El básico Color3 El tipo de datos es una tupla de tres números entre 0 y 1 que representan un color con componentes rojo, azul y verde. Los datos de Color3 también se pueden construir utilizando diferentes tipos de valores, como se describe a continuación. Se utiliza en muchos objetos, incluidos Partes, Objetos ScreenGui, Instancias de BodyColors y más.
Constructores
- Color3.nuevo (número r, número g, número b)
- Todos los números utilizados en esta función deben estar entre 0 y 1.
- Color3. De RGB (número r, número g, número b)
- Todos los números utilizados en esta función deben estar entre 0 y 255.
- Color3. De HSV (número h, número s, número v)
- Todos los números utilizados en esta función deben estar entre 0 y 1.
- Esta función crea un Color3 con el hue saturación, y vzona.
Propiedades
- número Color3.r
- El valor rojo del Color3.
- número Color3.g
- El valor verde del Color3
- número Color3.b
- El valor azul del Color3
Las funciones clave
- Color3 Color3: lerp ( Color3 color, número alfa)
- Devuelve un Color3 interpolado entre otros dos objetos Color3.
- El valor alfa debe ser un número de 0 a 1.
- número, número, número Color3.toHSV ( Color3 color )
- Devuelve el tono, la saturación y el valor de un Color3.
Tipos de datos | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Tipos básicos de Lua | cero · booleano · número · cadena · función · userdata · tabla (me disculpo, pero solo está disponible en Inglés) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Tipos de Roblox |
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Tipos de C ++ | bool · doble · flotar · int · int64 · vacío |