Un botón GUI que contiene una imagen.
Contenido
- Propiedades 1
- 1.1 bool AutoButtonColor
- 1.2 bool Modal
- 1.3 bool Seleccionado
- 1.4 Estilo de botón Estilos
- 2 Eventos
- 2.1 Activado(InputObject inputObject, int clickCount)
- 2.2 MouseButton1Click()
- 2.3 MouseButton1Down(int x, int y)
- 2.4 MouseButton1Up(int x, int y)
- 2.5 MouseButton2Click()
- 2.6 MouseButton2Down(int x, int y)
- 2.7 MouseButton2Up(int x, int y)
- Enlaces 3 externos
Propiedades
bool AutoButtonColor |
Determina si un botón cambia de color automáticamente cuando reacciona a los eventos del mouse.
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bool Modal |
Permite que el mouse esté libre en el modo de primera persona. Si un botón con esta propiedad establecida en true es visible, el mouse está 'libre' en el modo de primera persona.
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bool Seleccionado |
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ButtonStyle Estilos |
Determina cómo se verá un botón, incluidos los estados de eventos del mouse. Utiliza Enum.ButtonStyle.
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Eventos
Activado(InputObject inputObject, int clickCount) |
MouseButton1Click() |
Se dispara cuando el mouse está sobre el botón y los eventos de mouse hacia arriba y hacia abajo se activan sin que el mouse abandone el botón. |
MouseButton1Down(int x, int y) |
Se dispara cuando se presiona el botón del mouse sobre un botón. |
MouseButton1Up(int x, int y) |
Se dispara cuando se suelta el botón del mouse en un botón. |
MouseButton2Click() |
Esta función actualmente no funciona |
MouseButton2Down(int x, int y) |
Esta función actualmente no funciona |
MouseButton2Up(int x, int y) |
Esta función actualmente no funciona |