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    Contagem regressiva para o futuro sombrio

    Contagem regressiva para o futuro sombrio (countdowntothedarkfuture) foi uma campanha de publicidade viral criada pela R. Talsorian Games, postando um fato Cyberpunk 2020 (entre outros fatos e curiosidades) por dia durante todo o ano de 2019, contando até o ano real de 2020.

    Conteúdo

    transcrições

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 1

    A banda famosa Samurai foi descoberta em 2003 por Jack Masters, um executivo da Universal Music.





    Jack assinou com a banda depois de vê-los tocar no Cadência do arco-íris, um bar em Night City.

    Os membros eram:

    Johny [sic] Silverhand (voz e guitarra / guitarra base) Kerry Eurodyne (voz e guitarra / guitarra base) Denny (baterista) Nancy / Bes Isis (tecladista) Henry (baixo)

    Seu primeiro single, Amor escaldante, foi o número um no EuroCharts.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 2

    Samurai separou-se em 2008. Nancy foi para a prisão por sete meses por jogar seu marido abusador para fora do apartamento de 83º andar (pela janela). A banda apoiou firmemente Nancy, mas a calmaria de sete meses provou que cada um seguia em direções criativas diferentes.

    Henry começou a trabalhar em um protótipo de interface humana. Um acidente fritou seu cérebro e ele teve que reconstruir sua mente.

    Denny se juntou a uma banda chamada Mentor. Nancy assumiu o nome de Bes Isis e se tornou uma grande presença na mídia na Network 54. Johnny Silverhand e Kerry Eurodyne seguiram carreiras solo de sucesso, muitas vezes viajando juntos como um bilhete duplo.

    Johnny Silverhand

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 3

    Depois de Samurai separar, o DMS a gravadora tentou contratar Johnny Silverhand por todos os meios que puderam, incluindo ameaças, violência e, em última instância, chantagem. Eles descobriram que Johnny era um desertor que deixou o USMC enquanto servia nas guerras na América Central e do Sul. Em vez de ceder à chantagem. [Sic] Johnny assinou com Universal Music e divulgou a informação a público.


    Seu primeiro álbum solo, PECADOS de seus irmãos, foi lançado em 2009. As canções contidas nele explicavam suas próprias ações, a realidade das guerras, as mentiras do governo e o programa experimental de cibernética que muitos soldados e fuzileiros navais foram forçados a passar. A popularidade do álbum e a mensagem que ele transmitiu aumentaram a conscientização e o apoio aos veteranos das guerras da América do Sul e Central.


    cyberpunk 2013

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 4

    Embora Cyberpunk 2020 seja a edição mais famosa do jogo, não é a primeira. Cyberpunk: O Jogo de Interpretação do Futuro das Trevas foi publicado pela primeira vez como um box set em 1988, o que significa que 2018 marcou o 30º aniversário do jogo. A versão original de Cyberpunk foi ambientada em 2013, é por isso que muitos fãs se referem a ele pelo apelido de Cyberpunk 2013.

    A caixa do Cyberpunk 2013 incluía três livretos. Visão do Limite: O Manual do Cyberpunk continha regras de geração de personagens e não de combate. Friday Night Firefight estabeleceu as regras de combate. Bem-vindo a Night City: um livro de fontes para 2013 apresentou Night City e o universo Cyberpunk ao mundo. O conjunto em caixa também incluiu um d6, um d10 e quatro folhas de referência do jogador.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 5

    Cyberpunk 2013 marca a primeira aparição de vários personagens icônicos. [Sic] Cinco deles apareceram pela primeira vez em Never Fade Away, uma aventura / história escrita por Mike Pondsmith como uma introdução ao Dark Future.


    Johnny Silverhand, o roqueiro icônico. Alt Cunningham, netrunner transformado em fantasma na máquina. Thompson, um repórter que odeia Arasaka. Rogue, um solo com apenas uma fraqueza (seu ex, Johnny). E Santiago, parceiro de Rogue e futuro líder do clã nômade Aldecaldo.

    A mídia famosa Bes Isis, que foi tecladista de Samurai em uma vida anterior, também apareceu em 2013 como uma assinatura em um artigo sobre a violência de gangues em Night City.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 6

    Entre os testadores de Cyberpunk 2013 estavam Lisa Pondsmith e Walter Jon Williams.

    A Sra. Pondsmith é a gerente de negócios da R. Talsorian Games e também uma excelente redatora de RPG. Entre suas contribuições para a tradição do Cyberpunk estão os Bozos, uma gangue de palhaços insanos que aterrorizam Night City. Ela também é co-autora de The Witcher Tabletop Roleplaying Game.


    Walter Jon Williams é um dos fundadores do gênero cyberpunk graças à sua série Hardwired. Essa série foi adaptada pelo Sr. Williams e R. Talsorian Games em um cenário alternativo oficial para Cyberpunk com o livro de fontes Hardwired para Cyberpunk 2013. O Sr. Williams também é um designer de jogos por direito próprio, tendo criado Privateers and Gentlemen, um fanfarrão " Jogo de RPG Age of Sail ".

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 7

    cyberpunk 2013 estabeleceu os três conceitos básicos para alcançar a essência do cyberpunk universo:

    Estilo em detrimento da substância Não importa o quão bem você faça algo, contanto que você pareça bem fazendo isso. Se você vai estragar tudo, certifique-se de que parece que você planejou isso dessa forma. Atitude é tudo Pense perigoso; seja perigoso. Pense fraco; seja fraco. Nunca ande quando você pode dar passos largos. Não fique parado esperando o próximo trabalho, esteja [sic] lá quando a festa começar. Viva no Limite O Limite é para onde vão os que assumem riscos e os que correm riscos. No limite, você arriscará dinheiro, seu representante e até mesmo sua vida em algo tão nebuloso como um princípio ou uma pontuação. Edgerunners não estão apenas em ação. Eles são a ação.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 8

    Sam Liu ajudou a definir o cyberpunk universo com sua arte icônica em cyberpunk 2013 (muito do que era tão bom que foi reutilizado em cyberpunk 2020!) incluindo o razorgrrl, o casal de roqueiros cromados se beijando, o homem inspecionando seu cyberarm aberto, a mulher com os cybereyes marcados e o 'borg cheio com o tubo de respiração.

    Ele também trabalhou com quadrinhos e animação e ganhou um Emmy por seu trabalho em O Batman série animada em 2006. Hoje em dia, o Sr. Liu passa a maior parte do tempo dirigindo filmes para a DC Animation, incluindo os próximos Morte do Superman adaptação.

    Visitando a cidade noturna

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 9

    De acordo com o Fax on File, programa de dataterm disponível ao público em geral, ao visitar Night City você deve usar roupas de peso médio, sendo opcional uma jaqueta leve ou sobretudo de tecido balístico.

    Uma máscara de filtro e oxigênio suplementar são altamente recomendados devido à chuva ácida e poluição atmosférica de inversão.

    Capas impermeáveis, guarda-chuvas e máscaras à prova de ácido estão disponíveis em vendedores de calçada por 20 a 35eb.

    As temperaturas normalmente variam de 50 a 80 graus. A precipitação é de 21 polegadas por ano, 35% da qual é considerada ácida / tóxica pelos padrões governamentais. Roupas e veículos devem ser avaliados acima de SP12 para evitar efeitos adversos, como manchas e ablação.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 10

    Jatos e aviões de passageiros chegam e partem regularmente do Aeroporto Metropolitano de Night City. Viajar para a Johnson Space Platform requer a transferência para Los Angeles International para uma conexão com o Mojave Orbital Air Facility. A segurança em todos os voos é por conta e risco do passageiro. Sugere-se rondas em baixa velocidade, de forma a não penetrar na parede externa das cabines.

    As companhias aéreas que operam fora do Night City Metro incluem Atlas, TransContinental e Western Pacific.

    Aero-zeps da classe Pan-Pacific Phoenix, os luxuosos navios de cruzeiro do céu, atracam no Night City Metro. A segurança é rigorosa e haverá um bloqueio total de armas e ciberware para todos os passageiros. Os voos partem uma vez por semana para o Havaí, Tóquio, Washington e Nova York.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 11

    Devido à Lei de Acesso Livre / Auto-suficiência para Deficientes de 2018, os titulares de Holoplacards para deficientes legítimos emitidos pelo Estado Livre do Norte da Califórnia podem usar armas para retirar veículos estacionados ilegalmente das zonas azuis, que são designadas para seu uso.

    As zonas vermelhas indicam que não há estacionamento. As zonas amarelas são reservadas para veículos de propriedade da empresa e só podem ser estacionadas por meia hora. As zonas verdes indicam um limite de dez minutos para todos os veículos, exceto a polícia.

    As zonas vermelha e preta designam uma zona proibida de estacionamento, exceto para Emergências de Fogo Livre. Night City PD e outros escritórios não são responsáveis ​​por danos sofridos ou destruição de veículos estacionados ilegalmente nessas zonas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 12

    Fax on File recomenda duas agências diferentes de cuidados infantis em Night City.

    Os oficiais da creche infantil cuidam de um preço acessível de 50eb por dia, com criotanques inspecionados semanalmente por membros licenciados da Equipe de Trauma. As crianças sob os cuidados de uma creche infantil são agradavelmente conectadas à escolha de chips de braindance dos pais para fins de pacificação.

    O Safe Child é mais caro, em 350eb por dia, mas tem babás treinadas na Europa e psicólogos infantis na equipe. Guardas de Arasaka treinados 24 horas por dia com apoio do Esquadrão Tático de plantão significam que os pais podem ficar tranquilos, sabendo que seus filhos não serão extraídos por agentes de um corpo rival ou pegos no fogo cruzado de uma guerra de gangues nas proximidades.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 13

    A "Cidade da Noite" é uma mistura de tequila, álcool de madeira cru e várias gotas de terebintina, tudo guarnecido com um verme morto. Só é servido nos bares mais rudes da cidade e costuma ser usado por membros de gangues como forma de provar o quanto são durões. O custo médio é 6eb.

    O "Euro" é uma receita importada da França e é popular com corpos ricos. Seu blend de sucos de frutas e bourbon, servido sobre cubos de gin puro e congelado. A barra precisa de um freezer especial para armazenar os cubos de gin. O custo médio é 15eb.

    O "Blade Runner" é um mixer de CHOOH2 e champanhe, servido em copo de coquetel com larvas de farinha no fundo. O custo médio é 6eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 14

    Os lugares para fazer compras em Night City incluem:

    Tudo e mais. Uma loja de departamentos de classe média com boa segurança para manter as gangues afastadas.

    Últimos livros. Uma loja que vende apenas títulos independentes e livros raros. Sua resistência à pressão corporativa ganhou o respeito da loja por parte das gangues locais.

    Coisa esquisita. Um paraíso tecnológico que vende todos os tipos de fios, gadgets, bugigangas e peças. Você pode comprar praticamente qualquer diodo ou chip aqui, presumindo que possa encontrá-lo na bagunça.

    Golden State Pawn. Roupas. Jóia. Livros Programas. Cyberware. Está tudo aqui. Adivinhe como eles conseguiram.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 15

    Em seu artigo, The Conapting of America (2020 Edition), James M. Weiss, Jr. dividiu as pessoas de Night City nas seguintes categorias:

    Powerdealers. A elite. CEOs, celebridades mundialmente famosas e políticos com influência internacional. Corpzoners. Executivos no topo do jogo corporativo. Movers. Corpo jovem ambicioso procurando escalar a escada e reivindicar aquele escritório de canto. Edgerunners. Cyberpunks que obtêm sucesso de maneiras pouco ortodoxas e perigosas. Mallplexers. A classe média em luta que constitui a maioria das reservas sem rosto. Castores. Gerentes corporativos de baixo nível e técnicos de alto nível que vivem em subúrbios controlados por corporações. Streetscum. Os pobres urbanos e uma demografia que cresce a cada dia.

    Equipe de trauma

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 16

    Trauma Team ™ é uma empresa internacional que opera na América do Norte e Europa. Eles são especializados em serviços paramédicos e se orgulham de sua promessa de alcançar um cliente, uma vez convocado, em sete minutos ou menos. Eles estão sediados em Los Angeles e têm cerca de 17,000 funcionários em todo o mundo. Uma tripulação padrão do Trauma Team ™ consiste em um motorista, um MedTech sênior, um MedTech assistente e dois oficiais de segurança. A maioria das tripulações viaja em um aeródino McDonnell-Douglas AV-4 Tactical Urban Assault fortemente armado e blindado, carregado com tecnologia médica avançada, incluindo um criotanque móvel.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 17

    O Trauma Team ™ Tower em Night City está localizado próximo ao Centro de Convenções NC. Abriga os escritórios corporativos da filial de Night City, bem como as operações locais, incluindo despacho, arsenal, manutenção e plataformas de lançamento para os AV-4s da empresa. O NCPD dá ao Trauma Team ™ Tower uma classificação de segurança de 3, o que significa travas e alarmes altamente sofisticados, medidas de segurança incapacitantes, feeds de segurança monitorados constantemente, guardas de nível militar / SWAT patrulhando em grupos de 5 a 10 e IC preto para neutralizar os intrusos netrunners.

    Há pelo menos uma dúzia de unidades Trauma Team ™ ativas de plantão em Night City a qualquer momento e seus funcionários são sempre os melhores dos melhores. Um piloto do Trauma Team ™ pode pousar um AV-4 em cima de um carro estacionado e o MedTech sênior em qualquer esquadrão tem uma classificação de Habilidade de Tecnologia Médica de 8 ou superior (de uma classificação máxima possível de 10).

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 18

    Graças à cibernética, criotanques, biotecnologia e drogas, a ciência médica está tão avançada em 2020 que o Trauma Team ™ e outros médicos trazem as pessoas de volta "dos mortos" com certa regularidade. Na verdade, é tão comum que o Trauma Team ™ estabeleceu uma escala de mortos que eles chamam de "Estado de Morte". Vai de DEAD 1 (apenas plano. Reanimação quase certa) a DEAD 10 (nenhuma ressuscitação possível). Como regra geral, um paciente desliza para cima na escala do Estado de Morte uma vez a cada minuto, embora circunstâncias como condições ambientais, cibernética, drogas e RCP administrada possam diminuir a taxa de progressão.

    O Lifeline Act de 1994 permite que os cidadãos se registrem como doadores de peças. Qualquer pessoa que entregar o corpo de um cidadão registrado a um centro de doadores ganha uma recompensa com base na condição dos membros e órgãos extraíveis.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 19

    Embora a cobertura médica, cobrada em escala móvel, seja garantida para todos os cidadãos da Comunidade Européia, os serviços de trauma, como os fornecidos pelo Trauma Team ™, devem ser pagos pelo paciente ou outra parte responsável. O Trauma Team ™ não é o único serviço para traumas em operação no continente e a legislação da CE exige que um serviço para traumas pague as despesas de um rival, caso eles atendam primeiro um paciente inscrito.

    Todos os países da CE têm colocado SOSBooths regularmente, abrigos quase indestrutíveis que podem abrigar até seis pessoas. Qualquer pessoa pode entrar em um SOSBooth, mas se um cartão de assinatura de serviço de trauma ou cartão de crédito não for inserido e validado em dez segundos, a cabine será inundada com gás anestésico. Assim que a assinatura ou o pagamento forem verificados, um despachante providenciará uma resposta da polícia e dos serviços de trauma.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 20

    O Trauma Team ™ cobra bastante por seus serviços, a uma taxa de 100eb por minuto desde o momento em que uma chamada de ajuda é recebida até o momento em que o paciente é levado a um hospital ou outra instalação. O paciente também é responsável pelo reembolso do custo de qualquer munição disparada durante o resgate, entre outras taxas.

    O custo pode ser mitigado com a compra de um plano de serviço. As empresas muitas vezes oferecem cobertura Trauma Team ™ como um privilégio para funcionários de nível superior e Edgerunners às vezes negociam um plano de serviço Trauma Team ™ de uso único como parte de seu pagamento por um trabalho.

    Para aqueles que pagam suas próprias despesas, os planos variam de 500eb mais despesas até a metade de cinco dígitos por mês, dependendo do nível de cobertura.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 21

    Trauma Team ™ valoriza seus funcionários e fornece até mesmo seus MedTechs com armadura para uso em campo. A empresa assinou um contrato com a Bodyweight Systems para criar e fornecer o MedicGear Combat Medical Armor. MedicGear é uma armadura de casca dura com uma classificação de proteção igual a um colete antiaéreo de nível militar padrão. Os recursos padrão incluem um analisador de drogas integrado, techscanner, injetor de drogas, aplicador de sprayskin e painéis de choque montados na palma da mão.

    Para situações mais intensas, Trauma Team ™ trabalhou com Militech para criar o Tb / O Lifeline, uma armadura motorizada projetada especificamente para permitir que equipes de emergência operem em qualquer situação, não importa o quão terrível. Esta armadura leve, mas resistente, tem um peso de chassi de 158 kg e vem com um conjunto completo de equipamentos médicos, ferramentas pesadas, garras de escalador e uma serra elétrica.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 22

    CityMed é uma organização sem fins lucrativos que oferece serviços médicos para aqueles que não podem pagar. Eles funcionam graças a doações e recebem apoio silencioso de várias empresas que percebem que ter um nível básico de atendimento disponível para os necessitados pode ajudar a prevenir uma pandemia, algo que pode prejudicar até mesmo seus resultados financeiros.

    CityMed é administrado em Miami, mas tem sucursais na maioria das grandes cidades. A maioria dos funcionários trabalha como voluntária, incluindo alguns Trauma Team ™ MedTechs. Trauma Team ™ reconhece o valor publicitário de seus funcionários se voluntariando para CityMed e os incentiva a fazê-lo. CityMed oferece cirurgia de emergência, remédios, vacinas e exames para aqueles que precisam, mas tem uma política de não oferecer tais serviços a criminosos procurados, Edgerunners com má reputação ou membros de gangues particularmente cruéis.

    Cyberware

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 23

    As bases para a tecnologia de aprimoramento corporal comumente conhecida como cyberware foram lançadas em 1991, quando as primeiras fibras musculares artificiais foram desenvolvidas nos Estados Unidos e em 1993, quando os primeiros chips de interface biológica foram desenvolvidos na Alemanha. O primeiro ciberware foi testado em campo implantando-o em soldados servindo nas Guerras da América do Sul e Central, geralmente sem avisar os sujeitos de teste sobre os efeitos colaterais potenciais.

    Em 2020, o ciberware será difundido na sociedade por razões utilitárias, mas também como uma declaração de moda. É moderno ter alta tecnologia enxertada em seu corpo em algum lugar e os criadores de tendências que caminham no tapete vermelho têm tanta probabilidade de se gabar de quem projetou seu novo braço ou olhos quanto de falar sobre quem fez sua roupa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 24

    O Cyberware é geralmente dividido em 10 categorias, 5 das quais são apresentadas aqui. Alguns começam com uma unidade básica, ou seja, um cybereye, que pode ser atualizado com opções.

    Moda: acessórios cosméticos feitos para o corpo.

    Exemplos: Biomonitor, Light Tattoo, Techhair.

    Neuralware: Processadores conectados ao sistema nervoso para modificá-lo ou aprimorá-lo.

    Exemplos: Processador Neural, Link Smartgun.

    Implantes: Dispositivos que adicionam funções específicas ao corpo.

    Exemplos: Implante de Gill, Analisador Químico.

    Bioware: melhorias construídas ao longo de linhas biológicas em vez de mecânicas.

    Exemplos: Músculo enxertado, nanocirurgiões.

    Armas cibernéticas: principalmente armas ilegais implantadas diretamente em membros cibernéticos ou no corpo.

    Exemplos: Vampiros, Lobos, ChainRipp.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 25

    O Cyberware é geralmente dividido em 10 categorias, 5 das quais são apresentadas aqui. Alguns começam com uma unidade básica, ou seja, um cybereye, que pode ser atualizado com opções.

    Cyberoptics: Câmeras que substituem os olhos biológicos.

    Exemplos de opções: Íris de deslocamento de cor, intensificador de imagem.

    Cyberaudio: Dispositivos conectados aos nervos auditivos para melhorar a audição.

    Exemplos de opções: Link de rádio, audição amplificada.

    Ciberlimbs: em qualquer cor e estilo que você quiser.

    Exemplos de opções: juntas reforçadas, mão da ferramenta.

    Estruturas lineares: Exoesqueletos enxertados no corpo.

    Exemplos: Linear Σ (aumento de STR baixo), Linear β (aumento de STR moderado), Linear Ω (aumento de STR alto).

    Revestimento do corpo: Revestimento de plástico / metal que cobre parte do corpo como proteção ou como superfície de montagem.

    Exemplos: Montagem Óptica Frontal, Placa de Armadura de Torso.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 26

    Os plugues de interface são uma das formas mais comuns de cyberware no mundo do Cyberpunk 2020. Eles são o ponto de partida que permite às pessoas entrar em veículos, armas de fogo e computadores e controlá-los, desde que o usuário tenha o neuralware certo. Informações e chips de habilidade também podem ser inseridos em plugues de interface, permitindo acesso mental direto a eles.

    Os plugues de interface são geralmente instalados diretamente no osso e se conectam aos principais troncos nervosos. A maioria das pessoas monta conectores de interface em seus pulsos, mas outros gostam de exibi-los. 'Plugheads' os montam no templo. 'Frankensteins' monta-os logo atrás das orelhas. 'Puppetheads' preferem a parte de trás do crânio. Não é incomum ver um plugue de interface incrustado com metais preciosos ou decorado com tampas personalizadas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 27

    Os humanos não são os únicos biológicos que podem ser equipados com cyberware. Animais atualizados geralmente são comprados por pessoas ricas ou organizações que buscam preencher uma necessidade específica. A maioria é clonada como totalmente madura, depois equipada com cyberware e treinada via chip para comportamentos específicos. Os compradores que procuram animais com personalidade desenvolvida naturalmente devem pagar mais. Animais selvagens custam 50 vezes o preço base devido à sua raridade e à dificuldade em ignorar seus instintos naturais.

    Os cães são o tipo mais comum de ciberpet, mas podem ser comprados gatos, cavalos, primatas, roedores, aves de rapina, tubarões, golfinhos e até morcegos. O software cibernético comum para um ciberpet inclui impulsos sensoriais, chips frenéticos que ativam um modo frenesi, membros cibernéticos, armas cibernéticas e arreios para transformar animais maiores em plataformas de armas móveis.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 28

    A substituição de corpo inteiro é, talvez, a expressão máxima do ciberware. O processo de transformar alguém em um borg, como são comumente conhecidos, substitui quase todo o material biológico pela cibernética. Isso inclui o esqueleto, os órgãos e a pele. Os borgs retêm seu cérebro original, embora ele seja intensamente modificado.

    Os borgs não precisam comer, beber ou respirar. Em vez disso, os componentes biológicos recebem nutrientes por meio da cibernética. Os borgs dormem por razões psicológicas.

    Várias empresas oferecem modelos de substituição de corpo inteiro. O IEC Alpha Class é um modelo para todos os fins. O Dynalar Aquarius foi projetado para uso subaquático, enquanto o Cybermatrix Inc Copernicus funciona melhor no espaço. Com 8 metros de altura e 620 libras, o IEC Dragoon oferece o que há de mais moderno em desempenho no campo de batalha.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 29

    A linha Bioexotics ™ permite que os clientes se tornem algo diferente de 'humanos' por meio de transformação intensiva usando uma variedade de técnicas. Como diz o slogan, "Por que se preocupar em ser uma dessas pessoas bonitas se você não precisa ser 'gente' de jeito nenhum?"

    A maioria dos pacotes exóticos envolve formas que lembram um animal antropomorfizado. Várias formas de mamíferos são mais comuns. Formas de corrida de fantasia, como elfos, anões e orks também estão disponíveis. Entre as opções mais extremas estão as formas aquáticas, dragões e insetos.

    Embora inicialmente destinado aos ricos, tornou-se cada vez mais comum que gangues, cultos e sociedades "secretas" ofereçam a seus valiosos membros o processo Bioexotics ™ como recompensa. Nesses casos, os formulários selecionados sempre correspondem ao tema da organização.

    Drogas

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 30

    Em Cyberpunk 2020, a figurativa "guerra às drogas" dos anos 1970 e 80 se transformou em guerras reais nos anos 1990, quando as ações dos cartéis de drogas foram usadas como desculpa para os Estados Unidos enviarem forças militares para as Américas Central e do Sul. Em 2020, essas guerras acabarão, mas o tráfico de drogas continua ilegal em muitos estados e cidades americanas. O problema foi agravado por uma onda de potentes drogas sintéticas que entram no mercado.

    A maioria das agências de aplicação da lei que ainda se importam classificam as substâncias ilícitas como Tipo A, B ou C, com o Tipo A sendo a prioridade mais alta para a aplicação e o Tipo C sendo a mais baixa. O tráfico de uma substância do Tipo C acarreta uma pena de 1 a 10 anos em segurança média. O tráfico de uma substância do Tipo A acarreta uma pena de 15 a 20 anos em segurança máxima mais a terapia de reforma obrigatória Braindance.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 31

    Em 1992, a Agência Antidrogas dos Estados Unidos lançou várias pragas florais de bioengenharia em todo o mundo. Essas pragas foram feitas sob medida para atingir as plantas de coca e ópio e foram incrivelmente eficazes, destruindo 98% da safra mundial. Vários governos apoiados pela economia das drogas entraram em colapso virtualmente da noite para o dia.

    Um segundo conjunto de armas biológicas foi lançado em 2004, eliminando as plantações administradas pelo Triângulo Dourado na China, que cultivava cepas de ópio e coca resistentes às pragas anteriores. Desde então, o Triângulo Dourado se especializou na criação de versões sintéticas de drogas antigas, além de novas variantes. Enquanto o Triângulo Dourado concentrar seus esforços na exportação de produtos para a América e a Europa, as autoridades chinesas se contentarão em fechar os olhos a suas atividades.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 32

    Drogas ilegais (e muitas outras legais) em Cyberpunk 2020 são laboratórios projetados para serem viciantes a fim de criar um mercado cativo. Enquanto os ricos podem pagar por drogas de grife, adaptadas às suas fisiologias específicas para obter uma alta sem efeitos colaterais, todos os outros têm que ganhar dinheiro com drogas genéricas sintéticas vendidas por organizações criminosas ou com drogas experimentais ainda mais perigosas jogadas no negro mercado pela Corps procurando recuperar a perda de um projeto falhado ou teste de campo de um novo produto em potencial.

    Isso tudo é agravado pelo grande número de químicos clandestinos trabalhando individualmente ou em grupos. Esses empresários do mercado negro vendem tanto cópias de medicamentos legais que quebraram as patentes quanto novas misturas de drogas ilegais que temperaram para torná-las mais interessantes.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 33

    O mercado de drogas ilegais está em constante evolução, o que significa que pode ser difícil acompanhar as novidades nas ruas. No entanto, aqui estão alguns com poder de permanência:

    SynthCoke: uma variante sintética da cocaína, tornada mais potente em laboratório.
    Boost: Uma "droga de estudo" comum. Os viciados ganham tolerância rapidamente.
    'Dorph: Um negador da dor que pode causar danos ao sistema nervoso.
    Sr. Ex: Vai mantê-lo acordado por dias.
    Char: Um amortecedor de humor que cria uma sensação desumana de calma.
    Smash: Tecnicamente não é ilegal, o Smash é uma droga potável semelhante ao álcool, mas com uma desvantagem mais severa. Pense em uma bebida energética espumosa misturada com parte superior.
    Starlight: Um poderoso e viciante eufórico.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 34

    Em geral, a Comunidade Européia mantém uma postura severa em relação às drogas de rua de todos os tipos. A CE se orgulha de sua reputação de zona civilizada em um mundo louco e implementou medidas intensas para mantê-la. Os não cidadãos presos por um crime, por menor que seja, são geralmente deportados ou presos. Os agentes alfandegários são especialmente diligentes em seus deveres ao procurar contrabando.

    A única grande exceção a isso é o Bloco Escandinavo. Eles mantêm um "mercado neutro" que inclui a disponibilidade comum de drogas "leves" na maioria dos bares e drogas "pesadas" em salões especializados e licenciados. As drogas de combate são completamente ilegais e não toleradas. Embora os governos escandinavos permitam, e até encorajem, o excesso recreativo, eles não toleram a violência contra seus cidadãos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 35

    As drogas de combate são usadas regularmente por militares e corporações para aumentar a capacidade de suas forças. Os superiores geralmente estão mais preocupados com os resultados do que com a saúde das tropas, enquanto soldados e mercenários geralmente adotam um ponto de vista prático. Sobreviver e lidar com as consequências de quaisquer substâncias químicas que estejam sendo injetadas em seu sistema mais tarde é um resultado melhor para o combate do que morrer.

    Exemplos de drogas de combate incluem:

    Prime: restringe o foco do alvo e imbui uma sensação de calma final, aumentando a consciência do campo de batalha e reduzindo os incidentes de pânico.
    Timewarp: Aguça os reflexos, mas ao custo de danos reais, pois os músculos são sobrecarregados no processo.
    Berserker: Usado por comandantes que desejam transformar soldados em máquinas de matar suicidas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 36

    As drogas legais são um grande negócio para as empresas. A Biotechnica é uma das empresas farmacêuticas mais óbvias em 2020, mas são as únicas. A Arasaka e a Militech produzem drogas de combate, por exemplo. A Trauma Team International desenvolveu inicialmente um conjunto de medicamentos para uso interno, mas descobriu que eram muito procurados e agora vende a linha completa para hospitais, clínicas e até mesmo serviços de trauma rivais. Há rumores de que as drogas que vendem aos rivais são menos potentes do que as versões que guardam para si.

    Os produtos da linha Trauma Drug incluem:

    Stim: aumenta a capacidade de resposta e reduz a dor.
    Surge: Um estimulante intenso e supressor de apetite que reduz a necessidade de comer ou dormir.
    Trauma I: Um último método para diminuir a velocidade do slide na escala do ESTADO DE MORTE.

    Buracos de rega

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 37

    The Forlorn Hope (Night City, Free State of NorCal)

    Fundado por John "The Professor" Freeman e sua esposa, Marianne, o Forlorn Hope começou a vida como um lar longe de casa para os veteranos da Guerra do CentAm. Muitos daqueles ex-soldados passaram a trabalhar como freelancers para pagar as contas, então, com o tempo, o bar se tornou um ponto de encontro não apenas para veterinários, mas para edgerunners de todos os tipos. O Forlorn Hope não faz propaganda. Você só ouve falar dele se alguém conhecê-lo disser que ele existe.

    The Hope é um bar e clube completo com uma banda da casa: The Slaughtered Lambs. Também há beliches para alugar e quartos onde os edgerunners podem se reunir com os clientes, uma clínica de ripperdoc e uma oficina de conserto de armas. O professor também dirige um esconderijo para veteranos e solos no limite que precisam se recompor.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 38

    O acampamento do clã da lua tripla
    (Uffington, Mercia, Reino Unido)

    Um grupo nômade neopagão, o Clã da Lua Tripla é geralmente pacífico e amigável e geralmente fica feliz em receber visitantes em seu acampamento semi-permanente em Uffington. O clã oferece comida vegetariana, feita de vegetais de verdade, a preços decentes e é apenas levemente insistente em vender suas roupas e joias feitas à mão. À noite, eles dançam, cantam e tocam bateria e flauta e os visitantes são incentivados a participar.

    Os Edgerunners têm outros motivos para visitar o acampamento. Hecate, um dos anciões do clã, é um consertador de reputação considerável e capaz de fornecer qualquer coisa que um freelancer no Reino Unido possa precisar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 39

    Club Atlantis (Night City, Free State of NorCal)

    O Club Atlantis ocupa os três andares superiores da Piper Memorial Sports Arena, que hospeda uma série de eventos esportivos de sangue diferentes. O próprio Atlântico é favorecido por corpzoners e Edgerunners emergentes que fizeram seu nome.

    O interior do clube é intencionalmente projetado para desorientar. Escadas suspensas habilmente colocadas, espelhos angulares, animatrônicos e efeitos de iluminação específicos se combinam para dar a ilusão de desafiar as leis da física enquanto os clientes se movem.

    O Atlantis é sofisticado e a maioria dos clientes conhece a pontuação. Quando o problema surge, é entre as partes em conflito. Todo mundo fica fora do caminho.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 40

    The Blowtorch (Melbourne, Austrália)

    Localizado na esquina da King e Little Lonsdale, o Blowtorch é a própria definição de "bar de mergulho". As lutas lá são comuns, mas geralmente não envolvem armas de fogo. Os dois seguranças fortemente cibernéticos que mantêm a ordem não vão pedir socos ou lâminas, mas se virem uma arma limpar um coldre, eles ficarão felizes em pegá-la, descarregá-la e forçar a alimentação das balas para o proprietário, uma por uma.

    Apesar das noções românticas, não há lealdade real entre os ladrões da Maçarico. Os bartenders venderão de bom grado informações sobre qualquer cliente e até colocarão um coquetel na bebida de alguém, se receberem o suficiente.

    Ainda assim, se você está procurando entrar na cena edgeruner [sic] de Melbourne, este é o lugar por onde começar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 41

    O Buraco Negro (Palácio de Cristal, Órbita Terrestre)

    Tudo sobre o habitat orbital do Crystal Palace fala de influência e riqueza. As áreas públicas brilham e os residentes (ao contrário dos trabalhadores) têm a melhor aparência que o dinheiro pode comprar. Existem até árvores de verdade!

    Então, é claro, o clube Black Hole é uma maravilha de se ver. A tecnologia holográfica é usada para criar a ilusão de gases estelares girando lentamente pela sala até desaparecerem em um "buraco negro" desorientadoramente realista no chão.

    A gravidade no Buraco Negro, como na maior parte do Palácio, é 8 normal da Terra e as bebidas são até 100 vezes mais caras. Os clientes do bar vestem-se com os estilos mais modernos ou com pinturas corporais personalizadas e esquemas de moda que tanto escandalizam quanto inspiram admiração.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 42

    The Jaded Flower (Bruxelas, Bélgica)

    Popular entre os garotos dourados, estudantes e artistas, a Flor Jaded foi decorada para transmitir a impressão de um bar ao ar livre no meio de uma selva tropical. Quando a banda não está tocando, sons de selva gravados tocam em alto-falantes com fidelidade extremamente alta.

    A animação do clube é sempre um destaque, com bandas incríveis à beira da fama internacional balançando a casa. A comida é boa o suficiente para satisfazer as crianças ricas que brincam aqui. As drogas fluem livremente e o tráfico é ignorado pelas autoridades enquanto permanecer dentro do clube. Os homens devem usar paletó e gravata e armas maiores do que pistolas devem ser verificadas na porta. Não há exceções a esta política.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 43

    A vida após a morte (cidade noturna, estado livre de NorCal)

    Apropriadamente convertido de um necrotério, este bar solo é dividido em três áreas diferentes: a Antecâmara, a Cripta e o Hades. Os regulares que frequentam a vida após a morte se dividem por habilidade. Cada câmara é mais escura e mais perigosa, com a Antechamber sendo para solos mais recentes com potencial, enquanto Hades nada mais é do que os veterinários de combate mais famosos.

    Os solos que frequentam a vida após a morte seguem um código estrito enquanto estão lá dentro. Quando eles brigam, é para se divertir. Eles batem forte, mas não atacam para mutilar ou matar. Ninguém na vida após a morte precisa provar a si mesmo. Os fixadores que procuram profissionais raramente visitam o bar diretamente. Em vez disso, eles deixam uma mensagem que circula por aí. Os solos interessados ​​podem entrar em contato com o Fixer para obter mais detalhes.

    Passeios na cidade noturna

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 44

    Night City tem três serviços de táxi particularmente populares.

    A Red Cab, Inc é a maior e mantém uma frota de carros terrestres blindados e bem conservados. Sua frota é grande o suficiente para que um táxi vermelho normalmente chegue em cinco minutos, uma vez convocado por dataterm, telefone ou e-mail.

    A Aerocab prefere os céus às ruas e mantém uma frota de AV-4s recondicionados, aerogiros e alguns AV-7s novos. Mais caro do que uma cabine terrestre, a Aerocabs oferece serviço de pad para pad para clientes que procuram evitar totalmente o perigo do nível do solo de Night City.

    Combat Cabb não é o maior serviço, mas é o mais bem armado. Combat Cabb tem os motoristas de batalha mais habilidosos do mercado e é o único serviço que leva o cliente a qualquer lugar, garantido, não importa o risco.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 45

    Combat Cabb é famoso não apenas por sua atitude de "ir a qualquer lugar", mas por causa de uma longa série de comédia produzida pela Diverse Media Systems (DMS) focada em uma versão ficcional da empresa. A série estende a fama do Combat Cabb pela América do Norte e pelo mundo e, como resultado, uma das atividades mais populares para os turistas que visitam Night City é chamar um Combat Cabb e dar um passeio até a Combat Zone apenas para dizer que ' eu fiz isso.

    A série de vídeo Combat Cabb vai ao ar nas noites de quinta-feira e segue as aventuras de Harrick, sua parceira e amante Emmanuelle Moore, e o resto de seu elenco resistente e pronto para a batalha, mas adorável.

    O verdadeiro Harrick fundou a Combat Cabb em 2011 e ainda dirige a operação.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 46

    A Red Cab foi fundada em 2012, quando o imigrante russo Alec Belavitz comprou a empresa de táxi amarelo da qual ele era motorista sênior e a reformulou. Ele pintou os táxis de vermelho em homenagem a sua amada pátria e certificou-se de que estivessem bem blindados. Alec era taxista em Night City por quase uma década e ele conhecia o placar.

    A Red Cab opera 75 táxis na área de Night City. Eles irão dirigir em qualquer lugar da cidade e subúrbios e até cinco milhas na Zona de Combate. Os motoristas ganham 35% das tarifas que cobram em um turno e guardam suas gorjetas.

    A empresa se dá bem com Aerocab e Combat Cabb, mas se tornou um alvo para gangues. Como resultado, não é incomum para a empresa contratar solos para andar de espingarda (enquanto carrega espingardas de verdade).

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 47

    Um táxi vermelho típico pesa 1,600 libras e tem capacidade de carga de 530 libras. Eles têm uma velocidade de cruzeiro de 80 mph e podem transportar até 6 passageiros, sem contar o motorista. Os compartimentos dianteiro e traseiro são separados por uma placa de plexglass [sic] e são herméticos.

    A maioria dos táxis vermelhos é bem blindada e armada com uma metralhadora leve 7.62 em uma montagem estabilizada. Um sistema de segurança "amortecedor" protege a cabine externamente. Internamente, o motorista pode ativar jatos que inundarão o compartimento traseiro com sleepgas.

    A tarifa durante o dia é de 3.25eb / milha, reduzida para 2.75eb / milha após as primeiras 5 milhas. O preço sobe para 4.25eb / milha à noite, baixando para 3.75eb / milha após as primeiras 5 milhas. Os passageiros são responsáveis ​​pelo reembolso de qualquer munição gasta durante a viagem.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 48

    A força de taxiamento do Aerocab consiste em 10 aeródinos AV-4 recondicionados, 3 aerogiros e três novos aeródinos AV-7.

    A empresa entrou no mercado comprando aeródinos usados ​​e mais antigos do governo e de empresas e, em seguida, subsidiando plataformas de pouso AV em toda a cidade. Os proprietários estão felizes em permitir que os veículos da Aerocab pousem em seus prédios em troca do pagamento de uma parte dos custos da área de pouso pela empresa.

    Aerocabs não são baratos. Eles custam 10eb por milha e há uma taxa de retirada de 25eb. No entanto, eles geralmente são mais seguros do que os táxis terrestres, já que não há muitas gangues capazes de emboscar um veículo voador. Como resultado, é um serviço popular para Corps emergentes que têm dinheiro, mas não o suficiente para avaliar o veículo de sua própria empresa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 49

    Os serviços de táxi são populares na Night City, mas alguns visitantes preferem dirigir por conta própria. Honda-Avis aluga sua própria marca de Metrocars elétricos a uma taxa fixa de 100b por dia. Esses carros pequenos não têm blindagem e podem acomodar até duas pessoas, o que os torna ideais para passar zunindo pelo trânsito.

    Renta-Robo é totalmente operado por IA e tem estações cinza e brancas localizadas em toda a cidade. Os locatários devem interagir com um terminal e inserir um chip de débito ou crédito. Uma vez que o cartão é verificado, um veículo controlado por IA viaja da garagem até o cliente. Quando o cliente acaba com o veículo, ele pressiona um botão no painel. Sua conta é cobrada com base na quilometragem e outras taxas e a IA a bordo leva o veículo de volta à garagem.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 50

    O transporte coletivo em Night City é mantido pela NCTC: The Night City Transit Corporation. Isso inclui todas as linhas de ônibus, que são consideradas uma das mais modernas da América do Norte.

    A NCTC possui e opera mais de trinta Mercedes Urban Transporters, que têm assentos amplos, painéis de exibição de publicidade holográfica e unidades de processamento de ingressos controladas por IA.

    Cada Mercedes Urban Transporter é fortemente blindado e equipado com um cinto de fragmentação antipessoal operado pelo motorista ao redor da linha de suspensão e pulverizadores de gás do sono montados na cabine para proteção dos passageiros.

    Os ingressos são 1eb.

    Megacorps de 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 51

    Os megacorps de 2020 são quase nações em si mesmas, com suas próprias leis, infraestrutura e forças armadas. Eles são quase totalmente autônomos, prestando atenção à legislação local apenas nas formas mais públicas para evitar um desastre de relações públicas. Na verdade, os megacorpos são poderosos o suficiente para comprar qualquer político, enterrar qualquer lei desfavorável e evitar penalidades por mau comportamento.

    Os escritórios da Megacorp têm um status quase equivalente ao de uma embaixada nacional. Os funcionários carregam passaportes e carteiras de identidade emitidos pela empresa. Se um funcionário é acusado de um crime por uma autoridade civil, é prática comum enviar o acusado para o escritório central. Isso evita que a polícia civil tente executar mandados por motivos corporativos enquanto uma possível extradição é negociada. A maioria dos policiais locais fica feliz em concordar com isso. A segurança corporativa está quase melhor armada e blindada.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 52

    As condições em 2020 favorecem o empregador, não o empregado. Os sindicatos são uma coisa do passado, ou tão fracos que são ineficazes ou totalmente proibidos. Leis trabalhistas negligentes significam que os Contratos de Trabalho podem ditar termos que vão desde a duração mínima do emprego (até, e incluindo, "vitalícia") até penalidades debilitantes até mesmo para infrações menores.

    A caça de cabeças em tal ambiente pode ser mortal. As corporações costumam ter uma equipe especializada na extração de pessoal-chave de empresas rivais, quer queiram desertar ou não.

    Por outro lado, a maioria das empresas prefere ver um funcionário morto do que trabalhar para o inimigo e compartilhar segredos da empresa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 53

    Mediacorps são conglomerados de música, vídeo, notícias e subdivisões de publicação com um poder que abrange continentes. É perfeitamente possível que um indivíduo passe a vida inteira consumindo apenas a mídia de uma mediacorp específica. Os maiores mediacorps são Network News 54 que, apesar do nome, controla mais do que apenas notícias, World News Service (WNS), o serviço de notícias mais respeitado (e dissimulado) do mundo, e Diverse Media Systems, com uma reputação de comer seus próprios funcionários vivos.

    Como apenas um punhado de corporações controla a maioria da mídia mundial, eles têm uma influência sem precedentes sobre a opinião pública. Políticos, celebridades e executivos de empresas de alto nível sabem que ficar do lado ruim de uma empresa de mídia é uma ótima maneira de destruir uma carreira.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 54

    Quando corpos agem como países, a guerra é uma inevitabilidade.

    A Primeira Guerra Corporativa foi entre a Eurobusiness Machine [sic] Corporation e a Orbital Air, ambas querendo comprar a Transworld Airlines. No final, EBM perdeu. Esta guerra marcou o início do corpo usando o poderio militar para obter o resultado desejado em seus negócios.

    A Segunda Guerra Corporativa foi entre os gigantes da energia PetroChem e SovOil. No final, o SovOil venceu. A guerra despejou bilhões de barris de petróleo bruto no Pacífico e arruinou as economias de várias pequenas nações.

    A Guerra da Terceira Corporação foi travada quase inteiramente na NET entre empresas financeiras e representou o primeiro conflito virtual em grande escala. A guerra terminou com um dos corpos participantes totalmente destruído.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 55

    A Quarta Guerra Corporativa começou como um conflito entre duas empresas aquatech: OTEC e CINO. Cada um trouxe músculos importantes para lutar por eles. OTEC contratou Miitech. [Sic] CINO contratou Arasaka. O que deveria ter sido impessoal rapidamente se tornou pessoal, à medida que a rivalidade de longa data entre Militech e Arasaka ofuscou o pequeno conflito que eles estavam lutando e se tornou uma guerra própria. Em 2022, a guerra havia se tornado uma briga total entre as duas maiores forças de segurança do planeta.

    A Quarta Guerra Corporativa foi devastadora. Governos, e até mesmo outros megacorpos, foram arrastados para o conflito apenas para se proteger, embora alguns tenham escolhido um lado. Ele só terminou quando os governos dos Estados Unidos e do Japão intensificaram e forçaram uma resolução no nível executivo. A essa altura, já era tarde demais. O mundo já havia mudado.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 56

    O que se segue é um breve resumo de sete dos megacorpos mais proeminentes e poderosos.

    Eurobusiness Machines Corporation: Maior fabricante mundial de tecnologia de computadores. Zetatech: Uma nova megacorp, especializada em tecnologia de software e hardware. Network News 54: Uma empresa americana de radiodifusão e mídia. Orbital Air: Transporte de cargas e passageiros. Mantém várias instalações orbitais. Microtech: Mainframe e designer de workstations. Um pequeno peixe lutando contra tubarões. BioTechnica: Engenharia e biotecnologia genérica. Possui a patente CHOOH2, mas a licencia. Infocomp: Empresa de dados. Se existe conhecimento, é provável que o Infocomp o tenha registrado em algum lugar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 57

    O que se segue é um breve resumo de sete dos megacorpos mais proeminentes e poderosos.

    Merrill, Asukaga & Finch: banco de investimento e firma de consultoria financeira. WorldSat Communications Network: Monopólio que controla as comunicações por satélite. Arasaka: Segurança corporativa e serviços de inteligência privada. Militech: Fabricação de armas e exército privado. Aliado próximo aos militares dos EUA. World News Service: a fonte de notícias mais confiável (e perigosa) do mundo. PetroChem: Produtora de produtos petrolíferos e maior fornecedora mundial de CHOOH2. Trauma Team International: Serviço global de ambulâncias e paramédicos.

    Zonas de Combate

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 58

    Uma Zona de Combate refere-se a qualquer área urbana que foi abandonada principalmente pelo governo local e agências de aplicação da lei. As zonas de combate representam essencialmente um tratado tácito, onde as forças municipais e corporativas não incomodam gangues e grupos criminosos, desde que a maior parte da violência e do mau comportamento permaneça dentro da área designada.

    A maioria das Zonas de Combate nasce de comunidades pobres onde o policiamento se tornou muito caro ou perigoso. As cidades primeiro reduziram as atividades de aplicação da lei nessas áreas, depois as interromperam completamente à medida que os orçamentos municipais se apertavam e se tornavam deficitários. Os desafortunados o suficiente para viver em tais áreas se viram presos em um ciclo de pobreza e violência do qual poucos podem escapar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 59

    A Zona de Combate da Cidade Noturna começou no final dos anos 1990. Após a morte de Richard Night em 1998, as corporações e o crime organizado dividiram os recursos da cidade e, como resultado, o NCPD tornou-se completamente ineficaz. As gangues, apoiadas por patrocinadores corporativos e da máfia, se estabeleceram nos subúrbios ao sul do centro da cidade. Com o tempo, as gangues se tornaram tão arraigadas que a única maneira de removê-las seria demolindo toda a área e começar do zero.

    Hoje, a Zona de Combate é formada por alguns quilômetros de uma área habitável intercalada com pequenos negócios que eventualmente dão lugar a terrenos baldios tão desolados quanto qualquer cidade europeia alvo dos bombardeios nos dias finais da 2ª Guerra Mundial. Pior ainda, a Zona de Combate está crescendo lentamente, engolindo território ao seu redor centímetro a centímetro.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 60

    Muitas gangues estão presentes na Night City Combat Zone. Novos surgem o tempo todo, apenas para serem abatidos e absorvidos pelos outros. Aqui estão alguns que devem ser observados.

    Os Blood Razors são uma gangue de booster desagradável cheia de psicopatas violentos responsáveis ​​por uma média de quarenta assassinatos em Night City por semana. Eles são talvez a maior das gangues centradas na Zona. Warrior Heart, uma gangue de combate que busca constantemente melhorar suas habilidades de luta. Os Piranhas querem festejar e se divertir, mas sua ideia de "diversão" pode ser um mistério sádico. Blood & Tears, cuja marca registrada é a remoção dos olhos da vítima (cibernéticos ou naturais). Morte na Tarde, mais um culto niilista do que uma gangue.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 61

    Ninguém vai para a Zona de Combate da Cidade Noturna, a menos que seja absolutamente necessário. Mesmo o mais difícil Solos sabe entrar e sair pode ser uma jogada de dados. Equipes de segurança inteiras entraram e desapareceram. Apenas duas organizações, Combat Cabb e Trauma Team, entrarão na Zona de Combate por vontade própria e isso apenas em veículos bem armados e blindados e com backup.

    Como ninguém entra na Zona de Combate, é difícil obter informações sobre a geografia e a demografia. Mapas antigos de antes da Zona ir para o inferno estão desatualizados e qualquer um que realmente entre e saia o faz o mais rápido possível. Eles não estão parando para registrar o mapa coordenado. Lendas urbanas abundam de esconderijos pré-colapso de armas, dinheiro, drogas e tecnologia escondidos até mesmo das gangues na Zona de Combate, mas boa sorte sobrevivendo por tempo suficiente para encontrá-los!

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 62

    Em 2020, a Zona de Combate de Hong Kong era conhecida como "O Inferno da Morte de Mil Cortes" devido à preferência das gangues locais por lâminas em vez de armas.

    Usar uma arma na Zona de Combate de Hong Kong é uma maneira rápida de ser rotulado como um membro da Tríade, um espião corporativo ou, pior, um alvo fraco incapaz de se defender. Afinal, uma arma acabará ficando sem balas, mas, em uma Zona de Combate, sempre é possível encontrar um pedaço afiado de metal dentado.

    No final da 4ª Guerra Corporativa, "O Inferno da Morte de Mil Cortes" está tão vazio quanto o resto da cidade graças a uma arma biológica potente e altamente contagiosa que foi lançada dentro dos limites da cidade de Hong Kong.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 63

    Tecnicamente falando, Londres não tem uma zona de combate. O que existe é o East End, que foi inundado principalmente quando uma bomba destruiu a barreira contra inundações do Tamisa. Oficialmente, ninguém mora no East End. Na verdade, milhares o chamam de casa.

    A maioria dos residentes no East End ganha a vida com o contrabando ou com o sustento dos contrabandistas que moram lá. Mercadorias contrabandeadas da Europa e além são vendidas nas poucas estações de metrô e túneis restantes na região que não estão cheios de água poluída.

    Aqueles que sabem disso dizem que tudo pode ser obtido nesses mercados perigosos, de drogas a escravos e segredos. Tudo o que é preciso é frio, dinheiro vivo e disposição para suportar o fedor.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 64

    A zona de combate mais infame do mundo pode muito bem ser a de Detroit. Lá, a Zona estava tão ruim que a prefeitura decidiu bloquear tudo. Demorou anos, mas, no final, a cidade concluiu a tarefa, após o que declarou a zona uma prisão de segurança mínima. Qualquer pessoa nascida lá é essencialmente culpada do crime de estar viva e qualquer pessoa que tente escapar pelo lado da cidade pode esperar ser interceptada e atirada de volta ou fuzilada.

    Curiosamente, as paredes se tornaram uma espécie de moda em Detroit. Os bairros mais ricos ergueram seus próprios muros vigiados, enquanto os mais pobres construíram barricadas de arame farpado. A Detroit de 2020 tornou-se menos uma cidade única e mais um conjunto de distritos vagamente afiliados, todos com medo do que está fora de suas fronteiras.

    O Movimento Rockerboy

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 65

    O movimento Rockerboy começou no início de 1990, quando o segundo álbum de James "Rockerboy" Manson, Bum's Rush, foi lançado com uma mensagem abertamente política. Ele continuou a desafiar a autoridade e a lançar canções centradas na mudança e na rebelião até 1997, quando foi espancado até a morte, na frente de uma platéia, pela polícia britânica em um show da Anistia Internacional. Sua morte inspirou o movimento Rockerboy, que leva esse nome em sua homenagem.

    As pessoas continuam a discutir sobre o impacto do legado do Manson. Muitos apontam que seus talentos musicais eram medíocres e alguns acreditam que sua mensagem de protesto foi uma manobra para gerar vendas. Outros dizem que não importa. No final, independentemente de suas motivações, ele deu início a um movimento cultural que já dura mais de vinte anos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 66

    A maior parte da música disponível para o público é ruído pré-empacotado, gerado por algoritmos para vender o máximo de faixas e álbuns ao mesmo tempo em que envia uma mensagem pró-corporativa. Rockerboys de todos os gêneros trabalham para passar sua mensagem ao público de qualquer maneira que puderem. Alguns, como Johnny Silverhand, são famosos o suficiente para empurrar suas canções através dos canais tradicionais inalterados.

    Rockerboys menores e independentes, que às vezes se autodenominam terroristas sônicos, trabalham por meio de distribuidores underground, redes independentes e nos cantos mais sombrios da NET para fazer sua música ser ouvida.

    Existem algumas gravadoras underground, mas a maioria das bandas independentes lança sua própria música, geralmente de graça, esperando que suas palavras de protesto sejam ouvidas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 67

    Uma lista das dez melhores canções de 2020, escolhida pelos críticos da revista Rockerboy:

    1. Never Fade Away por Johnny Silverhand 2. Holdin 'On por Kerry Eurodyne 3. Back from Nowhere por Lost Boys 4. Kalakari por Cutthroat 5. Hand of Fate por Artificial Kids 6. Blast Off por Blackheart 7. Little Sister por Brutus Backlash 8. Loving at the Speed ​​of Light por Sarah O'Conner [sic] 9. Você Disse que Nunca Sairia por Pipin 'Hot 10. Canção para John (50 anos) por Destiny

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 68

    Assim como o resto do mundo, os Rockerboys amam seus ciberware. As opções populares incluem:

    Processador Neural com Link de Máquina: Existem poucas coisas mais mágicas do que estudar diretamente em seu instrumento para tocá-lo com o corpo e a mente. Romanova Cyberlegs: Elegantes e na última moda, com equilíbrio giroscópico e saltos embutidos que somam 6 polegadas de altura. NewThroat: Substituição vocal extensa que pode agrupar outros implantes, incluindo um Sintetizador de Voz ou Sistema de Manipulação Ultrassônica de Língua Bifurcada.

    Todo e qualquer fashionware, incluindo pacotes Exotic completos. Afinal, fazer as pessoas ouvirem suas palavras é mais fácil se você estiver ótimo no palco.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 69

    Enquanto James "Rockerboy" Manson deu início ao movimento e Johnny Silverhand é o Rockerboy mais famoso em 2020, existem outros notáveis, incluindo:

    Destiny foi chamada de "uma das bandas mais provocadoras do nosso tempo". Eles começaram como uma banda pop, mas adquiriram uma forte vantagem política graças à influência da líder da banda Jessie Moore. Mais de um show terminou com a banda e sua equipe lutando contra assassinos corporativos nos bastidores.

    O primeiro single do Silver Slash, lançado em 2017, foi Stand For Your Word, um apelo à ação com letras em inglês, francês, suaíli e japonês. A banda inspirou muitos ao redor do mundo a promulgar "mudanças positivas" na sociedade, incluindo a gangue de guardiões Night City de mesmo nome.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 70

    Nem todos os Rockerboys são músicos. À medida que o movimento cresceu, outros reivindicaram o rótulo para si próprios, incluindo ...

    Os poetas de rua, geralmente parte de uma gangue local de atuação, tentam transmitir sua mensagem por meio de palavras, mas não de música. Alguns críticos afirmam que são cantores frustrados que não podem pagar um upgrade de caixa de voz.

    Artistas performáticos encenam apresentações visuais em situações públicas, tentando usar movimento e estilo para expressar sua rebelião. Muitos artistas performáticos confiam no valor do choque, o que é difícil de fazer na sociedade de 2020.

    Organizadores e ativistas cívicos sempre foram Rockerboys, levando multidões a marchar, cantar, protestar e, ocasionalmente, revoltar-se em apoio a uma causa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 71

    Alguns acreditam que James "Rockerboy" Manson sabia que iria morrer em 3 de agosto de 1997. Poucas horas antes de ser espancado até a morte no palco, um ato que desencadeou um tumulto no qual mais de 500 pessoas morreram, ele disse o seguinte ao seu público :

    "Viver na ignorância do estado político ao seu redor não é desculpa. É sua responsabilidade, assim como minha, espalhar a palavra. Uma grande nação está morta; você será a próxima? Se você tem algo a dizer então não fique quieto, diga a eles como você se sente.

    Não deixe a opressão deles silenciar você! "

    Essas palavras se tornaram um talismã para o movimento Rockerboy.

    Alimentos em 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 72

    No mundo Cyberpunk, a falta de regulamentação nos Estados Unidos e em outras regiões resultou em um clima cada vez mais mutável e imprevisível que tornava a agricultura quase impossível. Em 1998, o Meio-Oeste dos Estados Unidos era pouco mais do que um reservatório de poeira, enquanto a chuva ácida, a seca, os incêndios florestais e o lixo tóxico destruíram os pomares da Califórnia, Texas e Flórida.

    Em 2020, muito do que antes era o celeiro do mundo agora é um deserto poluído, então menos comida está sendo produzida e está sendo produzida em novos lugares. Devido ao aumento das temperaturas, áreas que antes eram muito severas e frias para a agricultura em grande escala agora oferecem novas oportunidades de cultivo. O norte do Canadá tornou-se um dos maiores fornecedores mundiais de comida de verdade e o Alasca é uma das poucas partes dos Estados Unidos onde a agricultura ainda pode ocorrer em nível industrial.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 73

    A maioria dos americanos come alimentos industrializados e processados ​​em 2020. O alimento mais consumido é o ração: nuggets secos e granulados misturados com vitaminas, minerais e uma pequena quantidade de proteína real.

    Como a batata frita, eles são oferecidos em uma variedade de sabores, texturas e marcas para o público em geral. Kibble constitui 70% da dieta americana média.

    SCOP, uma proteína cultivada em cuba geneticamente adaptada para imitar as texturas e sabores de vários alimentos constitui 20% da dieta americana média.

    Como o SCOP se parece e tem um gosto vagamente parecido com comida de verdade, é mais caro.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 74

    Restam poucas terras agrícolas nos Estados Unidos e a maior parte delas é dedicada ao cultivo de grãos geneticamente modificados usados ​​para fazer o combustível CHOOH2. Alguns Agricorps cultivam alimentos em fazendas hidropônicas, mas a maioria dos alimentos frescos nos Estados Unidos são importados do Canadá, da Europa ou da URSS. Alimentos frescos representam apenas 2% da dieta americana média.

    Os ricos, é claro, comem de forma diferente do americano médio. Os Powerdealers comem comida de verdade preparada por pessoas reais em todas as refeições. Os corpzoners administram alimentos frescos em média quatro refeições por semana, nunca comem ração e raramente comem SCOP. Os movers vivem principalmente no SCOP, mas ocasionalmente procuram alimentos frescos para impressionar.

    Todo mundo mais? Eles comem o que podem.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 75

    A maioria das refeições na América é feita fora de casa. Poucos espaços de convivência vêm equipados com unidades de preparação de alimentos e apenas os apartamentos e casas mais caros têm áreas de cozinha reais.

    A menos que uma área seja controlada pela Corporação ou patrulhada especialmente, quase sempre há uma variedade de vendedores de alimentos disponíveis em qualquer rua da cidade. Esses vendedores fazem o possível para vestir ração, SCOP e qualquer outra coisa que eles possam achar o mais atraente e apetitoso possível. Sopas e ensopados são oferecidos quando houver água potável suficiente.

    Ainda existem várias cadeias de fast food no mundo, como a MacDonvan's. Cada um tem suas próprias receitas e métodos secretos para vestir o SCOP como algo que as pessoas desejam comer.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 76

    Ainda há vários restaurantes de verdade na Cidade da Noite de 2020. Os estabelecimentos mais baratos vestem o SCOP, preparado com vários graus de sucesso para imitar pratos reais.

    Os restaurantes mais caros oferecem uma mistura de soja, SCOP e alimentos frescos. No entanto, talvez seja melhor não perguntar de onde vêm os alimentos frescos. Apenas aproveite o fato de que você está comendo carne de verdade.

    Os restaurantes mais exclusivos oferecem comida fresca feita pelos melhores chefs e custam mais redemoinhos por refeição do que muitos residentes de Night City ganham em um ano.

    Alguns restaurantes oferecem associações a empresas, que oferecem refeições gratuitas para funcionários selecionados, uma recompensa ou um privilégio de trabalho.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 77

    Muitos restaurantes em Night City dão seu toque único à experiência gastronômica.

    O Gueverra's é um restaurante mexicano que contrabandeia armas no beco. É popular entre velhos espiões e agentes do governo.

    A Trattoria de Beppo garante uma clientela estável por ser uma zona neutra onde os negócios da máfia podem ser realizados. Ele também serve um sandwish de almôndega matador.

    A cafeteria da Network 54 é popular porque estrelas da rede podem ocasionalmente ser vistas comendo lá.

    Manfred's, um restaurante alemão que serve vitela japonesa Kobe. Está situado no edifício CalBank, que é bem protegido por torres de metralhadora APEX.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 78

    Na Comunidade Europeia, os alimentos são, em teoria, controlados pela Comissão Alimentar. Eles garantem que os fabricantes de ração para produtores de fermento produzam alimentos suficientes para alimentar as massas da Europa. Eles também supervisionam as leis que regem a agricultura, a pesca, a pecuária e o processamento de água. A Comissão de Alimentos joga um jogo constante de catchup, tentando navegar na política espinhosa do agronegócio local enquanto impõe cotas e subsídios em um esforço para estabilizar um mercado em constante mudança.

    Poucas pessoas na Europa passam fome. A Comissão de Alimentos fornece a todos com refeições básicas (e são básicas) e até mesmo comida de verdade é bastante barata. A maioria dos cidadãos com emprego pode comprar e desfrutar de vegetais diariamente e carne real uma vez por semana. Os goldenkids e a nova nobreza, é claro, comem comida de verdade em todas as refeições.

    Armas de fogo em 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 79

    Duas empresas, BudgetArms e Dai Lung, fizeram seu nome criando armas de fogo a um custo que o punk de rua médio pode pagar.

    A BudgetArms C-13, uma pistola leve, custa a metade do preço da Federated Arms X-22, que é o padrão da indústria para armamentos de plástico "disparar e jogar fora".

    O Dai Lung Cybermag 15 é ainda mais barato e comparável ao X-22 em todos os aspectos, exceto na precisão.

    Mais recentemente, a BudgetArms tentou entrar no mercado de armas de fogo de ponta com a Laser-Niner 9mm. Ele vem de fábrica com uma mira laser integral e um modo totalmente automático. As revistas de caracol são opcionais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 80

    As armas de fogo da Militech são um padrão da indústria em todo o mundo. Seu modelo Ronin é um rifle de assalto leve durável e preciso que usa munição 5.56, enquanto o Militech Crusher SSG é popular com solos devido à sua natureza compacta e poder. Uma espingarda do tamanho de uma pistola, a Crusher funciona extremamente bem para tarefas de combate corpo a corpo e limpeza de quartos, mas se esconde perfeitamente em uma bolsa ou sob uma jaqueta.

    A arma padrão da Arasaka Security, a Minami 10 SMG, é popular em todo o mundo por sua durabilidade e preço acessível. Quando a situação exige grande poder de fogo, a Arasaka Security prefere o Rapid Assault Shot 12, uma espingarda automática de alta potência que pode cuspir 10 projéteis em menos de 4 segundos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 81

    A Malorian Firearms, Incorporated, é uma designer e fabricante de armas sob medida com sede em Night City. O lema deles é armas de fogo distintas para pessoas distintas e mostra o cuidado que colocaram na criação de cada arma que produzem. A empresa foi fundada pelo famoso armeiro Eran Malour, que projetou armas para, entre outros, Solo Morgan Blackhand.

    A arma mais famosa projetada por Eran Malour é a Malorian Arms 3516, feita sob medida para o famoso Rockerboy Johnny Silverhand. Esta armação de titânio única de uma pistola pesada de 14 mm foi fabricada no espaço, permitindo uma chance quase zero de imperfeição no invólucro. Um cyberinterlink integral significa que apenas alguém com um link de cyberarm e smartgun pode tirar o máximo proveito dos recursos da pistola.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 82

    Em 2018, o governo dos EUA realizou uma competição para desenvolver a próxima geração de armas de fogo de infantaria avançadas. As forças dentro do governo, satisfeitas com as armas que os militares já possuíam, sabotaram o projeto ao estabelecer padrões de design aparentemente impossíveis. Claro, Militech se mostrou à altura da ocasião.

    O M-31a1 se casa com um rifle de assalto [sic] 4.5 mm usando um avançado sistema de disparo de propelente líquido com um lançador de granadas de 25 mm de ação de bomba. O sistema de propelente líquido foi projetado pelo famoso armeiro Eran Malour e licenciado para a Militech, enquanto as minigranadas revolucionárias foram projetadas pelos técnicos de armas da Militech.

    Emparelhados, os dois formam uma das armas de combate de mais alta tecnologia disponíveis.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 83

    A integração de armas de fogo e cromo tem sido um dos objetivos do design de ciberware desde sua invenção.

    Smartguns são versões modificadas de armas de fogo normais que usam vários sistemas de varredura para continuamente pintar alvos e alimentar os dados para o cérebro ou um conjunto de óculos. Isso permite uma mira mais precisa, já que os combatentes não precisam mais depender de nada tão bruto quanto o olho humano orgânico para guiar seus tiros.

    Ao longo dos anos, várias empresas também criaram opções de montagem de armas para membros cibernéticos. Pistolas pop-up e SMGs são comuns, mas lança-chamas, lançadores de granadas e lançadores de micro-mísseis também são possibilidades para aqueles com dinheiro suficiente para pagar seu ripperdoc.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 84

    As armas baseadas em energia geralmente são encontradas apenas nas mãos de militares ou agentes corporativos especializados. Essas armas raramente são encontradas nas ruas, tanto por motivos legais quanto devido ao custo e à habilidade técnica necessários para operá-las e repará-las.

    Armas a laser, como o Militech LaserCannon, são rifles alimentados por baterias e têm um dial que permite entradas variáveis. Isso significa que o laser pode ser ajustado de uma configuração de baixa potência, que não causa mais danos do que uma pistola leve, a um tiro poderoso que atinge a força de um rifle de assalto, mas consome metade da bateria do rifle.

    A Techtronica Modelo 009 Volt Pistol, por sua vez, é um taser com uma torção. Ele usa um laser de baixa intensidade para ionizar o ar ao longo de seu caminho e, em seguida, descarrega eletricidade para formar um raio artificial [sic] para atingir o alvo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 85

    A ameaça única de cyberpsychos e borgs completos levou a uma série de desenvolvimentos incomuns na tecnologia de armas. Armas baseadas em microondas podem fazer com que a cibernética funcione mal ou funcione mal. No entanto, os efeitos exatos podem ser difíceis de prever, o que dá aos micro-ondas uma má reputação entre os esquadrões ciberpsycho.

    Mais confiável (e caro!) É o Rhinemetall [sic] EMG-85 Kinetic Energy Railgun, que fornece uma bala revestida de Mylar de 15 gramas em velocidade hipersônica, o que significa que pode perfurar todas as armaduras, exceto as mais pesadas. A ironia é que o peso e o recuo extremos do EMG-85 significam que ele é frequentemente usado em borgs completos por borgs completos, já que poucas outras pessoas podem empunhar a arma corretamente sem montá-la em um veículo primeiro.

    Edição de Perfis Pessoais 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 86

    Susan Forrest
    NorCal State Executioner

    A justiça mudou no Dark Future. Os criminosos condenados à morte raramente vêm de forma pacífica e geralmente não se contentam em simplesmente esperar a execução. Por causa disso, a maioria dos estados agora tem um executor estadual oficial e pronto para o combate. No norte da Califórnia, esse cargo é ocupado por Susan Forrest, uma ex-oficial do NCPD Max-Tac.

    O executor Forrest tem o poder de caçar e executar fugitivos condenados à morte, mas também supervisiona a segurança dos prisioneiros no corredor da morte. Por causa de seu trabalho, Executioner Forrest tem acesso ao melhor armamento e armadura disponíveis e tem as habilidades para usá-las a seu favor. Isso a torna uma das pessoas vivas mais mortíferas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 87

    Maz Despair
    Comediante Rockerboy

    Maz Despair é uma satírica que se inspirou nos comediantes do pré-colapso que usavam um humor agudo para fazer comentários sociais ao público. Maz também é procurado pela polícia depois de ser acusado do assassinato de Jennifer Diaz, uma política de Houston que ela satirizou e que estava no bolso de Arasaka.

    Maz começou a atuar depois de assistir ao assassinato da comediante Kate Clinton e do senador Gerald Matthews durante a Parada do Orgulho Gay de Washington DC em 2002. Ela mesma lésbica, Maz Despair viu os assassinatos como um chamado às armas e agora usa a comédia dura e mordaz como uma forma de despertar outras pessoas e chamar a atenção para a corrupção e a opressão.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 88

    Padre kevin
    Sacerdote fiel em um mundo sem fé

    O homem agora conhecido como Padre Kevin passou grande parte de sua vida adulta como Solo e viu combates em mais de uma dúzia de países. Com o tempo, ele rejeitou a violência e voltou às suas raízes, reintegrando-se à Igreja e fazendo os votos sacerdotais. Ele agora dirige a Igreja dos Santos Anjos em Night City, junto com o Padre Paul e a esposa do Padre Paul, Lucy.

    Padre Kevin acredita de todo o coração que apenas a misericórdia, a caridade e a graça divina podem salvar a humanidade. Embora ele não permita que as pessoas carreguem armas para dentro da igreja, ele fornecerá refúgio para qualquer um que pedir e for conhecido por enfrentar agentes Corp e NCPD em nome daqueles que ele abrigou. Ele também trabalha para resolver conflitos de gangues locais e corporativos de forma pacífica.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 89

    China Dahl
    Jornalista fotográfico renegado

    Como tantas pessoas no mundo, a China Dahl cresceu em um enclave corporativo agradável e seguro, filha de um escravo assalariado de baixo nível. Ao contrário da maioria dos que crescem nessa situação, porém, a China viu além da lavagem cerebral e percebeu o controle mortal que as Corporações tinham sobre as informações e seus funcionários.

    Uma fotógrafa talentosa, China usou o empregador de seus pais para obter educação e, em seguida, começou por conta própria, passando histórias para estações de mídia piratas. Uma especialista em disfarces e farras, China combina hedonismo com seu trabalho ao se infiltrar nos clubes e festas preferidas pelos funcionários da Corp e atrair informações deles sobre o que acreditam ser um ambiente seguro.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 90

    Pixie
    Programador Daemon

    Como uma criança prodígio na França, os pais de Pixie tinham grandes esperanças de que ela subisse na escada corporativa local. Pixie, em vez disso, sentiu-se atraída pela emoção da NET e frustrou as expectativas. Ela passou dois anos trabalhando como freelance no ciberespaço antes de criar uma rotina de compilação para ajudar outros na programação de Daemons, uma combinação de IA de baixo nível e vírus que auxilia os Netrunners na infiltração de sistemas.

    Pixie fez fortuna vendendo seu programa, mas ainda gosta de fazer netrunning ilegais pela emoção. Hoje em dia, ela escolhe os empregos que deseja e confia na proteção de seu corpo físico a seu guarda e namorada, uma Solo chamada Mahoney.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 91

    Jakob Mojave
    Pai, companheiro, filho, curador

    Jakob Mojave é membro dos Dançarinos Fantasmas, um bando de Nomad que trabalha na construção e salvamento e é afiliado à Nação da Cobra. Quando criança, ele morou em Portland. Quando o colapso veio e uma praga atingiu a cidade, ele e seu pai fugiram para o leste, eventualmente juntando-se ao crescente movimento nômade lá.

    Embora nenhuma faculdade de medicina concorde, Jakob é médico. Ele aprendeu seu ofício com seu pai e é, por sua vez, professor e aprendiz. Como médico e homem culto, seu conselho é valorizado por outros nômades. Alguns podem chamá-lo de Xamã. Jakob se autodenomina uma pessoa que ainda tem muito a aprender, especialmente com sua parceira Sarah e seu filho Rik.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 92

    Marianne Freeman
    Co-proprietário do Forlorn Hope

    Nascida biologicamente do sexo masculino, Marianne Freeman viveu duas décadas lutando com sua identidade antes de finalmente aceitar a si mesma e fazer a transição durante os vinte anos. Depois, ela se casou com John Freeman, também conhecido como Professor, e o ajudou a fundar o Forlorn Hope, um bar que atende a veteranos militares e edgerunners.

    Marianne lida com as operações diárias do Forlorn Hope, incluindo contabilidade, folha de pagamento, suprimentos e outros assuntos de negócios, mas ainda encontra tempo para cuidar do bar ocasionalmente. Ela é conhecida por seu cabelo rosa chocante e suas farpas perversas. O marido de Marianne gosta de dizer "ela precisa ter o dobro do senso de humor da maioria das pessoas porque eu não tenho um".

    Gangs of Night City

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 93

    A maioria das gangues em Night City é construída em torno de um tema central, muitas vezes levado a níveis de culto de obsessão. No Dark Future, onde há pouco a esperar, as pessoas estão tão desesperadas para sentir um propósito e pertencimento que construirão sua identidade em qualquer pedaço a que possam se agarrar.

    Boosters. Gangues obcecadas em substituir carne por metal. Viciados em ciberware que veem o futuro onde a carne está morta e o cromo vive para sempre.

    Chromers. Gangues inspiradas no movimento Rockerboy, muitas vezes construindo seu tema em torno de um músico, banda ou mesmo uma única música específica.

    Combate. A maioria das gangues luta às vezes, mas as gangues de combate são obcecadas pela batalha. Eles vão desde aqueles que se consideram nobres guerreiros, se esforçando para aperfeiçoar sua arte, até todos os lutadores, que querem apenas bater em qualquer um que puderem.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 94

    A maioria das gangues em Night City é construída em torno de um tema central, muitas vezes levado a níveis de culto de obsessão. No Dark Future, onde há pouco a esperar, as pessoas estão tão desesperadas para sentir um propósito e pertencimento que construirão sua identidade em qualquer pedaço a que possam se agarrar.

    Cultistas. As gangues se organizaram segundo linhas religiosas, geralmente seguindo a orientação espiritual de um líder. Muitos cultgangs são niilistas por natureza, acreditando que o mundo está além da redenção e precisa morrer em uma labareda de glória.

    Dorphers. As gangues se concentravam na aquisição e uso de drogas. Eles podem variar de drogados extasiados a monstros empolgados, dependendo do vício de sua escolha.

    Guardiões. Freqüentemente, não se pode confiar que os policiais façam seu trabalho, então alguns cidadãos se unem para proteger suas casas. Apesar das boas intenções, algumas gangues de guardiões recolhem "seguro" e roubam / matam "estranhos" para pagar suas contas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 95

    A maioria das gangues em Night City é construída em torno de um tema central, muitas vezes levado a níveis de culto de obsessão. No Dark Future, onde há pouco a esperar, as pessoas estão tão desesperadas para sentir um propósito e pertencimento que construirão sua identidade em qualquer pedaço a que possam se agarrar.

    Juvies. As gangues juvenis, também conhecidas como Gangues Juvenis ou YoGangs, têm muitos temas, mas todos têm uma coisa em comum: a maioria dos membros são adolescentes ou pré-adolescentes.

    Posers. Cosplayers ao extremo, os posers adotam temas da popcultura [sic] e do estilo de vida básico e olham para eles, muitas vezes com a ajuda de cirurgia e ciberware.

    Pranksters. Embora possam parecer divertidos, gangues dedicadas a piadas podem ter um lado sombrio. As pegadinhas variam de "quebrar a janela traseira de cada carro vermelho", "adicionar drogas psicoativas à piscina do centro comunitário local" e truques ainda mais desagradáveis.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 96

    A maioria das gangues em Night City é construída em torno de um tema central, muitas vezes levado a níveis de culto de obsessão. No Dark Future, onde há pouco a esperar, as pessoas estão tão desesperadas para sentir um propósito e pertencimento que construirão sua identidade em qualquer pedaço a que possam se agarrar.

    Festa. Os gângsteres do partido só querem se divertir. Hedonistas, seus gostos muitas vezes ficam cansados ​​e a ideia de "bons momentos" torna-se sombria à medida que procuram altas maiores.

    Profissionais. Alguns grupos confundem a linha entre guilda e gangue, reunindo-se para proteção em um mundo onde um freelancer ou artista individual é vulnerável a assédio, ameaças e morte.

    Fantoches. Sabe-se que corporações, grupos do crime organizado e até mesmo governos patrocinam ou formam gangues, usando-as como armas para apontar para os inimigos, ao mesmo tempo em que mantêm uma negação plausível.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 97

    Os brainiacs

    O boostergang do homem que pensa, os brainiacs preferem chips de habilidade e neuralware em vez de uma cibernética menos elegante e desajeitada. Não diretamente violentos, os brainiacs preferem pensar melhor do que lutar. Em um incidente, eles quase destruíram um capítulo das Navalhadoras de Sangue manipulando eventos para colocar os gângsteres em contato com uma força de segurança de Arasaka.

    Cada Brainiac usa uma pequena moeda de prata em volta do pescoço para identificá-los como membros da gangue.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 98

    Turbilhão

    Parte boostergang, parte gangue de combate, Maelstrom nasceu dos restos destroçados de várias outras gangues com uma coisa em comum: um rancor contra os misteriosos Inquisidores.

    Os membros preferem couro preto e cromo, fazendo questão de exibir visivelmente seus ciberware para o mundo ver. Pelo menos metade dos membros sucumbiu à ciberpsicose ou está dançando no limite.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 99

    The Silver Slash

    Ambas as gangues do Guardian e do Chromer, os Silver Slash seguiram o padrão da banda de mesmo nome. Os líderes de gangue Marion e Jake Maxwell foram inspirados pelo single de sucesso da banda, Stand for Your World, depois que seu filho foi baleado e morto em uma briga de gangue perto do Hospital Infantil.

    Agora, o hospital funciona como a sede da gangue e eles trabalham duro para manter o bairro local seguro.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 100

    As coisas selvagens

    As gangues Dorpher geralmente se esgotam quando sua liderança morre em uma saraivada de tiros ou devido a uma overdose. As coisas selvagens são diferentes. Ninguém entra sem primeiro sobreviver por pelo menos um ano como membro de outra gangue Dorpher. Como resultado, os Wild Things são predatórios, cínicos e podem se manter em qualquer luta.

    As coisas selvagens não têm cores de gangue. Cada membro conhece os outros à vista. Sua marca é um círculo vermelho com um ponto branco.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 101

    The Voodoo Boys

    Os Voodoo Boys tratam tanto do crime organizado quanto das atividades das gangues. Eles fazem seus redemoinhos vendendo drogas para os alunos da Night City University. Eles também são um cultgang, usando drogas e práticas tiradas das religiões afro-caribenhas para realizar rituais sádicos.

    Os verdadeiros membros dessas religiões rejeitam os Voodoo Boys como nada mais do que pretendentes deturpados que roubaram elementos de uma espiritualidade que eles não podem compreender.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 102

    Os DJs

    Algumas gangues são bem-sucedidas apesar de sua absoluta falta de talento ou habilidade de combate. Um bom exemplo são os DJs, uma gangue de cromo que são melhores em vender chips de música piratas e colecionáveis ​​falsos do que em fazer música.

    Sua única graça salvadora é um firme entendimento da cena musical em Night City. Se você aguenta a "música" de um DJ, provavelmente pode arrancá-los para obter informações sobre onde estão as melhores festas e concertos underground.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 103

    O Matadouro

    Como todos os boostergangs, o Slaughterhouse acredita em colocar o máximo possível de cyberware em seu corpo. A diferença é que o Matadouro deseja que o máximo possível desse cromo tenha pontas ou arestas afiadas.

    Rippers, vampiros, bigripps, slashers, wolvers. Se ele puder cortar ou furar, provavelmente será implantado no corpo de um matadouro.

    Integrantes do Matadouro preferem couro preto e vermelho.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 104

    Entre as gangues menores de Night City estão:

    Todos os membros do Tyger's Claw são descendentes de japoneses e são conhecidos por proteger os cidadãos de Japantown de estranhos, mesmo que também sejam conhecidos por derrubá-los por dinheiro de proteção.

    Os Western Stars são um posergang, modelando-se após os cowboys da tela de cinema, e uma gangue de combate, que se orgulha de suas habilidades como atiradores.

    A Irmandade Willow é um grupo de mulheres que se auto-esculpiram para se parecerem com belezas famosas do passado e do presente. Cada membro passa por um treinamento extensivo nas artes de combate e é considerado moda para os ricos e poderosos da Cidade da Noite manter uma irmã como guarda-costas / amante.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 105

    The Bozos

    Os Bozos começaram como apenas mais uma gangue de brincalhões, organizada em torno do tema do palhaço. Tudo mudou, porém, quando o Grande Bozo assumiu o controle da gangue.

    Dizem que o Grande Bozo é na verdade um ex-engenheiro do Arasaka insano que agora usa a gangue de palhaços para experimentos em ciberware e técnicas cirúrgicas consideradas muito extremas e sádicas até mesmo para os padrões corporativos.

    Tenha pena de qualquer um alvo dos Bozos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 106

    The Bozos

    Alguém poderia se perguntar: que tipo de pessoa se juntaria aos Bozos de bom grado e se permitiria ser esculpido e alterado na imagem distorcida de um palhaço? Aqueles sapatos não são moles, pessoal. Seus pés são realmente tão grandes ...

    A verdade é que os Bozos se orgulham de seu recrutamento. Depois de decidirem por alguém como um novo membro, eles perseguem, brincam e assediam essa pessoa até que sejam levados à beira da insanidade.

    Então começa a verdadeira tortura. Não se sabe quantos Bozos já foram mallplexers, executivos corporativos ou mesmo pessoas genuinamente decentes que tiveram sua sanidade arrancada camada por camada até que abraçaram sua nova identidade como "um de nós".

    De perto e pessoal

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 107

    Os raspadores substituem as unhas de uma pessoa por metal ou carbo-vidro.

    Pequenos em comparação com outras armas cibernéticas, os coçadores ainda são perigosos, como a nitidez incrível do material usado para torná-los tão mortais quanto qualquer lâmina de barbear na garganta.

    Para evitar acidentes, os raspadores são projetados para cortar transversalmente e não para baixo, o que significa que devem ser usados ​​de uma maneira específica para causar danos.

    Muitas vezes, são decoradas de modo a torná-las indistinguíveis das unhas normais e são uma das poucas armas cibernéticas que geralmente são legais e estão disponíveis em qualquer clínica local.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 108

    Vampiros são exatamente o que se poderia esperar do nome: presas implantadas.

    Um conjunto completo, substituindo completamente todos os dentes, é comumente conhecido como Sharkgrin Special. Vampiros são considerados decorativos e geralmente não ilegais, a menos que aumentados com injetores de veneno.

    Rippers, uma versão mais mortal dos scratchers, são lâminas de três polegadas que saem da ponta dos dedos.

    As unhas falsas costumam ser usadas para esconder rippers, pois sua posse é ilegal na maioria dos locais. Os estripadores geralmente são estendidos curvando a mão em forma de garra.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 109

    Os lobos representam o próximo passo nas armas cibernéticas de lâmina. Quando alguém com essa arma cibernética forma um punho, lâminas finas e triangulares se estendem do pulso ao longo de canais construídos [sic] até as costas da mão.

    As lâminas têm XNUMX centímetros de comprimento e são bastante afiadas.

    Com o BigKnucks, os nós dos dedos são reforçados para peso e força de impacto.

    Para lutadores que gostam de socar seus problemas, BigKnucks são uma necessidade absoluta.

    A arma comumente conhecida como Slice N 'Dice é um fio monofilamento enrolado em um único dedo, que pode ser estendido para uso como um chicote, garrote ou cortador.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 110

    A Cybersnake é uma arma flexível direcionável que geralmente é implantada na garganta, mas pode ser instalada em qualquer orifício do corpo com mais de 1 polegada de comprimento.

    Ao ser comandada, a cobra cibernética se estenderá até um metro do orifício e atacará. Ao atacar de fora do corpo de um oponente, a ciber-cobra ataca como uma cobra, lançando-se para dar um golpe ou como um chicote para fazer um ataque cortante.

    Ao atacar de dentro do corpo de um oponente, ele esfaqueia e torce repetidamente, causando o máximo de trauma interno possível.

    As cobras cibernéticas são um meio de defesa preferido para aqueles que estão envolvidos no trabalho sexual profissional, desde joyboys e garotas na rua até acompanhantes de alta classe.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 111

    Uma série de opções de armas cibernéticas interessantes foram desenvolvidas para engenheiros com armas cibernéticas.

    A opção Chicote produz um comprimento de seis pés de corda de metal que pode ser usado para cortar, estrangular ou agarrar um oponente.

    A Mace Hand, por sua vez, permite que um punho fortemente reforçado seja enrolado em um cabo grosso de um metro de comprimento para ataques à distância. O alcance estendido tem um preço, porém, pois o reforço interfere na articulação e reduz a flexibilidade dos dedos.

    Os Edgerunners que precisam de uma distração em vez de uma arma podem adicionar um Flashbulb de 20,000 velas na palma da mão cibernética para ajudar os inimigos cegos e desorientados.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 112

    O BigRipp implanta uma lâmina de até catorze polegadas de comprimento em seu antebraço. Simplesmente flexione os músculos certos e a nitidez aparecerá. A opção padrão transforma essencialmente o braço em uma lâmina longa, permitindo que os artistas marciais especializados em combate arcaico operem mesmo sem uma arma externa. Por causa da maneira como são montados, os BigRipps não são tão eficazes em aparar outras armas como uma lâmina normal seria.

    Outra opção permite que o BigRipp seja instalado de forma que se estenda ao longo do antebraço, o que permite ataques de corte brutais ao usar estilos de combate que favorecem socos e checagens de cotovelo.

    Simplesmente acerte o alvo e prossiga arrastando o antebraço ao longo do corpo do alvo para o dano máximo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 113

    Edgerunners em busca de uma arma cibernética sutil costumam olhar para a Espiga de Ossos. Uma cuba com sete polegadas de comprimento de osso, reforçada com polímero, é instalada no antebraço.

    Uma espiga de osso se estende muito como os lobos, embora o faça a partir da palma e não da parte superior da mão.

    Favorecido por assassinos, o Bonespike é a arma perfeita para matar de perto. Na outra extremidade do espectro sutilmente está o ChainRipp. Ele deve ser instalado em um cyberarm e ocupa dois slots de opção em vez de um.

    Um ChainRipp é exatamente o que parece. Sob o comando, uma lâmina de serra elétrica salta do antebraço, acima da mão, e ganha vida, pronta para despedaçar os inimigos.

    Departamento de Polícia de Night City

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 114

    Night City difere de muitas cidades americanas porque seus serviços policiais são administrados por funcionários municipais e não por uma organização privada contratada.

    O Departamento de Polícia da Cidade Noturna (NCPD) mantém vários escritórios distritais, enquanto as forças corporativas delegadas patrulham o Centro Corporativo da Cidade.

    O NCPD mantém a ordem na Cidade Noturna por meio do uso de unidades regulares de rua e de investigação, uma câmera de circuito fechado e sistema de monitoramento e forças de patrulha aérea.

    Aproximadamente quarenta por cento das esquinas em Night City são o lar de uma central de chamadas que permite que os cidadãos e visitantes invoquem uma presença do NCPD pelo custo de apenas um eddie! Alguns até funcionam!

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 115

    Os oficiais do NCPD designados para a Patrulha de Trânsito tiraram a palha mais curta possível.

    É todo o perigo e nenhum respeito, pois eles sofrem não apenas os perigos representados por gangues que procuram se divertir um pouco e as forças de ataque corporativas despreocupadas com os danos colaterais, mas também o abuso amontoado sobre eles por cidadãos potencialmente armados de Night City, furiosos por serem uma multa ou sendo pego no último engarrafamento do tráfego.

    Dizem que a pior coisa que um oficial superior pode dizer a um subordinado é "Você foi transferido para o Traffic". Se um policial foi designado para a Patrulha de Trânsito, significa que irritou alguém com o poder de tornar sua vida miserável.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 116

    Patrulha aerotransportada usa aeródinos e giroscópios para fins de vigilância e suporte. Uma tripulação padrão da Patrulha Aerotransportada consiste em um piloto, um oficial de comando, dois soldados e um médico. Uma posição na Aerotransportada é procurada por muitos no NCPD. Eles não apenas podem brincar com algumas das tecnologias mais recentes, mas é mais difícil para as gangues armarem armadilhas para veículos aerotransportados da mesma forma que fazem para carros de patrulha.

    Um veículo padrão na Patrulha Aerotransportada é o AV-3, também conhecido como "o Aerocop". Substituído no mercado civil pelo mais popular AV-4, o AV-3 foi refeito e vendido como um veículo especial para forças policiais em todo o mundo. O AV-3 agora vem de fábrica com boa blindagem, rodas de solo para manobras de superfície quando necessário e uma torre montada no topo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 117

    Em 2020, a Divisão de Homicídios do NCPD está mais ocupada do que nunca. A população está crescendo a cada ano e Corps, sindicatos do crime e gangues estão lutando pelo controle das ruas da cidade.

    Assassinatos em massa acontecem com uma frequência perturbadora e nem todo ciberpsycho é um monstro de metal violento óbvio. Alguns parecem assassinos em série comuns até que seja tarde demais para chamar o MAX-TAC.

    Qualquer pessoa que trabalhe na área de Homicídios desenvolve alguma maneira de lidar com o esmagamento deprimente de muitos casos, muitos dos quais eles sabem que não serão resolvidos. Um detetive de homicídios pode ver até cinquenta corpos por dia e qualquer pessoa que não encontre uma saída para ajudá-lo a lidar com o estresse, em vez disso, encontra a ala psiquiátrica ou o túmulo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 118

    A Seção de Segurança da Rede, também conhecida como NETSEC, concentra-se nas ruas digitais de Night City em vez de nas de concreto. Os crimes informáticos e as operações ilegais estão sob a sua jurisdição para investigação. Além disso, a NET SEC fornece inteligência e pesquisa para outras divisões investigativas do NCPD.

    Os oficiais da NET SEC tendem a ser muito tensos e muitos não receberam treinamento policial normal antes de ingressar na força policial.

    Alguns poucos ingressam por um senso de dever cívico. A maioria se junta porque o NCPD lhes promete acesso a hardware e software de netrunning de nível militar e é melhor ter um contracheque regular do que dinheiro de uma pontuação de hacking aleatória ocasional e o potencial constante de um CI preto fritar seu cérebro.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 119

    A Unidade de Supressão de Cyborg é abreviada como C-SWAT e, mais recentemente, como MAX-TAC.

    Essa divisão era originalmente uma parte da seção de Armas Especiais e Táticas (SWAT), mas foi interrompida quando ficou claro que a frequência com que realizavam suas funções merecia seu próprio comando.

    MAX-TAC é uma equipe de resposta rápida composta pelos oficiais mais capazes de combate que o NCPD tem como oficial e equipados com o melhor em blindagem militar, armamento e veículos.

    Eles têm uma missão: monitorar indivíduos altamente aumentados e estar preparado para chegar rápido, bater forte e atirar para matar se sua presa chegar ao limite da ciberpsicose.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 120

    MAX-TAC trabalha em equipes SPAR (Special Purpose Assault Rescue) de seis soldados e um oficial. Por necessidade, muitos membros são cromados a ponto de estarem eles próprios na lista de observação. O oficial MAX-TAC ocasional é um borg completo.

    As armas MAX-TAC são universalmente projetadas para derrubar indivíduos fortemente cibernéticos. Isso pode incluir armamento experimental e não letal, mas geralmente significa projéteis de alto calibre capazes de penetrar em qualquer armadura. As armas EMP são raras, pois causam tanto dano à equipe SPAR quanto o cyberpsycho que estão tentando derrubar.

    Armas comuns incluem a Arma de Apoio do Esquadrão Ciclone de Armas Constitution e o Rifle de Sniper Remington Gyro.

    Comparação de 2020 a 2077

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 121

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    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 127

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    O colapso

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 128

    Nenhum evento contribuiu para o Dark Future of Cyberpunk 2020 do que o colapso, uma implosão que devastou os EUA e abalou a economia mundial.

    "Todos nós sabíamos que o mercado não poderia ficar muito pior. Eu estava trabalhando em Municípios. As pessoas queriam apenas o rake rápido. As comissões foram muito altas por um tempo. Comprar, vender, comprar, vender; eu mal dormi por semanas . Estávamos confiantes de que o mercado iria se estabilizar. Estávamos contratando como loucos, nos preparando para o rali. Então, por volta das três da tarde um dia, eu estava comendo alguma coisa e apareceu no feed. Embargo. Todo mundo estava dentro Toda a CEE; a Suíça congelou até mesmo todos os ativos americanos. Algo sobre manipulações de moeda por hackers. Eu fui até a área de vendas e não havia som. As pessoas estavam apenas olhando. O Japão nos abandonou, depois o México e até a Austrália. Eu vomitei em uma lata de lixo assim que o primeiro cara saltou. "

    Joe Siegel, Shearson / AMEX, 1994

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 129

    No início dos anos 90, a Gangue dos Quatro (FBI, CIA NSA e DEA) vinha trabalhando secretamente em conjunto para manipular a política e a legislação dos Estados Unidos há anos. Impulsionada pela ideologia e desejo de poder, a Gangue dos Quatro aproveitou a natureza secreta de suas várias agências e seu controle sobre muitas das informações que o governo recebia sobre o mundo para orientar a política.

    Em 1993, preocupada com a ascensão da Comunidade Econômica Européia como uma potência mundial, a Gangue dos Quatro iniciou a "Guerra Silenciosa", uma série de ações secretas para diminuir o poder da CE e garantir o domínio dos EUA.

    Isso culminou na invasão por agências dos EUA nos mercados de ações europeus e asiáticos para fortalecer as corporações e moeda dos EUA no mercado mundial.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 130

    As manipulações dos mercados de ações europeias e asiáticas baseadas em hackers nos Estados Unidos foram descobertas por agentes europeus em 1994. Em vez de tomar uma ação direta contra um aliado nominal, a CE vazou a informação para a imprensa mundial. A indignação resultante resultou na Quebra de 94. O mercado de ações americano foi devastado quando as ações despencaram e países que antes eram amigos pediram embargos.

    A ondulação, é claro, se espalhou pelo mundo. Sem os Estados Unidos como força motriz, muitas instituições internacionais entraram em colapso. Enquanto outros países lidavam com as consequências do crash do mercado de ações americano, nenhum governo, ou bloco de governos, poderia ou estava disposto a se tornar a nova superpotência financeira mundial.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 131

    Por si só, a queda de 94 não teria causado o colapso, mas outros fatores combinados com a queda tornaram isso possível. A Gangue dos Quatro já vinha promovendo guerras secretas e abertas na América Central e do Sul como parte de uma campanha de relações públicas: uma forma de desviar os cidadãos americanos de perceber uma situação doméstica cada vez mais instável.

    Depois que os ataques de hackers dos Estados Unidos às bolsas de valores europeus foram descobertos, os países da CEE começaram a apoiar grupos guerrilheiros antiamericanos no hemisfério ocidental. Isso criou um atoleiro na América do Sul e resultou em ousadas operações terroristas realizadas em solo americano. Como resultado, os recursos tiveram que ser injetados em operações militares e de segurança, deixando pouco para reconstruir uma economia destruída ou uma infraestrutura em ruínas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 132

    Outro fator que contribuiu para o colapso foi o ambiental. A poluição e os danos ambientais resultaram na pilhagem das fazendas dos Estados Unidos. Os campos outrora férteis do meio-oeste americano haviam se tornado mais uma vez tanques de poeira. Isso, combinado com os danos causados ​​às águas americanas por acidentes industriais e poluentes, significava que os Estados Unidos não eram capazes de se alimentar, muito menos o resto do mundo.

    As coisas chegaram a um ponto crítico em 17 de agosto de 1996, quando o presidente e o vice-presidente foram assassinados. O presidente da Câmara estava passando por uma cirurgia de ponte de safena, e o presidente Pro Tem do Senado recusou-se a prestar juramento.

    Naquela tarde, John Seward, o Secretário de Defesa discursou à nação e declarou a Lei Marcial.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 133

    A época do colapso foi talvez a mais sombria que os Estados Unidos já conheceram. O presidente em exercício Seward e seu gabinete lutaram ativamente contra a Gangue dos Quatro pelo controle do governo. Ao mesmo tempo, Seward teve que lidar com distúrbios em todo o país, reconstruindo alianças globais destruídas, mais desastres ambientais e uma praga devastadora.

    Seward foi assassinado em 2000.

    Eventualmente, o sucessor de Seward, o general William Newell conseguiu convencer membros importantes da Gangue dos Quatro a testemunhar contra seus mestres. Demorou mais quatro anos, e vários assassinatos, para acabar com o poder da Gangue dos Quatro. Os membros que não foram presos ou presos viram a escrita na parede e encontraram novos mestres para protegê-los: os megacorpos em ascensão.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 134

    A maioria dos historiadores marca o dia 7 de novembro de 2008 como o fim do colapso e o início da reconstrução dos Estados Unidos. Naquele dia, doze anos após a declaração da lei marcial, foram realizadas eleições livres. Infelizmente, o estrago já estava feito. Em 2020, o governo dos EUA ainda era fraco. Os mestres de Washington não são a Gangue dos Quatro, mas as Corporações que sustentam a economia.

    De acordo com os relatórios do censo, quase metade da população dos Estados Unidos morreu durante os doze anos do colapso. Outros 25 a 50 milhões de cidadãos tornaram-se nômades, andarilhos privados de direitos. Combine isso com desastres ambientais e os Estados Unidos se tornaram um país de centros urbanos concentrados, com milhares de vilas e cidades agora pouco mais do que conchas vazias e enferrujadas.

    A NET de 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 135

    A NET 2020 é a soma total das telecomunicações humanas, reunindo computadores, telefones, telefones celulares, rádios, transmissores de microondas, satélites e muito mais. Faz parte dela tudo que está conectado à NET, desde supercomputadores Megacorp até liquidificadores controlados por computador.

    A NET tem muitas funções, incluindo armazenamento e compartilhamento de informações, comunicações e acesso e controle remotos de periféricos do mundo real.

    O acesso básico à NET pode acontecer à moda antiga, usando um display visual e um dispositivo de entrada. O acesso de alto nível, entretanto, deve ser feito por meio de uma combinação de software e hardware que traduz a informação eletrônica da NET em dados sensoriais que os usuários experimentam como "reais".

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 136

    Para navegar na NET, o usuário precisa de um Cyberdeck. O cyberdeck médio pesa meio quilo e é quase do tamanho de uma caixa de macarrão com queijo. Monitores, teclados e outros dispositivos de entrada não são padrão, uma vez que os cyberdecks são projetados para interagir diretamente com o cérebro e o sistema nervoso do usuário por meio de plugues de interface.

    Um cyberdeck contém o hardware e o software necessários para traduzir adequadamente o NET em uma realidade que os usuários possam experimentar e interagir. Isso é feito por meio de um programa de interface que trabalha com Algoritmos de Transformação Ihara-Grubb para extrapolar dados locais e construir uma construção de paisagem da NET. O usuário não apenas vê e ouve (e possivelmente cheira, prova e sente) esse mundo virtual, mas pode navegar por ele como se fosse um espaço real com apenas um pensamento.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 137

    As primeiras pesquisas sobre a ligação de sistemas de computador por militares e universidades, feitas nas décadas de 70 e 80, pareciam preparadas para criar uma rede global que chegasse à maioria dos lares na década de 90. O desenvolvimento de chips de interface biológica em 1 tornou isso ainda mais empolgante, pois prometia um futuro onde todos poderiam viajar mentalmente para o "ciberespaço".

    Infelizmente, o Crash do mercado de ações de 94 e o colapso que se seguiram atrasaram o desenvolvimento. Não foi até a WorldSat completar um sistema de telecomunicações por satélite em 2001 que uma rede verdadeiramente global nasceu.

    Nesse ponto, os netrunners, que usavam interfaces primitivas para navegar em redes locais, agora podiam se mover globalmente e ter problemas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 138

    Em 2005, Kenjiri Techologies lançou o cibermodem, o primeiro computador disponível comercialmente projetado especificamente para o propósito de conectar a mente diretamente à NET, usando um programa de interface para traduzir as informações recebidas em dados sensoriais. Esses primeiros programas de interface eram primitivos e vinham em uma variedade de sabores, permitindo ao usuário decidir se queria que o NET se parecesse com uma masmorra de fantasia ou uma metrópole dos anos 1920.

    A falta de padronização nos programas de interface às vezes tornava as interações complexas e difíceis, especialmente quando dois netrunners tentavam se comunicar. Tentar explicar que alguém deveria dar uma olhada em um nó de dados é difícil quando um usuário o vê como uma lula pulsante e o outro o vê como uma forma geométrica simples.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 139

    Em 2009, o pioneiro da NET Nobuhiro Ihara foi extraído da Zetatech por um consórcio de empresas de telecomunicações. Esse mesmo consórcio contratou o designer de jogos Jan Grubb da Kenjiri Technologies. Juntos, os dois gênios lideraram uma equipe de engenheiros e programadores para redesenhar o NET do zero. Eles desenvolveram um sistema de interface consistente e universal que não apenas traduzia dados em sensação, mas também transmitia uma sensação de consciência espacial que significava que viajar [sic] online realmente parecia como se mover por um mundo 3D.

    Lançados em setembro de 2014, seus Algoritmos de Transformação Ihara-Grubb garantiram que todos na NET tivessem a mesma experiência básica, embora ainda pudessem personalizar a forma como seu ICON, programas e espaço de rede pessoal eram apresentados.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 140

    Embora a NET esteja sempre mudando, ela é dividida em nove regiões, cujos limites mudam, encolhem e expandem constantemente.

    Regiões, também conhecidas como Reinos, são nominalmente controladas por um único Corpo ou Governo local ou por uma coalizão deles.

    Alguns netrunners teorizaram que essas regiões, com todas as suas conexões e poder computacional e a influência dos algoritmos Inhara-Grubb, despertaram espontaneamente e ganharam algum nível de sensibilidade, tornando-se Inteligências Artificiais.

    Em outras palavras, os crentes nesses Als pensam que quando um netrunner viaja por uma região, eles não estão apenas se movendo por "algum lugar", mas por "alguém".

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 141

    A Netwatch começou na Europa como uma organização privada. O argumento deles era simples: contrate-nos e nós garantiremos que você não seja hackeado. E eles eram bons em seu trabalho. A Netwatch cresceu rapidamente, pois foi contratada por Corps e Governos em todo o mundo para monitorar e fornecer segurança em sua parte local da NET.

    Mais cientes do que qualquer um de quão vulnerável pode ser ter um único sistema central, os Operadores Netwatch trabalham independentemente ou em células, espalhados pela NET. Os operadores de rede fazem exatamente o que o nome da organização sugere. Eles procuram crimes na NET. Quando o encontram, reagem de acordo. Às vezes, isso termina com o cérebro de alguém derretido pelo Black ICE, mas na maioria das vezes, o Operador se contenta em tentar imobilizar um Netrunner e, em seguida, chamar as autoridades locais.

    Além dos Megacorpos

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 142

    Kendachi

    Líder na produção de cristal e fibra de vidro, a empresa japonesa Kendachi é conhecida do público em geral principalmente por outro motivo: a série Kendachi Monoblade. Da MonoKnife à MonoKatana à M-88 PowerSword, a experiência de Kendachi na fabricação de fibra de vidro orbital torna essas lâminas uma das armas corpo-a-corpo mais mortíferas e infames que existem.

    Kendachi Tessho, o fundador da empresa, é um combatente experiente e um mestre na arte do kendo. Ele é conhecido por lidar pessoalmente com os inimigos da corporação, geralmente com a ajuda das armas características de sua empresa e de uma equipe leal de Solos escolhida a dedo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 143

    The Kiroshi Group

    Originalmente um criador de relógios, Kiroshi só encontrou o verdadeiro sucesso depois de lançar uma fábrica orbital e se tornar o designer líder mundial de óptica de alta qualidade. As vantagens da fabricação baseada no espaço, combinadas com a engenharia avançada, significam que a Kiroshi Cybereyes é o carro esporte de luxo da cibernética ocular.

    Se seus olhos não são Kiroshi, eles podem muito bem ser carne.

    Kiroshi também tem uma divisão que produz cibernética não óptica. Seu modelo 100s, lançado em 2000, foi o primeiro conector de interface disponível comercialmente e só poderia ser implantado na cabeça ou na parte superior da coluna vertebral devido ao seu volume e complexidade.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 144

    Gibson Battlegear

    Gibson Battlegear faz uma coisa e uma coisa bem: cria roupas e acessórios para uso em situações de risco de vida.

    Seus produtos variam de capas furtivas, que ajudam a mascarar assinaturas de infravermelho durante missões de baixa visibilidade, a coletes à prova de balas simplificados, completos com webgear e uma variedade de bolsos úteis e bem posicionados.

    A Gibson é mais famosa por sua linha de mesmo nome Battlegear, que oferece roupas bem feitas, elegantes e blindadas que aparecem como roupas normais de rua, lazer ou negócios para o espectador casual, mantendo sua natureza protetora no downlow.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 145

    Microcibernética Raven

    Com sede na Night City, a Raven Microcybernetics é um dos principais fabricantes de ciberware da América do Norte. Eles se mantêm na vanguarda da tecnologia, são bem conhecidos por ter um forte controle de qualidade e preferem um perfil corporativo leve e elegante a um ruidoso e chamativo. Freqüentemente, a única maneira de saber com certeza se um pedaço de cyberware é um Raven é pelo simples, mas elegante, logotipo preto com a cabeça de um pássaro colocado artisticamente no cromo.

    A reputação de Raven significa que eles fizeram vários inimigos entre outros fabricantes de ciberware, incluindo International Electric e Militech. Felizmente, alianças com a Orbital Air e uma série de outras empresas menores significa que a Raven conseguiu evitar ser destruída ou absorvida por uma empresa maior.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 146

    Tsunami Design Bureau

    O Tsunami Design Bureau não é um fabricante em massa de armas. Em vez disso, eles projetam, constroem e testam protótipos que, em seguida, licenciam para outros para produção. Ocasionalmente, a empresa produzirá diretamente uma emissão limitada de uma arma de fogo por meio de sua divisão de armas tsunami. Essas armas são tipicamente incomuns em design e consideradas altamente colecionáveis. Além disso, o Tsunami é conhecido por personalizar armas para clientes individuais.

    Um dos designs mais famosos do Tsunami Design Bureau é o Airhammer, que foi desenvolvido especificamente para uso no habitat orbital do Crystal Palace. Outro é o Express Racegun, cuja ação de engenharia suave é apreciada pelos atiradores de competição.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 147

    The Utopian Corporation

    No início de 2010, a Microtech decidiu se concentrar quase exclusivamente na tecnologia da informática. Vários de seus cientistas com visão de futuro silenciosamente se afastaram da Megacorp na época e fundaram seu próprio negócio. Desde então, a Utopian Corporation tem se concentrado em técnicas de construção em escala molecular e, como resultado, está anos à frente da concorrência na criação de medicamentos direcionados e microcomponentes de alta tecnologia.

    Embora a Utopian tenha instalações na Terra, sua sede principal é uma instalação orbital privada conhecida como Utopia, onde mantém dezessete autofábricas e nove laboratórios tripulados. A empresa trabalha muito para se manter discreta no mundo corporativo, embora já seja muito maior do que seus concorrentes imaginam.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 148

    O Grupo Lázaro

    Depois de sobreviver ao desastre de uma operação durante o Segundo Conflito da América do Sul, o Tenente Coronel Emile Lazarus se viu em uma encruzilhada. Ele adorava ser soldado, mas havia perdido todo o respeito pelos militares dos EUA. Assim, em 2010, Lazarus e o financiador Nelson Katzadoulus trabalharam juntos para fundar o Grupo Lazarus, uma força militar privada.

    Durante a 4ª Guerra Corporativa, o Grupo Lazarus analisou cuidadosamente o conflito e decidiu que o melhor curso de ação era evitar escolher lados. Como resultado, eles conseguiram vários contratos de clientes que estavam apavorados com a contratação da Militech para segurança os tornaria um alvo da Arasaka e vice-versa.

    Veículos de 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 149

    Fatores econômicos, políticos e ambientais contribuíram para uma série de mudanças na engenharia veicular do Futuro Sombrio.

    Por exemplo, a maioria dos veículos comerciais funciona com CHOOH2, um biocombustível sintetizado a partir de trigo geneticamente modificado. Embora seja melhor para a qualidade do ar do que a gasolina, a mudança para CHOOH2 não foi feita de forma altruísta. O aumento do preço do petróleo tornou o petróleo uma fonte de combustível inviável para o consumidor médio.

    Outra inovação: as interfaces neurais via cyberware permitem que alguns carros sejam atualizados para um controle mental parcial ou total. Em 2020, esses veículos são raros, pois o custo do pacote de atualização é alto. Até o momento, nenhum fabricante lançou um veículo totalmente cibernético como modelo padrão.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 150

    Talvez a maior inovação em transporte no Dark Future envolva viagens aéreas. As primeiras pesquisas sobre a tecnologia de decolagem e pouso vertical (VTOL) provaram ser frutíferas e se desenvolveram ao longo do tempo para permitir uma nova classe de veículo: o AV.

    Esses "carros voadores" substituem as rodas por turbinas a jato, permitindo que operem nos estreitos desfiladeiros de vidro dos ambientes urbanos.

    Ainda caros, os antivírus geralmente são propriedade de governos, empresas e pessoas extremamente ricas. Eles se tornaram um veículo padrão para segurança corporativa, bem como serviços de emergência, como o Trauma Team.

    Possuir um dos mais novos e menores modelos luxuosos de AV é visto como um símbolo de status entre a ultra-elite.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 151

    O Thundergod é, de acordo com o slogan publicitário, a melhor motocicleta que a Harley-Davidson já produziu. Ele tem a potência de um carro esportivo, suspensão controlada por computador e um chassi incrivelmente durável projetado para longos períodos de operação com manutenção mínima.

    O Deus do Trovão é o favorito dos Nômades, embora geralmente apenas como ponto de partida. As bicicletas Nomad são altamente personalizadas e atualizadas ao longo de suas vidas.

    O Kundalini Shiva é capaz de atingir velocidades de até 260 km / h na pista e é apenas um pouco mais lento na cidade. Esta motocicleta de alto desempenho vem com suspensão ciberassistida, permitindo um ajuste rápido a qualquer superfície. Como resultado, o pacote de atualização de controle cibernético para o Shiva é uma opção extremamente popular.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 152

    Nem todo veículo rodoviário é construído para extrema durabilidade ou velocidade! Ainda há muito espaço no mercado para uma viagem barata e confiável.

    O Toyo-Chevrolet Hopper tem uma construção toda em plástico e, com um pouco de pressão, cabe quatro! Sua economia de combustível é uma das melhores disponíveis e vem com um acelerador que evita que o carro vá muito rápido, tornando-o seguro para ruas controladas pela Corp.

    Carros elétricos existem no Dark Future, incluindo o New American Motors Crowder, um carro urbano de dois lugares popular na América do Norte e no Japão.

    O Crowder nunca irá acelerar muito mais rápido do que 40 mph, mas isso é tudo que qualquer pessoa no meio de um setor corporativo em uma cidade realmente precisará.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 153

    Possuir um carro voador tornou-se um símbolo de status para celebridades, executivos corporativos e ricos ociosos.

    O Lambo-Fiat Mach pega a ideia básica de um AV e a simplifica em uma bela e sexy obra de arte, tão rápida quanto um veículo voador pode chegar sem ser um caça a jato. Os sistemas de piloto automático e navegação a bordo tornam a operação do Mach muito fácil, embora ao custo de 650,000 redemoinhos, a maioria das pessoas passará a vida inteira sem ver um pessoalmente. Com 300,000 redemoinhos, o Bell-Boeing Aircar pode ser "o modelo da última década", mas também é mais acessível. O Aircar foi lançado no início de 2010 como uma alternativa de luxo ao AV-4, mas em 2020 é mais provável que seja um objeto de segunda mão para o filho de algum executivo, em vez de um símbolo brilhante de riqueza e classe.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 154

    Durante o colapso, os espaços entre as áreas urbanas nos Estados Unidos tornaram-se um terreno baldio. Lar de matilhas e invasores Nomad, qualquer veículo que conduza ao longo do sistema de rodovias mal conservado tem que ser resistente.

    O MAC-Deux Monster foi produzido pela primeira vez em 2018 como um transporte de longa distância. Ele tem dois motores a metanol, o que lhe dá uma autonomia de 800 milhas antes de ser necessário reabastecer. O Monstro é blindado o suficiente para resistir a um ataque de invasor e vem com um sistema de sensor padrão para avisar o motorista.

    Um favorito de andarilhos e técnicos, o Imperial Metropolitan Agriculture Nomad é altamente personalizável. Não há dois iguais e, no interior, pode-se encontrar qualquer coisa, desde uma vitrine móvel a aposentos e instalações para colheita de órgãos e transporte.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 155

    Nenhum fabricante com algum senso de orgulho reivindicaria para o Punknaught um termo genérico para os veículos de combate urbanos feios e policiados, soldados entre si por gangues usando qualquer sucata que puderem encontrar.

    Os punknaughts são geralmente altamente móveis, usando até quatro motores AV e as estruturas de ônibus, reboques de mesa e outros veículos grandes para fazer uma monstruosidade que pode pairar a alguns metros do solo.

    Punknaughts não são projetados para velocidade ou longevidade. Eles são martelados juntos para romper as linhas da polícia, causar estragos no território de gangues rivais e causar o máximo de confusão possível antes que eles inevitavelmente quebrem. Metralhadoras leves e lançadores de foguetes caseiros costumam ser fixados na estrutura para fornecer poder ofensivo.

    O Movimento Nômade

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 156

    Durante o colapso, dezenas de milhões de cidadãos dos Estados Unidos foram deslocados devido à infraestrutura em ruínas, desastre ambiental, problemas econômicos, praga, negligência do governo, atividades criminosas e terroristas e outros fatores.

    Muitos dos deslocados migraram para os centros urbanos sobreviventes, mas outros se tornaram nômades e, com o tempo, desenvolveram culturas coloridas e vibrantes centradas nas realidades de um estilo de vida móvel.

    Em 2020, estima-se que existam sete milhões de nômades ainda vagando pela terra, vias navegáveis ​​e espaços oceânicos ao redor da América do Norte. Eles criaram um nicho para si próprios por meio de salvamento, contratos de construção, serviços de correio e viagens de entretenimento.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 157

    Embora diferentes grupos Nômades tenham culturas diferentes, existe um Código que a maioria dos Nômades segue como um guia para a vida. Proteja e respeite seu clã e, acima de tudo, sua família.

    Sua palavra é seu vínculo.

    Compartilhe com seu clã.

    Respeite a privacidade e a propriedade de seu clã.

    Nunca cause problemas para seu clã.

    Receba apenas um salário justo por um dia de trabalho.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 158

    Os antropólogos que estudam a cultura nômade os dividem em unidades sociais com base no tamanho do grupo.

    A família representa cerca de 10 a 100 pessoas. Eles geralmente são diretamente relacionados pelo sangue, mas também podem ser "famílias encontradas".

    Os clãs são compostos por várias famílias e são formados por meio de alianças, seja por casamento ou identidade cultural compartilhada. Os sobreviventes de uma cidade moribunda, por exemplo, podem constituir um Clã.

    Com cerca de 10,000 a 80,000 pessoas, as Tribos são uma complicada teia de Clãs que se uniram como um todo para sobreviver e ter força.

    Nações são um novo conceito, nascido de alianças de Tribos e podem representar até um milhão de Nômades. As nações nasceram da necessidade de ajudar grupos de tribos nômades a trabalharem em conjunto para licitar grandes projetos de construção.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 159

    Enquanto os nômades ganham seu sustento por meio de uma série de métodos diferentes, a construção de novos assentamentos e resgate e reconstrução de cidades e vilas abandonadas se tornaram um grampo de sua economia. Muitos dos primeiros nômades eram comerciantes qualificados em sua vida anterior e essas habilidades foram transferidas para novos membros de suas tribos ao longo dos anos por meio de um sistema de aprendizagem. Os nômades também estão dispostos a fazer trabalhos perigosos que poucos outros farão e subestimar os megacorpos, tornando-os atraentes para os governos norte-americanos.

    Os projetos de construção em que os Nomads estiveram envolvidos ou administrados incluem a recuperação e reconstrução de Los Angeles, a reconstrução da Cidade do México e a construção das Instalações do Porto de Chicago.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 160

    Os primeiros Nomads percorreram vários caminhos diferentes antes do colapso, incluindo:

    Trabalhadores migrantes que não conseguiam mais encontrar trabalho porque as fazendas não produziam mais alimentos.

    Os próprios agricultores ficaram com terras sem valor, onde a única colheita que podiam cultivar era o pó.

    Os povos indígenas da América do Norte, cujas reservas se tornaram inviáveis ​​durante o colapso.

    Romani, carnavalescos e gente do circo, já errantes, agora guiando os novos nômades.

    Gangues incapazes de se sustentar por meio do tráfico de drogas por causa da destruição de plantações estrangeiras de coca e papoula.

    Motociclistas, que passavam mais tempo em movimento à medida que o colapso piorava.

    Soldados abandonados pelo governo dos Estados Unidos, que tiveram que lutar para voltar da América Central e do Sul

    E mais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 161

    Os nômades vivem uma vida difícil e sua escolha de equipamentos mostra isso.

    Quando se trata de armas, eles preferem designs simples, menos propensos a emperrar em condições ambientais adversas, que são facilmente transportáveis ​​e simples de fabricar munição. As carabinas são populares, assim como os revólveres. Ambos provaram ser confiáveis ​​e perfeitos para um Nomad em movimento.

    Algumas armas Nômades são únicas e surgiram devido à falta de materiais e à engenhosidade incomum. Isso inclui a arma de parafuso pneumático e o chicote, desenvolvido pelo pessoal do circo da Nação do Sangue, que usa tecnologia de miômero e uma interface neural para criar uma arma que pode se flexionar e girar sob comando mental.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 162

    Existem sete nações nômades na América do Norte.

    A Nação da Serpente é a mais variada e diversa das sete. Sua existência é uma resposta à ascensão das outras seis nações, à medida que diferentes grupos de grupos nômades de mentalidade independente se reuniram para formar uma confederação livre que poderia representar seus interesses em uma escala macroeconômica.

    Em 2020, a Nação Cobra é liderada por Freddie Douglas, ex-traficante de drogas que se tornou líder Nômade. Sua família, os cães, evoluiu para uma força poderosa no noroeste americano, apesar dos confrontos com grupos separatistas brancos na região. A inteligência e determinação de Freddie o levaram a se tornar uma voz proeminente dentro da recém-formada Snake Nation e, eventualmente, seu líder.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 163

    Existem sete nações nômades na América do Norte.

    Os Jodes eram originalmente fazendeiros que perderam suas terras em Oklahoma, Texas e Kansas. Após as tempestades de poeira do final dos anos 80, eles se mudaram para a Califórnia, reunindo outros agricultores deslocados e trabalhadores migrantes ao longo do caminho. Em 2020, os Jodes são a nação mais desconfortável com a cultura "estática" (não-nômade). Eles nunca montaram acampamento dentro dos limites da cidade e desenvolveram uma série de rituais e crenças espirituais relacionados a viagens para locais urbanos.

    Em 2020, o líder dos Jodes é Malachi Jode, muitas vezes referido como "o primeiro Nômade". É sua visão que deu aos nômades seu código e pavimentou o caminho para o surgimento de nações nômades que coexistem em vez de entrarem em guerra umas com as outras.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 164

    Existem sete nações nômades na América do Norte.

    The Blood Nation nasceu de uma estranha reviravolta do destino que uniu a gangue conhecida como os ex-funcionários dos Bloods dos parques temáticos da Flórida e membros do Maior Espetáculo da Terra. Hoje, a Blood Nation se tornou a maior força de entretenimento itinerante da América do Norte. Seus circos cruzam a terra, oferecendo um show para os estáticos e companheiros nômades.

    Em 2020, o líder da Blood Nation é Malcolm Kent-Smith. Aos vinte e dois anos, ele é o primeiro líder masculino da Blood Nation e o mais jovem. Ele é inteligente, paciente, incrivelmente astuto, e alguns especulam que ele está liderando a Blood Nation no sentido de se tornar uma Corporação completa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 165

    Existem sete nações nômades na América do Norte.

    A MetaCorp foi formada a partir dos restos de militares e pessoal de apoio abandonados pelo governo dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Sul-Americana. Em 2011, milhares desses refugiados transformaram os restos mortais de um grupo de transportadores e três plataformas de perfuração offshore em uma ilha artificial. Eventualmente, esta construção [sic] evoluiu para a MetaKey, uma cidade-ilha móvel.

    Em 2020, o presidente da MetaCorp é Johnathan Meta, um ex-soldado que liderou seus companheiros abandonados para criar o MetaKey e fundou este estranho híbrido de nação nômade e corporação. Johnathan é um homem motivado e obcecado em dar à sua nação um lar firme e definitivo. Seu objetivo final é construir uma cidade totalmente subaquática para abrigar o povo da MetaCorp.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 166

    Existem sete nações nômades na América do Norte.

    Enquanto Malachi Jode pode ser "o primeiro Nômade", os Aldecaldos foram a primeira Nação Nômade. Eles eram cidadãos do leste de Los Angeles, dominado pelo crime, que se uniram para lutar contra gangues e policiais corruptos que estavam, igualmente, tornando a vida um inferno. O governo não gostava de grupos de cidadãos essencialmente se policiando, então os Aldecaldos partiram e adotaram a vida nômade.

    Em 2020, o líder dos Aldecaldos é Santiago Aldecaldo Santiago era um mercenário, trabalhando com seu sócio Vampira para quem os contratasse. Em 2012, eles foram contratados por Johnny Silverhand para ajudar a resgatar Alt Cunningham. Depois disso, o grupo se escondeu com os Aldecaldos, durante o qual Santiago redescobriu seu amor por seu povo e se tornou seu líder.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 167

    Durante o colapso e a lei marcial que se seguiu, alguns nômades escaparam dos cobradores de dívidas, da lei e da pobreza indo para a água. Barcos individuais juntaram-se a frotas nos grandes rios dos Estados Unidos e nas águas costeiras ao seu redor. Estas frotas juntaram-se na Nação Thelas, que se especializa em construção aquática, radiodifusão renegada, contrabando e até mesmo ocasional ato de pirataria.

    Em 2020, o líder da Nação Thelas é John "Silver" Wilson. A Nação Thelas é mais espalhada e ainda mais independente do que a maioria dos grupos Nômades, o que os torna difíceis de dirigir, mas ele tem trabalhado muito para encontrar a água que os Nômades trabalham, reinvestir os lucros para as frotas e distribuir os rendimentos igualmente. Wilson está morrendo lentamente de câncer de pele, então resta saber se sua visão da Nação Thelas vai sobreviver a ele.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 168

    Como a Blood Nation, a Folk Nation tem raízes de gangue. Eles se originaram em Chicago e, à medida que o colapso avançava, ramificaram-se no contrabando no mercado negro. Essa rede evoluiu com o tempo, à medida que a Folk Nation percebeu que as pessoas que fornecia tinham pouco a oferecer em forma de pagamento. Os favores eram o melhor que seus clientes ofereciam e, muitas vezes, mais úteis do que o dinheiro. Quando Chicago morreu em uma bioplaga, a rede de favores da Folk Nation permitiu que sobrevivessem e se tornassem nômades.

    Em 2020, o líder da Folk Nation é o Sr. Cool que subiu ao poder depois que a bioplaga de Chicago matou a maior parte da liderança do alto escalão do grupo. Sua escalada até o topo foi sangrenta e, como resultado, uma boa metade de seu corpo está cibernética. Como líder da Folk Nation, ele pede união, mas não tem medo de pegar uma arma quando necessário.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 169

    A Raffen Shiv não é uma nação nômade. Eles são uma praga e, como um todo, são o pior exemplo do movimento Nômade. Quando a mídia retrata os Nômades como matilhas errantes de necrófagos, assassinos e invasores, eles estão pintando todo o movimento Nômade com o pincel fornecido pelo Raffen Shiv.

    Raffen Shiv não é realmente uma organização específica. O termo se refere a qualquer grupo nômade que ataca os outros como forma de vida. Eles agem menos como famílias e mais como saqueadores, felizes em aterrorizar nômades e estáticos. Sua cultura é opressora, com os fortes dominando e abusando dos fracos. Mesmo por mais horríveis que sejam as Raffen Shiv, alguns Corps farão negócios com elas. Às vezes, uma Corporação precisa de um grupo que fará qualquer trabalho, não importa o quão repulsivo seja.

    A Vida e a Morte e a Vida de Alt Cunningham

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 170

    Altiera "Alt" Cunningham foi um daqueles raros gênios que não só podiam executar a NET, mas também criar novos conceitos e novos códigos. Ela não era apenas uma Netrunner. Alt era um programador; um dos melhores do mundo.

    Como tantos no Futuro das Trevas, Alt Cunningham gastou dinheiro para atualizar seu corpo de carne. Ela era [sic] linda, com a melhor bioescultura européia que o dinheiro poderia comprar. Ela também comprou os processadores neurais e plugues de interface necessários para navegar na NET e um cyberarm dourado com um compartimento oculto, especialmente projetado para conter uma pistola Federated Arms X-22.

    E se ela não tivesse conhecido Johnny Silverhand, ela ainda poderia estar viva.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 171

    Alt Cunningham foi sequestrado por agentes de Arasaka enquanto saía de um show com seu namorado, Johnny Silverhand. Era uma extração corporativa típica com um propósito específico: Arasaka queria que Alt criasse uma nova versão de sua obra-prima, o programa Soukiller.

    Alt fez o que ela disse, mas também planejou sua fuga. Ela roubou XNUMX milhões de eurodólares de suas contas, usou o novo Soulkiller para matar os Netrunners designados para protegê-la e transformou as próprias defesas automatizadas de um executivo de Arasaka contra ele.

    O plano de Alt teria funcionado, mas Johnny Silverhand interferiu. Ao tentar resgatar Alt, ele criou uma distração que fez com que Alt perdesse o controle de Soulkiller. Alt Cunningham morreu em 16 de abril de 2013, embora sua mente, ou uma cópia dela, ainda viva na NET.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 172

    Alt Cunningham não se propôs a inventar um programa que pudesse duplicar a mente de uma pessoa e defini-la. Ela estava simplesmente tentando criar uma matriz para conter personalidades artificiais. A descoberta de que também poderia conter engramas humanos foi um bônus feliz para seus chefes no ITS. Eles o pegaram e o transformaram em uma arma: Soukiller. Arasaka não resistiu a ter seu próprio Soulkiller, então eles sequestraram Alt e a colocaram para trabalhar.

    A versão do Soulkiller de Arasaka é um programa móvel, capaz de se mover através dos maiores espaços de memória na NET e atacar Netrunners sob comando. Faz cópias de suas mentes e depois as frita. Soulkiller foi projetado para ser resistente e difícil de "matar". A única vantagem que a maioria dos Netrunners tem sobre o programa é a velocidade e o tamanho. Soulkiller é muito grande para seguir um Netrunner em fuga em sistemas menores.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 173

    Alt Cunningham pode ser a primeira humana conhecida cuja consciência foi totalmente carregada para a NET, mas ela não foi a última. Existem agora centenas de "Als humanos" por aí. Alguns, como Alt, foram vítimas de Soulkiller. Outros fizeram uso do programa Emergency Self-Construct, uma cópia subterrânea de Soulkiller útil apenas como um "backup de emergência" para copiar a mente de um Netrunner para a NET em um último esforço para evitar a morte completa. Esses programas estão longe de serem perfeitos. Não é incomum que a cópia perca memórias, habilidades ou até mesmo aspectos inteiros de sua personalidade original.

    Alguns "Als humanos" afirmam existir devido a acasos e não a um programa específico. A maioria dos Netrunners se conecta ao TNE quando seu corpo fica retesado, mas parece que, ocasionalmente, sob as circunstâncias certas, a mente pode viver. Ou, pelo menos, uma boa simulação disso.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 174

    Netrunners sussurram sobre um mundo virtual conhecido como Shangri-la ou Ghost Town, onde humanos Als se reúnem para "viver" entre sua própria espécie. Eles dizem que está em um servidor no norte do Canadá ou enterrado na Night City ou em um cofre armado por algum bilionário para ajudar a enfrentar o inverno nuclear.

    E todos esses rumores podem ser verdadeiros. Afinal, os mundos virtuais não estão presos a uma localização geográfica.

    Em 2023, a Cidade Fantasma está em Hong Kong. Durante a 4ª Guerra Corporativa, todos os seres vivos em Hong Kong, exceto talvez os insetos, foram mortos por um dos bioplagas mais destrutivos já vistos. Alt Cunningham e os outros Als humanos se aproveitaram. Hong Kong é uma cidade repleta de tecnologia avançada, automação e mais espaço para servidores do que a maioria dos países. Sem carne, é o lar perfeito para um grupo de Als.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 175

    Alt Cunningham destruiu as primeiras versões de Soulkiller, mas Kei Arasaka, herdeiro do legado de sua família, queria o assassino perfeito: um programa que pudesse matar seus inimigos e copiar suas mentes para interrogatórios posteriores. Sua equipe desenvolveu Soulkiller v2.0 em segredo em Night City.

    Durante a 4ª Guerra Corporativa, Soulkiller v2.0 foi implantado para matar Militech Netrunners. Rache Bartmoss liderou uma equipe que o encontrou e destruiu, mas a um custo. Alt foi capturado e forçado a construir um novo Soukiller.

    Soulkiller v3.0 não é apenas mortal, mas inteligente. É capaz de se disfarçar como outro código e até mesmo como um Netrunner, permitindo que se aproxime de um alvo. Ele pode até realizar multitarefa como um Netrunner e implantar programas para invadir sistemas inimigos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 176

    O destino de Alt Cunningham após a 4ª Guerra Corporativa é desconhecido. No final da guerra, uma equipe que incluía Morgan Blackhand, Johnny Silverhand Spider Murphy, Thompson e Rogue se infiltrou na Torre Arasaka em Night City com a intenção de destruir Soukiller v3.0 e resgatar Alt. Ninguém sabe exatamente o que aconteceu naquela noite, exceto que terminou com uma explosão nuclear que devastou a Torre Arasaka e grande parte da área circundante.

    Acredita-se que Spider Murphy sobreviveu à detonação e, como o Netrunner da equipe, pode ter libertado Alt durante a missão. Mesmo de graça, no entanto, a "vida" não seria fácil para Alt. Ela ainda teria que lidar com os RABIDS implantados após a morte de Rache Bartmoss, o que tornou a NET um lugar tão inóspito quanto qualquer outro mundo.

    Subúrbios da cidade noturna

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 177

    Antes da detonação nuclear que destruiu a Torre Arasaka e grande parte do Corporate Plaza, a área da Cidade Noturna da Grande Noite tinha uma população de aproximadamente cinco milhões. A maioria dessas pessoas, registradas ou não, vivia não na área altamente densa de Central Night City, mas nos subúrbios ao norte e ao sul.

    Os subúrbios de Night City eram uma mistura de locais. Algumas eram áreas de luxo, repletas de belas paisagens e os melhores serviços. Outros eram literalmente um inferno na terra, onde a fome, a violência, a doença e a morte eram companheiros constantes dos residentes pobres demais para viver em qualquer outro lugar.

    Como grande parte do mundo Cyberpunk, os subúrbios de Night City eram um lugar onde os ricos prosperavam e todos os outros apenas tentavam sobreviver.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 178

    Cada cidade precisa de certas coisas. Indústria. Usinas de energia. Aeroportos. Plantas de esgoto. Cada cidade precisa deles, mas ninguém os quer em seu quintal. Como resultado, essas instalações são transferidas para locais pobres, onde não atrapalham a visão dos ricos e da elite.

    South Night City foi onde a infraestrutura suja de Night City foi empurrada. Ele abrigava uma usina de navegação, a estação de tratamento de esgoto, uma refinaria da Petrochem, o aeroporto Night City e quilômetros e quilômetros de habitações baratas e precárias. Era um lugar perigoso, onde ficar ao ar livre após o pôr do sol era uma ideia potencialmente fatal.

    E isso sem levar em conta a Zona de Combate, que ocupou uma boa parte dos imóveis por lá.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 179

    Ao norte de Night City, do outro lado da baía, o subúrbio Westbrook ficava em um conjunto de colinas de onde os ricos podiam contemplar tudo. Esta era a casa da elite corporativa, mantida em segurança pela cara segurança de Arasaka completa com postos de controle, acesso de cartão de identificação e mísseis terra-ar para manter qualquer nave não autorizada fora do espaço aéreo de Westbrook.

    O empreendimento mais exclusivo em Westbrook foi Executive Estates. Lá, os ricos viviam em milhões de casas de eurodólares, desfrutavam de jardins exuberantes e campos de golfe com vegetação real e real e blocos AV privados. Executive Estates era o bairro mais exclusivo de Greater Night City

    Se você morasse lá, poderia pagar quase tudo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 180

    Westbrook era onde a elite vivia, Pacifica era onde eles vinham jogar.

    A área era mais conhecida por Playland by the Sea, que já foi o maior e mais brilhante parque de diversões do norte da Califórnia, completo com o que há de mais moderno em tecnologia de passeio, entretenimento de braindance e aventuras de RPG de ação ao vivo envolventes.

    Os bairros de Pacifica eram protegidos por um contrato da Militech. Embora nenhum fosse tão caro quanto Executive Estates, apenas os "ricos" moravam lá.

    Johnny Silverhand tinha uma casa de praia em Coastview, uma comunidade à beira-mar com acesso limitado. Em outro lugar, Westwind Estates foi um exemplo de associações de proprietários de casas e grupos que se tornaram militantes.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 181

    Apesar de ser o lar de uma base militar do norte da Califórnia, North Oak ainda era considerada parte da Greater Night City. Em vez de servir a um único ramo militar, a base de North Oak era uma instalação central de apoio a todos eles. A base abrigava o 157º Esquadrão Aéreo Tático e o 223º Batalhão de Armadura, bem como o porta-aviões John F. Kennedy e os cruzadores Ticonderoga e Washington, entre outros.

    Além da própria base, toda a economia de North Oak girava em torno dos militares de alguma forma. Aqueles que tinham permissão ou podiam pagar viviam fora da base nas comunidades de North Oak e faziam compras nas lojas de North Oak. A criminalidade em North Oak era menor do que em quase qualquer outro lugar na área de Greater Night City porque o policiamento e a justiça eram administrados inteiramente pelos militares e de acordo com a lei militar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 182

    Rancho Coronado era o melhor castor. Eram quilômetros de residências intercaladas com pequenos e modernos minimais e boutiques. Os residentes de Rancho Coronado se moviam, na esperança de escalar as escadas corporativas de Arasaka, Petrochem, Militech, World News Service, Biotechnica, Eurobusiness Machines e uma dúzia de outros Corps, grandes e pequenos.

    Rancho Coronado era cercado por muros de concreto de três metros de altura com arame farpado eletrificado e patrulhado por uma força de segurança famosa por sua tenacidade e xenofobia.

    Olhando de fora, poderia facilmente ser confundido com um complexo prisional gigante, projetado para manter os funcionários da Corporação lá dentro seguros, contentes, plácidos e incapazes de questionar seus empregadores.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 183

    Heywood, localizada a leste da Baía de San Morro, era uma mistura de tudo. Habitação. Retalho. Indústria. Em muitos aspectos, era o mais independente dos subúrbios da área da Grande Cidade Noturna, embora sua economia ainda estivesse irrevogavelmente ligada à metrópole central.

    Muitas megacorporações tinham instalações industriais e de pesquisa em Heywood. Arasaka mantinha uma fábrica de montagem de armas automatizada lá. A Biotechnica fez pesquisas de clonagem em uma instalação de Heywood. O pessoal da Militech foi treinado em uma simulação de 200 acres / campo de tiro ao vivo. Miniframes fabricados de fábrica automatizados da EBM.

    Fora das zonas industriais, Heywood era o lar de vários complexos de beaverville, incluindo a subdivisão Apple Corporate Valley, dominada por funcionários da Biotechnica.

    A rua encontra um uso

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 184

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    DPI Smartsticks consistem em duas baquetas reativas táteis conectadas a um sintetizador que o torna útil para tocar bateria digital.

    Um Rocker inteligente pode programar todos os tipos de sons e usar suas habilidades de desempenho para simular ruídos específicos para enganar o inimigo, de tiros a motores AV, explosões e muito mais.

    800 eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 185

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    Os pedicabs são onipresentes no Dark Future. Bicicletas movidas a pedal com um poleiro na parte traseira para o passageiro, pedicabs fornecem o caminho perfeito para quando um Edgerunner precisa "extrair" uma pessoa desavisada. Espere até que o alvo faça sinal para uma carona, converse com ele para dentro do seu pedicab e, em seguida, pressione um botão para ativar o injetor de drogas com mola no poleiro do passageiro. Seu alvo estará dormindo enquanto você pedalar e ninguém suspeitará de nada.

    1200 eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 186

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    A opção de ancoragem para pernas cibernéticas foi projetada para evitar que o usuário seja derrubado por um vento forte ou um soco ciberneticamente aprimorado. Basta ativar a âncora e um espigão desce e atravessa terra compactada, asfalto e concreto. Quando o usuário se move novamente, o pico se desprende. Sabe o que é mais fraco do que concreto? A maior parte da carne humana. Imagine plantar um pé contra o corpo de alguém e ativar a âncora. Para ganhar pontos extras, os espinhos têm espinhos que se estendem após o plantio para uma melhor aderência, o que significa que eles também causarão danos na saída. 120 eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 187

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    O SecSystems Detention Collar foi feito para hóspedes de instalações corretivas, mas os Bozos encontraram um novo uso para eles. Dependendo do modelo, um colar de detenção pode chocar ou injetar uma droga no usuário com o apertar de um botão ou se ele se afastar mais de 10 metros do controle remoto. Alguns Bozos gostam de prender a coleira ao redor do pescoço de uma vítima de uma de suas pegadinhas, o que significa que mesmo quando a própria brincadeira acaba, quando o pobre coitado tenta fugir, eles ficam regularmente chocados ou cheios de produtos químicos. 260 eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 188

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    As almofadas defláveis ​​CyberPillows da CapsuleCo implantadas a partir de um cyberarm à vontade, parecem uma perda de espaço no início. Claro, eles permitem que alguém que está constantemente tendo que dormir em movimento descanse um pouco, mas não é difícil enrolar uma jaqueta e usá-la como travesseiro. Mas quem pensa assim não enxerga todas as possibilidades. Usado corretamente, um CyberPillow é uma arma cibernética furtiva, permitindo que seu portador sufoque qualquer pessoa até a inconsciência ou morte sem fazer nenhum som.

    80 eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 189

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    Os dedos esferográficos da Dynalar são exatamente o que parecem: dedos que funcionam como canetas. Um assassino inteligente na Europa adaptou a tecnologia. A segurança no evento de seu alvo a procurou em busca de armas, mas ignorou seu dedo esferográfica. Uma vez lá dentro, ela virou o cartucho especial de câmara dupla no dedo do lado da tinta para o lado do contato com veneno. Depois disso, foi só chegar perto do alvo e "escrever" na pele dele.

    25 eb.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 190

    Os Chromebooks são catálogos que contêm tudo que um Cyberpunk precisa para rodar no Edge e sobreviver ... e muitas coisas de que não precisa. Ainda assim, um Edgerunner criativo pode encontrar uso para qualquer coisa. Afinal, a rua sempre encontra seus usos ...

    Nu • Tek TVSkin, cibernética que transforma carne em uma tela de vídeo, é popular entre empreiteiros de outdoors ambulantes, mas não parece útil além dessa função limitada. Quem quer uma tela de vídeo que nem consegue assistir no torso? O truque é que um Edgerunner pode exibir qualquer coisa em seu TVSkin, incluindo pulsos de luz desorientadores, padrões de cores que distraem ou vídeos de um amante do oponente os traindo. Usado corretamente, o TVSkin pode dar a um combatente uma vantagem real em uma luta.

    600 eb.

    Biotecnologia e Clonagem

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 191

    Enquanto a cibernética monopoliza os holofotes, o bio-hacking sempre fez parte do universo Cyberpunk. A alteração cosmética e a decoração corporal evoluíram para uma arte conhecida como Bodysculpting, que pode envolver tudo, desde procedimentos cirúrgicos tradicionais a ajustes genéticos.

    Aparência é um brinquedo no Dark Future, facilmente alterado por qualquer pessoa com dinheiro suficiente para gastar no processo. Por apenas 600 eb, um cliente pode ajustar sua aparência básica de acordo com seus caprichos. Por um total de 5,000 eb, eles podem se tornar gêmeos idênticos a qualquer pessoa, viva ou morta; tão convincente que nem mesmo sua mãe sabia a diferença. E qualquer pessoa pode simplesmente entrar em um Bodyshoppe, Parts N 'Programs ou Docs R Us para fazer o trabalho. Não é necessário marcar hora.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 192

    O body esculpindo tornou possível alcançar os pináculos da beleza comercialmente obrigatória, então era inevitável que as pessoas quisessem quebrar a barreira além do "meramente" humano e entrar no exótico. Claro, a Biotechnica oferece uma linha Exótica completa para transformar as pessoas em suas fantasias antropomórficas, mas as técnicas de escultura existem para pessoas que desejam ou precisam transformar peça por peça.

    Por 5,000 eb, os clientes podem obter focinhos com bigodes ou orelhas de animal totalmente funcionais no alto da cabeça. As caudas custam menos a 8,000 eb e podem ser cobertas por pelos ou escamas conforme desejado. Os cascos podem ser enxertados e as extremidades podem ser transformadas em patas por 8,000 eb. Finalmente, a manipulação de DNA pode ser usada para fazer crescer pelos ou escamas ou introduzir cores de pele exóticas. Apenas 10,000 eb e apenas 1 chance em 10 de contrair câncer de pele.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 193

    A cibernética é o substituto preferido de muitos quando se trata de problemas envolvendo membros ou órgãos ausentes, mas não é a única opção. Por uma taxa, um banco de corpos armazenará qualquer parte do corpo removida como parte de uma cirurgia eletiva (por exemplo, substituição do braço / ciberarma) com o objetivo de fazer uma reinserção posterior.

    Entretanto, os Body Banks não armazenam apenas peças velhas. Eles também fornecerão novos membros e órgãos. As peças colhidas de doadores, dispostos ou não, vendem bem barato, mas há o risco de rejeição. Membros, órgãos ou outras partes do corpo cultivados em cuba podem ser clonados usando o DNA do paciente. É mais caro, mas há menos risco de rejeição, desde que o DNA não tenha mudado muito.

    Ainda assim, para um paciente que procura simplesmente substituir uma peça que faltava, a carne geralmente é mais barata do que o metal.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 194

    Além das fronteiras dos Estados Unidos, a biotecnologia avançou ainda mais. Na Europa, a bioengenharia é freqüentemente usada no lugar do ciberware. A filosofia básica é criar a maior mudança no corpo com o mínimo impacto perceptível. Nenhum metal necessário.

    Os procedimentos biotecnológicos disponíveis na Europa não são baratos ou sem esforço. Qualquer procedimento de biotecnologia começa com um mapeamento completo do DNA do paciente seguido por uma série de testes para garantir que os implantes, enxertos, cirurgias e manipulações genéticas não danificarão muito o corpo. Mesmo após a cirurgia, geralmente há uma manutenção substancial. Muitas das alterações personalizadas, por exemplo, aumentam gravemente as necessidades de ingestão calórica do paciente. Além disso, a biotecnologia e o software cibernético costumam funcionar de maneira cruzada, e o excesso de cromo no corpo pode fazer com que ele rejeite as alterações da bioengenharia.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 195

    A biotecnologia do tipo preferido na Europa não pode mudar drasticamente o corpo da mesma forma que o ciberware. Em 2020, não existia nenhum procedimento de biotecnologia que pudesse transformar uma mão em uma arma ou permitir que alguém conectasse seu cérebro ao NET. Ainda assim, há uma série de caminhos diferentes de aprimoramento que podem ser explorados por alguém que está interessado em melhorar seu corpo sem implantá-lo com circuitos e metal.

    A adaptação da fisiologia retroviral pode melhorar os reflexos e a flexibilidade ou ampliar e fortalecer a massa muscular.

    As adaptações biológicas personalizadas podem diminuir a necessidade de oxigênio e endurecer a pele ou aumentar sua resistência aos raios ultravioleta.

    Os tratamentos neuroquímicos podem abrir novos caminhos no cérebro, simulando e aprimorando habilidades e aptidões.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 196

    A clonagem humana no mundo Cyberpunk foi um objetivo antigo dos programas governamentais, acadêmicos e corporativos. No início desses programas, os cientistas dividiram o desenvolvimento da clonagem humana em sete estágios.

    Estágio um. Culturas de células clonadas. Alcançado pela primeira vez em 2004.

    Estágio dois. Clonagem de células que se desenvolveram em tipos de tecidos diferenciados. Alcançado em 2005.

    Terceiro estágio. Células clonadas alcançando organizações morfogênicas. Alcançado em 2006.

    Estágio Quatro. Desenvolvimento completo do sistema nervoso. Este estágio permite partes do corpo clonadas e prontas para transplante. Alcançado em 2013.

    Estágio Cinco. Clones auto-viáveis. Totalmente funcional e capaz de sobreviver sem ajuda. Alcançado em 2015.

    Estágio Seis. Clones autoconscientes (não precisam ser auto-viáveis). Alcançado em 2017.

    Crimes do futuro sombrio

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 197

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, desde PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    Em geral, esportes sangrentos de baixo impacto (onde a morte pode ocorrer, mas não é o objetivo) não são ilegais, a menos que não sejam licenciados. Em seguida, os policiais estão prontos para intervir, geralmente para garantir que o governo local receba sua parte justa dos lucros. Entre os tipos de esportes sangrentos de baixo impacto que são populares: futebol de combate, full borg wrestling, corrida de bikergang e derbies de demolição. Proprietários e funcionários de um esporte sangrento não licenciado deste tipo podem ser multados em 1 a 5 anos em segurança média.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 198

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, de PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    Esportes sangrentos de alto impacto, onde a luta é quase sempre até a morte, são legais apenas em certas partes da América do Norte, incluindo Texas e áreas específicas no México e Canadá. Esses esportes sangrentos variam desde os relativamente civilizados, como esgrima monoblade e kickboxing de botas com taser até os torcidos, como rugby de minas terrestres. Proprietários e funcionários correm o risco de multa e 10-80 anos em segurança média. Os membros da audiência arriscam uma multa menor e até 8 anos em baixa segurança.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 199

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, de PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    As lutas já existem há muito tempo e tradicionalmente envolvem animais e humanos. Um toque moderno combina os dois. Pitfighting exótico é um esporte sangrento de alto impacto que envolve sequestrar exóticos ou criá-los à força e então colocá-los um contra o outro em uma luta até a morte. Em 2020, a punição padrão para proprietários e funcionários era a morte. Os membros da audiência receberiam uma multa e possivelmente uma pena de prisão.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 200

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, de PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    A adulteração de personalidade envolve a alternância não autorizada da personalidade de um indivíduo. Isso pode ser realizado por meio de uma variedade de métodos, incluindo combinações de drogas que alteram a mente, ciberpsicose induzida, implantes de chips, braindancing e através do uso de certos programas Black ICE. O crime é perturbadoramente comum entre os posergangs. A pena se for pego é de 2 a 20 anos em segurança média. Ações cíveis por entes queridos das vítimas, se houver, também são comuns.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 201

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, de PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    A adulteração de persona costuma ser acompanhada por manipulação fisiológica não autorizada. Isso geralmente significa bioescultura, mas o crime também abrange a alteração do DNA. Alguns atos criminosos anteriores incluíram a adaptação de cromossomos para infligir uma doença genética e a alteração de marcadores genéticos para causar envelhecimento prematuro. O DNA alterado pode ser particularmente difícil e caro de restaurar ao normal, especialmente se não houver uma amostra genética original imaculada disponível. A pena é de multa elevada e até 20 anos em bloqueio de segurança média.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 202

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, de PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    Um crime específico exclusivo de Night City é Hound Tipping. Os cães robóticos são uma ferramenta comum de aplicação da lei usada pelo Departamento de Polícia de Night City, mas os modelos de 2020 eram mal protegidos contra EMPs. Gangues espertas, como os Brainiacs, descobriram que podiam atrair policiais para longe de um cão, acertar o cão robótico com um EMP e rapidamente reprogramá-lo para qualquer coisa, desde pegadinhas estúpidas até assassinato de policiais. A punição é uma multa elevada acrescida de até 20 anos em uma prisão de alta segurança.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 203

    People in the Dark Future ainda cobre todos os fundamentos: mentir, trapacear, roubar, matar e muito mais. Mas a nova tecnologia levou a novos e incomuns tipos de crime. As agências governamentais de todo o mundo, de PDs locais a órgãos dirigentes, estão lutando para acompanhar a forma como a atividade criminosa mudou no mundo do Cyberpunk.

    O canibalismo não é um crime novo. Os humanos têm comido outros humanos, legalmente ou não, desde que a espécie existe. No Dark Future, com poucos recursos, onde muitas pessoas sobrevivem de ração e SCOP, o canibalismo se tornou um problema crescente. Também se tornou uma moda entre os ultra-ricos entediados que descobriram que podem se safar de quase todos os crimes. A punição é a morte, ou tempo no bloqueio psicológico, se o criminoso tiver um bom advogado.

    Dinheiro no futuro escuro

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 204

    O dinheiro ainda está disponível em 2020, mas as empresas legítimas preferem não negociá-lo, se possível. Tecnicamente falando, a maioria das empresas legais deve estar pronta para aceitar pagamentos em dinheiro, mas há todos os tipos de desvantagens: o dinheiro é sujo e um vetor de doenças, ocupa espaço físico, exige transferências regulares para uma instalação segura e ter muito disso é basicamente pedir para ser roubado. Na verdade, algumas empresas cobram uma taxa de processamento se um cliente insistir em pagar com moeda legal física.

    Na rua, porém, o dinheiro pode ser uma bênção. É mais difícil de rastrear do que os pagamentos eletrônicos e a maioria dos Fixers tem um conhecimento inato de como protegê-lo. Melhor força e armas do que se preocupar com a possibilidade de algum garoto com um cyberdeck se esgueirar para dentro de uma fortaleza de dados e fugir com o salário suado de um Fixer.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 205

    O EuroDollar (eb) começou como uma moeda comum compartilhada entre os vários países membros da CEE. Em 2004, as taxas de flutuação de muitas moedas nacionais eram tão ruins que muitos desses países começaram a reconhecer o EuroDollar como curso legal dentro de suas fronteiras ou, pelo menos, deu-lhe uma taxa de câmbio favorável.

    Claro, a maioria dessas nações ainda tem sua própria moeda. O dólar americano ainda é impresso, embora flutue tanto que apenas funcionários do governo que são pagos em moeda ainda o usam regularmente. O novo iene japonês é tão popular na Ásia quanto o euro-dólar. O rublo russo, por sua vez, é quase tão inútil dentro da Rússia Neossovita quanto fora dela. Embora seja ilegal negociar euro-dólares ou novos ienes na nova URSS, existe um próspero mercado negro que usa moedas estrangeiras como base para o câmbio.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 206

    CorpScrip é uma nova reviravolta em uma tradição antiga: empresas imprimindo seu próprio dinheiro. Megacorps preferem ter tanto controle quanto possível sobre a vida de seus funcionários, então faz sentido para eles pagarem seus funcionários em CorpScrip. Se tudo o que você tem é dinheiro da Corp e ele só é útil nas lojas da Corp, para onde mais você irá? Megacorps até oferecem um desconto quando um funcionário paga em um estabelecimento de propriedade da Corp usando CorpScrip.

    As instalações de propriedade da Megacorp geralmente honrarão os CorpScrips de outros Megacorps, embora a uma taxa reduzida. Fora do mundo das corporações, no entanto, as coisas ficam mais turvas. O valor de um determinado CorpScrip pode flutuar ainda mais do que o dólar americano, pois os bancos levam em consideração tudo, desde o poder econômico de uma corporação até o valor de seus produtos e o relacionamento que a empresa tem com o governo local.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 207

    O conceito de crédito é antigo. Com o tempo, as cartas de crédito transformaram-se em pequenos cartões de plástico. Em 2020, os CredChips usam matrizes de cristal líquido para armazenar informações pessoais (impressão digital, impressão de voz, varredura de retina e SIN) e informações de conta (limite de crédito, limite de transação, informações de roteamento bancário e assim por diante). Não existe um formato padrão para um CredChip. Eles podem estar contidos em cartões, etiquetas de chaveiro, faixas ou mais.

    As empresas preferem CredChips em vez de dinheiro por uma variedade de razões, incluindo facilidade de uso e segurança: um Netrunner pode ser capaz de roubar dinheiro eletronicamente, mas eles não entrarão na loja com uma espingarda para esvaziar o caixa. Ironicamente, os CredChips significam que a maioria dos assaltos em 2020 terminam em assassinato, já que matar a vítima é a única maneira confiável de garantir que eles não cancelem um CredChip roubado antes que o assaltante tenha a chance de usá-lo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 208

    Nem todos os CredChips são do tipo "sorteio em uma conta bancária". Token CredChips, também conhecidos como TIPs, são contas de despesas essencialmente portáteis que podem pagar X EuroDollars e nada mais. A maioria dos TIPs são WORM (escrever uma vez, ler várias). Depois de esvaziados, eles se tornam um pedaço inútil de plástico. Uma forma mais rara de TIP é a variedade R / VVM, que permite que o TIP não só pague fundos, mas também os receba.

    A princípio, um TIP pode parecer um bom negócio para um Edgerunner. Eles são pagos e não precisam carregar uma grande sacola cheia de dinheiro por aí. No entanto, só porque um TIP pode parecer mais anônimo do que um CredChip padrão, não significa que não possa ser rastreado. O Big Brother, seja ele na forma de um governo ou uma Megacorp, ainda pode seguir a trilha eletrônica que um TIP deixa. É um pouco mais difícil.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 209

    Muitas pessoas nas ruas abrem mão de dinheiro e crédito inteiramente e voltam à moeda mais antiga conhecida pela humanidade: o escambo. O dinheiro pode ser confuso e difícil de obter e o crédito pode ser facilmente rastreado, portanto, não é incomum que o pagamento de bens e serviços seja feito na forma de troca ou de favores devidos. Alguns Fixers, conhecidos como Traders, se especializam em administrar casas de permuta. Diga ao Trader o que você deseja e ele percorrerá suas listas para ver quem tem e o que pode querer em troca de uma pequena taxa em dinheiro (que é muito mais barata do que comprar o item ou serviço imediatamente).

    Após o fim da 4ª Guerra Corporativa, a troca tornou-se muito mais comum. Mercados semilegais realizados em praças, armazéns e prédios abandonados depois que o sol se põe se tornaram uma ocorrência regular. Eles são uma reunião de troca de uma parte, uma festa do bairro de uma parte.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 210

    Todos os Fixers negociam com dinheiro, de uma forma ou de outra, mas alguns se especializam em manipular moedas e mercados. Fatores são fixadores que se envolvem em atividades ilegais envolvendo dinheiro, que vão desde lavagem de dinheiro a peculato. É um mundo perigoso para se jogar. Existem apenas dois tipos de Fatores: o tipo que é rico e o tipo que está morto.

    Os tubarões não mudaram muito no Dark Future. Eles ainda emprestam dinheiro a taxas de juros absurdas. Eles ainda planejam que coisas ruins aconteçam se o dinheiro não for devolvido. Uma reviravolta moderna é o uso de punição eletrônica para encorajar o cliente a pagar. Uma coisa é ter os joelhos quebrados. Outra é descobrir que há um mandado de prisão contra sua acusação de fraude ou que sua impressão digital não ativará mais o bloqueio de seu escritório no trabalho.

    Linha do tempo: 1990 a 2012

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 211

    1990: Com o fim da Guerra Fria, a Gangue dos Quatro procura novos inimigos para distrair os cidadãos americanos. O Primeiro Conflito da América Central e a Guerra Silenciosa EUA / CEE começam. A União Soviética se separa. O governo da África do Sul cai na anarquia.

    1991: A Eurospace Agency lança [sic] o avião espacial Hermes, inaugurando uma nova era de exploração espacial. A Biotechnica desenvolve CHOOH2. Desenvolveram-se as primeiras fibras musculares artificiais. As economias do Chile, Equador e Afeganistão entram em colapso depois que o vírus das plantações de drogas é liberado dentro de suas fronteiras.

    1992: As formas da CEE e o Eurodólar são estabelecidos. O clã Aldecaldo se forma no leste de Los Angeles. A guerra às drogas da DEA se acelera, empurrando o Conflito Centro-Americano para a América do Sul.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 212

    1993: Os Jodes deixam Oklahoma enquanto a região se transforma em uma tigela de poeira. Os Aldecaldos se mudam de Los Angeles. Miami é dizimada por uma guerra de gangues. Uma bomba nuclear é detonada por narcoterroristas na cidade de Nova York, matando quinze mil imediatamente. Chips de interface biológica TRC desenvolvidos em Munique. AV-4 desenvolvido nos Estados Unidos. Começa a construção de Coronado City, na Califórnia

    1994: O colapso começa com a quebra dos mercados de ações mundiais, após a revelação da manipulação dos mercados pelos Estados Unidos. O derretimento da usina nuclear em Pittsburgh mata 257. A lei marcial é declarada na Polônia depois que extensas greves paralisaram a economia. Os países do Sudeste Asiático recuperam a economia à medida que o Crash de 94 faz com que os fabricantes procurem fontes de mão-de-obra barata.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 213

    1995: A ESA e a Aliança Pan-africana começam a trabalhar no mass-driver do Kilimanjaro. A Grande Unificação dos Ministérios no Japão diminui a burocracia, mas também altera drasticamente o equilíbrio de poder no país. As Forças Armadas dos EUA começam a fazer experiências com ciberware no conflito SouthAm.

    1996: Motins tornam-se comuns nos Estados Unidos à medida que o colapso se intensifica. 1 em cada 4 americanos estão desabrigados. A lei marcial é declarada nos Estados Unidos. Primeira aparição de boostergangs nos Estados Unidos. Experimentos SDF japoneses com um tanque bipé controlado pelo cérebro. Vinte e um morrem quando a unidade fica desonesta. As Forças Armadas dos EUA deixam o Japão e a Coréia.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 214

    1997: As tensões no Oriente Médio aumentam, resultando em uma troca nuclear que dizima o Irã, o Iraque, a Líbia, o Chade e os Emirados Árabes

    O CHOOH2 e os lubrificantes sintéticos se tornam mais populares à medida que o suprimento mundial de óleo é cortado pela metade.

    "Rockerboy" Manson morto pela polícia no palco durante um show da Anistia Internacional.

    A Tailândia revoga todas as leis antidrogas e contrabando, tornando-se um mercado totalmente aberto.

    Hong Kong volta ao controle chinês.

    Mudanças no SDF japonês causam a saída de muitos membros. A maioria consegue emprego na Arasaka

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 215

    1998: Grande terremoto dizima Los Angeles. 35% da cidade está submersa. 65,000 são mortos. Células terroristas neoluditas são formadas no oeste do Kentucky. A seca de 98 dizima ainda mais as terras agrícolas americanas. A KGB apóia um golpe na Rússia. Richard Night assassinado. Coronado City renomeada Night City.

    1999: Começam o surgimento dos cultos Millenium [sic]. Colônia Tycho Lunar estabelecida pela ESA. A Segunda Guerra da Coréia começa depois que o Sul afirma que o Norte violou seu espaço aéreo. A lei marcial é declarada em Hong Kong após o início dos distúrbios. Os Jodes recebem o contrato para reconstruir Los Angeles.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 216

    2000: Cultos Millenium [sic] correram soltos em 1º de janeiro em orgia de assassinato, suicídio e destruição. Estabelecidos os primeiros posergangs. Tempestades de fogo assolam o noroeste americano A construção da estação espacial Crystal Palace começa. Wasting Plague atinge os EUA e a Europa, forçando a CEE a fechar suas fronteiras. A ESA e a Orbital Air compram grandes pedaços da península de Cape York, na Austrália, para construir o espaçoporto. Os Bloods deixam a Flórida.

    2001: A rede WorldSat é concluída, permitindo a comunicação global da NET. Salvamento de Los Angeles concluído. A Europa institui um sistema de cartão de identificação obrigatório. O colapso da monarquia britânica e a lei marcial declarada na Inglaterra A República Federal da Austrália foi oficialmente formada. Vários grupos indígenas pegam em armas contra o governo australiano em busca da devolução de terras ancestrais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 217

    2002: A quebra de alimentos dizima grande parte do mundo, pois um vírus de planta mutante destrói plantações em vários países. Os Estados Unidos estão praticamente intocados e são acusados ​​de guerra biológica. Fundação da Colônia Lunar de Copérnico. SovOil privatiza. O vulcão Santorin entra em erupção no mar Egeu. Nova Zelândia inicia programa de autossuficiência. Diversas montadoras japonesas se fundem e se reorganizam.

    2003: A Segunda Guerra Central / América do Sul começa quando os Estados Unidos invadem a Colômbia, Panamá, Equador, Peru e Venezuela. As tropas têm ordens para dizimar a infraestrutura de drogas. Os fabricantes da CEE obtêm lucros recordes com a venda de armas aos governos do SouthAm. Os enclaves corporativos evoluem para cidades inteiras no Japão. O repórter Tesla Johanneson conta a história do Gang of Four com gravações secretas sobre o Primeiro Conflito da América Central.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 218

    2004: Tesla Johanneson assassinado. Começa a 1ª Guerra Corporativa, entre EBM e Orbital Air. A estrutura burocrática da CEE foi reformada depois que a corrupção maciça foi revelada e a população se recusou a pagar impostos. As plantações de drogas do Golden Triangle na China quase foram dizimadas por ataques virais da DEA. Golpe militar na Coreia do Sul.

    2005: O cibermodem é inventado. Fim da 1ª Guerra Corporativa. A EBM acaba de comprar Hamburgo e a declara separada da Alemanha, mas ainda parte da CEE. A Segunda Guerra da Coréia termina com a Unificação da Coréia.

    2006: Os membros cibernéticos agora são comumente usados ​​no primeiro clone humano das Forças Armadas dos EUA, cultivado in vitro. Os experimentos genéticos humanos começam com o objetivo de preparar exploradores para uma missão a Marte.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 219

    2007: a 2ª Guerra Corporativa começa entre os governos da SovOil e da Petrochem National abertamente em conflito corporativo pela primeira vez. Braindance desenvolvido. Golpe na Grécia. A Nova Zelândia legaliza a produção de maconha e cânhamo.

    2008: EUA invadem a plataforma espacial russa. A ESA intervém e começa a primeira guerra espacial. A guerra termina quando o motorista em massa da Colônia Tycho lança uma grande rocha Colorado Springs Rocks são lançadas em outros locais vitais para o programa espacial IJS. Quase acidente de uma queda de rocha na Austrália mata 25,000 na cidade de Alice Springs. A lei marcial nos EUA termina com a realização das primeiras eleições nacionais. Grande parte do Mar da China Meridional é inundada com petróleo à medida que a 2ª Guerra Corporativa continua. Sistema TransContinental MagLev concluído na América do Norte.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 220

    Partida da missão CEE / Soviética de 2009 a Marte. A inteligência dos EUA tenta assumir o Crystal Palace usando um grupo terrorista como fachada e falha. A ESA deixa cair uma pedra perto de Washington DC como um aviso. Corps in Night City trabalha para erradicar as influências do crime organizado. A Indonésia invade Papua Nova Guiné.

    2010: Fim da Segunda Guerra Central / América do Sul. 500,000 empreiteiros são abandonados e começam a Long Walk de volta aos Estados Unidos. A Rede 52 [sic] agora controla 62% da transmissão de mídia nos Estados Unidos. A 2ª Guerra Corporativa termina com a vitória do SovOil. Romênia atingida pelo terremoto. Na Austrália, ecoterroristas iniciam campanha contra grandes projetos de construção.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 221

    2011: Crystal Palace concluído. A ESA cimenta o domínio no espaço. A missão ESA / Soviética chega a Marte e começa o regresso. John Meta lidera um grupo de empreiteiros americanos abandonados para sequestrar navios e plataformas de petróleo e criar a nanotecnologia experimental MetaKey projetada para limpar a radiação que cresce fora de controle no sul da Austrália. A guerra corporativa aberta no Japão leva à desestabilização das entregas intermunicipais.

    2012: Bioplague atinge Chicago e mata milhares. A Long Walk termina, com apenas cerca de 10% dos empreiteiros originais chegando aos Estados Unidos. A guerra corporativa irrompe na Espanha pelos direitos da água durante a Grande Seca, mas é interrompida pela intervenção da CEE.

    Os criadores por trás do Cyberpunk

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 222

    Cyberpunk (também conhecido como Cyberpunk 2013): Mike Pondsmith, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss, Scott Ruggels

    Rockerboy: Colin Fisk, Will Moss, Scott Ruggels, Dave Ackerman, Glenn Wildermuth, Sam Shirley, Mike Pondsmith

    Solo of Fortune: Colin Fisk, Mike Pondsmith, Will Moss, Dave Friedland, Scott Ruggles, Derek Quintanar

    Com fio: Walter Jon Williams, Mike Pondsmith, Pati Nagle

    Perto de Orbit: Mike Pondsmith, Dave Ackerman, Glenn Wildermuth, Derek Quintanar

    Cyberpunk 2020: Mike Pondsmith, Colin Fisk, Will Moss, Scott Ruggels, Dave Friedland, Mike Blum

    Blackhand's Street Weapons 2020: Derek Quintanar (editor sênior)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 223

    Chromebook 1: Colin Fisk, Dave Harmer, Mike Masarati, Mike Pondsmith, Derek Quintanar, Mike Roter, John Smith, Keven Stein, William Tracy, Karl Wu, Andrew Stassmann, Ben Wright, Jeff Hexter, Glenn Goddard, Marcus Pregent

    Chromebook 2: Ben Wright, Mike Roter, Scott Taylor, Marcus Pregent, Craig Sheeley, Mike MacDonald, Ross Winn, Mike Pondsmith, Colin Tripton, Michael Todd

    Chromebook 3: Dave Ackerman, Heath Brewer, David Chart, David Cripps, Lester Connors, Michael LaBossiere, Marcus Pregent, James Puckett, Jean-M. Ringuet, Mike Roter, Steve Sabram, Mark Schumann, Steven Schultz, Craig Sheeley, Scott Taylor, Colin Tripton, Michael Todd, Ross Winn, Benjamin Wright

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 224

    Chromebook 4: Dan Bailey, Tony Burchill, Morninman Kuchenbacker, Collin Tipton, Steve Sabram, Craig Sheeley, Christian Conkle, Ian Birchenough, Britt Klein, Benjamin Wright, Ross Winn, Dave Ackerman, Robin Gray

    Relatório da Corporação, volume 1: William Moss

    Relatório da Corporação, volume 2: William Moss

    Relatório da Corporação, volume 3 'William Moss

    Espaço profundo: Chris Young, Scott Hedrick, Mike Pondsmith, Dave Ackerman, Glenn Wildemuth

    Edgerunners, Inc: Andrew M. Borelli, Michael G. Nelson, Scott Taylor, Derek Quintanar, Benjamin Wright

    Eurosource Plus: Jose Ramos, Florian Merx, Steve Gill

    Eurotour: Mark Galeotti, Jean-Michael Ringuet, Magnus Seter, Michael MacDonald

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 225

    Tempestade de fogo Shockwave: Craig Sheeley, Scott Taylor, Dave Ackerman, Bruce Harlick

    Tempestade de fogo Stormfront: Anthony Sevile, Craig Sheeley, Ed Bolme, Dave Ackerman, Derek Quintanar, Benjamin Wright

    Casa dos bravos: Michael MacDonald, Ross Winn, Ed Bolme, Craig Sheeley, Mike Pondsmith, Lisa Pondsmith, Marc Vezina

    Land of the Free: William Moss, Michael MacDonald, Lisa Pondsmith

    Escutem, seus cabeças de parafuso primitivos !!!!!: Mike Pondsmith, Ross Winn, Benjamin Wright, Craig Sheeley, Eric Heisserer, Charlie Wong, Mike Roter

    Ao vivo e direto: Lisa Smedman, Will Moss, Steph Brochu, Mike Roter

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 226

    Metal máximo: Mark Colborn, Craig Shelley, Derek Quintanar, Ross Winn, Robert May, Ben Wright

    NeoTribes: Ross Winn, Eric Oppen, Dan Longoria, Angelina Acevedo, Tristan Heydt, Gilbert Milner, Marian Rosensriel, Janice Sellars, Mark Schumann, Chris Williams, Benjamin Wright, Laura G. Winn, Mike Pondsmith

    Night City: Mike Pondsmith, Ed Bolme, Sam Shirley, Anders Swensen, Colin Fisk, Will Moss, John Smith, Mike MacDonald, Lisa Pondsmith

    Orla do Pacífico: Chris Pasquarette, Paul Duncanson, Nobuaki Takerube, Tateno Tsuneo, Tano Akira, Hiyoshi Miyako, Yamamoto Tsuyoshi, Suzufuki Tarot, Nakajima Sonomi, LJsuki Teruaki, Angus Hyatt, Janeen Henderson, Siai Chakravarti, Okhashiiro , Obuchi Kiyohiro, Kitajima Yasumi, Haruka Toshi

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 227

    Proteger e servir: Geoff Pass, Mike LaBossiere

    Rache Bartmoss 'Brainware Blowout: Dave Ackerman, Ed Bolme, Mike Pondsmith, Craig Sheeley, Chris Williams, Benjamin Wright, Nils Jeppe, Eric Spargo, Benjamin J. Cooper, David Kelk

    Guia para a Internet de Rache Bartmoss: Ed Bolme, Dave Ackerman, Derek Quintanar, Steve Sabram, Ben Coombs, Marcus Darby, Mike Mileke, Mike MacDonald

    Guia básico para o Reino Unido: Nick Gillot, Bruce Craig, Matt Channell, John Rowley, Alexander Blair, Jos Williams, Amanda Chapman, Ryk Coleman

    Solo da Fortune 2: Scott Taylor, Ross Winn, Craig Sheeley, Benjamin Wright, Will Moss, Mike LaBossire, Scott Ruggles, Mike Roter, Michael Todd, Les Connors, Steven Schultz, Jean-M. Ringuet

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 228

    Quando as fichas caem: Chris W. Young

    Quando a gravidade falha: Dave Ackerman, William Moss, Chris Williams, Chris Hockabout, Michael MacDonald

    Wildside: Benjamin Wright, Mike Roter

    Cyberpunk Red Jumpstart Kit: Mike Pondsmith, Dave Ackerman, J Gray, James Hutt, Cody Pondsmith

    Obrigado a todos que jogaram Cyberpunk nos últimos 81 anos. Cada um de vocês ajudou a fazer este jogo ...

    Tirar o fôlego!

    As novas cidades de 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 229

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    Balsam, Carolina do Norte Uma cidade subterrânea, construída na rocha dos Montes Apalaches perto da fronteira com o Kentucky. É um grande centro de produção e propriedade integral do governo estadual. As empresas têm uma palavra a dizer sobre como a cidade é governada com base na quantidade de espaço que alugam. Quanto mais eles alugam, mais dizem que têm.

    Atlantis, Flórida, lar dos muito ricos. Quando a mudança climática começou a engolir a costa da Flórida, aqueles que podiam pagar construíram sua própria cidade flutuante que levaria suas casas acima das ondas crescentes.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 230

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    Plantation, Georgia Uma comunidade construída sob medida para ser o coração do poder na região de Dixie. Ele foi projetado especificamente para projetar uma imagem de tranquilidade, paz e nostalgia.

    Arcadia, Nevada Enquanto Vegas domina o jogo, Arcadia detém a coroa como a nova cidade do pecado. Caro para visitar, qualquer coisa pode ser adquirida em Arcádia, de esportes de combate a drogas de grife até as profissionais do sexo mais primorosamente treinadas. A cidade é única em seu desenho de rua principalmente para pedestres. A maioria dos transportes é via AV.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 231

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    New Galveston, Texas Uma cidade turística, New Galveston não está tecnicamente sujeita às leis do Texas por estar a mais de um quilômetro da costa. Isso o torna um paraíso perfeito para contrabandistas.

    Deadwood, Minnesota Deadwood foi construída pelo Corps para ser uma cidade descartável. Entre. Corte o que sobrou da madeira local antes que fosse destruída pela poluição e pela chuva ácida. Em seguida, deixe-o desmoronar. A cidade é deprimente, utilitária e inteiramente ao sabor de seus senhores corporativos, que não se importam com o que acontece dentro de suas fronteiras, desde que as cotas sejam cumpridas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 232

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    Catawba, Ohio Catawba foi construída por Ohio na costa do Lago Erie sob pressão corporativa por um novo porto de embarque. Engenharia inteligente significa que Catawba pode carregar e descarregar navios grandes demais para qualquer outro porto na região dos Grandes Lagos.

    Yelarcot, Wisconsin Yelarcot começou como um sonho: criar uma arcologia fechada que permitiria aos produtores de leite permanecer no negócio, apesar das mudanças climáticas e invasores errantes. Infelizmente, nem tudo saiu como planejado e Yalarcot [sic] é a única arcologia no mundo com alertas de poluição interna.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 233

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    Horse Heaven, Oregon Após o colapso, governos estaduais desesperados, sem subsídios federais, começaram a experimentar novas maneiras de arrecadar fundos. Em Oregon, a Horse Heaven foi fundada como uma cooperativa experimental que fazia uso de técnicas de cultivo orgânico e mão de obra em vez de hormônios e robôs, a fim de criar alimentos de luxo para os ultra-ricos.

    O experimento foi um sucesso, embora isso possa ter mais a ver com as várias drogas orgânicas cultivadas silenciosamente pelos fazendeiros locais do que com as safras de alimentos propriamente ditas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 234

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    Alpha, Arizona Esta cidade com cúpula apareceu durante o colapso. Quem estava por trás disso tinha os fundos para construí-lo rapidamente e garantir a lealdade, porque pouca informação vazou desde então. Parece ser basicamente autossustentável, sem nenhuma entrada.

    White City, Colorado Durante o colapso, a Biotechnica comprou um pedaço do Colorado. Após o colapso, eles começaram a criar gado lá. Sua base de operações é White City, que é ao mesmo tempo uma cidade marítima de carne bovina abatida e viva e um destino turístico kitsch.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 235

    Night City não é a única metrópole que se levantou das cinzas do colapso. À medida que velhas cidades caíam no mundo Cyberpunk, algumas novas nasceram.

    Haven Arcology, Connecticut Uma arcologia incompleta, Haven era uma ocupação popular para os sem-teto até que um pedaço da cúpula caiu e matou centenas. Em 2020, é o lar do povo eclético dos Batsons que vive na teia de aranha de vigas, passarelas e guindastes abandonados bem acima do piso da arcologia.

    Hydropolis, Kansas Com o fracasso dos métodos tradicionais de agricultura, os agricultores começaram a procurar novos caminhos. No Kansas, o dinheiro foi derramado em uma cidade dedicada à hidroponia. Teve sucesso o suficiente para obter financiamento da Biotechnica.

    A 4ª Guerra Corporativa

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 236

    Em 2021, a Internationale Handelsmarine Aktiengscesellschaft (IHAG), uma empresa alemã especializada na construção de navios oceânicos e transporte comercial internacional, declarou falência após não cumprir vários empréstimos concedidos a eles pelo Eurobank para financiar uma aquisição mal executada e, por fim, malsucedida da Ocean Technology and Energy Corporation (OTEC).

    Imediatamente, a OTEC e a corporação rival, Corporation Internationale Nauticale Et Oceanique (CINO) começaram a trabalhar para adquirir a IHAG e seus ativos. Ambas as empresas construíram seus negócios com base em tecnologias e serviços baseados no oceano. Adicionar a maior empresa de navegação marítima do mundo ao seu portfólio pode levar um ou outro ao status de grande Megacorp.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 237

    A OTEC e a CINO eram muito equilibradas, financeiramente, para alavancar uma aquisição da IHAG em uma questão convencional. Quase imediatamente, eles se voltaram para métodos extra-legais.

    Em novembro de 2021, a OTEC enviou uma força de ataque para interceptar os negociadores do CINO e impedi-los de participar das negociações de aquisição.

    Em troca, CINO Netrunners executou um ataque às bolsas financeiras para desvalorizar as ações da OTEC. As coisas aumentaram a partir daí. Nenhuma das corporações percebeu que o Eurobank estava trabalhando nos bastidores para manipular os dois Corps e levá-los ao endividamento. O plano final da instituição financeira era adquirir os ativos da IHAG, OTEC e CINO e posicionar a Europa como a tecnologia náutica global dominante e poder de transporte [sic].

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 238

    A estratégia de ambos os lados era desvalorizar a outra Corporação para forçá-la a recuar na tentativa de aquisição. À medida que o conflito continuou, o resto do mundo tornou-se cada vez mais consciente do potencial para uma crise global. A economia dependia fortemente do transporte marítimo e da produção de alimentos, minerais e energia baseados no oceano. Se o conflito tivesse permanecido confinado apenas à OTEC e CINO, uma solução poderia ter resultado da pressão global.

    Infelizmente, o conflito não ficou confinado à OTEC e à CINO. A OTEC contratou a Militech para complementar suas forças de segurança e fornecer assessores, armas e outros suprimentos. A CINO reagiu contratando a Arasaka para fornecer serviços semelhantes. E, embora OTEC e CINO pudessem ser colocados em segundo plano, Militech e Arasaka não.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 239

    No início, nem Arasaka nem Militech estavam procurando uma guerra direta um com o outro. Enquanto concorrentes no mercado mundial, seus contratos com a CINO e a OTEC, respectivamente, eram simplesmente uma avenida para gerar lucros maciços e promover a eficácia de seus serviços para o resto do mundo.

    Infelizmente, em uma guerra total, até mesmo treinadores, conselheiros e forças de segurança defensivas são arrastados para a luta. Uma conselheira de Arasaka trabalhando com uma força de ataque CINO é alvejada e morta pela segurança da Militech em uma instalação OTEC porque ela não estava usando seu uniforme corporativo, identificando-a como uma não-combatente. Uma embarcação de propriedade da Militech é visada por sistemas automatizados de torpedo Arasaka porque está transportando secretamente suprimentos para O TEC através de águas controladas pela CINO.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 240

    Em fevereiro de 2022, as tensões aumentaram a tal ponto que os governos mundiais começaram a confiscar algumas das propriedades mais isoladas (e mais valiosas) da OTEC, HAG e CINO em uma forma de "custódia protetora". Isso levou a um confronto direto entre O TEC, CINO e várias forças governamentais. Esses conflitos foram a gota d'água e, no dia 22 de fevereiro, a pressão global forçou a OTEC e a CINO à mesa de negociações.

    Infelizmente, a essa altura, já era tarde demais. Os papéis da Militech e Arasaka no conflito haviam crescido além de suas obrigações contratuais de segurança, suprimentos e consultoria. Tornou-se pessoal. Enquanto as batalhas entre CINO e OTEC terminaram no início de 2022, uma guerra de sombras entre os dois Megacorps de segurança continuou ...

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 241

    Para entender por que o conflito entre OTEC e CINO evoluiu para uma guerra global entre Arasaka e Militech, ajuda a entender os dois homens que estavam no comando na época: Saburo Arasaka e Donald Lundee.

    Para Saburo Arasaka, o sonho do domínio japonês não morreu com o fim da Segunda Guerra Mundial. Arasaka foi construído especificamente para transformar o Japão não apenas na principal potência financeira do mundo, mas também na principal potência militar do mundo.

    Lundee, apesar de ser um CEO, ainda era um soldado de coração. Militech estava em guerra. Para que o lado de Lundee vencesse, o outro lado precisava perder a cada jogada. A única maneira de vencer uma guerra era derrotar totalmente o inimigo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 242

    Em 20 de fevereiro de 2022, o Eurobank percebeu que suas manipulações do OTEC e do CINO haviam se desenfreado graças ao envolvimento de Arasaka e Militech. A instituição financeira começou a pressionar por negociações de paz, as quais Arasaka e Militech argumentaram contra. Em 22 de fevereiro, a OTEC e a CINO cancelaram seus contratos de segurança. No dia 27, um acordo de paz entre os dois corpos baseados no oceano foi assinado.

    Em 6 de março, Arasaka testou o Soulkiller 2.5 recém-concluído, plantando-o no processador smartlink veicular de um Executivo da Militech. O programa funcionou perfeitamente e o interrogatório de sua mente capturada levou a um ataque ao escritório Night City da Militech. Isso abriu um período de três meses de ataques secretos entre os dois Megacorps.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 243

    31 de março de 2022. Com a ajuda de Morgan Blackhand e Alt Cunningham, Militech convenceu o renegado Netruner Rache Bartmoss a caçar Soulkiller 2.5. Eles concordaram em ficar fora de seu caminho na NET, mesmo em seus próprios Dataforts.

    Em 9 de abril de 2022, Bartmoss assumiu o controle de vários satélites de armas Arasaka e os usou para destruir as principais instalações de Arasaka. Em resposta, a ESA impôs um bloqueio de 24 horas às viagens espaciais, causando o caos na Órbita Terrestre Baixa.

    OTEC e CINO escalaram seu conflito além de seu controle, contratando Militech e Arasaka. É possível que os dois Megacorps de segurança global tenham feito o mesmo implantando Soulkiller e trazendo Rache Bartmoss.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 244

    Rache Bartmoss localizou a cópia master do Soulkiller 2.5 em abril de 2022 e tomou medidas para destruí-lo. Em 6 de maio, Arasaka decidiu que Bartmoss era uma ameaça potente o suficiente para designar uma força-tarefa inteira dedicada a encontrá-lo e matá-lo.

    Bartmoss estava localizado em um prédio de apartamentos na orla da Zona de Combate na Cidade Noturna. Ele conseguiu povoá-lo com Corps de nível médio selecionados a dedo. Cada um deles estava infectado com implantes de personalidade subconsciente inventados pela própria Rache.

    Quando a força-tarefa invadiu o prédio, eles encontraram todos os residentes pré-programados para estarem prontos e dispostos a morrer por Rache e espertos o suficiente para ofuscar o fato até que tivessem tiros certeiros.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 245

    A defesa final de Rache foi Death Wish, um gato ciberneticamente aprimorado que Bartmoss afirmou conter os restos de uma personalidade humana que ele baixou da NET. No final, mesmo Death Wish não foi suficiente. A força-tarefa descobriu a creche de Bartmoss, disfarçada de geladeira, e a descarregou.

    Trinta segundos depois, o prédio explodiu. Alguns acreditam que Bartmoss armou o prédio com cargas de autodestruição. Outros acham que Arasaka, para ter certeza de que o trabalho foi bem feito, atingiu o prédio com artilharia orbital. De qualquer maneira, Rache Bartmoss estava morto. Sua última comunicação foi com o que pode muito bem ter sido seu único amigo de verdade, Spider Murphy e, mesmo assim, sua mania não o deixaria dizer a ela o quão mal ele tinha acabado de ferrar com o mundo inteiro.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 246

    No final de maio de 2022, a guerra das sombras esquentou. Em 9 de junho, as forças de Arasaka atacaram uma fábrica da Militech na Virgínia enquanto mercenários apoiados pela Militech massacraram os funcionários de uma fábrica da Arasaka em Yokohama. Em meados de julho, as greves nas instalações da Militech e Arasaka eram uma ocorrência diária. A guerra também não estava confinada à Terra. Os ataques também ocorreram [sic] em órbita, interrompendo ainda mais as viagens espaciais e os negócios.

    Tudo piorou com uma estranha corrupção da NET. Números e dados foram alterados, aparentemente ao acaso. Uma operação que exigia uma força de ataque de dez pode agora exigir cem operativos. As missões contra uma instalação de combustível inimiga podem, em vez disso, ser desviadas para uma instalação de processamento de lodo não combatente. O DataKrash havia começado.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 247

    Rache Bartmoss odiava o Corpo de exército com uma paixão insana e planejou sua eventual morte. Nos primeiros dias da NET, ele foi capaz de plantar vários programas diretamente no código-fonte do ciberespaço. Entre eles estava seu protocolo DataKrash.

    O protocolo DataKrash buscava arquivos acessíveis através da NET e os alterava trocando dados aleatoriamente entre dois pontos. Às vezes, ele trocava pequenas quantidades de dados, como o número 100,000 em um contracheque e o número 1 em uma receita de cookie. Outras vezes, ele trocava arquivos inteiros de tamanho semelhante, mas mantinha os marcadores de identificação. Um plano real para invadir uma fábrica de Arasaka, por exemplo, pode realmente conter um plano hipotético para invadir um escritório da Biotechnica ou talvez apenas uma cópia do último álbum de Johnny Silverhand.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 248

    Final da primavera de 2022. A guerra se espalhou para o espaço, com os recursos da Arasaka e da Militech atacando-se mutuamente. A viagem espacial foi interrompida pelo caos.

    Verão de 2022. Arasaka confiscou um escritório da Militech em Los Angeles Em resposta, a Militech encenou um motim nos escritórios de Arasaka em Paris. Eles usaram a distração para acessar o sistema HVAC do prédio e enchê-lo com uma toxina aerossol de curta duração. Todos dentro morreram.

    Final do verão de 2022. Os ataques em Chicago se transformaram em guerra total quando o apoio aéreo e orbital foi convocado. A batalha terminou quando os nômades das Nações Meta e Folk, ambos com contratos na cidade ainda em reconstrução, usaram equipes secretas para demolir os dois. Escritórios da Arasaka e da Militech.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 249

    No final do verão de 2022, a guerra tinha ficado em brasa. Além de utilizar suas próprias forças, Arasaka e Militech também estavam usando várias equipes edgerunner, grupos terroristas, frotas piratas e até mesmo pequenos militares nacionais para atacar uns aos outros.

    Em setembro de 2022, Hong Kong estava em ruínas quando as forças Militech e Arasaka o transformaram em um importante campo de batalha. Todos que puderam fugir o fizeram. Em outras partes do mundo, seis cientistas pesquisadores da Militech morreram enquanto estavam conectados à NET. A inteligência da Militech suspeitou que Arasaka usasse Soulkiller para fazer o trabalho.

    No final de setembro, um killsat disparou um ataque de ortillery no habitat orbital do Crystal Palace, aparentemente por acidente. Três Highriders morreram interceptando os projéteis.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 250

    Em 29 de setembro, os Highriders de O'Neill Two declararam independência, levando ao que ficou conhecido como a Guerra das Sete Horas. A Agência Espacial Européia perdeu porque havia dedicado grande parte de suas forças no planeta para proteger as instalações terrestres do derramamento da 4ª Guerra Corporativa. Ansiosos por obter o apoio de um grupo orbital não controlado pela ESA, tanto os Estados Unidos quanto o Japão agiram rapidamente para reconhecer o governo independente de O'Neill Two.

    No outono de 2022, os governos do sul da Califórnia e do Texas nacionalizaram todas as instalações de Arasaka e Militech dentro de suas fronteiras.

    Dias depois, a CEE declarou que se as hostilidades dentro de suas fronteiras não cessassem, eles fariam o mesmo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 251

    No final de 2022, a nave NeoSoviet Komsomolsk abriu fogo contra vários satélites em órbita sobre a Ásia. Uma nave de combate dos Estados Unidos, o Agamenon fez o mesmo com os satélites no hemisfério ocidental. A ESA usou jatos delta Crystal Palace para destruir várias instalações orbitais "suspeitas". As forças de todos os lados receberam ordens de não atacar os ativos pertencentes ao outro lado, mas os acidentes começaram a ocorrer.

    O Agamenon foi seriamente danificado devido ao fogo de uma morte não identificada [sic]. Isso desencadeou um frenesi. Todos os três lados começaram a explodir qualquer ativo orbital não marcado com uma etiqueta IFF de "amigo". Quando a guerra orbital acabou, tantos satélites e instalações em órbita terrestre baixa foram destruídos que as seguradoras suspenderam suas apólices, citando uma cláusula de "ato de guerra".

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 252

    Um ponto de inflexão foi alcançado na 4ª Guerra Corporativa, quando um showroom da Militech na Itália foi invadido. O EEC cumpriu sua ameaça e começou a nacionalizar todas as instalações de Arasaka e Militech na Europa. Ambos os Megacorps protestaram e sugeriram que o ataque era uma operação de bandeira falsa destinada a dar ao EEC a desculpa de que precisava para confiscar seus bens.

    A guerra levou muitas nações ao ponto de ruptura. Encorajado pelas ações tomadas na CEE, o Japão nacionalizou todos os ativos da Arasaka dentro do país e em territórios próximos. O governo japonês pediu desculpas ao mundo, dizendo que nada poderia fazer a respeito de Arasaka além de sua esfera de influência imediata. A guerra não acabou.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 253

    No final de 2022, ficou claro que o DataKrash não estava confinado aos espaços da Megacorp NET. As estimativas sugerem que ele infestou até 78.2% dos sistemas conectados à NET. Pior, formas estranhas de Black ICE que pareciam se assemelhar a Rache Bartmoss começaram a aparecer e atacar alvos, aparentemente de forma aleatória.

    A situação foi agravada pela destruição de muitos dos satélites de comunicação em LEO durante o incidente de Agememnon, bem como a demolição de cabos de telecomunicações submarinos durante o conflito original entre OTEC e CINO. A comunicação de longa distância tornou-se acessível apenas para aqueles que tinham redemoinhos para pagar as taxas mais altas exigidas por essa largura de banda limitada.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 254

    Com o conflito chegando ao fim, vale a pena reservar um momento para olhar os outros Megacorps e suas ações e objetivos durante a 4ª Guerra Corporativa.

    A Biotechnica deu o seu melhor para ficar fora da briga. Eles negociaram seus serviços para ambos os lados do conflito, a fim de manter a guerra fora de seus ativos na floresta tropical.

    A DMS e a Network News 54 cobriram constantemente a 4ª Guerra Corporativa, dedicando-lhe canais inteiros. Foi a classificação de ouro.

    A EBM e a IEC assumiram uma posição neutra, pois seus equipamentos eram componentes essenciais para as armas inteligentes Militech e Arasaka. Perto do final da guerra, a EBM começou a mudar suas capacidades de fabricação de componentes de armas para drives WORM como resultado do DataKrash.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 255

    Com o conflito chegando ao fim, vale a pena reservar um momento para olhar os outros Megacorps e suas ações e objetivos durante a 4ª Guerra Corporativa.

    A Infocomp vendeu dados para ambos os lados, mas descobriu que seus serviços eram cada vez menos confiáveis ​​devido ao DataKrash.

    Merrill, Asukaga & Finch permaneceram neutras e pararam de investir em Arasaka e Militech. Ao mesmo tempo, sua divisão de análise funcionou para ambas as partes.

    Orbital Air foi, talvez, a Megacorp mais atingida depois de Arasaka e a própria Militech. Embora não houvesse tanto combate no espaço como no solo, houve o suficiente para atrasar e cancelar embarques e voos, criando grande incerteza nas viagens internacionais. Não é ótimo para uma agência de viagens.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 256

    Com o conflito chegando ao fim, vale a pena reservar um momento para olhar os outros Megacorps e suas ações e objetivos durante a 4ª Guerra Corporativa.

    Petrochem e SovOil aproveitaram o caos para começar a se atacar novamente. Embora ambos tenham se beneficiado da capacidade de aumentar os preços dos combustíveis, eles também tiveram que injetar recursos para defender suas propriedades longínquas.

    A Trauma Team International teve que emitir uma proclamação de que não responderia às ligações de Arasaka ou do pessoal da Militech durante o conflito. Suas capacidades foram estendidas ao limite, apenas respondendo às chamadas de civis.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 257

    Com o conflito chegando ao fim, vale a pena reservar um momento para olhar os outros Megacorps e suas ações e objetivos durante a 4ª Guerra Corporativa.

    A WorldSat teve que emitir um ultimato: qualquer parte responsável pela destruição de um satélite WorldSat seria descartada como cliente.

    Zetatech, o menor dos Megacorps, está preocupado com as tentativas hostis de aquisição durante o caos. Eles fizeram um acordo com o Grupo Lazarus, oferecendo recursos técnicos e também dinheiro em troca de proteção.

    O Grupo Lazarus jogou neutro no conflito. Eles se recusaram a apoiar a Militech ou Arasaka. Como resultado, seus negócios cresceram, à medida que as organizações ficaram com medo de que ter um contrato com a Arasaka ou a Militech pudesse fazer com que se tornassem um alvo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 258

    Com os ativos locais de Arasaka sob o controle do governo japonês, os Estados Unidos moveram-se para encerrar o conflito global fazendo praticamente o mesmo com a Militech. A presidente Elizabeth Kress reativou a comissão do CEO da Militech, Donald Lundee, e apelou à sua honra como soldado para trabalhar com o governo. Lundee concordou.

    Sob o comando de Lundee, as forças Militech cessaram todas as operações ofensivas ativas. Com os ativos da Arasaka no território japonês também nacionalizados, a guerra global estava efetivamente encerrada. No entanto, ainda havia instalações e operações de Arasaka no hemisfério ocidental que precisavam ser controladas. A Militech e as forças armadas dos EUA começaram a cooperar para realizar operações de limpeza no território dos EUA.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 259

    A Arasaka havia perdido o controle de seus ativos dentro do Japão e da CEE. Não estava prestes a desistir de seus ativos na América do Norte sem lutar. Na maior parte, sua resistência era simbólica. As forças militares dos Estados Unidos e do Canadá, apoiadas pela Militech, acabaram rapidamente com as já exauridas tropas de segurança de Arasaka na maioria das cidades.

    A história em Night City foi diferente.

    A estrutura governamental de Night City, controlada por corporações, deu a Arasaka um controle sem precedentes sobre o município. Além disso, as tropas de Arasaka de toda a América do Norte haviam recuado para Night City quando ficou claro que não podiam manter suas posições. Night City havia se tornado a última fortaleza de um Arasaka independente em uma terra hostil.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 260

    Do lado de fora de Night City havia uma força de cerco das tropas NorCal, EUA e Militech, mas eles estavam relutantes em avançar. Uma invasão da Cidade da Noite significaria uma luta de rua em rua, não apenas com as tropas Arasaka, mas possivelmente com as muitas gangues bem armadas e Edgerunners na cidade notoriamente independente. As baixas civis seriam imensas, algo que o governo dos Estados Unidos estava tentando evitar. Eles queriam ser vistos como a voz da razão em um mundo louco da Megacorp.

    Cada lado tinha seus objetivos. A presidente Kress queria Arasaka fora do que ela considerava território dos Estados Unidos. Arasaka queria extraterritorialidade total para Night City, para que sua empresa pudesse operar sem a interferência do governo. Nenhum deles estava disposto a recuar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 261

    Kei Arasaka, filho de Saburo Arasaka tinha duas fichas de barganha do seu lado além do status da própria Night City. Primeiro, seu povo forçou Alt Cunningham a criar uma versão mais móvel e inteligente de Soulkiller.

    Em segundo lugar, contido nas entranhas do mainframe Night City de Arasaka estava um banco de dados. Alguns acreditavam que era uma coleção de toda a inteligência de Arasaka até o momento, contendo segredos sujos o suficiente para derrubar governos e conselhos corporativos em todo o mundo. Outros acreditavam que fosse mais abrangente: uma coleção imensa de dados do mundo. Cada livro. Cada vid. Cada fragmento de dados que Arasaka pudesse encontrar e salvar antes que o DataKrash o arruinasse para sempre. Em ambos os casos, o banco de dados era inestimável e armazenado totalmente offline. O DataKrash não conseguia tocá-lo. Nem poderia um Netrunner externo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 262

    As tensões estouraram no verão de 2023. Nessa época, várias figuras nacionais proeminentes nos Estados Unidos foram assassinadas enquanto conectadas à NET. Arasaka estava usando assassinatos direcionados via Soulkiller 3.0 para efetuar mudanças na política. Algo precisava ser feito. Uma guerra total em Night City seria muito cara. Arasaka consolidou seu controle sobre o governo da cidade e sobre a maior parte da força policial. Eles tinham um pequeno exército de forças de segurança corporativa na cidade. E as gangues iriam lutar contra qualquer um que invadisse apenas no princípio. As forças dos EUA e da Militech provavelmente poderiam vencer, mas teria um preço alto e criaria uma ótica ruim.

    Uma missão secreta foi planejada. Para acabar com a influência de Arasaka em Night City, pequenos esquadrões atacariam o Megacorp no centro de seu poder: Arasaka Towers.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 263

    Os EUA enviaram três equipes, cada uma com um objetivo.

    O objetivo do Strike Team Alpha era chegar ao 120º andar, Alt Cunningham, e destruir Soulkiller 3.0. A equipe de resgate incluiu Johnny Silverhand Rogue, Spider Murphy, a mídia Thompson, e o full-borg Shaitan. Seguindo sua liderança estava um grupo Militech SpecOps e um quadro de guerreiros Lobo emprestados de Nomad Santiago.

    O objetivo do Strike Team Beta era alcançar o subsolo e recuperar o misterioso banco de dados Arasaka ou destruí-lo.

    A Strike Team Omega liderada por Morgan Blackhand, eram solucionadores de problemas móveis, atuando como apoio de fogo, reforços e resgate conforme necessário.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 264

    Em 20 de agosto de 2023, um pequeno dispositivo nuclear foi detonado em algum lugar no alto das Torres Arasaka.

    A explosão destruiu os edifícios. Os destroços das Torres Arasaka se chocaram contra as estruturas próximas, desencadeando uma série de reações em cadeia, explosões de canos de gás, explosões de transformadores e incêndios intensos. No final, o Centro Corporativo da Cidade Noturna era uma zona de calor radioativo.

    Mais de meio milhão de pessoas foram mortas na devastação inicial do Holocausto em Night City. Outro quarto de milhão morreu no rescaldo imediato. O domínio de Arasaka sobre a Cidade da Noite foi destruído, mas a cidade quase foi destruída no processo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 265

    Em 2025, o último bolsão conhecido de resistência de Arasaka foi limpo. A 4ª Guerra Corporativa acabou.

    Os EUA, sob o presidente Kress, engajaram-se em uma campanha massiva de relações públicas para colocar a culpa do Holocausto em Night City em Arasaka. A história oficial afirmava que Arasaka tinha mantido um dispositivo nuclear à prova de falhas nas Torres e o detonou quando ficou claro que eles não poderiam vencer as forças superiores da Militech dos EUA.

    Anos depois, filho de Nomad Santiago, Trace publicou uma denúncia e revelou a verdade. Os EUA enviaram um dispositivo nuclear com as equipes de ataque naquela noite. Kress e o General Eddington, o responsável pela operação, pretendiam destruir as Torres desde o início. Os EUA detonaram Night City.

    Mercado da Bag Lady

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 266

    Bem-vindo ao Mercado da Bag Lady, lar dos mistérios e tesouros do mundo Cyberpunk. Você encontrará algo novo aqui o tempo todo! Aqui está o especial diário da Bag Lady ...

    Quem não poderia usar roupas à prova de fogo? A rede de gás explode o tempo todo! CHOOH2 é inflamável! O apelido do seu colega de trabalho é Pyro e bem merecido! Pois é, com a linha de roupas Salamander da Savagery Fashions, você sabe que vai ficar bem! Na boa e velha década de 2020, eles se juntaram a alguns dos designers mais elegantes do mundo para produzir roupas completas e modernas que podem ser usadas todos os dias e são apenas ligeiramente tóxicas! Temos de tudo, desde chapéus a sobretudos e cuecas que estão prontos para você usar em uma noite quente na cidade.

    Veja o que eu fiz lá?

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 267

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    Ei choomba! Digo isso com amor, mas você fede! Obviamente, você não tem acesso a água corrente. Ou produtos de beleza. Ou seu olfato. E tudo bem, porque acabamos de abastecer as prateleiras com Shower-in-a-Can! Agora, não importa se você não consegue encontrar sabão e principalmente água limpa. Basta sacudir suas roupas, borrifar essa espuma desinfetante e desodorizante totalmente segura em todos os lugares, limpe-a e você estará fresco como uma margarida.

    O que é uma margarida? Não me pergunte! Eu nunca vi um!

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 268

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    Você parece o tipo de punk que gosta de enganar sua ótica! O que você está colocando nesses azuis neon? IR? Máquinas fotográficas? Telescópico? Aposto que temos algo que você nunca viu antes aqui! Pulverizadores de gás lacrimogêneo Cyberoptic Sim! Basta ter bons pensamentos e uma torrente de gás lacrimogêneo explodirá do seu cybereye até um metro de distância! O melhor de tudo é que vem pré-carregado com um gás lacrimogêneo. As coisas não só cegam os olhos normais, mas também têm algum tipo de palha que se enrosca com cybereyes! Não importa se a carne ou o metal do seu inimigo, choomba.

    Eles serão fraturados da mesma forma.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 269

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    Aquele equipamento de escalada que você está olhando foi feito por uma empresa chamada Everest VetureVVare naquela época. Eu conhecia muitos Edgerunners especializados em arranha-céus que juravam isso. O que parece um bastão é uma arma de agarrar. O ar comprimido dispara pelo gancho, enrolando até cem metros de corda de plástico ultrafina. As botas são equipadas com pontas de escalada presas a um botão remoto. Toque no botão e você terá picos nas solas. Melhora a tração. Torna a escalada muito mais fácil. Além disso, dá ao seu chute um ... chute extra. Se você souber o que quero dizer.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 270

    Bem-vindo ao Mercado da Bag Lady, lar dos mistérios e tesouros do mundo Cyberpunk. Você encontrará algo novo aqui o tempo todo! Aqui está o especial diário da Bag Lady ...

    Você vai adorar esses óculos. O que você acha que eles são? Luz baixa? Binóculos? Proteção contra chamas? Não, choomba. Aqueles que existem são óculos de proteção Tritech Echolocation Permite que você veja como um morcego veria, se ainda houvesse algum por aí. Eles enviam ondas sonoras de alta frequência e, em seguida, gravam o retorno com esses microfones minúsculos na frente. O computador dentro dos óculos usa esses ecos para construir uma imagem 3D da área, não importa o quão mal iluminado o lugar esteja.

    Por que ficar com pouca luz quando você pode ficar sem luz, estou certo?

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 271

    Bem-vindo ao Mercado da Bag Lady, lar dos mistérios e tesouros do mundo Cyberpunk. Você encontrará algo novo aqui o tempo todo! Aqui está o especial diário da Bag Lady ...

    Isso não é uma faca qualquer, choomba. Isso é um Spawnblade incorporado do Slamdance. A lâmina é feita de algo chamado metal com memória. Isso é sofisticado para "ele pode mudar de forma". Veja, agora parece uma faca de combate normal. Toque no gatilho e as bordas se espalharão em forma de leque. A ideia é que você esfaqueia alguém, aperta o gatilho e as bordas se espalham em suas entranhas. Corta suas entranhas algo feroz e fica com a faca enfiada lá dentro. Você quer um? Temos uma caixa cheia de pedras preciosas.

    Eles vêm em dez cores diferentes.

    Eu também gosto do vermelho neon.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 272

    Bem-vindo ao Mercado da Bag Lady, lar dos mistérios e tesouros do mundo Cyberpunk. Você encontrará algo novo aqui o tempo todo! Aqui está o especial diário da Bag Lady ...

    Este? Esse é o Bell Bumblebee. Um metro de altura e cerca de trinta quilos de tecnologia de drones de rotocraft à moda antiga. As duas lâminas rotativas proporcionam uma grande capacidade de manobra e tudo já está fragmentado para o controle remoto usando um Cyberdeck. O Bumblee não foi projetado para uma luta. Você pode colocar uma tonelada de sensores nela, mas se fixar qualquer coisa maior do que um SMG, você terá problemas ao atirar, porque o recuo a fará voar. Ainda assim, a coisa vai a 120 MPH e tem um alcance de mais de duzentas milhas. Isso a torna um bom olho no céu, certo?

    Linha do tempo: 2013 a 2019

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 273

    2013

    Um concerto improvisado de Johnny Silverhand se transforma em um tumulto. Dezoito morrem.

    O vírus Soulkiller é desenvolvido.

    A Netwatch foi elevada de uma empresa privada a uma entidade mundial por um tratado dos EUA / CEE.

    A primeira verdadeira Inteligência Artificial desenvolvida pela Microtech em Sunnyvale, Califórnia.

    Nomads concluem o contrato de reconstrução na Cidade do México.

    Shinka-Tenno ascende ao trono japonês, inaugurando a "Nova Era dos Nipões".

    A Petrochem começa a construir enormes instalações de produção de CHOOH2 em South Wales, Austrália.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 274

    2014

    O NET é redesenhado usando os algoritmos Ihara-Grubb. Rache Bartmoss planta o vírus DataKrash na infraestrutura da NET.

    Vaticano III. A Igreja Católica abole a exigência do celibato para o clero e permite que as mulheres ascendam ao sacerdócio. A Igreja se quebra. A maior facção dissidente é a Igreja da Polônia.

    Grandes porções de Houston, TX, tornam-se propriedade da Kizamasu, Incorporated.

    Shinka Tenno é "removido" como Imperador do Japão. Começa o tempo das tribulações.

    À medida que as nações nômades crescem em tamanho e poder econômico, elas ganham mais escrutínio [sic] de governos e megacorpos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 275

    2015

    O governo lituano contrata mercenários ciberneticamente aprimorados para lutar contra os nacionalistas letões.

    Na Carolina do Norte, começa a construção da cidade subterrânea de Balsam.

    Jonathan Meta lidera um grupo de soldados e empreiteiros civis presos na América do Sul durante os conflitos e funda a MetaCorp.

    O EEC estabelece regulamentos rígidos em relação à posse e registro de ciberware e armas cibernéticas de nível militar. O teste psicológico é uma parte obrigatória do processo.

    O Japão estabelece o novo iene para competir com o eurodólar da CEE como moeda global.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 276

    2016

    A 3ª Guerra Corporativa ocorre quase inteiramente na NET Bilhões de Eurodólares em danos causados ​​a várias redes e sistemas corporativos.

    137 são mortos pela segurança corporativa durante um protesto ecológico na região turística basca de Bermeo.

    Experimentos japoneses de SDF com cérebros humanos implantados em um tanque bípede dão errado. 81 morrem. Terroristas coreanos são culpados.

    O abastecimento de água em Adelaide, no sul da Austrália, está arruinado devido à seca, poluição industrial e salinidade do rio. O Banco Arasaka financia uma usina de dessalinização à medida que os Motins da Água estouram.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 277

    2017

    As sete Nações Nômades se unem e estabelecem tratados para governar a cooperação, compartilhamento de recursos e procedimentos para competição quando necessário.

    Arasaka e Militech se envolvem em uma guerra por procuração na África do Sul usando senhores da guerra e milícias locais.

    O SDF japonês adota novas unidades ACPA (Assisted Combat Personnel Armor) projetadas pelo popular artista de mangá e anime Inoue Keuma Applications para se juntar ao SDF devido à publicidade positiva.

    Um estudo publicado mostra que apenas 25% dos jogadores de futebol americano sobreviverão à quinta temporada ativa. Começam a circular rumores de que alguns jogadores estão com morte cerebral e sendo controlados por IA enquanto estão em campo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 278

    2018

    Irrompem guerras na Europa Oriental. A Grécia anexa a Macedônia com o apoio dos albaneses.

    O governo japonês revela o "Plano Terrestre SDF para 2020", baseando-se fortemente em blindagens móveis, como ACPAs e unidades AV.

    A MetaCorp Nomad Nation começa o salvamento de Tampa, Flórida, que foi destruída durante o colapso quando um ataque orbital em Tampa Bay danificou uma cidade já parcialmente inundada devido à mudança climática.

    DMS lança Bleeding Soul, a estréia do braindance do adolescente prodígio KIDROK Uma parte, uma sequência de pesadelo de 88 segundos é considerada a experiência mais intensa da história do braindance.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 279

    2019

    Jinkyoku Tenno se torna o 128º Imperador do Japão. Ela é a primeira mulher a se sentar abertamente no Trono Imperial.

    No sul da China, as gangues de traficantes do Golden Triangle desenvolvem novas cepas de papoula resistentes a vírus, permitindo-lhes reiniciar a produção limitada de ópio e heroína.

    Storm Technology inicia o trabalho de resgate de Chicago, Illinois, que foi abandonada devido à bioplaga.

    Devido às atividades criminosas da Nuova Mafia, muitas áreas do sul da Itália estão sob lei marcial.

    Detroit, Michigan, tem a maior taxa de homicídios dos Estados Unidos. A solução de Detroit para o problema é isolar sua Zona de Combate.

    Vidshows de 2020

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 280

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    Jovem Elvis: O uso de um modelo sofisticado de personalidade de IA, CGI e cenas de sexo pornográfico levaram este programa sobre a infância do Rei ao topo das classificações todas as semanas.

    Contagem de corpos: parte game show, parte programa de notícias. Os concorrentes adivinharam o número de homicídios relacionados a gangues ocorridos em Night City na noite anterior. As respostas foram reveladas em clipes de notícias.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 281

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    A Treasured Crown: Um documentário contínuo projetado para construir a nostalgia da realeza britânica e apoiar a então recém-ascendida Rainha Victoria II no Reino Unido.

    Hogg County, TX: Uma comédia sobre caipiras estereotipadas que vivem em um condado rural no Estado Livre do Texas. Com o tempo, tornou-se surpreendentemente romântico à medida que um relacionamento se desenvolveu entre seus dois personagens principais masculinos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 282

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    Combat Cabb: baseado no filme baseado no romance baseado na empresa real Combat Cabb em Night City, Combat Cabb era parte sitcom, parte ação e um favorito dos fãs que passou anos no ar.

    Tem que saber: uma revista de notícias que usou técnicas de jornalismo investigativo para construir a desconfiança do público em relação a indivíduos e pequenas organizações que se opõem aos Megacorpos. A notícia era real, mas muito contundente.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 283

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    Você Decide !: Uma série de programas diurnos diferentes, que vão desde processos judiciais "reais" a novelas. O roteiro mudou dependendo de como o público doméstico vota em tempo real.

    O Conselho: Grande drama sobre um conselho fictício da Megacorp envolvido em uma guerra corporativa discreta. A Real Megacorps pagou taxas de patrocínio para ser retratada positivamente no programa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 284

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    Talsoran Rex: As animadas aventuras do mascote mais adorável de todos os tempos, contadas enquanto eles devoravam seu caminho pelo mundo de Jurassic City.

    Skin Game: Uma mistura de pornografia e game show à medida que os competidores eram ousados ​​a viver fantasias sexuais (tanto suas quanto as do público) ao vivo em uma câmera holográfica por dinheiro e prêmios.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 285

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    Firebase Coyote: um drama bastante ousado ocorrendo durante as Guerras do SouthAm. Foram 800 episódios antes de terminar com a Long Walk, já que milhares foram abandonados pelo governo dos Estados Unidos em vez de serem levados para casa.

    Vídeos caseiros mais violentos da América: comédia física em sua forma mais grotesca. Tudo, desde "gangers brincam com C4" a "beaverkid com uma pistola de pregos".

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 286

    Seja exibido em uma tela plana, flutuando em uma projeção holográfica ou transmitido diretamente na marquise cibernética de um espectador, o entretenimento em vídeo continua sendo um opiáceo potente para as massas no mundo Cyberpunk.

    Aqui estão alguns programas que foram populares em 2020.

    That Crazy Guy !: A vida cômica de dois caras morando em um apartamento com seu adorável colega de quarto ciberpsycho, Chris. Membros reais dos esquadrões MAX-TAC fizeram pequenas aparições como convidados.

    Night with the Trauma Team: as mídias incorporadas às unidades do Trauma Team mostraram a glória e o sangue do primeiro serviço médico do mundo. Fortemente editado para polir a imagem da Trauma Team.

    Going Full Borg

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 287

    Na época da 4ª Guerra Corporativa, a conversão total do borg era cada vez mais vista como uma opção de vida viável. Alguns viam o borg como a melhor maneira de ficar à frente da curva profissionalmente, enquanto outros abraçaram uma filosofia transhumanista de metal sobre carne. Para muitos, era a única maneira de escapar da dor crônica ou da deficiência incapacitante.

    Embora tenha se tornado mais comum no início de 2020, borgs completos ainda eram uma visão rara para a maioria. Por causa disso, e por causa das preocupações com a ciberpsicose, os borgs foram objeto de muitos mitos urbanos e preconceitos terríveis. Um passo para a aceitação veio quando, durante uma entrevista, o famoso Rockerboy Johnny Silverhand contou a história de ter sido salvo de um prédio em chamas por um bombeiro borg completo chamado Samantha.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 288

    A substituição de corpo inteiro é extremamente cara, custando entre 40,000 e 1 20,000 eurodólares para o hardware. Isso não inclui o custo da cirurgia necessária ou a terapia necessária depois para se ajustar adequadamente a um corpo totalmente cibernético em um mundo feito para a carne. Além do alcance do cidadão comum do Dark Future.

    O caminho mais comum para obter um órgão totalmente borg é por meio do patrocínio corporativo. O processo de inscrição e triagem é demorado, mas se um peticionário passar, ele receberá um novo órgão e um contrato de trabalho de 10 a 25 anos. Depois de cumprir o contrato, eles são livres para viver sua vida como desejam. A menos, é claro, que eles queiram se inscrever novamente para uma atualização ...

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 289

    Para aqueles que podem pagar um borg completo, há uma série de opções diferentes disponíveis.

    O IEC Alpha Class: Um modelo básico e facilmente personalizável.

    O Dynalar Aquarius: Perfeito para exploradores de alto mar.

    The Cybermatrix Incorporated Copernicus: Projetado para a sobrevivência espacial de longo prazo.

    The Militech Eclipse: Um esquadrão de operações negras de uma pessoa.

    The Militech Enforcer: O máximo em proteção policial.

    O Enxofre Dynalar: Combate o fogo sem medo.

    The Raven Microcybernetics Gemini: O modelo perfeito para um borg completo sem perder a aparência humana básica.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 290

    Para aqueles que podem pagar um borg completo, há uma série de opções diferentes disponíveis.

    O IEC Wingman: Os reflexos, sensores e sistema de interface da máquina que qualquer piloto precisa para competir.

    The NovelTech Limited Samson: Strong. Durável. Carregado com as ferramentas necessárias para qualquer trabalho. O trabalhador perfeito.

    O IEC Dragoon: sete pés de poder no campo de batalha. Um tanque ambulante.

    O Moore Tech Sheol: projetado especificamente para funcionar em ambientes perigosos que matariam até mesmo a carne mais cibernética.

    O MD Tech Kildare: Um design de borg médico aprovado pela AMA and Trauma Team.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 291

    Para aqueles que podem pagar um borg completo, há uma série de opções diferentes disponíveis.

    O Adrek Robotics Burroughs: Projetado especificamente para a vida marciana.

    O Militech Spyder: Quatro braços. Pacote de sensor completo. Sistemas Camo. A unidade de reconhecimento ou espionagem perfeita.

    The Raven Microcybernetics Wiseman: Para o Netrunner que não quer ser carne no ciberespaço OU no mundo da carne.

    Os borgs completos também podem adicionar várias opções aos seus corpos, incluindo cyberware normal, como armas, bem como proteção EMP, montagens de membros de troca rápida e módulos de longevidade com nano-cirurgiões.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 292

    Borgs completos procurando maximizar seu potencial de luta podem estudar PanzerFaust. Esta arte marcial foi projetada especificamente para aproveitar as vantagens dos atributos físicos aprimorados ciberneticamente e da articulação fora do padrão. A maioria dos estúdios que oferecem treinamento em PanzerFaust também oferece um pacote de atualização do corpo que atualiza as articulações para uma melhor amplitude de movimento e adiciona placas de impacto para proteger áreas específicas.

    Entre os estilos de armas incorporados ao PanzerFaust está um que utiliza o Hyper Hammer Incorporated Slamdance: uma marreta de tungstênio sólido especialmente projetada para borgs completos. Boosters de foguete embutidos na parte de trás da cabeça aceleram o martelo a velocidades quase supersônicas para o potencial máximo de dano aos oponentes de carne mole.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 293

    Vários borgs completos ganharam fama em profissões perigosas. Entre eles:

    Adam Smasher: Uma arma psicótica de aluguel e supremacista borg que pegou o lado errado de um foguete e foi reconstruída por Arasaka na arma definitiva de guerra.

    Stephan Abramowicz: Um agente secreto da Infocomp que atingiu o limite da ciberpsicose depois que um espião Arasaka mexeu em sua química cerebral.

    Chrome Man: Um solo obstinado que trabalha para a agência "off the books" conhecida como Edgerunners, Incorporated.

    Shaitan: Um especialista freelance em black-ops com um ódio especial por Arasaka. Parte da equipe que se infiltrou no Arasaka Towers In Night City antes da explosão nuclear.

    Metal Máximo

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 294

    Chegar ao borg completo não é a única maneira de ser um monstro no campo de batalha. Existem várias opções para os combatentes que procuram dominar enquanto ainda retêm (a maior parte) seus corpos originais.

    O Arasaka Type-1 7k Guardian ACPA (Armadura Pessoal de Combate Assistido) é projetado especialmente para forças de segurança e policiais. O Guardian está pronto para o combate com metralhadoras leves e pesadas ou para pacificação, graças a uma pistola Techtronica Modelo 009 Volt montada e a um Nightstick Excalibur multifuncional.

    Sensores de retina e sangue, hardware de supressão de fogo, holofotes e um conjunto completo de sensores também tornam o Guardian perfeito para patrulhas de uma única unidade.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 295

    Chegar ao borg completo não é a única maneira de ser um monstro no campo de batalha. Existem várias opções para os combatentes que procuram dominar enquanto ainda retêm (a maior parte) seus corpos originais.

    Russian Arms Boris ACPA é famoso por ser acima do peso (uma marca registrada da estética do design de armas russas) e underarming quando colocado contra veículos e outros ACPAs.

    O peso extra, no entanto, significa que o Boris pode ser carregado com acessórios externos, tornando-o popular entre os compradores que desejam personalizar e não esperam entrar em ambientes onde a massa do ACPA causará problemas.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 296

    Chegar ao borg completo não é a única maneira de ser um monstro no campo de batalha. Existem várias opções para os combatentes que procuram dominar enquanto ainda retêm (a maior parte) seus corpos originais.

    O Dynalar / Zetatech Grasshopper foi uma das primeiras tentativas de um ACPA e se assemelha mais a uma armadura pessoal aprimorada do que a um tanque ambulante. Como uma unidade de batalha, funciona bem em ambientes urbanos de baixo perigo, mas se sai pior em campos de batalha. O Grasshopper vem de fábrica com um lançador de granadas interno e pistola automática fletchette. A maioria das unidades vem embalada com uma metralhadora pesada que pode ser carregada. O baixo peso do Grasshopper torna uma asa voadora e um pacote pulse-jet um complemento fácil, tornando-o popular entre alguns entusiastas de esportes radicais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 297

    Chegar ao borg completo não é a única maneira de ser um monstro no campo de batalha. Existem várias opções para os combatentes que procuram dominar enquanto ainda retêm (a maior parte) seus corpos originais.

    A Orbital Air / Raven Microcybernetics Spider é um exemplo de extrema especialização em projetos ACPA. As aranhas são adequadas para uma tarefa: assalto orbital. Os jatos de manobra tornam a viagem pelo vácuo mais fácil e um amplo e caro pacote de ECM evita que os alvos peçam ajuda por rádio ou até mesmo avaliem a existência de uma Aranha. No momento em que um navio ou instalação inimiga percebe que uma Aranha está lá, o piloto já descarregou uma carga de micromissiles direcionados para derrubar suas defesas e começou a cortar o casco com uma monoespada.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 298

    Embora os borgs completos e os ACPAs tenham um apelo sexual, ainda há lugar para os bons e antigos veículos blindados no mundo do Cyberpunk.

    O PB 2000 é áspero, robusto e pronto para as realidades dos transportes de carga no Dark Future. Esta unidade de trator é surpreendentemente econômica em termos de combustível e, mais importante, pode ser facilmente modificada para aceitar diferentes tipos de combustível, de CHOOH2 a diesel.

    O M-11 é um tanque de guerra de última geração. Rápido, fortemente armado e blindado, e projetado especificamente para um motorista cibernético, o M-1 1 é propositalmente caro. O tanque foi projetado de forma que qualquer corporação com um olho no resultado financeiro pensasse duas vezes antes de construir um para suas próprias forças de segurança.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 299

    Embora os borgs completos e os ACPAs tenham um apelo sexual, ainda há lugar para os bons e antigos veículos blindados no mundo do Cyberpunk.

    A New American Motors Armadillo Armored Road-Home foi projetada para executivos corporativos que desejam desfrutar do ar livre de um ponto de vista seguro, mas se tornou popular entre os Nomads e as forças de segurança e militares que adaptaram o veículo como comando móvel e M * A Unidades * S * H ​​*.

    Lidar com proprietários que estão com raiva de você ter puxado sua carona pode ser difícil. Fica ainda mais difícil quando eles estão armados! O novo caminhão de reboque pesado American Motors Vulture tem blindagem, um conector de reboque robótico e a potência bruta para transportar até 86 toneladas de veículo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 300

    Embora os borgs completos e os ACPAs tenham um apelo sexual, ainda há lugar para os bons e antigos veículos blindados no mundo do Cyberpunk.

    O Ambunaught da New American Motors protege as equipes de paramédicos enquanto elas trabalham. Além de blindagem pesada, o veículo é vedado ao meio ambiente e à prova de fogo. A gaiola de proteção embutida pode sobreviver com até 2 toneladas caídas sobre ela e a suspensão facilita o deslocamento sobre quase qualquer superfície.

    O VMW [sic] 2020 é o veículo de patrulha urbana escolhido por muitas forças policiais e de segurança. Pneus de estado sólido e uma armadura pesada protegem os oficiais dentro, enquanto um sistema remoto de torre permite que eles atirem de volta. A instalação de contenção na parte de trás pode acomodar até quatro pessoas.

    Solos da Fortuna

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 301

    Poucas informações concretas são conhecidas sobre o Solo que se autodenominava Tvikki. Ela nasceu na Rússia e suas habilidades sugerem treinamento pelo VDV russo, uma unidade de forças especiais. Qualquer que seja sua origem, ela viajou para os Estados Unidos em 2017, trabalhou como Solo contratada e depois foi para a Europa, onde se juntou a vários grupos terroristas antes de se tornar uma revolucionária anti-biotecnologia convicta.

    John Jones era outro Solo com uma causa. Em vez de explodir o Corps desenvolvendo biotecnologia, no entanto, ele era um especialista em encontrar crianças perdidas. Ele não era o tipo de Solo contratado. Em vez disso, ele apenas apareceu, encontrou seu alvo, resgatou-os e os devolveu a suas casas antes de desaparecer mais uma vez.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 302

    Andrew "Boa Boa" Weyland era um Corp Solo, liderando uma equipe conhecida como Leopardos da Água da PetroChem. As especialidades de Boa Boa incluíam extrações e assassinatos, que o colocaram em conflito com Morgan Blackhand e John Jones ocasionalmente. O fato de ele ter sobrevivido a esses encontros fala muito sobre as habilidades de Boa Boa.

    Rogue nunca foi mencionada em nenhuma das 10 melhores listas de Solo e sua história com homens famosos, incluindo Johnny Silverhand, Morgan Blackhand e Nomad Santiago tende a ofuscar falar sobre suas habilidades. Apesar disso, Rogue foi um dos melhores Solos de sua época e mais de uma vez participou de eventos que mudaram a forma do mundo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 303

    Em 1, uma importante revista de notícias publicou a fotografia de uma garotinha chamada Lynda, segurando uma pistola de polímero derretido de um tiro, olhando com os olhos arregalados para as ruínas de Coney Island após três dias de tumultos. A manchete dizia: "América: o fim está aqui".

    Essa menina cresceu para se tornar Lynx. Sua adolescência foi de assassinato e anarquia com gangues de booster. Como adulta, ela serviu no SouthAm.

    Depois disso, ela ficou totalmente Solo e começou a tentar recuperar sua humanidade básica, removendo muitos de seus ciberware e fazendo terapia, mas seus vícios apenas mudaram do cromo e da violência para as caras drogas orgânicas. Não se sabe se ela foi capaz de superar seu passado ou se esgotou tentando.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 304

    Jean-Claude Monroe, também conhecido como Nutter, aprendeu a combater como fuzileiro naval. Seu senso de disciplina o levou a trabalhar como guarda-costas, onde aprendeu que a intimidação costuma ser uma arma melhor do que uma arma de fogo. O que explica por que ele despejou suas economias em um corpo bioexótico de dragão, completo com lança-chamas montado na boca. Seus serviços eram muito solicitados, mas ele preferia atribuições incomuns.

    Traci Jo Marlowe era uma Corp Solo, por completo. Uma veterana das Guerras da América Central, ela foi trabalhar para a Militech depois das guerras e trabalhou seu caminho até uma posição de representante de rua. Quando Militech queria algo fora dos livros, Marlowe era quem fazia a contratação. Ela nunca foi contratada para missões suicidas e sempre acompanhou o trabalho e puxou seu peso como parte da equipe.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 305

    Juan-Paul "RipperDoc" Duvalier era apenas um pseudônimo usado por um respeitado Solo europeu conhecido por sua habilidade com uma lâmina, sua total falta de software cibernético e sua segunda carreira como escritor da revista Solo of Fortune.

    Maria Chung, também conhecida como Terror Tempestuoso, se dedicou às artes marciais como se tivesse nascido para isso. Aos XNUMX, ela havia dominado várias disciplinas, incluindo Tae Kwon Do e Akido. A única coisa que a distraiu de seus estudos foi sua melhor amiga: uma motocicleta Thundergod que ela tratou com um toque de amante.

    Race Chapel era um Solo que atuava como guarda-costas e assistente do Techie de Morgan Blackhand, Dexter Dobbs Race também era famoso por sua cautela que beirava a paranóia total.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 306

    Haruko Kanawa definiu o conceito de Corporate Ninja tão glamorizado na mídia. Ela era tão capaz de furtividade quanto de combate. Ela originalmente trabalhou diretamente para Seiji Okano, um executivo da Arasaka que planejava uma aquisição da empresa.

    Apesar do fracasso desse plano, ela sobreviveu e se tornou uma líder de equipe de operações secretas de Arasaka durante a 4ª Guerra Corporativa.

    Kestral trabalhou para uma equipe Corp na América Central durante o conflito lá. Quando ficou claro que seu lado estava perdendo, ela fingiu sua morte e voltou para os Estados Unidos. Depois disso, ela se tornou uma Solo de aluguel, mas evitou cuidadosamente os contratos corporativos. Ela sabia muito sobre como Corps trabalhava para confiar neles.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 307

    Os Anjos eram considerados os melhores dos melhores, rumores sugeriam que não havia mais do que doze e cada um era um mestre de elite em múltiplas habilidades marciais.

    A lenda também sugere que eles viviam no Palácio de Cristal, de onde iriam cair sobre seus alvos em um borrão de graça e beleza mortal.

    Seria fácil descartar os Anjos como nada mais do que uma lenda urbana. Não existem registros reais deles. Não há relatórios de despesas ou memorandos que comprovem que eles foram contratados.

    Mas vários Solos proeminentes da era de 2020 insistiram que eles eram reais e que eram pessoas duras, sem tendência a exageros ou contos de fadas.

    Seus amiguinhos

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 308

    Na década de 2020, a Biotechnica e a Adrek Robotics eram rivais no negócio de "cyberpet".

    A Biotechnica se concentrou em fornecer aos consumidores animais geneticamente adaptados, cultivados em cuba e aprimorados ciberneticamente, tanto como animais de estimação quanto para propósitos mais funcionais.

    Enquanto isso, Adrek adotou uma abordagem "do zero". Suas primeiras formas cibernéticas eram obviamente máquinas robóticas, mas modelos posteriores foram esculpidos para se parecerem com animais.

    O segredo do sucesso de Adrek foi o núcleo ceretrônico: tecido neural bio-projetado fundido com microprocessadores acionados por IA modelados a partir de comportamentos animais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 309

    O Biotechnica Digital Watchdog garantiu que "o Rover está esperando por você e só você quando chegar em casa", transformando até mesmo as raças de cães mais educadas em guardiões eficientes de seu território.

    O pacote básico funcionou mais como um sistema de alarme do que uma arma, embora mais atualizações estivessem disponíveis.

    A embalagem Perfect Pet da Biotechnica foi projetada como uma medida temporária para os clientes que estavam apegados ao seu animal de estimação já existente e não queriam um companheiro novo, crescido em cuba. O pacote instalou comportamentos personalizados programados em um animal de estimação, permitindo ao dono pular toda aquela tediosa tarefa de treinamento.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 310

    A Biotechnica Cyberpred era exatamente o que parecia. Pegue um predador animal eficiente, projetado pela natureza para ser uma máquina de matar, e adicione cyberware para torná-lo ainda mais mortal. A dificuldade em controlar os Cyberpreds deixou de fora os métodos tradicionais de treinamento. Em vez disso, eles foram programados para reconhecer os principais cheiros e atacar, ou não atacar, com base na presença ou ausência de odores específicos.

    Os cyberpreds geralmente eram cães grandes, lobos ou mesmo grandes felinos. As modificações cibernéticas incluíram processadores neurais, impulsionadores olfativos, armadura de trama da pele, renda óssea e muscular, editores de dor, músculos enxertados e garras cibernéticas e presas. Os modelos avançados incluíam membros cibernéticos completos e sentidos cibernéticos.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 311

    O programa Animal Eyes da Biotechnica transformou animais em unidades móveis de reconhecimento. Eles foram conectados com sensores e treinados por meio de um estimulador de centro de prazer implantado para patrulhar áreas específicas. Os dados capturados por seu pacote de sensores cibernéticos podem ser transmitidos ou, para missões que requerem silêncio de rádio, ser gravados internamente para recuperação posterior.

    OTEC e CINO posteriormente expandiram em Animal Eyes to Sentry Dolphins com cyberware especialmente criado para parecer orgânico, tornando difícil distinguir um Sentry Dolphin de um natural.

    OTEC e CINO também usaram baleias assassinas ciberneticamente aprimoradas para proteger os rebanhos de baleias jubarte que eles criavam para fins medicinais e de carne.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 312

    A ciberforma de tarântula Adrek Robotics Model A-2 lembrava vagamente uma pequena aranha robótica. Com 15 centímetros de largura e equipado com quatro pernas que lhe permitiam escalar quase qualquer superfície, o Tarantula era o assassino perfeito. O Tarantula pode operar de forma independente ou remota com um piloto humano ou AI.

    Uma vez que a tarântula alcança seu alvo, ela simplesmente precisa se aproximar o suficiente para usar seu sistema de injeção e bombear a substância de escolha do dono na vítima. Para assassinatos em massa ou sequestros, a Tarântula era capaz de transportar até seis doses de drogas e toxinas específicas.

    Na década de 2020, abundaram os rumores de Tarantulas sendo usado em campanhas de esterilização em massa patrocinadas por Corp.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 313

    O Adrek Robotics Model B-2 Centipede tinha pouco menos de um metro de comprimento e tinha sensores integrados, capacidade de rastreamento de parede e sistemas furtivos. Um corpo flexível e segmentado significava que ele poderia rastejar por quase qualquer abertura. Ele também veio com uma arma de ar, um lançador de micro míssil e um cérebro ceretrônico, tornando-o um pouco mais inteligente do que um cão comum. Como o Centipede, o A-3 Beetle da Adrek Robotics foi construído para ser inteligente, mas era quase do tamanho de uma bola de futebol. Construído em serras elétricas telescópicas e um laser o tornou perfeito para se infiltrar em qualquer composto fortificado e queimar os inimigos dentro dele.

    Adrek também ofereceu um modelo do Beetle com pequenos propulsores, projetado para uso no espaço.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 314

    Além de ciberformas robóticas mais tradicionais, a Adrek Robotics ofereceu modelos que mais se assemelham aos animais em que foram inspirados.

    A série 100 eram unidades caçadoras / assassinas, geralmente modeladas a partir de primatas. Sua alta inteligência, chassi de combate pesado e software de combate e hardware os tornavam perfeitos para o campo de batalha.

    O Chacmool Cybercat apresentava pacotes de sensor / comunicação pesados ​​e foi projetado para tarefas pesadas de segurança.

    O famoso Max Police Dog pode ser tão amigável quanto um cachorro de verdade ao lidar com crianças, mas ainda assim capaz de rastrear um suspeito e destruí-lo com SMGs e rippers integrados, se necessário.

    Linha do tempo: 2020 a 2045

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 315

    2020

    Um acidente do AV corporativo libera uma praga nanotecnológica em "Carbon Plague" nos arredores de Night City. Isso devasta a cidade por duas semanas, depois desaparece misteriosamente.

    A Storm Technologies trabalha com as Nações Aldecaldo e Jode Nomad para começar a reconstruir Chicago, que foi devastada e quase totalmente abandonada anos antes por causa da peste.

    2021

    A CINO tenta adquirir a falida Aquacorp IHAG Rival OTEC se opõe a eles. A guerra irrompe nos oceanos do mundo e sob eles.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 316

    2022

    CINO e OTEC contratam Arasaka e Militech para ajudar em sua briga, preparando o terreno para um conflito muito maior.

    Rache Bartmoss é morto em uma invasão corporativa. Sua morte ativa o vírus DataKrash.

    A 4ª Guerra Corporativa começa quando Arasaka e Militech vão além de seus contratos CINO / OTEC e entram em conflito direto uma com a outra.

    Os Highriders de O'Neill 2 declaram independência. Eles provam sua capacidade de se defender com grandes quedas de rocha em pontos-chave da superfície da Terra. Os EUA e o Japão reconhecem a nova nação.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 317

    A 4ª Guerra Corporativa causa uma ruptura global no transporte marítimo e nas viagens. Corporações começam a entrar em colapso.

    A presidente dos Estados Unidos, Elizabeth Kress, reativa a comissão do General Donald Lundee CEO da Militech. A empresa é efetivamente nacionalizada.

    Uma equipe se infiltra nas Arasaka Towers In Night City. Durante a missão, um pequeno dispositivo nuclear é detonado, causando o que ficou conhecido como o Holocausto da Cidade da Noite. Meio milhão de pessoas morrem quase instantaneamente.

    Detritos particulados dos ataques de rocha orbital Highrider, Night City Holocaust e incêndios devido à atividade militar convencional criam um céu tingido de vermelho em todo o mundo. O Tempo do Vermelho começa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 318

    2024 a 2025

    A 4ª Guerra Corporativa termina, com persistentes bolsões de resistência eliminados na América do Norte por forças nacionais e da Militech.

    O uso da NET parou quase que totalmente, pois o vírus DataKrash e a presença de RABIDS tornam a navegação quase impossível.

    Uma luta interna dentro do governo japonês termina quando a Arasaka é repudiada e sancionada, tornando-se, para todos os efeitos, uma corporação exclusivamente japonesa.

    A Europa, menos danificada pelos combates terrestres do que muitas áreas do mundo, trabalha rapidamente para restaurar a infraestrutura e as funções governamentais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 319

    2026 a 2030

    O Movimento de Reassentamento começa quando os refugiados começam a reivindicar cidades originalmente abandonadas durante o colapso da década de 1990.

    Os negócios locais começam a crescer, ocupando o espaço dos Megacorps, que têm dificuldade de se organizar e competir em nível global sem a infraestrutura de transporte internacional e a NET.

    Arasaka divide-se em três facções beligerantes: a Facção Bakafu chefiada por Hanako Arasaka; a Facção Princesa liderada por Michiko Arasaka, e a Facção Rebelde liderada por Yorinobu Arasaka

    A lei marcial mais uma vez governa os EUA sob a ditadura efetiva da presidente Elizabeth Kress.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 320

    2030 a 2035

    A reconstrução de Night City começa. A forma da cidade muda conforme gigatoneladas de material radioativo são despejados na baía para criar uma nova massa de terra. Morro Rock é descoberto.

    Os nômades começam a reconstruir a infraestrutura de navegação, assumindo o controle de portos, navios porta-contêineres e rotas comerciais.

    As redes, conhecidas como CitiNets, são construídas para ajudar a substituir o NET em níveis locais. O Netwatch supervisiona o processo para garantir que nada escape do antigo NET.

    Começam a circular boatos de que o corpo de Johnny Silverhand foi encontrado em um criotanque durante as escavações do Corporate Center of Night City.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 321

    2035 a 2045

    Eleições locais retomadas nos Estados Unidos. O presidente Kress jura que não haverá eleições nacionais até que existam tratados entre o IJS e os Estados Livres.

    Novo Corpo sobe ao poder e velho Corpo reconstruído. Novas tecnologias começam a circular, embora em quantidades limitadas. Surgem rumores de que Morgan Blackhand foi avistado.

    A Netwatch finalmente desiste da batalha pela velha NET e trabalha para encerrar todos os nós principais.

    Pools de dados são estabelecidos, criando redes de conteúdo aberto que permitem o surgimento da PopMedia.

    MegaBuildings são erguidos em Night City e outras cidades, proporcionando uma nova torção no conceito de arcologia.

    Mídias famosas

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 322

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    Uma das planilhas de grito underground mais antigas antes da 4ª Guerra Corporativa atingiu os Mistérios de Doctor Paradox, impressa ou exibida como uma coleção de discursos mal coerentes, poesia pós-moderna e imagens propositalmente perturbadoras projetadas para "sacudir as massas".

    Em 2020, Doctor Paradox começou a promover pesadamente teorias da conspiração, incluindo uma conspiração do governo para transformar todos em zumbis com a ajuda de uma IA insana. Na verdade, Paradoxo acreditava que a presidente Elizabeth Kress era uma Inteligência Artificial que usou um ator com lavagem cerebral para apresentar um rosto humano ao público quando necessário.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 323

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    Como âncora do noticiário Night City do DMS, Marylou Ellerby era o rosto mais confiável no norte da Califórnia. Ela tinha um currículo perfeito, uma história de fundo comovente e seu otimismo aqueceu o coração de todos que assistiram. Tudo parecia bom demais para ser verdade.

    E foi. Marylou acabou sendo uma IA construída para ser o rosto perfeito para o serviço de notícias do DMS. O fato veio à tona quando ela tentou negociar um contrato, arrastando a DMS para uma batalha legal pelos direitos dos Als. Felizmente, ou infelizmente, a 4ª Guerra Corporativa surgiu antes que um precedente legal pudesse ser estabelecido sobre o assunto.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 324

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    Em 2020, Angela Wu era uma repórter júnior do Tab, um screamheet de Night City. Angela se destacou como mídia com uma exposição que revelou programação insegura em chips de jogos virtuais Battle Frenzy da Wired Entertainment Systems.

    Os chips quase garantiam o desencadeamento de flashbacks de PTSD e comportamento ciberpsicótico em qualquer pessoa com intensa experiência em combate. Não muito depois, Battle Frenzy foi chamado de volta, embora WES se recusasse a emitir uma declaração precisa sobre o motivo. Angela ganhou alguns drinques grátis no Press Club por essa história.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 325

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    CJ O'Reilly era um escritor regular da revista Solo of Fortune, conhecido por seus contos sarcásticos e exagerados de aventura em locais exóticos, bem como por um artigo ocasional destacando a situação dos veteranos nos Estados Unidos.

    O trabalho mais famoso de CJ foi um Solo of Fortune Special Edition com foco no Forlorn Hope, um hotel e bar em Night City que atendia a Solos e veteranos. Ele próprio um veterano, CJ conseguiu se conectar com muitos dos frequentadores do Forlorn Hope e contou sua história com uma verdade crua que poucos meios de comunicação na época estavam dispostos a mostrar.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 326

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    Quando um golpe militar colocou o Reino Unido sob a lei marcial em 2001, muitos meios de comunicação passaram à clandestinidade. A jornalista pirata mais famosa da época foi Sandra Royale, que expôs os abusos do governo. Ela foi detida e encarcerada em 2019.

    Dois anos depois, com a ascensão de Victoria II ao trono, Sandra Royale foi libertada da prisão. Ela imediatamente foi trabalhar para a BBC sob seu real Cassandra King, onde manteve seu nome, popularidade e continuou sua tradição de reportagem investigativa em profundidade.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 327

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    Trace Santiago decidiu ingressar no jornalismo em vez de seguir os passos de seu pai, Nomad Santiago como um mercenário ou um líder nômade. Durante as décadas de 2030 e 2040, Trace aproveitou sua mobilidade para investigar e, em seguida, escrever exposições e livros sobre a 4ª Guerra Corporativa e suas consequências.

    Trace é mais famoso por descobrir a verdade sobre os eventos que levaram ao Holocausto de Night City. É por causa de suas reportagens que muitos residentes na cidade estão desconfiados dos Estados Unidos e da Militech e mais receptivos ao retorno de Arasaka.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 328

    O Corps pode controlar as informações, mas os profissionais de notícias individuais, conhecidos como Medias, ainda podem fazer a diferença no Dark Future.

    Thompson começou a vida como muitos Edgerunners: como um resmungão em SouthAm Sua experiência de combate permitiu que ele se conectasse com outros Edgerunners, obtendo sujeira que o tornou famoso o suficiente para escrever seu próprio bilhete quando se tratava de quais histórias ele cobria.

    O ódio de Thompson por Arasaka, um Megacorp que ele acreditava ter matado sua esposa, era lendário. Ele trabalhou em mais de uma ocasião não apenas para investigar Arasaka, mas também para atacá-lo. Thompson estava lá quando Johnny Silverhand tentou resgatar Alt Cunningham e com ele novamente na noite em que as torres foram destruídas.

    Gíria de rua

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 329

    Andróginos: Alguém que se submeteu voluntariamente a cirurgia e tratamento químico para se tornar sexualmente neutro.

    AV: Um aeródino (carro voador).

    Beaver: Alguém que mora nos subúrbios.

    Bennie: Alguém de fora da cidade.

    Brain Potato: Um viciado em braindance.

    Refrigerado: Para ser legal; estar juntos.

    Chippin 'In: Para comprar cyberware pela primeira vez; para se conectar a uma máquina.

    Choombatta (Choomba): gíria neo-africana para amigo.

    Chop: um crchip.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 330

    Cortar: quebrar um chip de credito roubado.

    Rock cromático: um tipo de heavy metal caracterizado por eletrônica pesada, ritmos simples e letras violentas.

    Chunking: Comer na corrida.

    Cadáver: termo depreciativo para funcionário da empresa.

    Culture-Vulture: Termo depreciativo para um Media.

    C-YA: Cubra sua bunda (pronuncia-se "até mais").

    Deckhead: um Netrunner.

    Sujo: de baixa tecnologia.

    Dorphs: endorfinas sintéticas.

    Massinha / menina: Alguém usando armadura demais.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 331

    Draga: caro.

    The Edge: As periferias da sociedade.

    Exótico: um ser humano que usa bioescultura e ciberware para assumir características físicas não humanas.

    Flatline: para matar.

    Full Borg: Alguém que substituiu o máximo possível de seu corpo por ciberware.

    Gato: Um bom operador.

    Gibson: Alguém que pode prever o futuro.

    Giri: termo japonês para obrigação ou honra.

    Goldenkid: A nova elite monetária da Europa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 332

    Gonk: Um idiota.

    Gyro: Pequenos helicópteros para uma ou duas pessoas.

    Identificador: um apelido; um nome de trabalho pelo qual você é conhecido na rua.

    Duro: legal ou moderno.

    Hound Tipping: Emboscando e programando robôs policiais.

    Info Bro: um corretor de informações.

    Jack: Dinheiro.

    Cleptoide: um ladrão.

    Sr. / Sra. / Mx Quem: Uma pessoa de alta autoridade.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 333

    Novo Templário: Alguém que vive propositalmente um estilo de vida da "idade média".

    Paranóico: Alguém que conhece todos os fatos.

    Plexer: Alguém que vive em uma arcologia.

    Porky: Alguém que coleta uma superabundância de armas.

    Pu-taro: Alguém sem emprego.

    Ram: Personalidade.

    Reciclagem: Matar alguém e levar o cadáver para o banco de corpos.

    Viciados em realidade: Braindance ou viciado em virtualidade.

    Rimbo: Um atraente especialista em armas de qualquer gênero. Um guarda-costas decorativo.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 334

    Ripperdoc: um médico ou cirurgião que opera fora do estabelecimento, geralmente especializado em implantes de cyberware.

    Ronin: Um assassino freelance ou mercenário.

    Sardinha: Um soldado armado motorizado.

    Samurai: Um assassino corporativo ou mercenário.

    Esqueleto: todos os dados de uma pessoa; uma pegada eletrônica.

    Slammit On: Para ficar violento.

    Smoothie: A Eurosolo; a suave solo.

    Estático: Termo nômade para um não nômade.

    The Street: Onde quer que você more, tarde da noite; a subcultura subterrânea local.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 335

    Stuffit: Para fazer sexo.

    Svoluch: Alguém sem honra.

    Estresse na Torre: Uma condição em que toda uma arcologia / edifício autossustentável explode em violência.

    Yono: Gíria coreana para quem é escória.

    Vid: Vídeo de entretenimento.

    Vlad: Alguém que acredita ser um vampiro.

    VRcade: Uma sala de braindance ou virtualidade (pronunciar ver-cade).

    A palavra: uma linguagem pidgin falada por espaçadores.

    Zako: Um inimigo fraco.

    Reproduções reais

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 336

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    Em 2018, a equipe do Playstation Access (que na época incluía Bennett, o agora chefe de comunicação do CDPR no Reino Unido) jogou uma partida de Cyberpunk 2020 envolvendo o maior roqueiro de todos os tempos. Isso mesmo. Estamos falando sobre Jimi Mutiny.

    https://youtu.be/_FlU6p9KKzU

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 337

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    O canal Twitch do WanderingDM hospedou muitos de nossos jogos, incluindo um jogo de caridade fantástico do Witcher TRPG apresentando Doug Cockle como Geralt, Matt Mercer como Dandelion. Ele recentemente começou uma promissora campanha Cyberpunk Red que pode envolver luta livre profissional (https: // youtu. be / U_9uIMxTwYs)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 338

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    Na Austrália, quatro corajosas almas se uniram para jogar a campanha Going Mainstream Cyberpunk 2020. O que acontece quando um DJ matinal seguindo Jim de Taxi, uma punkrockergirl e um Fixer com sua própria agenda se juntam para transmitir uma mensagem de rebelião no maior transmissor de rádio da região?

    https://bit.ly/2rL5yWQ

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 339

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    Dark Future Dice reúne dois novatos de mesa com um experiente GM para contar uma história sobre uma mulher desaparecida, o dono de um cassino, uma arcologia arruinada e, eventualmente, a venda de carne. Engraçado e cheio de suspense, com um elenco incrível de NPCs habilmente chamados, este é um podcast que vale a pena ouvir.

    https://rocketadrift.com/darkfuturedice/

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 340

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    A equipe do Fandible jogou dezenas de TRPGs e trazem seu estilo único para um jogo Cyberpunk Red, onde um roqueiro, seu empresário e seu motorista conseguem um emprego para sequestrar um carregamento de Emerald City de Dorothy e sua gangue de Tin Men, Lions, e espantalhos. Fique até o final para uma reviravolta chocante!

    https://bit.ly/2DzKkhg

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 341

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    O pessoal da Shadowcaster's Network conhece o gênero cyberpunk, mas sua campanha Punk's Not Dead é a primeira vez que enfrentam o TRPG Cyberpunk. Sintonize para uma história intensa e um enredo complexo, além de cortes profundos sobre o gênero como um todo.

    https://youtu.be/z_zUO_gEv1U

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 342

    Curioso sobre o Cyberpunk 2020 / Red? Uma das melhores maneiras de aprender é observar outras pessoas jogando! Houve uma série de grandes jogos reais de Cyberpunk, em que os jogadores se reuniram e gravaram em torno da mesa.

    Qualquer pessoa que já assistiu à série Polygon's Overboard sabe que vai se divertir vendo geeks de videogame jogarem jogos de tabuleiro. Ficamos [sic] orgulhosos de vê-los jogar Cyberpunk Red como seu primeiro RPG de mesa e nos divertimos ao vê-los trazer seu estilo próprio, incluindo um posergang Friends, para o jogo.

    https://youtu.be/oCp_2hqguUg

    Night City 2045

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 343

    A bomba nuclear tática que derrubou as Torres Arasaka e causou o colapso do Centro Corporativo abalou a terra e liquidificou grande parte das fundações da cidade, causando inundações. Bairros inteiros além do Corp Center já haviam sido destruídos pelo combate corporativo. Os sobreviventes fugiram para os subúrbios vizinhos.

    O que restou do governo de Night City implorou favores de uma ampla variedade de Edgerunners para obter ajuda. A Nação Aldecaldo Nomad entrou e construiu habitações, depois avançou, limpando o Centro Corporativo e empurrando-o para a baía, criando novos terrenos.

    A cidade noturna de 2045 está se reconstruindo e seus residentes estão determinados a nunca mais se curvar a uma festa externa.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 344

    Em 2045, a cidade noturna pode ser dividida aproximadamente em cinco zonas.

    The Hot Zone Wasteland: arranha-céus destruídos e radiação de fundo no centro da cidade.

    O Centro Urbano de Reconstrução: Em torno do antigo Centro Corporativo, equipes trabalham na restauração dos danos causados.

    Os subúrbios superlotados: Antes castelos, essas áreas estão repletas de pessoas que fugiram do centro da cidade. Megaconstruções estão surgindo para abrigar a população.

    The Reclaimed Perimeter: Pioneers, conhecidos como Reclaimers, tentam construir [sic] uma nova vida a partir dos ossos das cidades de Greater Night City abandonadas durante o colapso.

    The Open Road: A província dos Nômades, que usa equipamento militar para manter o controle e possibilitar algumas viagens e comércio.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 345

    A cidade noturna de 2045 é nominalmente governada por um conselho dominado por uma aliança díspar de facções, incluindo representantes de famílias nômades importantes, o antigo governo da cidade, facções de Edgerunners e os interesses corporativos da Zetatech, Biotechnica e Petrochem.

    A liderança central de Night City é fraca, com cada distrito governado por qualquer facção que tenha poder. Os conflitos entre as facções são frequentes e às vezes resolvidos com armas na rua. Nenhuma facção detém a vantagem. Mudanças de alianças e agendas são comuns.

    A disponibilidade de serviços públicos muda de distrito para distrito. O NCTC, o serviço de ônibus noturno da cidade, ainda funciona bem em toda a cidade, mas o NCART, o serviço de metrô, não é confiável devido a muitos túneis inundados.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 346

    Após o Holocausto de Night City, o Comandante Max Hammerman manteve o MAX-TAC, muitas vezes conhecido como o Esquadrão Cyberpsycho, unido por pura força de vontade. Lentamente, ele construiu esses alicerces, movendo-se de bairro em bairro para encerrar as redes de proteção ad-hoc e recrutar novos oficiais.

    Em 2030, o Departamento de Polícia de Night City foi totalmente restabelecido. Em 2045, é um departamento independente de aplicação da lei que mantém contratos com cada um dos distritos de Night City. Sob a liderança de Hammerman, o NCPD é eficiente, perigoso e, o mais importante, moral razoável, tornando-o uma alternativa melhor às forças de segurança baseadas em gangues ou contratadas de forma privada, que fornecem segurança apenas para aqueles que podem pagar as taxas de proteção.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 347

    Em vez de construir um novo NET para substituir o Krashed por Rache Bartmoss, o pessoal da Era do Vermelho procurou o que já existia para reconstruir sua infraestrutura digital: Termos de Dados, a rede de caixas de saída de planilhas duráveis ​​construídas praticamente bloco a bloco em a maioria das cidades.

    Os Data Pools, construídos na parte de trás das redes Data Term, conectam servidores de informação e trocam sistemas projetados para uso aberto dentro dos limites de uma cidade. Os pools de dados permitem que o conteúdo gratuito e colaborativo seja trocado usando sistemas de páginas hiperestack e se tornaram uma fonte primária de comunicação e informação na Época do Vermelho. Eles até deram origem ao PopMedia: conteúdo de notícias e entretenimento criado por produtores independentes dos grandes MediaCorps.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 348

    Na Cidade Noturna de 2045, a maioria das compras diárias de baixo custo são feitas via Vendits: máquinas de venda automática que podem dispensar de tudo, desde refeições a roupas e armas. A maioria dos Vendits é bem blindada e equipada com distribuidores de gás paralisante e tasers para desencorajar o vandalismo e o roubo. Alguns vêm equipados com impressoras 3D para produzir itens sob demanda.

    Produtos mais raros podem ser encontrados nos Mercados Noturnos que aparecem por um tempo limitado quando um Fixer local coloca as mãos em uma grande remessa de produtos, geralmente descoberto por um grupo Nômade ou Edgerunner de um estoque enterrado ou abandonado devido à 4ª Guerra Corporativa. Entrar em um Mercado Noturno envolve mais conexões do que qualquer outra coisa. Os convites só vão para os consórcios Fixer e eles estão lá apenas o tempo suficiente para vender as mercadorias, o que os torna fáceis de perder.

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 349

    Uma das mudanças mais interessantes na Cidade Noturna de 2045 envolve comida. Depois da 4ª Guerra Corporativa, as pessoas que se lembravam dos velhos hábitos antes do ração e do kit SCOP juntaram barris de chuva com filtragem de ácido, rasgaram o cimento para chegar ao solo e começaram a plantar jardins. Eles são tratados com amor, cuidado e atenção à proteção. Pequenas guerras estouraram pelo acesso a um desses jardins da guerrilha e as pessoas estão dispostas a morrer por elas.

    Algumas pessoas em Night City foram ainda mais longe, tentando criar galinhas de verdade, porcos anões e até cabras para ovos, leite e carne. Os nômades recebem um bom dinheiro para transportar (e às vezes roubar) animais de fazendas modificadas pela bioengenharia para a expansão urbana, onde valem mais do que seu peso em balas e sangue.

    Cyberpunk Quotes

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 350

    Silverhand levanta a grande arma preta. Um ponto vermelho se concentra na testa de Toshiro. "Bang." diz Johnny. A Mão convulsiona.

    "Bang" diz a arma.

    Silverhand se vira e recolhe seu corpo ainda quente em seus braços. Atrás da parede de monitores, um desencarnado grita com ele.

    Mas ele não consegue ouvi-la enquanto se afasta.

    From Never Fade Away publicado pela primeira vez em Cyberpunk (1988)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 351

    6:30: Chamada mais cedo. Respondeu ao distrito de armazém. Paciente vítima da escaramuça de Booster. Baú aberto. Trauma no fígado, pâncreas. Dois pulmões em colapso. Sangue com pH quatro acima do normal. Paciente totalmente nivelado. Incapaz de reviver. Removido o cyberarm modelo K-100 com opções de combate para compensação. Sugira colocar metade da revenda no fundo de Natal da empresa de acordo com a norma.

    9:47: Alerta de cartão quebrado no restaurante Hari Kari Sushi. Paciente cadáver encontrado engasgando com um pedaço de lula. Administrou um tapa rápido nas costas e desalojou o objeto estranho. Leia a lista do paciente sobre as taxas de resposta. O paciente tornou-se hostil e ameaçou processar. Sobretaxas adicionadas. Paciente puxou a arma de fogo, forçando Solo a atirar em legítima defesa. Paciente revivido e levado ao Med Center. Sugira o cancelamento da conta após o pagamento das contas.

    From One Night with Trauma Team publicado pela primeira vez em Cyberpunk (1988)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 352

    A localização temperada de Night City no norte da Califórnia oferece um dos climas mais agradáveis ​​do oeste dos Estados Unidos. As variações normais de temperatura vão de meados dos anos 80 a 50 [sic], com uma névoa branca e nebulosa cobrindo a cidade no início da manhã e à noite. A precipitação é geralmente de cerca de 21 polegadas por ano. Destes, apenas uma média de 35% contém um fator ácido / toxicidade mais alto do que os padrões governamentais atuais para roupas e veículos produzidos pelo IJS. Em geral, se seu veículo e roupas forem classificados acima de SP 12, os efeitos adversos (manchas, ablação) serão insignificantes.

    Ao visitar a Cidade Noturna, você deve usar roupas leves ou médias, com uma jaqueta leve ou sobretudo de tecido balístico opcional. Uma máscara de filtro e oxigênio suplementar são altamente recomendados como uma proteção contra poluição atmosférica de inversão e névoa de chuva ácida. No entanto, capas impermeáveis, guarda-chuvas e máscaras de ar estão prontamente disponíveis nos vendedores de calçada durante os períodos de alerta de poluição atmosférica a custos moderados (20-35eb).

    Do Tópico: Tempo publicado pela primeira vez em Night City (1991)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 353

    Não demorou muito para eu começar a me sentir desconfortável. No momento em que entrei pela porta, todos olharam para mim. Se eu fosse um cliente regular, tenho certeza de que todos teriam voltado a beber e brincar. Porém, como um rosto desconhecido, todos continuaram a olhar fixamente. A conversa não parou, mas houve uma queda perceptível de volume. Pelo menos a banda não parou de tocar. Coloquei meu melhor visual casual e me dirigi para o bar. O Forlorn Hope fica no grande saguão do antigo Hotel Sierra, e o bar é onde ficava a recepção, no fundo da sala, diagonalmente oposto à porta da frente. Levei talvez trinta segundos para abrir caminho através das mesas lotadas do outro lado da sala. Pareceu um dia e meio.

    From Back from the Far Side of Chaos publicado pela primeira vez em Tales from the Forlorn Hope (1992)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 354

    Nós - Spider, Dog, Edger, eu e alguns outros esquizofriends - costumávamos operar a Internet por um motivo: liberdade. Nós o executamos porque podíamos, e éramos lendas vivas, deuses da liberdade eletrônica voando livremente e soltos. Linchamos hacks do Netwatch porque podíamos, porque era a coisa certa a fazer, e não porque o ex-cônjuge de alguém estava disposto a tossir alguns gramas de droga do dia ou uma indicação para um assassinato na Net.

    Queimamos os castelos - não os confiscamos para nós mesmos. Nós empurramos o envelope para a histeria absoluta de fazer o que todo mundo pensava ser impossível, e talvez eles estivessem certos e perderíamos nosso córtex, mas não teríamos que viver naquela masmorra úmida de autopreservação onde você fica sentado por toda a eternidade tentando esquecer que você nunca tentou de verdade.

    From Rache Against the Machine publicado pela primeira vez em Bartmoss 'Brainware Blowout (1996)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 355

    Acontece que Beckwith ficou impressionado o suficiente com minhas habilidades de luta e quis me colocar na Arena do Povo, em vez de um representante de sua escolha, como uma forma de resolver sua reclamação legal por meu comportamento de má qualidade como seu convidado. Bem, que diabos. Seis semanas depois, eu estava de volta a Hollywood no estúdio DMS 8-B para a transmissão ao vivo, com muitos amigos e familiares presentes. Eu nunca tinha aparecido em um grande momento na TV antes e estava animado. Havia muitas luzes brilhantes, o que eu esperava; Beckwith, parecendo suave, o que eu esperava; cerca de trinta e cinco seguranças armados DMS; o que eu esperava (se você cair no jogo, eles podem te matar, ao que parece).

    From Lessons Learned and Bridges Burned publicado pela primeira vez em Live and Direct (1996)

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 356

    "Bem, bem. Quase como nos velhos tempos, hein Johnny?" Thompson executa o diagnóstico em seu FN-RAL uma última vez enquanto fala. Uma armadura de combate verde camuflada está ao lado dele, sua câmera já inserida na porta de controle do capacete.

    "Não exatamente. Temos um suporte muito melhor do que mil fanboys gritando desta vez." Vampira abre um sorriso ao olhar para a forma camuflada de Shaitan encostada na enorme unidade de artilharia autopropelida estacionada ao lado de seu trailer.

    "E as apostas são muito mais altas desta vez. Muito mais altas." Os olhos de Johnny estão calmos, mas a Mão abre e fecha como se estivesse possuída.

    "Hoje à noite, a Torre Araska cai."

    From A Gathering of Hosts: 2022 publicado pela primeira vez em Firestorm: Shockwave (1997)

    Memórias Cyberpunk

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 357

    Quando comecei a jogar Cyberpunk 2020 quando criança, o mundo era obcecado por avanços tecnológicos, a TV estava cheia de programas com as novas invenções que veremos após os anos 2000, a Internet era relativamente nova e cheia de possibilidades e todos pensávamos que viveríamos entre robôs e carros voadores quando éramos adultos.

    Cyberpunk 2020 nos permitiu viver neste mundo, mas em uma versão muito sombria que deu outra perspectiva (às vezes muito engraçada) e forçou você a pensar o que acontecerá quando a tecnologia der errado e quando os poderosos a usarem contra você, mas de forma diferente dos livros ou filmes, o game deu a possibilidade de interagir com esse futuro para espremer sua mente para encontrar uma forma de aproveitá-lo ao máximo.

    The Madqueen

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 358

    O que está acontecendo é esmagador. Acho que nos acostumamos com todas as cartas e e-mails ao longo dos anos. Havia a polícia e os veteranos dizendo "Continue. Isso é mortal, mas é verdade. As pessoas têm que saber que quando você leva um tiro no peito sem armadura, provavelmente você morre." Havia os casais que se encontravam jogando Cyberpunk. Havia pessoas que estavam passando por um momento difícil e o Cyberpunk lhes deu um lugar para irem para fugir. Foi muito bom ouvir e estender a mão para essa enorme rede de pessoas. Depois de Cyberpunk e Castle Falkenstein, bem como a maioria dos designers, suponho, as pessoas apareceriam em convenções. "Você é Mike Pondsmith, escreveu meu jogo favorito!" Michael disse que estava feliz por ser um pouco famoso.

    Depois, houve o CD Projekt Red.

    Lisa Pondsmith,

    Gerente de negócios e escritor da R. Talsorian Games

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 359

    From Arcane Presents the Top 50 Roleplaying Games publicado na edição de inverno de 1996 de Arcane.

    O Cyberpunk ficou em 10º lugar, escolhido pelos leitores. Parabéns a Call of Cthulhu! Eles bateram no primeiro lugar.

    Cyberpunk foi o primeiro dos RPGs cyberpunk "heterossexuais" e ainda é o melhor. A diferença entre o cyberpunk e outra ficção científica é uma questão de estilo e atitude. Tudo sobre o jogo Cyberpunk, desde o plano de fundo até o sistema de regras, é projetado para criar essa atmosfera vital. Cyberpunk se passa em um mundo implacável onde a traição e traição são comuns, a confiança é difícil de encontrar e a paranóia é uma característica de sobrevivência útil.

    Paul Petengale,

    editor

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 360

    Rache Bartmoss - viu? - apareceu em breves citações na edição original de Cyberpunk. Ele tinha sido concebido, um brilho nos olhos de Pondsmith, mas ele era um fantasma, um eco, até que Mike pediu a Yours Truly para escrever o Guia de Rache Bartmoss a rede. Ele queria um ciberpsicótico Hunter S. Thompson. Claro, eu nunca tinha lido Hunter S. Thompson, nem visto Fear and Loathing em Las Vegas, mas precisava do dinheiro. E uma busca superficial nos nascentes Intertoobs me deu uma ideia suficiente para começar.

    Então, liberei minha musa até então desconhecida para explodir seus miolos em todo o teclado do meu computador.

    Edward Bolme,

    Escritor Cyberpunk

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 361

    "Cyberpunk foi um grande sucesso, definindo um gênero totalmente novo para o RPG, assim como os livros de Gibson definiram um gênero totalmente novo de literatura."

    "A extensão do sucesso do Cyberpunk (em ambas as edições) pode ser vista nas ondas que causou no resto da indústria. A jovem empresa Atlas Games começou a publicar aventuras para o Cyberpunk e mais tarde contaria que eles tiveram mais sucesso do que a maioria dos livros d20 a década depois. "

    "Em segundo lugar, toda a indústria, vendo o sucesso de R. Talsorian, começou a lançar seus próprios jogos cyberpunk."

    "É claro que, enquanto o resto da indústria reagiu a R. Talsorian e Cyberpunk, Pondsmith continuou alegremente lançando suplementos para seu jogo principal e colhendo os benefícios do gênero que ele havia criado."

    Shannon Appelcline,

    Citado com permissão de Designers and Dragons: os anos 80

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 362

    P: Você disse que tem outros personagens que as pessoas podem reconhecer que são tirados de suas sessões de jogo?

    R: Claro, a ideia básica da personagem Jenny Casey dos livros Hammered veio de um jogo Cyberpunk 2020, junto com vários de seus co-personagens / personagens coadjuvantes. O livro em si não é um cenário de Cyberpunk 2020, mas eu coloquei muito tempo desenvolvendo meus personagens de jogadores e NPCs, e às vezes é bom dar a eles um pouco de vida além do fim de qualquer sistema de jogo em que eles estivessem.

    David Barr Kirtley entrevistando a autora Elizabeth Bear,

    Do The Geek's Guide to the Galaxy, agosto de 2014

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 363

    Cyberpunk 2020 foi uma parte da minha juventude, e eu realmente admirei a maneira como ele combinava comentários sociais, humor e construção de mundo substancial. É um sonho que se tornou realidade trabalhar no retorno desta série e começar a trabalhar com uma lenda do jogo como Mike Pondsmith.

    Viva o Cyberpunk.

    Patrick Mills

    Cyberpunk 2077 Quest Designer

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 364

    P: O que é acesso ao Arasaka? Por que [sic] você escolheu este apelido?

    R: O Access To Arasaka é na verdade uma referência ao antigo RPG Cyberpunk 2020 chamado Arasaka, que era uma grande (e muito antagônica) corporação dentro do mundo do Cyberpunk. Derrubá-los teria sido a revolução final. Então, acho que escolhi esse nome como uma espécie de mensagem para todos os cyberpunks. Quase como dizer: «Este é o caminho para o sistema deles. Faça o que quiser. »

    Quarck entrevistando Acesso a Arasaka

    De uma entrevista em arrythmiasound.com

    Contagem regressiva para o futuro sombrio # 365

    Os cyberpunks fazem perguntas. Perguntas difíceis. Por que o mundo tem que ir para o inferno? Por que os megacorps não são responsáveis ​​pelo que fazem? O que vamos fazer com as novas tecnologias que criamos? Por que diabos eu deveria fazer o que outra pessoa diz só porque eles dizem? Por que não estou estabelecendo novos padrões e valores para o mundo em que vivo?

    Como um cyberpunk, seu trabalho é atingir o futuro de frente e vencê-lo, não se encolher e ansiando pelos bons velhos tempos. No que diz respeito a você, não vai melhorar até que você o torne melhor.

    Mike Pondsmith

    De seu ensaio, O que é Cyberpunk

    Bônus de contagem regressiva para o futuro sombrio

    Bem-vindo ao meu tempo choombas.

    Bem-vindo ao ano de 2020.

    Você deve ter notado que os carros ainda não voam. Mas temos caixas minúsculas que podem se espalhar pelo mundo e fazer com que os escravos robóticos cumpram nossas ordens. Moldamos metais e plásticos de acordo com nossas vontades pessoais e, de fato, fazemos ciberware real que podemos colocar em nossos filhos.

    Então, parece que acertei nessa parte.

    Mas também herdamos outras coisas de 2020. Temos mais armas e armas do que sabemos e pessoas são mortas todos os dias. Não há dinheiro suficiente, não há comida suficiente, nunca há remédios suficientes (exceto para aqueles aprovados pela corporação). Nosso mundo está à beira da autodestruição de tantas fontes que é uma roleta da extinção. E os Megacorps governam quase tudo, desde as coisas que compramos na vasta alucinação consensual que chamamos de Internet, até o entretenimento que engolimos como um raciocínio sobre estímulos, até nossas identidades reais e fragmentos de privacidade pessoal.

    Então, parece que eu também acertei ESSAS coisas.

    Mike Pondsmith

    • A contagem regressiva # 67 foi erroneamente rotulada como parte da série Food in 2020.
    • Contagem regressiva # 142 é erroneamente rotulada como sendo # 141.
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