Volt SMG | |
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SMG acionado por energia. | |
Perfil | |
Tipo | Submetralhadora |
Modos de fogo | ![]() |
Tipo de munição | ![]() |
Taxa de fogo | RPM 720 |
Velocidade do projétil | UPS 23500 |
Arenas | |
Custo base | ![]() |
Custo de atualização de nível 1 | ![]() |
Custo de atualização de nível 2 | ![]() |
Custo de atualização de nível 3 | ![]() |
Custo total | ![]() |
Dano | |
Cabeça | 23 (1.5 ×) |
Corpo | 15 |
Pernas | 12 (0.8 ×) |
DPS corporal | 180 |
Tático | |
Tamanho da revista | 19 / 21 / 23 / 26 |
Tempo de recarga Tac | 1.6 / 1.55 / 1.49 / 1.44 |
Tempo de recarga completo | 2.25 / 2.18 / 2.1 / 2.03 |
Penalidade de velocidade ADS | -15% |
Recuo | Vertical + curva à esquerda |
A Volt SMG é uma submetralhadora introduzida em Temporada 6 que utiliza
Munição de energia.
Conteúdo
- 1 perfil de dano
- Anexos 2
- 2.1 arenas
- 3 Prós e contras
- 4 skins
- História 5
- 6
Perfil de dano
alvo | Dano | Tiros para matar [nota 1] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 100 | HP 150 | HP 175 | HP 200 | HP 225 | |||
Cabeça | 23 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
![]() |
21 | 5 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
![]() |
20 | 5 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
![]() |
19 | 6 | 8 | 10 | 11 | 12 | |
Corpo | 15 | 7 | 10 | 12 | 14 | 15 | |
Leigo | 12 | 9 | 13 | 15 | 17 | 19 |

alvo | Dano | Tiros para matar [nota 1] | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP 100 | HP 150 | HP 175 | HP 200 | HP 225 | |||
Cabeça | 20 | 5 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
![]() |
18 | 6 | 9 | 10 | 12 | 13 | |
![]() |
17 | 6 | 9 | 11 | 12 | 14 | |
![]() |
16 | 7 | 10 | 11 | 13 | 15 | |
Corpo | 13 | 8 | 12 | 14 | 16 | 18 | |
Leigo | 10 | 10 | 15 | 18 | 20 | 23 |
- ↑ 1.0 1.1
Escudos corporais e
Os escudos Evo aumentam os pontos de vida.
- ↑
Fortificado diminui o dano recebido em 15%.
Anexos
Artigo principal: Óptica de anexos1x Hall
1x HCOG "Classic"
2x HCOG "Bruiser"
1x-2x Holo Variável
1x ameaça digital
Estabilizador de barril (comum, raro, épico)
Extended Energy Mag (comum, raro, épico, lendário)
Estoque padrão (comum, raro, épico)
Arenas
acessório | ★ | ★ ★ | ★★★ | ★ ★ ★ ★ |
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
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✔ | ✔ | ✔ | |
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✔ | ✔ | ✔ | |
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✔ | ✔ | ||
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✔ | ✔ | ||
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✔ | ✔ |
Prós e contras
Prós- O recarregamento mais rápido de todos os SMGs.
- Velocidade de projétil mais rápida de todas as SMGs.
- Menor queda de projétil de todos os SMGs.
- Excelente desempenho em longo e médio alcance, rivalizando com a Carabina R-301.
- Excelente desempenho a curta distância.
- 1 × multiplicador de tiro na cabeça a mais de 37.5 metros.
- Precisão hipfire medíocre.
A munição de energia é geralmente mais rara e menos usada em comparação com
Rodadas leves, às vezes forçando o jogador a trocar para uma arma diferente devido à falta de munição para saquear dos inimigos.
Skins
Há um total de 49 skins de armas para o Volt SMG: 6 lendárias, 6 épicas, 21 raras e 16 comuns.
- Peles lendárias
- Peles épicas
- Peles raras
- Peles comuns
-
Acabamento de luxo
1,200
-
Pérola clássica
1,200
-
Vidente
1,200
-
Tecelão dos Sonhos
1,200
-
Amanhecer de outono
Needs Dream Weaver -
O manto
-
Eye of the Storm
400
-
Trial by Fire
400
-
Código de honra
400
-
Fora da grade
400
-
Quebre o Inimigo
400
-
Escala de Ouro
-
Teoria do Caos
60
-
Cloudburst
60
-
Fusão a frio
60
-
Derez
60
-
geração X
60
-
bobo
60
-
Jungle Frenzy
60
-
Lua Nova
60
-
Outback
60
-
Despedaçado
60
-
Elevação do céu
60
-
Stellar
60
-
Doce 16
60
-
Arco Triunfante
60
-
Cobra amarela
60
-
Protetor de Dados
Nível 98 -
The Outlands Job
-
Confete
Nível 51 -
Diabo azul
Nível 76 -
Tsunami Carmesim
Nível 57 -
Vapor Trailed
10 latas [nota 1] -
Teoria Aceita
- ↑ Está vinculado a uma promoção com as bebidas energéticas Monster Energy, cujas recompensas podem ser resgatadas a partir de 1º de setembro de 2021 até 31 de março de 2021.
-
Problema de Fábrica
Padrão -
sempre-viva
30
-
Lagoa
30
-
Trevo
30
-
Meia-noite
30
-
cardinal
30
-
ártico
30
-
Sunfire
30
-
Água limpa
30
-
flamingo
30
-
Sandstorm
30
-
Rainforest
30
-
Orquídea
30
-
Bengala
30
-
Jaqueta amarela
30
-
Oceânico
30
História
Notas de patch |
Atualização de 29 de junho de 2021
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- Volt (Titanfall 2)
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