EffectsManager é um serviço apresentado na Hack Week 2015. Este serviço pode permitir que os desenvolvedores implementem sombreadores personalizados em seus locais. No entanto, atualmente não há uma data de lançamento definida.
Funcionalidade
EffectsManager executa LocalScripts que contêm sombreadores codificados em HLSL.
Exemplos apresentados
Alguns desses efeitos podem já ter sido introduzidos no Roblox, como o uso de ColorCorrectionEffects.
- Borrão de caixa
- Cell Shaders
- Profundidade de Campo
- Detecção de Borda
- Nevoeiro
- FXAA
- Saturação
- Distorção de Onda