet (2+ plats 3 étoiles)
    Blizzaza (Blizagan,
    Burizagan ?, allumé. "Blizzagun")
    - Générez des commandes de situation Blizzaza sans répondre aux exigences. Empilez la capacité d'augmenter les chances. Bleu nuit, bouton de manchette Blizzard, bonus de service complet (2+ plats 3 étoiles)
    Cliquez sur (Sandagan,
    Sandagan ?, allumé. "Tonnerre")
    - Générez des commandes de situation Thundaza sans répondre aux exigences. Empilez la capacité d'augmenter les chances. Phantom Green, Thunder Cufflink, Full Course Bonus (3+ plats 3 étoiles)
    eauza (Wotagan,
    Wotagan ?, allumé. "Pistolet à eau")
    - Générez des commandes de situation Waterza sans répondre aux exigences. Empilez la capacité d'augmenter les chances. Roue du destin, bouton de manchette d'eau, bonus de cours complet (3+ étoiles-3 plats)
    Aérosis (Aérogan,
    Erogan ?, allumé. "Aérogun")
    - Générez des commandes de situation Aeroza sans répondre aux exigences. Empilez la capacité d'augmenter les chances. Ever After,[40] Aero Cufflink, Full Course Bonus (3+ plats 3 étoiles)
    Curaza (Keargun,
    Kearugan?, lit. "Curegun")
    - Ajoutez Curaza à votre répertoire de commandes de situation. Bonus de cours complet (5 plats 3 étoiles)
    Plus de grande magie (Grande Magie,
    Guran Majikku ?, lit. "Grande Magie")
    - Générez plus souvent de grandes commandes magiques. Bonus de cours complet (5 plats 3 étoiles)
    Grand prolongateur magique (Temps magique,
    Majikku Time ?, allumé. "Temps magique")
    3 Prolongez la période de disponibilité des commandes de grande magie. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 42[27]/20[28]/44[29]), Sora,[41] Sora[42]
    Amélioration de la situation (Situation en haut,
    Shichuēshon Appu ?, allumé. "Situation vers le haut")
    - Remplissez les jauges de commande de situation plus rapidement lorsque vous battez des ennemis. Arme Ultima
    Extension de changement de forme (temps de situation,
    Shichuēshon Taimu ?, allumé. "Situation Time")
    3 Prolongez la période de disponibilité des commandes formchange. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora,[43] Kingdom Key,[44] Hero's Origin,[45] Shooting Star,[46] Adjoint préféré,[47] Hunny Spout,[48] Nano Gear,[49] Wheel of Fate,[50] Starlight, [51] Bleu nuit,[52] Vert fantôme,[53] Aube jusqu'au crépuscule.[54]
    Améliorateur d'attraction (Attraction en haut,
    Atorakushon Appu ?, allumé. "Attraction Up")
    3 Augmentez combien de fois CHANCE ! des indicateurs apparaissent lors de l'utilisation des attractions. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 12[27]/44[28]/18[29]), Sora[55]
    Extension d'attraction (Heure d'attraction,
    Temps d'Atorakushon ?, allumé. « Heure de l'attraction »)
    3 Prolongez la période de disponibilité des commandes d'attraction. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 22), Sora,[56] Sora[57]
    Effort d'équipe (Meilleure combinaison,
    Besuto Konbi ?, allumé. "Meilleure combinaison")
    50 Commencez toujours les batailles avec une commande d'attaque en équipe. Hercule, Woody, Buzz, Raiponce, Sulley, Mike, Guimauve, Jack, Baymax
    Plus d'attaques d'équipe (Combinaison vers le haut,
    Konbi Appu ?, allumé. "Combinaison vers le haut")
    5 Générez une commande d'attaque d'équipe plus souvent. Donald,[58] Dingo,[59] Hercule, Woody, Buzz, Raiponce, Sulley, Mike, Marshmallow, Jack, Baymax
    Prolongateur d'attaque d'équipe (temps de combinaison,
    Konbi Taimu ?, allumé. « Temps de combinaison »)
    3 Prolongez la période de disponibilité des commandes d'attaque d'équipe. Donald,[60] Dingo,[61] Hercule, Woody, Buzz, Raiponce, Sulley, Mike, Marshmallow, Jack, Baymax
    Heures supplémentaires (Au fil du temps,
    bātaimu ?)
    - Prolongez la période de disponibilité de toutes les commandes de situation à chaque fois qu'une nouvelle commande de situation apparaît. Bonus de cours complet (2+ plats 3 étoiles)
    Prolongateur de lien (Link Boost,
    Rinku Būsuto ?, allumé. "Link Boost")
    4 Prolongez la durée des commandes de lien. Sora (LV 32[27]/48[28]/34[29])
    Fin automatique (Finition automatique,
    à Finishu ?)
    3 Déclenchez automatiquement la commande Terminer lorsque le chronomètre d'une commande de situation s'épuise au combat. Sora (LV 5)
    Potentiel caché (Surmonter,
    Ōbākamu?, lit. "Surmonter")
    - Gagnez de la Force et de la Magie supplémentaires lorsque vous combattez des ennemis puissants. Deuxième forme, forme de gardien, forme d'élément, forme de grève, forme de blitz, forme ultime
    Unissez vos forces (Joincé,
    Rejoindre Fōsu ?)
    - ??? ???
    Limiter les dégâts (Crise moitié,
    Kuraishisu Hāfu ?, lit. "Crise Half")
    4 Réduisez de moitié les dégâts que vous subissez lorsque vos PV sont à 25 % ou moins. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora, Sora (LV 50[27]/32[28]/2[29]), Dingo,[62] Hercule, Sulley, Guimauve, Riku, Aqua, Mickey, Ventus, Roxas, Xion
    DEFENDER (Défenseur,
    Défendre?)
    3 Augmente potentiellement la défense de 2 lorsque vos PV sont à 25 % ou moins. Empilez la capacité d'augmenter les chances. Forme de gardien, Dingo, Buzz, Jack, Baymax, Origine du héros, Médaille de maître, Boucle d'oreille de soldat, Boucle d'oreille d'escrimeur
    Hyper-guérison (Hyper Guérison,
    embauche de Haipa ?)
    3 Revenez de la défaite au combat plus rapidement et avec plus de HP. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Donald,[63] Dingo,[64] Hercules, Woody, Buzz, Raiponce, Flynn/Eugene, Sulley, Mike, Marshmallow, Jack, Heartless Maul, Nobody Guard+
    Condition supérieure (Meilleur état,
    Besuto Kondishon ?, allumé. "Meilleure condition")
    - Commencez chaque bataille avec toute votre équipe à pleine puissance. Bonus de cours complet (3+ plats 3 étoiles)
    Ruse du sorcier (Étoile du sorcier,
    Wizādo Sutā?, lit. "Étoile du sorcier")
    - Récupérez potentiellement des HP proportionnellement aux PM que vous dépensez. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Grand Chef, Médaille Étoile, Bague Sagesse
    Marcheur HP (Marcher la guérison,
    Wōku Hīringu ?, allumé. « Marche de guérison »)
    4 Récupérez des HP en marchant ou en courant. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Forme Blitz, Raiponce, Broche Forêt
    Député Walker (Régénération de marche,
    Wōku Rijene ?, allumé. "Marcher la pluie")
    1 Récupérez des MP en marchant ou en courant. La vitesse de recharge MP reste inchangée. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Forme Blitz, Mike, épingle à rire
    Régénérateur de bloc (Garde Regen,
    Gādo Rijene ?, lit. "Régénération de la garde")
    3 Récupérez 3 MP avec chaque bloc réussi. Sora (LV 36[27]/36[28]/9[29])
    Siphon de dégâts (Dégât Aspil,
    Damēji Asupiru ?, lit. "Damage Asper")
    3 Récupérez des MP à chaque fois que vous subissez des dégâts. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Donald,[12] Raiponce, Sauvez la reine, Sauvez la reine+, Sauvez le roi, Sauvez le roi+, Chaîne de feu, Chaîne de blizzard, Chaîne de tonnerre, Chaîne sombre, Aqua Chaplet, Aero Armlet, Star Medal, Moon Amulet, Star Charm, Arts cosmiques
    Siphon de feu (Feu Aspil,
    Faia Asupiru ?, allumé. "Fire Asper")
    - Récupérez des PM lorsque vous subissez des dégâts de feu. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Bouclier de chevalier +, bracelet de feu, bracelet Fira, bracelet Firaga, bracelet Firaza, médaille de maître
    Siphon blizzard (Déversement de blizzard,
    Burizado Asupiru ?, lit. "Blizzard Asper")
    - Récupérez des MP lorsque vous subissez des dégâts de blizzard. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Aegis Shield+, Ras de cou Blizzard, Ras de cou Blizzara, Ras de cou Blizzaga, Ras de cou Blizzaza, Médaille de maître
    Siphon de tonnerre (Tonnerre Aspil,
    Sandā Asupiru?, lit. "Thunder Asper")
    - Récupérez des MP lorsque vous subissez des dégâts de tonnerre. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Star Shield+, bijou de tonnerre, bijou de Thundara, bijou de Thundaga, bijou de Thundaza, médaille de maître
    Siphon d'eau (éclaboussure d'eau,
    Wōta Asupiru ?, lit. "Eau Asper")
    - Récupérez des MP lorsque vous subissez des dégâts d'eau. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Ancre tempête, Ancre tempête +, Bandana elfique, Bandana divin, Médaille de maître
    Aéro-siphon (Aéro Aspill,
    Earo Asupiru ?, lit. "Aero Asper")
    - Récupérez des MP lorsque vous subissez des dégâts aérodynamiques. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Bouclier mécanique +, Éventail, Éventail tempête, Médaille de maître
    Siphon noir (Sombre Aspil,
    Dāku Asupiru ?, lit. "Dark Asper")
    - Récupérez des MP lorsque vous subissez des dégâts de ténèbres. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Bracelet de cheville Shadow, Bracelet de cheville sombre, Bracelet de cheville de minuit, Bracelet de cheville du chaos, Médaille étoile
    Député Hâte (député Hâte,
    député Heisuto ?)
    - Rechargez vos MP 10 % plus rapidement lorsque vous en manquez. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 6[27]/4[28]/12[29]), Deuxième forme, Donald,[65] Woody, Mike, Starlight, Classic Tone, Classic Tone,[66] Classic Tone,[67] Sorcerer's Ring , Bouton de manchette Yin-Yang, Collier Bronze, Collier Argent, Collier Maître
    Député Hastera (député Heisla,
    député Heisura ?)
    - Rechargez vos MP 20 % plus rapidement lorsque vous en manquez. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Forme Blitz, Forme Ultime, Baymax, Sauvez la Reine, Badge Flanniversary
    Député Hastega (député Heisuga,
    député Heisuga ?)
    - Rechargez vos MP 30 % plus rapidement lorsque vous en manquez. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Forme d'élément, Riku, Aqua, Save the Queen+, Crystal Regalia, Mickey Fermoir
    Brassard de feuille (Voile de feuille,
    Funérailles de récif ?, allumé. "Voile de feuille")
    - Terminez toujours de lancer la magie de récupération, même si vous êtes touché par des attaques au cours du processus. Sora (LV 28[27]/14[28]/26[29]), Forme d'élément, Forme ultime, Riku, Aqua, Ever After
    Convertisseur de guérison (convertisseur Kear,
    Kearu Konbata ?)
    - Remplissez les jauges de commandes de situation lorsque vous dépensez des PM en magie de guérison. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Bague Buster, Bague Fantôme, Bague Valor, Bague Orichalque
    Boost d'objets (Article en haut,
    Aitemu Appu ?, allumé. "Item Boost")
    - Augmente l'effet des objets de soins utilisés au combat de 50%. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Baymax, Warhammer+, Gant de héros, Médaille étoile
    Protection contre les brûlures (Burnguard,
    Bān Gādo ?, lit. "Brûler Garde")
    - Empêcher l'état de gravure. Bouclier de chevalier+, Rosette de pompier, Médaille junior
    Protection du cloud (Garde des nuages,
    Kuraudo Gādo ?, allumé. « Garde des nuages »)
    - Empêcher l'état du cloud. Storm Anchor+, rosette parapluie, médaille junior
    Protection contre les éternuements (A besoin de garde,
    Sunīzu Gādo ?, allumé. « Protection contre l'éternuement »)
    - Empêcher l'état d'éternuement. Bouclier mécanique +, rosette de masque, médaille junior
    protection contre le gel (Garde-gel,
    Furīzu Gādo ?, lit. « Garde du gel »)
    - Empêcher l'état de gel. Crystal Snow, Aegis Shield+, Rosette de bonhomme de neige, Médaille junior
    Protection électrique (Garde électrique,
    Ereki Gādo ?, lit. "Garde électrique")
    - Empêcher le statut électrifié. Star Shield+, Rosette isolante, Médaille junior
    Protection contre les étourdissements (Garde étourdi,
    Sutan Gādo ?, allumé. "Garde étourdissant")
    - Empêcher l'état d'étourdissement. Nano Gear, Save the King+, Master Medal
    Aimant Trésor (dessiner,
    Dor?, allumé. "Dessiner")
    1 Tirez automatiquement au sort et collectez les prix à proximité. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Sora (LV 3), Sora, [68] Riku x2, Aqua x2, Donald, Dingo, Hercule, Raiponce, Flynn/Eugene, Mike, Jack, Kingdom Key, Junior Medal
    Aimant Trésor magique (tirage magique,
    Majikku Dorō ?, allumé. "Dessin magique")
    - Attirez et récupérez automatiquement les prix des ennemis vaincus par magie, peu importe à quelle distance ils se trouvent. Forme d'élément, Étoile filante, Médaille de maître, Boucle d'oreille de mage, Boucle d'oreille de tueur
    Aimant Maître Trésor (Maître tirage,
    Masutā Dorō?, lit. "Maître des tirages")
    5 Tirez automatiquement au sort et collectez les prix à proximité, quelle que soit la distance à laquelle ils se trouvent. Sora,[69] Deuxième forme, Anneau de tirage
    Coup de chance (Ramasser,
    Rakku Appu ?, allumé. "Luck Up")
    - Augmentez la fréquence à laquelle les ennemis laissent tomber des objets. Empilez la capacité d'augmenter l'effet. Deuxième forme, Dingo,[70] Buzz, Flynn/Eugene, Jack, adjoint préféré, médaille de maître, bague porte-bonheur
    Proliférateur de prix (Prix Fièvre,
    Puraizu Fībā ?, lit. « Fièvre des prix »)
    - Augmentez de 50 % le nombre de prix HP, de prix MP, de prix Focus et de prix munny qui apparaissent. Bonus de cours complet (2+ plats 3 étoiles)
    Des chiffons aux richesses (Millionnaire,
    Mirionea ?, allumé. "Millionaire")
    - Convertissez tous les prix en prix Munny. Bonus de cours complet (4+ plats 3 étoiles)
    Convertisseur HP (convertisseur HP,
    HP de Konbata ?)
    - Convertissez tous les prix HP en grands prix HP. Amulette en bronze
    Convertisseur MP (convertisseur MP,
    député Konbata ?)
    - Convertissez tous les prix MP en gros prix MP. Amulette en argent
    Convertisseur de mise au point (Convertisseur de mise au point,
    Fōka su Konbata ?)
    - Convertissez tous les prix Focus en grands prix Focus. Joyeux équipement
    Convertisseur Munny (Convertisseur Manny,
    Dans mon Konbata ?)
    - Convertissez tous les prix Munny en gros prix Munny. Amulette d'or
    Moissonneur (Récolte,
    Habesuto ?, lit. "Récolte")
    3 Ramassez un ingrédient de cuisine supplémentaire à chaque fois que vous vous rassemblez. Dingo, Bec Hunny, Bague Gourmande
    Partager des prix (Partager le prix,
    Shea Puraizu ?, lit. "Partager le prix")
    4 Transmettez les prix dont vous ne pouvez pas bénéficier à vos amis. Dingo, [71] Woody, Flynn/Eugene, Sulley, Baymax
    Prolongateur de cuisine (l'heure du déjeuner,
    Ranchi Taimu ?, allumé. "L'heure du déjeuner")
    - Prolongez la durée des bonus de cuisine de 50 %. Bonus de cours complet
    Repas copieux (Déjeuner énergétique,
    Pawā Ranchi ?, lit. "Power Lunch")
    - Augmente les bonus de statistiques de cuisine de 25 %. Bonus de cours complet (1+ plats 3 étoiles)
    Chef Extraordinaire (Chef charismatique,
    Karisuma Shefu ?, lit. "Chef charismatique")
    - Obtenez plus facilement une excellente note lorsque vous cuisinez avec Little Chef. Grand Chef,[72] Bague du Gourmand
    Photographe de première ligne (Photographe de bataille,
    Batoru Fotogurafā ?, lit. "Photographe de bataille")
    - Restez en mode appareil photo Gummiphone pendant le combat, même si vous êtes sidéré par les attaques. Ceinture de héros
    Verrou multiple (Serrure multiple,
    Maruchirokku ?)
    - Verrouillez plusieurs cibles à la fois. Double Arrowguns, Hunny Blasters
    Brise-garde (rupture de garde,
    Gādo Bureiku ?, allumé. "Brise-Garde")
    - Empêchez vos attaques d'armes d'être déviées. Hyper marteau, perforateur, vent fort, drapeau tempête, marteau perforateur, perceuse à horloge
    Coup de Hunny (coup de miel,
    Hanī Shotto ?)
    - Lancez des projectiles qui enduisent les ennemis qu'ils touchent. Hunny Blasters, Hunny Launcher
    Nanotransformation (Transformer,
    Toransufōmu ?, lit. "Transformer")
    - Utilisez les propriétés uniques du Nano Arms pour le transformer en d'autres formes. Nano-bras

    1. Battez les Sans-cœur dans la maison d'Andy.
    2. Battez Davy Jones.
    3. Vaincre les Nobodies dans les Collines.
    4. Battez les Inversés à votre arrivée à Monstropolis.
    5. Retrouvez le Black Pearl dans le casier de Davy Jones.
    6. ↑ 6.0 6.1 Battez l'armée d'ennemis au cimetière de la Keyblade.
    7. ↑ Vaincre les Nobodies au Labyrinth of Ice / Middle Tier (2e fois).
    8. Battez le roi des jouets au Kids Korral.
    9. Battez les Supreme Smashers en figurines.
    10. Battez tous les ennemis dans le réservoir de refroidissement.
    11. Capturez le vaisseau de Luxord.
    12. ↑ 12.0 12.1 Battez les Nobodies sur le quai.
    13. Vaincre le Rock Troll à Arendelle.
    14. Obtenez le périphérique AR.
    15. Obtenez un rang A dans Verum Rex: Beat of Lead.
    16. ↑ Marquez 29,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Watermelon Flan.
    17. ↑ Marquez 20,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Grape Flan.
    18. Obtenez un rang A en Festival de danse.
    19. Obtenez un rang A dans Frozen Slider.
    20. Battez l'Ambre angélique dans Babies & Toddlers: Dolls.
    21. ↑ 21.0 21.1 Battez les Serpents de Givre après la section Trinity Sled à Arendelle.
    22. Battez les Sans-cœur dans la Vallée de Glace.
    23. Vaincre le vautour déchaîné
    24. Vaincre le Chaos Carriage dans les zones humides.
    25. Battez Sköll.
    26. Sauvez Big Hero 6 des Darkubes.
    27. ↑ 27.00 27.01 27.02 27.03 27.04 27.05 27.06 27.07 27.08 27.09 27.10 27.11 27.12 27.13 27.14 27.15 27.16 27.17 27.18 27.19 27.20 27.21 27.22 Choisissez la Puissance du Guerrier au Plongeon au Coeur.
    28. ↑ 28.00 28.01 28.02 28.03 28.04 28.05 28.06 28.07 28.08 28.09 28.10 28.11 28.12 28.13 28.14 28.15 28.16 28.17 28.18 28.19 28.20 28.21 28.22 Choisissez la Puissance du Mystique au Plongeon au Coeur.
    29. ↑ 29.00 29.01 29.02 29.03 29.04 29.05 29.06 29.07 29.08 29.09 29.10 29.11 29.12 29.13 29.14 29.15 29.16 29.17 29.18 29.19 29.20 29.21 29.22 Choisissez le Pouvoir du Gardien au Plongeon au Cœur.
    30. Vaincre le Demon Tide au Tram Common.
    31. Remplissez la jauge de rire à The Factory / 2nd Floor.
    32. Vaincre les Sans-cœur à l'allway dans le délai imparti.
    33. Améliorez le Crystal Snow au LV 9.
    34. Vaincre l'Inversé dans l'Usine / Deuxième étage.
    35. Vaincre le Kraken.
    36. Améliorez Ever After au LV 10.
    37. Améliorez le Happy Gear au LV 6.
    38. Vaincre le chef Puff dans les collines.
    39. Vaincre les Darkubes.
    40. Améliorez Ever After au LV 4.
    41. ↑ Marquez 29,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Banana Flan.
    42. Obtenez un rang A sur Flash Tracer Course B.
    43. ↑ Marquez 20,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Cherry Flan.
    44. Améliorez la Clé du Royaume au LV 4.
    45. Améliorez l'origine du héros au LV 4.
    46. Améliorez l'étoile filante au LV 4.
    47. Améliorez l'adjoint favori au LV 4.
    48. Améliorez le bec Hunny vers LV 6.
    49. Améliorez le Nano Gear au LV 6.
    50. Améliorez la Roue du Destin au LV 6.
    51. Améliorez le Starlight au LV 4.
    52. Améliorez le Midnight Blue au LV 4.
    53. Améliorez le Phantom Green au LV 4
    54. Améliorez le Dawn Till Dusk au LV 4.
    55. Obtenez un rang A sur le cours Flash Tracer A.
    56. ↑ Marquez 17,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Strawberry Flan.
    57. ↑ Marquez 15,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Honeydew Flan.
    58. ↑ Terminez le didacticiel du navire.
    59. Course contre Luxord.
    60. Vaincre les Sans-cœur dans les bois.
    61. Battez les Gigas au rez-de-chaussée : 1F.
    62. Battez les Sans-cœur sur le toit de San Fransokyo.
    63. Battez les Sans-cœur sur le pont de San Fransokyo.
    64. Vaincre les Nobodies au Labyrinth of Ice / Middle Tier.
    65. Vaincre les Sans-cœur à l'Agora.
    66. Améliorez le ton classique au LV 6.
    67. Améliorez le ton classique au LV 9.
    68. ↑ Marquez 23,000 XNUMX points ou plus dans le mini-jeu Orange Flan.
    69. Collectez tous les trésors dans Frozen Slider.
    70. Battez le Rock Troll à l'Agora.
    71. Battez tous les ennemis sur le Laugh Floor.
    72. Améliorez le Grand Chef au LV 3.
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