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    Empuñadura delantera en ángulo (AR, SMG, DMR)

    Empuñadura delantera en ángulo (AR, SMG, DMR)
    Empuñadura delantera en ángulo (AR, SMG, DMR)
    Detalles
    Estadísticas actualizadas 5/2/18 (Versión: 3.8.21.9)
    Armas acoplables M416, SCAR-L, UMP9, SKS, AGOSTO A3, Beryl M762, Mk47, G36C, MP5K
    Datos
    Enorme 10
    Tipo Adjuntar archivo
    - Escala de patrón de retroceso del 20.00%
    - 15.00% de retroceso horizontal
    + 10% de velocidad ADS
    + 20% de balanceo de armas
    + 5% de patada de animación
    ++ Control de retroceso horizontal
    + Velocidad ADS
    - Estabilidad del arma




    Nota: Estadísticas extraídas de Reddit

    Empuñadura delantera en ángulo (AR, SMG, DMR) es un accesorio tipo grip en BATTLEGROUNDS.

    Resumen

    La empuñadura en ángulo reduce el retroceso horizontal a costa de un mayor balanceo, así como también aumenta ligeramente la animación de retroceso del arma en sí. Por lo tanto, es más adecuado para armas con una alta cadencia de fuego o un fuerte retroceso horizontal, y en combates de rango medio.

    " ++ Control de retroceso horizontal
    + Velocidad ADS
    - Estabilidad del arma
    "
    ~ Descripción del juego

    Trivia

    • La empuñadura delantera en ángulo sigue el modelo de la empuñadura en ángulo Magpul AFG-2.
    v · eArchivos adjuntos
    _
    extendido Mag extendido (AR, DMR, S12K) • Mag extendido (DMR, SR) • Mag extendido (pistola, SMG)
    Dibujo rapido QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (pistola, SMG)
    Ext. Dibujo rapido Ext. QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (pistola, SMG)
    Bozal
    Compensador Compensador (AR, DMR, S12K) • Compensador (DMR, SR) • Compensador (SMG)
    Flash Hider Flash Hider (AR, DMR, S12K) • Flash Hider (DMR, SR) • Flash Hider (SMG)
    Supresor Supresor (AR, DMR, S12K) • Supresor (DMR, SR) • Supresor (pistola, SMG)
    Ahogar Choke (SG) • Pico de pato (SG)
    Riel superior Visor de punto rojo • Visor holográfico • Visor inclinado • Alcance 2 x Aimpoint • Alcance retroiluminado 3x • Alcance 4x ACOG • Alcance 6x • Alcance CQBSS 8x • Alcance PM II 15x
    Riel inferior Empuñadura delantera en ángulo • Empuñadura media • Empuñadura ligera • Empuñadura con el pulgar • Empuñadura frontal vertical • Mira láser • Carcaj para ballesta
    Stock Bucles de bala (SG, Win94, Kar98k) • Almohadilla para la mejilla para rifle de francotirador • Culata para Micro UZI • Culata táctica
    v · eArchivos adjuntos_
    extendido Mag extendido (AR, DMR, S12K) • Mag extendido (DMR, SR) • Mag extendido (pistola, SMG)
    Dibujo rapido QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (pistola, SMG)
    Ext. Dibujo rapido Ext. QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (pistola, SMG)
    Bozal
    Compensador Compensador (AR, DMR, S12K) • Compensador (DMR, SR) • Compensador (SMG)
    Flash Hider Flash Hider (AR, DMR, S12K) • Flash Hider (DMR, SR) • Flash Hider (SMG)
    Supresor Supresor (AR, DMR, S12K) • Supresor (DMR, SR) • Supresor (pistola, SMG)
    Ahogar Choke (SG) • Pico de pato (SG)
    Mira de punto rojo del riel superior • Mira holográfica • Mira inclinada • Mira telescópica 2x • Mira telescópica retroiluminada 3x • Mira telescópica ACOG 4x • Mira telescópica 6x • Mira telescópica CQBSS 8x • Mira telescópica PM II de 15x • Mira láser • Carcaj para bucles de bala de ballesta (SG, Win94, Kar98k) • Almohadilla para la mejilla para rifle de francotirador • Culata para Micro UZI • Culata táctica
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