Angry Birds match est un jeu de match-3 impliquant les Hatchlings et des personnages d'Angry Birds Blues, où les joueurs associent des objets pour accomplir des missions au nom des Hatchlings, notamment la collecte de nourriture, la récupération de jouets volés et la défaite de cochons.
Contenu
- 1 Histoire
- 2 gameplay
- 3 caractères
- 3.1 oiseaux jouables
- 3.2 cochons
- 3.3 Non jouable
- 4 éléments de jeu
- 5
- 6 Vidéos
- 7 Liens externes
Histoire
Ce jeu est sorti en soft-lancement le 11 novembre 2016 dans certains pays.
Neuf mois plus tard, après la sortie du soft launch, Angry Birds Match est sorti dans le monde entier le 31 août 2017 pour promouvoir une émission récemment lancée, Angry Birds Blues.
gameplay
Le jeu est une variante des jeux "match 3", principalement des Nibblers. Chaque niveau a une grille de forme différente remplie de divers objets du film et parfois d'obstacles (plus connus sous le nom de bloqueurs). Le mouvement de base du jeu consiste à échanger les positions de deux objets pour aligner des ensembles de trois du même objet, après quoi ils disparaissent, provoquant l'effondrement des objets au-dessus d'eux dans l'espace laissé derrière, entraînant souvent des réactions en chaîne. Les déplacements et les alignements doivent être horizontaux/verticaux. Les objectifs du niveau doivent être atteints avant que le joueur ne manque de coups. Si vous faites correspondre 4 objets ou plus, vous apportez les trois principaux personnages d'Angry Birds - Red, Chuck et Bomb - qui possèdent une capacité spéciale pour aider le joueur à terminer le niveau. Les objectifs sont :
- Canards de sauvetage : Sauvez un nombre déterminé de canards.
- Détruire des objets : Détruisez un nombre déterminé d'objets.
- Vaincre les cochons : Vaincre tous les cochons.
- Lancer des oiseaux : Lancez un nombre déterminé d'oiseaux.
Personnages
Oiseaux jouables
- Rouge - Détruit une colonne ou une ligne lorsqu'il est sélectionné. Créé en faisant correspondre quatre pièces en ligne droite.
- Chuck - S'étend dans quatre directions, détruisant une ligne/colonne dans chaque direction lorsqu'il est sélectionné. Créé en associant cinq pièces en forme de T.
- Bombe - Détruit trois colonnes ou lignes lorsqu'il est sélectionné. Créé en faisant correspondre cinq pièces en ligne droite.
Porcs
- Piggies Bad
- Minion Pig - Cochon basique qui se déplace d'une case à chaque fois que vous faites un mouvement. Peut être éclaté en faisant deux allumettes à côté de lui, en lui lançant un oiseau ou en le faisant tomber dans l'eau et se noyer.
- Scuba Pig - Se trouve dans une tuile boueuse. Si vous faites une allumette à côté de lui, il plongera sous la boue et apparaîtra sur une nouvelle tuile boueuse. Ne peut être éclaté qu'avec un oiseau.
- Barrel Pig - Un Minion Pig utilisant un tonneau comme armure. Il faut cinq allumettes pour éclater et peut flotter dans l'eau sans se noyer.
- Dynapig - Un Minion Pig qui lance parfois un bâton de dynamite après avoir fait un mouvement. La dynamite détruit/endommage tout ce qu'elle frappe.
- Glue Pig - Un Minion Pig qui tire parfois une boule de colle après que vous ayez fait un mouvement. La colle transforme un objet normal en un bloc de colle.
- Cochon plongeur - Similaire à un cochon de plongée, mais se trouve dans des tuiles d'eau au lieu de tuiles boueuses.
- Cochon casque - Un cochon Minion utilisant un baril de métal comme armure. Il faut cinq matchs pour être éclaté. Peut être percé avec un oiseau, mais au lieu de le traverser, les oiseaux disparaissent après être entrés en collision avec lui.
- Boomerang Pig - Un Minion Pig qui lance parfois un boomerang après que vous ayez fait un mouvement. Si des oiseaux sont à proximité, le boomerang frappera et fera éclater un oiseau ; sinon, le boomerang ne fera rien lorsqu'il est lancé.
- Turtle Pig - Un Minion Pig qui se cache dans une carapace, ce qui rend plus difficile sa défaite.
Non jouable
- The Blues - Personnages principaux de soutien et à débloquer
- Hatchlings - Personnages de soutien et à débloquer
- Mathilde - Personnage de soutien, vu à l'écran des coffres mystères.
Éléments du jeu
- Jouet : Un objet standard qui peut être détruit en faisant des allumettes en utilisant au moins trois jouets du même type ; faire des matchs de plus de trois crée l'un des trois principaux Angry Birds. Existe en cinq variantes.
- Nourriture : Identique aux jouets, mais n'apparaît que dans les niveaux où vous devez collecter une certaine quantité de nourriture pour gagner. Existe en trois variantes.
- Canard : Un objet qui doit être sauvé en le déplaçant vers le bas du plateau ou une tuile Eau. N'apparaît que dans les niveaux où vous devez sauver tous les canards du niveau pour gagner.
- Canard en cage : Identique à un canard, mais est coincé dans une cage. Ne peut pas être sauvé tant que la cage n'est pas détruite, soit en faisant une allumette à côté d'elle, soit en lançant un oiseau dessus.
- Boîte à friandises : une boîte emballée dans un cadeau qui agit comme un obstacle et contient un petit gâteau extra-chic à l'intérieur, qui est collecté une fois la boîte à friandises ouverte. Il faut deux coups pour s'ouvrir. N'apparaît que dans les niveaux où vous devez ouvrir toutes les boîtes de friandises pour gagner.
- Tuile d'eau : une tuile remplie d'eau ; apparaît toujours en grands groupes qui ont parfois des courants qui déplacent les objets. Les oiseaux, les jouets, la nourriture, les objets en bois et les objets en colle peuvent flotter dans l'eau, mais la plupart des Bad Piggies s'y enfoncent.
- Tuile boueuse : une tuile recouverte de boue, qui peut être nettoyée en y faisant des allumettes. Il peut y avoir jusqu'à trois couches de boue dessus; chaque match nettoie une couche. N'apparaît que dans les niveaux où vous devez nettoyer toute la boue du niveau pour gagner.
- Bloc de boue : Agit comme un obstacle. Prend un coup pour détruire; peut être détruit en faisant des allumettes à côté ou en lançant un oiseau dessus. Révèle une tuile boueuse lorsqu'elle est détruite. N'apparaît que dans les niveaux où vous devez nettoyer toute la boue du niveau pour gagner.
- Marbre de verre : Agit comme un obstacle et est affecté par la gravité. Prend un coup pour détruire; peut être détruit en faisant des allumettes à côté ou en lançant un oiseau dessus.
- Bloc de verre : Agit comme un obstacle. Prend un coup pour détruire; peut être détruit en faisant des allumettes à côté ou en lançant un oiseau dessus.
- Bloc de colle : Agit comme un obstacle. Prend un coup pour détruire; ne peut être détruit qu'en lançant un oiseau dessus.
- Jouet/Nourriture collé : Un jouet ou de la nourriture coincé à l'intérieur d'un bloc de colle. Prend un coup pour détruire; peut être détruit en faisant une allumette avec lui ou en lui lançant un oiseau.
- Bloc de bois : Agit comme un obstacle. Prend deux coups pour détruire; peut être détruit en fabriquant des allumettes à côté ou en lançant des oiseaux dessus.
- Bloc en bois en fer : Identique à un bloc en bois, mais il est entouré d'un cadre en métal.
- Bloc de pierre : Agit comme un obstacle. Prend trois coups pour détruire; peut être détruit en fabriquant des allumettes à côté ou en lançant des oiseaux dessus.
- Blocage TNT : explose et détruit/endommage tout ce qui l'entoure lorsqu'il est déclenché.
- Champignon : Agit comme un obstacle et se propage sur une nouvelle tuile après avoir fait un mouvement, à moins que vous ne détruisiez un champignon en faisant une allumette à côté ou en lançant un oiseau dessus.
Pour la galerie d'images de ce sujet, voir Angry Birds Match/.
Vidéos
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- Page Angry Birds Match sur le site officiel d'Angry Birds
Modèle : Jeux