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    Os ensaios

    Os ensaios é um jogo baseado em história feito por Zelnus HQ. Foi inspirado nos filmes Jogos Mortais.

    Conteúdo

    gameplay

    Neste jogo, o jogador deve passar por desafios para sobreviver. Os jogadores são ordenados por um homem estranho em uma tela de televisão para completar desafios ou enfrentar a morte. Se um jogador morrer, ele será automaticamente enviado de volta ao lobby.



    História

    Spoilers presentes abaixo. Leia por sua própria conta e risco.

    Chaves

    No primeiro desafio, o jogador acorda em uma sala escura com uma engenhoca colocada em sua cabeça. Ele recebe ordens de um homem em uma tela de televisão para usar as chaves de uma mesa para destrancar um baú que contém uma chave para remover a engenhoca em sua cabeça.


    Baús

    Depois de destravar a engenhoca, os jogadores são enviados para uma sala cheia de vários baús. A maioria dos baús está vazia, enquanto sete deles contêm as chaves de outras sete portas. Os jogadores devem encontrar a chave de uma das portas antes que a sala seja preenchida com um gás mortal.


    fios

    Sete das portas conduzem a três quartos. A sala à esquerda, a sala do meio e a sala à direita. Os jogadores que obtiveram a chave da sala do meio têm sorte, pois não precisam fazer nada. No entanto, os jogadores nas salas da esquerda e da direita precisam providenciar os fios, caso contrário morrerão se a sala ficar cheia de gás mortal. O grupo que arranja os fios primeiro vive, enquanto os jogadores na sala que não foram capazes de arranjar os fios primeiro são mortos com um gás mortal.


    carrossel

    Depois de deixar as salas, os jogadores são forçados a um carrossel. O carrossel girará com base nas opções que os usuários escolherem. Os usuários podem escolher se o carrossel girará no sentido horário ou não girará. Um dos jogadores será morto por uma espingarda colocada no chão.

    Haste de metal

    Os jogadores estão agora em uma sala. Eles devem andar sobre uma haste de metal muito fina para chegar a uma área com chaves que abrirão a sala.


    Corrida

    Os jogadores agora são obrigados a percorrer uma pista de obstáculos. Os jogadores devem evitar picos para evitar que diminuam a velocidade e, em seguida, clicar em uma cerca e girar o controle do barco para remover a cerca. Eles devem repetir este processo até que todas as cercas sejam removidas e eles possam obter acesso a uma chave para destrancar a sala.

    Final

    No final, dois jogadores são colocados em dois assentos voltados para a direção oposta. Eles devem pressionar um botão para mover uma serra para o outro. O jogo termina quando um jogador permanece.

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