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    Marco

    Objeto contenedor (cuerpo 2D simple) que se utiliza para diseñar otros objetos GUI.

    Propiedades

    Marco FrameStyle Estilos

    Determina cómo se verá un marco. Utiliza Enum.FrameStyle.

    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Enlaces externos

    • Marco en el Centro de desarrolladores de Roblox
    • Marco en la referencia de la API de Roblox
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