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    Los ensayos

    Los ensayos es un juego basado en historias creado por Zelnus HQ. Se inspiró en las películas de Saw.

    Contenido

    • 1 jugabilidad
    • 2 historia
      • 2.1 Keys
      • 2.2 cofres
      • 2.3 Cables
      • 2.4 Carrusel
      • 2.5 Varilla de metal
      • Carrera 2.6
      • 2.7 Final

    jugabilidad

    En este juego, el jugador debe atravesar desafíos para sobrevivir. Un hombre extraño ordena a los jugadores en una pantalla de televisión que completen desafíos o se enfrenten a la muerte. Si un jugador muere, se lo envía automáticamente al lobby.



    Historia

    Spoilers presentes a continuación. Lea bajo su propio riesgo.

    Claves

    En el primer desafío, el jugador se despierta en una habitación oscura con un artilugio colocado en la cabeza. Un hombre le ordena en una pantalla de televisión que use las llaves de una mesa para abrir un cofre que contiene una llave para quitarse el artilugio de la cabeza.


    Los cofres

    Después de desbloquear el artilugio, los jugadores son enviados a una habitación llena de varios cofres. La mayoría de los cofres están vacíos, mientras que siete de ellos contienen llaves de otras siete puertas. Los jugadores deben encontrar una llave para una de las puertas antes de que la habitación se llene de gas mortal.


    Cables

    Siete de las puertas conducen todas a tres habitaciones. La habitación de la izquierda, la habitación del medio y la habitación de la derecha. Los jugadores que obtuvieron la llave para la sala del medio tienen suerte, ya que no tienen que hacer nada. Sin embargo, los jugadores de las salas de la izquierda y de la derecha tienen que arreglar los cables, de lo contrario morirán por la sala que se llenará de gas letal. El grupo que arregla los cables vive primero, mientras que los jugadores en la sala que no pudieron arreglar los cables primero mueren con gas mortal.


    carrusel

    Después de salir de las habitaciones, los jugadores se ven obligados a entrar en un carrusel. El carrusel girará según las opciones que elijan los usuarios. Los usuarios pueden elegir si el carrusel hará un giro en el sentido de las agujas del reloj o no girará en absoluto. Uno de los jugadores será asesinado por una escopeta colocada en el suelo.

    Barra de metal

    Los jugadores ahora están en una habitación. Deben caminar sobre una varilla de metal muy delgada para llegar a un área con llaves que abrirán la habitación.


    Raza

    Ahora se ordena a los jugadores que atraviesen una carrera de obstáculos. Los jugadores deben evitar los picos para evitar que se desaceleren y luego hacer clic en una valla y luego girar un controlador de barco para quitar la valla. Deben repetir este proceso hasta que se despejen todas las vallas y puedan acceder a una llave para abrir la habitación.

    Finale

    En la final, dos jugadores se colocan en dos asientos que miran en la dirección opuesta. Deben presionar un botón para mover una sierra entre sí. El juego termina cuando queda un jugador.

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