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    Fim do mundo



    O Fim do mundo é um mundo de Kingdom Hearts, Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Uma passagem fragmentária- e Kingdom Hearts: Melody of Memory. É o último novo local a ser aberto em Kingdom Hearts, após completar Hollow Bastion.

    Fim do Mundo é um subproduto da natureza destrutiva de todos os Heartless. Embora End of the World seja o último mundo, os Heartless não são muito numerosos em comparação com Hollow Bastion, mas são muito poderosos. Ao tomar o coração de um mundo, um pequeno fragmento do que resta daquele mundo é enviado à deriva pelo vazio do espaço até que finalmente se encontre e se funda com o Fim do Mundo. É, em essência, um "Heartless" dos mundos destruídos, bem como o caminho para chegar ao Endless Abyss, onde Kingdom Hearts está, uma vez que o buraco da fechadura final seja aberto. Na natureza, ele pode ser visto como o oposto de O mundo que nunca existiu, que é um mundo artificial semelhante de "ninguém" sem seu próprio coração.



    O tema da música End of the World é "End of the World" e o tema da batalha é "Fragments of Sorrow". Ambos são arranjos de diferentes segmentos de "Dive Into the Heart (Destati)", a música usada durante o Despertar.

    Conteúdo

    Configuração

    Fim do mundo

    O Portal para as Trevas na Dimensão Final.



    Fim do Mundo estreia no Portão para o Escuro, uma caverna que leva ao Dimensão Final, um mar de escuridão em processo de colapso. Ao longo dos fragmentos nevados da paisagem estão algumas batalhas contra Behemoths (as originais em Kingdom Hearts ou Arch Behemoths em Kingdom Hearts Final Mix) e outros Heartless de alto nível. Seguindo o vazio está um desfiladeiro colorido e tranquilo que é chamado de Fenda Gigante que se estende por vários níveis conectados por formações verdes semelhantes a uma teia. No fundo do desfiladeiro há uma passagem para o Terminus Mundial, que por sua vez leva ao Evil Grounds e uma batalha de chefe com Chernabog. Dentro de Evil Grounds, Sora tem vôo livre.

    Depois de derrotar Chernabog, o topo da Bald Mountain se abre, permitindo que Sora e seu grupo voem através do Cratera. A cratera corre para o Cratera Vulcânica, com entradas na parte superior e inferior da cratera. A cratera vulcânica é um túnel que se estende por quatro quartos e contém vestígios de mundos que caíram na escuridão - por exemplo, árvores e pequenas torres do Domínio Encantado, as árvores demoníacas e a porta da frente da casa dos anões em Dwarf Woodlands, tapeçarias de pedra do Castelo dos Sonhos e uma pequena esfera de vidro do Castelo da Fera.

    No sopé da montanha está o Mundos vinculados, uma câmara brilhante na qual Sora e seus amigos são forçados a lutar contra um enxame de Heartless, começando com uma batalha contra um Behemoth, a fim de abrir caminho para o Descanso Final. Esta sala é o local do ponto final de salvamento do jogo, assim como a porta que apareceu pela primeira vez no Despertar e levou a uma versão estranha de Destiny Islands. Assim como antes, esta porta leva aos restos de Destiny Islands, em uma sala chamada apenas Regresso a casa. O chefe final, World of Chaos, inclui até mesmo pequenos Portais das Trevas como quartos dentro de si.



    História

    Kingdom Hearts

    Fim do mundo

    Montanha Calva.

    Depois de selar o buraco da fechadura final em Hollow Bastion, Sora, Donald e Pateta chegam ao Fim do Mundo. Pateta toma nota de sua natureza de mundo composto, e Sora afirma que todos os mundos seriam restaurados se eles conseguissem derrotar Ansem, Seeker of Darkness, mas se pergunta o que aconteceria com o próprio mundo e com eles por extensão. Pateta diz que, como um "mundo sem coração", ele simplesmente desapareceria, mas garante que, mesmo que isso acontecesse, eles não teriam o mesmo destino. Sora tira o amuleto da sorte de Kairi e se lembra de sua promessa de devolvê-lo.

    Depois de lutar por várias legiões de Heartless e do World Terminus, Sora, Donald e Pateta correm para o demônio gigante Chernabog e conseguem derrotá-lo após uma longa batalha. Depois, eles descem para a cratera da Montanha Calva e seguem em frente. O grupo chega à área de Descanso Final, onde uma porta aparece como aquela que estava no Despertar no início do jogo. Através da porta, eles chegam aos restos do mundo natal de Sora, as Destiny Islands, que logo assumem uma aparência muito mais sombria.

    Ansem aparece na forma de Riku, e afirma que Riku estava desesperado para escapar das ilhas a qualquer custo, e então assume sua própria forma. Sora chama Riku, mas Ansem informa que qualquer esforço para alcançá-lo é inútil. O vilão continua explicando que todos os mundos e corações começam e terminam nas trevas; assim, a escuridão é a verdadeira essência de um coração. Sora nega, afirmando que, embora os corações possam ser fracos e às vezes até ceder, no fundo há uma luz que nunca se apaga. Impressionado, Ansem diz, "Então você chegou até aqui e ainda não entende nada" (refletindo suas palavras para Sora no início do jogo), e se envolve na batalha com o trio.



    Fim do mundo

    A área de descanso final.

    Sora sai vitorioso, e então as montanhas das ilhas se abrem. Ansem escapa pela abertura com Sora, Donald e Pateta em sua perseguição, mas apenas Sora é capaz de passar por uma barreira predefinida. Depois de derrotar outro Darkside e Ansem, o último usa seu poder para enviar a si mesmo e seus inimigos para um vazio escuro, o Abismo Sem Fim, a escuridão mais profunda onde habita Kingdom Hearts.

    Ansem se funde com o Mundo do Caos, um gigante navio de guerra orgânico Heartless, e suga Donald e Pateta em um Portal das Trevas. Sora começa a cair no vazio, mas o encorajamento de Riku lhe dá forças para lutar. Sora resgata Donald e Pateta, e o trio destrói o Mundo do Caos.

    À beira de sua derrota, Ansem abre a Porta para as Trevas, informa Sora que nem mesmo a Keyblade pode selar a porta, e anseia por Kingdom Hearts para enchê-lo com o poder das trevas. Sora grita que Kingdom Hearts é, na verdade, luz, o que prova ser correto; a luz de Kingdom Hearts brilha para fora da porta e atinge Ansem com força total, destruindo-o.

    No entanto, a ameaça não acabou; vários milhares de Heartless estão à espreita atrás da porta. Sora, Donald e Pateta tentam fechá-lo, mas mesmo com a ajuda do Riku restaurado, seus esforços são inúteis. Quando as coisas parecem ter acabado, o Rei Mickey chega com uma Keyblade dourada e Sora, Riku, Donald e Pateta conseguem fechar a porta. Antes que isso aconteça, Mickey garante que sempre haverá uma Porta para a Luz; assim, eles serão capazes de encontrar o caminho de volta. Riku pede a Sora para cuidar de Kairi, e Sora e Mickey usam seus respectivos Keyblades para selar a Porta para as Trevas para sempre.

    Logo depois, Kairi aparece e Sora sai correndo para falar com ela. No entanto, os mundos estão começando a se restaurar. Sora promete voltar para Kairi quando suas obrigações forem cumpridas assim que o Fim do Mundo se desfizer; Kairi é enviada de volta para as Destiny Islands sozinha, enquanto Sora, Donald e Pateta acabam em um caminho que os leva ao Castle Oblivion.

    Kingdom Hearts: Chain of Memories

    Dentro do Castle Oblivion, um fac-símile de End of the World é criado por Ansem para seu confronto com Riku.

    Kingdom Hearts II

    Fim do Mundo só aparece quando Roxas estava sonhando com as memórias de Sora. Seu nome nunca é mencionado e não pode ser reproduzido. A área onde Sora, Donald e Pateta estão também é brevemente mostrada mais tarde, quando o Rei Mickey explica a verdade sobre Ansem.

    Tesouros

    Tipo Itens encontrados Países
    Regular Megalixir x 5 Gate to the Dark x 2, World Terminus, Evil Grounds, Final Rest O World Terminus one está no fragmento de 100 Acre Wood.
    Borrachas Esuna-G Fenda Gigante
    Haste-G Fenda Gigante
    Haste2-G Fenda Gigante
    Thundaga-G Fenda Gigante
    Ultima-G Fenda Gigante
    Poderes AP Up Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento Atlantica.
    Defesa Up x 2 Portão para o Escuro x 2
    Power Up x 2 Portão para o Escuro x 2
    Especial Angel Bangle Portão para o Escuro Derrote as estrelas dos anjos para pegar o baú.
    Bravo guerreiro Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento Traverse Town.
    Anel escuro Portão para o Escuro Derrote os inimigos para pegar o baú.
    Sagrada tiara Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento de Halloween Town.
    Chifre de Ifrit Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento do País das Maravilhas.
    Banda Inferno Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento do Olympus Coliseum.
    Omega Arts Portão para o Escuro Derrote o Behemoth para obter o baú.
    Garra de corvo Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento de Neverland.
    Ray of Light Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento de Agrabah e olhe para a saliência alta.
    Três estrelas Portão para o Escuro
    White Fang Terminus Mundial Derrote os inimigos no fragmento Deep Jungle.

    Curiosidades

    Fim do mundo Fim do mundo

    Ilha em ruínas.

    • Originalmente planejado para Kingdom Hearts foi uma batalha de chefe com Riku (possuído por Ansem) no Fim do Mundo, em uma área chamada Ilha Desmoronando. A área era cavernosa com paredes roxas; tinha uma grande quantidade de água corrente nas paredes e um grande buraco no teto. É uma reminiscência de Destiny Islands enquanto estava sendo consumida pela escuridão. O mapa para Crumbling Island foi colocado fora do caminho dentro dos restos do World Terminus, onde pode ser encontrado hackeando.
    • Se você deseja sair de Evil Grounds, você precisa voar até chegar ao World Terminus.
    • O fragmento de Halloween Town do World Terminus é o único momento em que a câmara de tortura de Oogie pode ser explorada livremente. O real só aparece durante a batalha com Oogie Boogie.
    • O fim do mundo é o oposto de O mundo que nunca existiu; o Fim do Mundo parece mais naturalista, enquanto o Mundo Que Nunca Foi é mais industrial, o que coincide com o fato de que Nobodies confia na inteligência ao invés do instinto, enquanto Heartless são vice-versa.
    Kingdom Hearts
    Acessórios - Obras de arte - Chefes - Itens - Outras armas
    PersonagensMembros do partido Sora - Donald - Pateta
    Tarzan - Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Besta
    Convocação Simba - Genie - Dumbo - Bambi - Tinker Bell - Mushu
    Vilões Principais Ansem - Malévola - Riku - Hades - Jafar - Capitão Gancho - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
    Personagens não jogáveis 99 cachorros - Abu - Aerith - Alice - Aurora - Banheira - Belle - Vassouras - Soldados de cartas - Tapete - Guardião da Caverna das Maravilhas - Cerberus - Chernabog - Gato Cheshire - Chip and Dale - Cid - Cinderela - Nuvem - Crocodilo - Margarida - Maçaneta - Dr. Finkelstein - Bisonho - Fada Madrinha - Flotsam and Jetsam - Linguado - Geppetto - Glut - Hercules - Huey, Dewey e Louie - Iago - Ice Titan - Jane - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Avó de Kairi - Kala - Kerchak - Rei Tritão - Leão - Trava, Choque e Barril - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Coruja - Filoctetes - Leitão - Pinóquio - Plutão - Pongo e Perdita - Rainha de Copas - Coelho - Rock Titan - Roo - Roxas - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Smee - Branca de neve - Terk - O prefeito - O mascate - Tidus - Tigger - Wakka - Wendy - Coelho branco - Ursinho Pooh - Yuffie - Xemnas - Zero
    PaísesMundos Ilhas Destiny - Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Olympus Coliseum - Deep Jungle - 100 Acre Wood - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town - Neverland - Hollow Bastion - Fim do mundo
    Áreas Dive to the Heart - World Terminus - Kingdom Hearts
    Condições Relatório Ansem - Fechadura final - Lâmina de fechadura - Fechadura - Carta de Mickey - Cartão postal - Princesas de coração - Marca da Trindade - Porta para as trevas
    Música Trilha sonora original de Kingdom Hearts - Trilha sonora original de Kingdom Hearts completa - simples e limpa
    Mundos introduzidos por jogo na série Kingdom Hearts
    Kingdom Hearts Dive to the Heart - Destiny Islands - Disney Town / Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Deep Jungle - Olympus / Olympus Coliseum / Underworld - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town / Christmas Town - Neverland - Radiant Garden / Hollow Bastion - 100 Acre Wood - Fim do mundo - Kingdom Hearts - Reino das Trevas
    Cadeia de Memórias Esquecimento do Castelo / Terra de Partida - Cidade do Crepúsculo
    Kingdom Hearts II Mysterious Tower - The Land of Dragons - Beast's Castle - Timeless River - The Caribbean / Port Royal - Pride Lands - Space Paranoids - The World That Never Was - Keyblade Graveyard
    Nascimento pelo sono Enchanted Dominion - Dwarf Woodlands - Castle of Dreams - Deep Space - Mirage Arena
    Codificado Datascape
    Dream Drop Drop La Cité des Cloches - The Grid - Paraíso do Prankster - País dos Mosqueteiros - Sinfonia da Feitiçaria
    χ Cidade ao amanhecer
    União χ Estação Central de Jogos - Niceland - Setor Cy-Bug - Candy Kingdom
    Kingdom Hearts III Caixa de brinquedos - Reino de Corona - Monstrópolis - Arendelle - San Fransokyo - O mundo final - Escada para o céu - Quadrado
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    Tarzan - Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Besta
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    Vilões Principais Ansem - Malévola - Riku - Hades - Jafar - Capitão Gancho - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
    Personagens não jogáveis 99 cachorros - Abu - Aerith - Alice - Aurora - Banheira - Belle - Vassouras - Soldados de cartas - Tapete - Guardião da Caverna das Maravilhas - Cerberus - Chernabog - Gato Cheshire - Chip and Dale - Cid - Cinderela - Nuvem - Crocodilo - Margarida - Maçaneta - Dr. Finkelstein - Bisonho - Fada Madrinha - Flotsam and Jetsam - Linguado - Geppetto - Glut - Hercules - Huey, Dewey e Louie - Iago - Ice Titan - Jane - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Avó de Kairi - Kala - Kerchak - Rei Tritão - Leão - Trava, Choque e Barril - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Coruja - Filoctetes - Leitão - Pinóquio - Plutão - Pongo e Perdita - Rainha de Copas - Coelho - Rock Titan - Roo - Roxas - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Smee - Branca de neve - Terk - O prefeito - O mascate - Tidus - Tigger - Wakka - Wendy - Coelho branco - Ursinho Pooh - Yuffie - Xemnas - Zero
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    Áreas Dive to the Heart - World Terminus - Kingdom Hearts
    Condições Relatório Ansem - Fechadura final - Lâmina de fechadura - Fechadura - Carta de Mickey - Cartão postal - Princesas de coração - Marca da Trindade - Porta para as trevas
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    Nascimento pelo sono Enchanted Dominion - Dwarf Woodlands - Castle of Dreams - Deep Space - Mirage Arena
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    χ Cidade ao amanhecer
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