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    Mod de rebalanceamento de planta PvZ2 (entre outras mudanças)

      Mod de rebalanceamento de planta PvZ2 (entre outras mudanças)

      Este é um pequeno projeto que visa tornar as plantas OP um pouco mais equilibradas e tornar as plantas ruins um pouco mais utilizáveis, junto com algumas outras pequenas mudanças, é claro. Por favor, fique à vontade para deixar algumas sugestões! Vou ter certeza de olhar para eles = D.


      CUIDADO: Esteja seguro com modding PvZ2 em geral. Faça backup do seu arquivo pp.dat antes de tentar qualquer coisa, se o OBB travar, tente reinstalá-lo, se você deseja que o PvZ2 volte ao normal, exclua o OBB e execute o aplicativo e ele irá recuperar um OBB novo.


      OBB Download: https://www.dropbox.com/s/kwa72iflom9zzqo/main.189.com.ea.game.pvz2_na.obb?dl=0

      No Marigold version: https://www.dropbox.com/s/5mv0puou9mvp44s/main.189.com.ea.game.pvz2_na.obb?dl=0

      versão atual: 5.1.1

      -Plant Patches

      Custo do sol de girassol gêmeo reduzido para 100

      O custo inicial da planta de ampliação da grama foi reduzido para 0 (atirar em arco-íris ainda usa sol!)

      As lâmpadas de boliche recarregam todas as lâmpadas de uma vez!

      Banana Launcher tem danos de respingo semelhantes a Cob Cannon e custo solar aumentado para 600 (alegre-se!)

      Batata doce tem saúde equivalente a uma noz-alta

      A recarga do Pepper-Pults foi acelerada para rápido

      A recarga dos dentes-de-leão foi acelerada para rápido


      Phat Beets sempre dão golpes críticos e o custo solar aumentou para 225

      O atraso de retração do Celerey Stalkers foi removido

      Alcance do Jack-O-Lantern aumentou para 4 tiles e o custo do sol aumentou para 250

      Custo do sol da grapeshot aumentado para 200

      A recarga da Mina de Batata Primal tornou-se lenta

      Buffed Chomper em geral

      Zumbis não hipnotizáveis ​​agora podem ser hipnotizados por Hypno-Shroom (cones podem ser envenenados, mas não hipnotizados?)


      Torchwood tem um pouco mais de saúde

      Custo do sol do Cold Snapdragons aumentado para 200

      A cenoura intensiva reaviva as plantas com 100% de saúde!


      Explode-O-Nut Recarga nerfado para lento e o custo do sol aumentou para 125

      Saúde do alho polida (ideias sobre quanto?)

      Custo do sol de noz-alta reduzido para 100

      Cooldown de cura de Aloe cortado pela metade

      -Outros Patches

      Calêndula está ativada (para aqueles que não querem calêndula, fornecerei uma versão separada sem calêndula)


      Cada planta pode ser usada em qualquer mundo

      Cada planta pode ser obtida em todas as zonas infinitas

      O quarto cartão de zona sem fim é grátis!

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