Esta página lista todos os Chuva itens atualmente no jogo.
Esses itens podem ser acessados pressionando 4 ou quando os escudos ou a saúde estão baixos. Enquanto consomem esses itens, os movimentos dos jogadores ficam mais lentos, eles não podem se pendurar nas bordas, correr, deslizar ou usar qualquer outro item, mas o consumo pode ser cancelado a qualquer momento.
Como parte do Kit iniciante para Battle Royale, cada Lenda cai com 2 Seringas e 2 Células de escudo (ao lado de um nível 1 Capacete, um nível 1 Escudo Evo e um Nível 1 Escudo Knockdown).
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Célula de Escudo
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Tipo
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Proteger
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Hora de usar
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3 segundos
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Descrição
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Restaura 25 escudos.
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- Informação
- Interações
- Tips
- Erros
- Spawns em pilhas de 2.
- Até 4 células de escudo podem ser empilhadas por slot no inventário.
Com o Nível 4 Benefício do Body Shield, [MELHOR CURA MENOR], Células de Escudo fornecem 50 escudos em vez dos 25 normais.
2 células de escudo (1 com o Gold Armor) pode ser usado para carregar um Sentinel.
Tente usá-los em combate sempre que puder, eles são rápidos de usar e lhe darão uma vantagem sobre um inimigo que não curou.
- Para tornar isso o mais fácil possível, certifique-se de que eles sejam o primeiro item a ser usado na guia de acesso aos consumíveis.
Ocasionalmente, ao usar isso, ele terá uma falha e exibirá “CONSUMABLE_PROTO” em vez de “Shield Cell”.
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seringa
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Tipo
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Saúde
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Hora de usar
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5 segundos
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Descrição
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Cura 25 pontos de vida.
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- Informação
- Interações
- Tips
- Erros
- Spawns em pilhas de 2.
- Até 4 seringas podem ser empilhadas por slot no inventário.
Com o Nível 4 Benefício do Body Shield, [MELHOR CURA MENOR], as seringas dão 50 pontos de vida em vez dos 25 normais.
Se estiver em uma zona de alto dano, você pode querer usar seringas sobre um Med Kit, pois eles demoram menos para aplicar.
Ocasionalmente, ao usar isso, ele terá uma falha e exibirá “CONSUMABLE_PROTO” em vez de “Syringe”.
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Bateria do escudo
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Tipo
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Proteger
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Hora de usar
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5 segundos
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Descrição
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Restaura 100% dos escudos.
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- Até 2 baterias blindadas podem ser empilhadas por slot no inventário.
Sempre pode ser criado em um Replicador para 20.
Observe que usar uma bateria de proteção é mais rápido do que usar duas ou mais células de proteção. No calor da batalha, você pode usar uma bateria de escudo.
Combina bem com um nível 5 Evo Shield, pois pode restaurar 25 escudos a mais do que os níveis normais 3 e 4 Escudo corporal.
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Kit médico
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Tipo
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Saúde
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Hora de usar
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8 segundos
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Descrição
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Cura 100% da saúde.
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- Até 2 kits médicos podem ser empilhados por slot no inventário.
Sempre pode ser criado em um Replicador para 20.
Observe que usar um kit médico é mais rápido do que usar dois ou mais Seringas. No calor da batalha, você pode usar um kit médico.
Como corda de segurança, carregue 1 Phoenix Kit ou 4 Seringas em vez do kit médico para tornar o espaço em sua mochila mais eficiente.
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Kit fênix
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Tipo
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Combo
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Hora de usar
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10 segundos
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Descrição
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Restaura totalmente a saúde e os escudos.
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- Apenas 1 kit Phoenix pode ser transportado por slot de inventário.
Os kits Phoenix têm muito tempo para usar. Certifique-se de que sua área esteja limpa antes de usar este consumível.
Como você só pode carregar 1 por slot de inventário, é recomendado que você carregue no máximo 2 para economizar espaço
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Ultimate Accelerant
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Tipo
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final
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Hora de usar
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7 segundos
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Descrição
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Restaura 35% da energia final. Descrição alternativa: Restaura 20% de energia final para Loba (35% para outras lendas)
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- Informação
- Interações
- Tips
- Erros
- Se o ultimate de um jogador não estiver totalmente carregado, um Ultimate Accelerant pode ser usado pressionando a tecla ultimate.
Com Spark of Genius, Ultimate Accelerants carregam totalmente o ultimate de Wattson em um uso, ela também pode carregar dois por slot no inventário.
Como Lifeline, use o máximo de Ultimate Accelerants que puder para poder chamar Pacotes de cuidados com mais freqüência.
Como Wattson, tente sempre reservar um espaço de inventário para Ultimate Accelerants para usar suas últimas lutas intermediárias.
Como Crypto, manter 1-2 deles em seu inventário criará outro EMP rapidamente.
Como Mirage, Loba ou Octane, evite carregá-los em seu inventário, pois suas habilidades finais já têm um tempo de carga muito rápido e, portanto, desnecessário na maioria das vezes.
Ocasionalmente, ao usar isso, ele terá uma falha e exibirá “CONSUMABLE_PROTO” em vez de “Ultimate Accelerant”.
Notas de patch
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Atualização de 09 de março de 2021
- A O Mobile Respawn Beacon não é mais um item Regen e foi reclassificado para Survival.
Atualização de 05 de janeiro de 2021
- Os Ultimate Accelerants agora podem ser usados sem a necessidade de abrir o inventário. Pressione o botão final para usá-lo (se não estiver pronto).
Atualização de 04 de novembro de 2020
- Adicionada uma nova linha de narração quando você está usando um Kit Phoenix.
Atualização de 18 de agosto de 2020
- Apenas 1 Shield Cell é necessário para carregar um Sentinel se você tiver Armadura de ouro equipada.
Atualização de 07 de julho de 2020
- Adicionado Sinalizadores de respawn móveis para todos os modos de jogo.
Atualização de 23 de junho de 2020
- Adicionado Beacons de respawn móveis. Inicialmente disponível apenas em Armed and Dangerous Evolved.
- Wattson agora pode empilhar dois Ultimate Accelerants por slot de inventário em vez do usual.
- Cura rápida dentro de Gibraltar Dome Shield reduzido de 25% mais rápido para 15% mais rápido.
- Ultimate Accelerants agora dão a Loba 20% de carga final (de 17.5%).
Atualização de 12 de maio de 2020
- 2 Células de escudo agora são usadas para carregar o Sentinel em vez de um Bateria de proteção.
- Removido o benefício de [FAST USE] no Armadura de ouro, substituída pelo benefício [MELHOR CURA MENOR].
Atualização de 03 de março de 2020
- Seringa e Pilhas de células de escudo reduzidas de 6 para 4.
- Med Kit e Pilhas de bateria de blindagem reduzidas de 3 para 2.
Atualização de 04 de fevereiro de 2020
- As baterias de proteção agora também podem ser usadas para carregar um Sentinel.
Atualização de 01 de outubro de 2019
- Ultimate Accelerant:
- Carga final restaurada aumentada de 20% para 35%.
- Reduziu o valor no mundo em cerca de 40%.
Atualização de 04 de junho de 2019
- Corrigido um problema onde Células de escudo e Às vezes, as baterias de proteção parecem estar permanentemente presas ao player.
- Removido um exploit que permitia aos jogadores "pular de coelho" durante a cura.
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- Itens de regeneração e granadas são classificados como "consumíveis" na Death Box.
- Acessorios
- Granadas
- armas
- Anexos
v · d · eItems |
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| veja também: Armas | | Acessorios |
a Principal |
Capacete • Escudo Corporal • Escudo Evo • Escudo Knockdown • Mochila | | Sobrevivência |
Beacon de respawn móvel • Escudo térmico |
| | Chuva |
| | Anexos |
Geral |
Estabilizador de barril • Extended Mag Pesada • Extended Light Mag • Extended Energy Mag • Extended Sniper Mag • Parafuso de espingarda • Estoque padrão • Sniper Stock | | Ótica |
1x HCOG "Classic" • 1x Hall • 2x HCOG "Bruiser" • 1x-2x Holo Variável • 6x Sniper • 3x HCOG "Ranger" • 2x-4x AOG variável • Sniper variável 4x-8x • 1x Ameaça Digital • Ameaça de atirador digital 4x-10x | | Hop-Ups |
Deadeye's Tempo • Shatter Caps • Carregador reforçado • Turbocompressor |
| | Abobadado |
Rodadas de disruptor • Double Tap Trigger • Rodadas de ponto de martelo • Choke de precisão • Receptor Selectfire • Coldre Quickdraw • Rifling Skullpiercer • Estabilizador de barril • Anvil Receiver |
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