Neste tutorial, faremos um clicável Parte que dirá a saída quem clicou.
Instâncias necessárias
- Área de trabalho
- Parte
- ClickDetector
- Script
- Parte
Scripting
Abra o script, exclua todo o código. Precisamos conectar um evento ao evento MouseClick do ClickDetector. Fazemos isso usando este código.
script.Parent.ClickDetector.MouseClick: Connect (function (plr) end)
'plr' é um argumento enviado pelo evento, que é uma referência a um Objeto de jogador do jogador que clicou. Agora tudo o que precisamos fazer é imprimir o nome do clicker.
script.Parent.ClickDetector.MouseClick: Connect (function (plr) print (plr.Name .. "clicked!") end)
É isso. Você pode fazer qualquer coisa com isso.