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    Armas Kingdom Hearts

    Esta é uma lista de armas que aparecem em Kingdom Hearts e na versão Final Mix. Eles são listados na ordem de disponibilidade mais antiga. Cada membro do grupo usa seu próprio tipo, Keyblades para Sora, hastes e marretas para Donald, e escudos para Pateta, com outros simplesmente usando suas armas equipadas pessoais.

    Conteúdo

    Mecânica

    As armas possuem seus próprios atributos básicos e os adicionam às estatísticas do portador. Keyblades são normalmente obtidos ao bloquear a fechadura de um mundo, mas também podem ser encontrados em outras circunstâncias, como completar certos objetivos. O último também ocorre com as armas de Donald e Pateta, mas também são as únicas que podem ser compradas com Munny na Loja de Itens Huey, Dewey e Louie. Três das armas mais fortes para cada personagem também só podem ser feitas por meio da síntese de itens na Oficina de Itens.



    Todas as armas, por padrão, concedem ao portador Força ou MP, com a maioria das armas focando em um ou no outro. Outros fatores são a capacidade de dar acertos críticos, dano de acerto crítico, recuo e tamanho da arma. A estatística de Força em Kingdom Hearts chega a 55 para quase todos os inimigos e, embora possa ser aumentada para 99, nenhum dano adicional será causado depois de 55. Isso significa que, eventualmente, nem a Força nem o bônus de acerto crítico se tornam relevantes ao atingir esse ponto. Observe que o MP também não deve ser negligenciado, já que o poder mágico depende do nível máximo de MP do personagem.


    Recuo é uma estatística oculta que afeta quanto recuo você recebe ao atingir algo que não pode danificar, como o estômago de um Corpo Grande. Armas com recuo mais alto irão se recuperar uma fração de segundo mais rápido do que aquelas com recuo baixo, mas esta diferença total é totalmente desprezível.


    Armas de sora

    As Keyblades de Sora são as únicas armas que possuem uma taxa de acerto crítico (além de duas de Donald). Quase todos eles têm uma chance de acerto crítico padrão de 20%, com alguns aumentando pela metade ou dobrando para 40%, com exceções como o Metal Chocobo com meros 2% e a Wishing Star com 100%. Os acertos críticos ocorrem apenas nos finalizadores, e cada acerto crítico dá o bônus crítico como um bônus de dano de Força extra sobre o seu total atual. Isso significa que, em um determinado nível, eles não acrescentam nada ou uma quantidade insignificante. Nem todas as armas adicionam um bônus de acerto crítico, mas um acerto crítico ainda adiciona recuo extra e uma chance maior de atordoar ou cambalear os inimigos.

    As armas ganhas em Dive to the Heart são únicas, pois são apenas temporárias, mas afetam muito os atributos iniciais de Sora e as habilidades ganhas durante o nivelamento. Equipar o Dream Rod aumentará os Pontos de Habilidade e MP totais de Sora, ao custo da Força e do máximo de slots de itens. Dream Sword afeta a Força, ao custo da Defesa, enquanto o Dream Shield concede a maioria dos slots de itens e Defesa, ao custo de pouco mais. A Rod e o Escudo também podem ser adquiridos posteriormente para uso por Donald e Pateta.


    As alterações de estatísticas na mixagem final são listadas entre parênteses.

    Keyblade STR MP Taxa crítica + bônus Disponibilidade
    Descrição do inventário
    Armas Kingdom Hearts
    Dream Rod
    - - - - Obtido em Dive to the Heart.
    O poder do místico. Força interior. Um cajado de maravilha e ruína.
    Armas Kingdom Hearts
    Escudo dos Sonhos
    - - - - Obtido em Dive to the Heart.
    O poder do guardião. Bondade em ajudar amigos. Um escudo para repelir tudo.
    Armas Kingdom Hearts
    Espada dos Sonhos
    - - - - Obtido em Dive to the Heart.
    O poder do guerreiro. Coragem invencível. Uma espada de terrível destruição.
    Armas Kingdom Hearts
    Espada de madeira
    - - - - Arma padrão em Destiny Islands, também temporariamente concedida por Riku em Hollow Bastion.
    Uma espada de brinquedo feita de madeira.
    Armas Kingdom Hearts
    Chave do Reino
    +3 - 20% - Fale com Riku enquanto os Heartless estão atacando Destiny Islands.
    O chaveiro anexado destaca a verdadeira forma e poder do Keyblade.
    Armas Kingdom Hearts
    Rei da selva
    +5 - 10% - Bloqueie o buraco da fechadura na selva profunda.
    Tem um longo alcance, mas raramente dá golpes críticos.
    Armas Kingdom Hearts
    Três desejos
    +6 - 20% - Tranque o buraco da fechadura em Agrabah.
    Uma arma poderosa que é difícil de desviar.
    Armas Kingdom Hearts
    Estrela dos desejos
    +5 - 100% +4 (+2) Baú na Casa de Gepeto.
    Tem um alcance curto, mas sempre termina um ataque combo com um poderoso golpe crítico.
    Armas Kingdom Hearts
    Spellbinder
    +4 +2 20% - Fale com Merlin depois de adquirir todos os sete feitiços mágicos de primeiro nível.
    Aumenta o MP máximo em 2 e aumenta significativamente o poder de magia e convocação.
    Armas Kingdom Hearts
    Garra de carangueijo
    +6 +1 20% - Trave o buraco da fechadura em Atlantica.
    Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta a magia e o poder de convocação. Também causa bons danos físicos.
    Armas Kingdom Hearts
    Cabeça de abóbora
    +7 - 40% - Tranque o buraco da fechadura na cidade de Halloween.
    Tem um longo alcance e a capacidade de desferir uma série de golpes críticos.
    Armas Kingdom Hearts
    Harpa de fada
    +8 +1 20% (10%) +4 (+2) Tranque o buraco da fechadura em Neverland.
    Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta o poder de magia e convocação. Às vezes dá golpes críticos poderosos.
    Armas Kingdom Hearts
    Metal Chocobo
    +10 (+9) -1 2% - Derrote Cloud na Taça de Hércules.
    Possui incrível poder e alcance, mas reduz o MP máximo em 1. Raramente causa golpes críticos.
    Armas Kingdom Hearts
    Olympia
    +9 (+10) - 30% (20%) +4 (+2) Baú no saguão do Coliseu após completar as Copas Phil, Pegasus e Hércules.
    Uma arma poderosa que é difícil de desviar. Capaz de infligir golpes críticos poderosos.
    Armas Kingdom Hearts
    Senhora Sorte
    +8 (+7) +2 20% - Marca da Trindade Branca na Floresta de Lótus do País das Maravilhas.
    Aumenta o MP máximo em 2 e aumenta significativamente o poder de magia e convocação. Também inflige bons danos físicos.
    Armas Kingdom Hearts
    Esquecimento
    +11 -1 20% +4 (+2) Baú no Grande Salão de Hollow Bastion.
    Possui um poder colossal, mas reduz o MP máximo em 1.
    Armas Kingdom Hearts
    Rosa divina
    +10 (+13) - 40% - Depois de selar o buraco da fechadura de Hollow Bastion, fale com Belle na biblioteca.
    Uma arma poderosa que é difícil de desviar. Capaz de lidar com uma série de golpes críticos.
    Armas Kingdom Hearts
    Oathkeeper
    +9 +1 40% - Fale com Kairi no canal secreto de Traverse Town após resgatá-la.
    Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta a magia e o poder de convocação. Capaz de lidar com uma série de golpes críticos.
    Armas Kingdom Hearts
    Coração de Leão
    +10 +1 20% - Derrote Leon e Cloud na Copa do Hades.
    Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta a magia e o poder de convocação. Também causa grande dano físico.
    Armas Kingdom Hearts
    Pó de diamante
    +3 +3 20% - Complete a partida de ouro (apenas mix final).
    Aumenta muito a magia e o poder de invocação. Aumenta o MP máximo em 3.
    Armas Kingdom Hearts
    Anjo de uma asa
    +8 -2 10% +16 Complete a Platinum Match (Final Mix apenas).
    Tem pouco poder, mas às vezes dá golpes críticos extremamente poderosos. Reduz o MP máximo em 2.
    Armas Kingdom Hearts
    Ultima Arma
    +12 (+14) +2 40% +4 (+2) Síntese do item.
    O Keyblade definitivo. Aumenta o MP máximo em 2 e possui o máximo de poder e atributos.

    Armas de donald

    As varas, cajados e marretas de Donald são normalmente divididos entre Força ou MP, com marretas focando no primeiro e varas e cajados no último. A Força geralmente vem com o custo de MP, chegando ao ponto de reduzi-la, ao passo que MP geralmente vem com o custo de Força. Como tal, a escolha é normalmente entre qualquer um dos dois, dependendo das necessidades de combate do jogador para Donald. Meteor Strike e Violetta são as únicas armas que possuem bônus de acerto crítico, com +4 para a primeira e um enorme +9 para a última (+7 na versão Final Mix).



    Imagem Nome STR MP Descrição do inventário Preço (FM) Disponibilidade
    Armas Kingdom Hearts Cajado do Mago +1 - Um cajado que aumenta o poder mágico. - Arma padrão.
    Armas Kingdom Hearts Estrela da Manhã +2 - Um cajado que aumenta o poder mágico. Também pode ser usado para ataques físicos. 150 (300) Depois de derrotar o Guard Armor.
    Armas Kingdom Hearts Warhammer +4 -1 Um martelo feito para o combate. Reduz o MP máximo em 1. 250 (450) Depois de derrotar o Guard Armor.
    Armas Kingdom Hearts Shooting Star +4 - Um cajado que aumenta o poder mágico. Também bastante bom para ataques físicos. 750 (800) Depois de selar o buraco da fechadura de Agrabah.
    Armas Kingdom Hearts Cajado de Magus +3 +1 Um cajado místico repleto de poder. Aumenta o MP máximo em 1. 1,000 (1,200) Depois de selar o buraco da fechadura de Agrabah.
    Armas Kingdom Hearts Silver Mallet +7 -1 Um martelo poderoso feito para o combate. Reduz o MP máximo em 1. 1,000 (1,200) Depois de selar o buraco da fechadura de Agrabah.
    Armas Kingdom Hearts Cajado de Sabedoria +5 +1 Um cajado místico repleto de poder. Aumenta o MP máximo em 1. Também bastante bom para ataques físicos. 4,000 Depois de resgatar Kairi.
    Armas Kingdom Hearts Grand Mallet +9 -1 Um martelo tremendamente poderoso feito para o combate. Reduz o MP máximo em 1. 4,000 Depois de resgatar Kairi.
    Armas Kingdom Hearts Relíquia do feiticeiro +5 +2 Uma equipe enormemente poderosa às vezes deixada para trás pelos Wizards. Aumenta o MP máximo em 2. - Descartado pelo Wizard (0.2% de chance).
    Armas Kingdom Hearts Lord Fortune +6 +1 Um cajado forte em poder físico e mágico. Aumenta o MP máximo em 1. - Fale com a Fada Madrinha após obter todas as invocações.
    Armas Kingdom Hearts violeta +9 (+11) -1 Uma haste que às vezes causa danos massivos. Reduz o MP máximo em 1. - Marca da Trindade Branca nos portões do Coliseu.
    Armas Kingdom Hearts Dream Rod +8 +2 Uma vara misteriosa com um poder desconhecido. Aumenta o MP máximo em 2. - Fale com Merlin depois de adquirir todos os sete feitiços mágicos de terceiro nível.
    Armas Kingdom Hearts Salve a rainha +9 +2 Um cajado de imenso poder mágico e físico. Aumenta o MP máximo em 2. - Complete o solo da Hades Cup.
    Armas Kingdom Hearts Chuva de meteoros +12 - O pessoal mais poderoso. Às vezes dá golpes críticos. - Baú na fenda gigante do fim do mundo. (Apenas mistura final).
    Armas Kingdom Hearts Fantasista +3 +3 Uma equipe que se concentra exclusivamente na magia. Aumenta o MP máximo em 3. - Síntese de itens (apenas Mix Final).

    Armas do pateta

    Os escudos do Pateta se concentram no ataque ou na defesa, geralmente com pouca consideração pelo MP. Os escudos variam em tamanho de bucklers, normal e greatshields, com os tipos pequenos normalmente sendo mais fortes se comparados a uma variante grande quando são vendidos pelo mesmo preço. Escudos maiores oferecem ao Pateta mais área de superfície com a qual ele pode bloquear ataques inimigos, incluindo a deflexão e o retorno de projéteis, dando a ele mais capacidade de sobrevivência.


    Imagem Nome STR MP Descrição do inventário Preço (FM) Disponibilidade
    Armas Kingdom Hearts Escudo de Cavaleiro +1 - Um escudo de cavaleiro padrão. - Arma padrão.
    Armas Kingdom Hearts Smasher +3 - Um escudo feito para ataque em vez de defesa. Pequeno e fácil de manusear. 250 (450) Depois de derrotar o Guard Armor.
    Armas Kingdom Hearts Escudo Robusto +1 - Um grande escudo mais adequado para a defesa do que para o ataque. Eficaz contra várias formas de ataque. 250 (450) Depois de derrotar o Guard Armor.
    Armas Kingdom Hearts Escudo Mythril +4 - Um escudo que equilibra o ataque e a defesa. 750 (800) Depois de selar o buraco da fechadura de Agrabah.
    Armas Kingdom Hearts Gigas Fist +7 - Um escudo pequeno e poderoso feito para ataque ao invés de defesa. 1,000 (1,200) Depois de selar o buraco da fechadura de Agrabah.
    Armas Kingdom Hearts Escudo Golem +3 - Um grande escudo mais adequado para defesa. Também é uma arma de assalto eficaz. 1,000 (1,200) Depois de selar o buraco da fechadura de Agrabah.
    Armas Kingdom Hearts Escudo Onyx +6 - Um escudo bem equilibrado e eficaz para ataque e defesa. 2,800 Depois de resgatar Kairi.
    Armas Kingdom Hearts Escudo de Adamantium +5 - Um grande escudo mais adequado para defesa. Eficaz contra vários ataques e também uma poderosa arma de assalto. 4,000 Depois de resgatar Kairi.
    Armas Kingdom Hearts Escudo dos Sonhos +6 +2 Um escudo para proteger seus entes queridos. Aumenta o MP máximo em 2. - Fale com Merlin depois de adquirir todas as sete artes mágicas dos Cogumelos Brancos.
    Armas Kingdom Hearts Escudo de Herc +9 - Um escudo com enorme poder selado dentro. Feito para atacar. - Complete a Hercules Cup.
    Armas Kingdom Hearts defensor +10 +1 Um escudo resistente às vezes deixado para trás pelos Defensores. Aumenta o MP máximo em 1. - Derrubado pelo Defensor (0.2% de chance).
    Armas Kingdom Hearts Escudo Genji +8 - Um escudo de insuperável força ofensiva e defensiva. - Derrote Yuffie na Copa Hades.
    Armas Kingdom Hearts Salve o Rei +10 +2 O escudo mais poderoso. Aumenta o MP máximo em 2. - Complete o contra-relógio da Hades Cup.
    Armas Kingdom Hearts Escudo poderoso +14 - O escudo mais poderoso. Pequeno, mas eficaz. - Baú no término mundial do Fim do Mundo (apenas Mix Final).
    Armas Kingdom Hearts Sete Elementos +4 +3 Um escudo que se concentra exclusivamente na magia. Aumenta o MP máximo em 3. - Síntese de itens (apenas Mix Final).

    Outros personagens

    É necessária uma imagem melhorA imagem nesta página tem problemas de qualidade que precisam ser corrigidos. Por favor, ajude o Kingdom Hearts editando ou substituindo-o por uma versão melhor.

    Outros membros do grupo disponíveis em Kingdom Hearts possuem suas próprias armas exclusivas, que não podem ser removidas ou trocadas por outras. Eles também não concedem bônus de estatísticas notáveis, forçando-os a confiar em seus próprios atributos básicos. Beast, Ariel e Jack Skellington são os únicos que dependem de ataques corpo a corpo para derrotar os Heartless, com apenas Beast's Claws sendo listadas como uma arma em seu inventário.

    Imagem Nome STR Descrição do inventário
    Armas Kingdom Hearts Lança +3 A arma de Tarzan. Seu longo alcance permite que ele ataque à distância.
    Armas Kingdom Hearts Espada +5 A arma de Aladim. Potente e eficiente.
    Armas Kingdom Hearts Punhal +1 A arma de Peter Pan. Relativamente fraco, mas fácil de manusear.
    - Garras - A arma da besta.

    Armas de soraArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsDream RodArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo dos SonhosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEspada dos SonhosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEspada de madeiraArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsChave do ReinoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsRei da selvaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsTrês desejosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEstrela dos desejosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsSpellbinderArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsGarra de carangueijoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsCabeça de abóboraArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsHarpa de fadaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsMetal ChocoboArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsOlympiaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsSenhora SorteArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEsquecimentoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsRosa divinaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsOathkeeperArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsCoração de LeãoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsAnjo de uma asaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsPó de diamanteArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArmas do Ultima Weapon DonaldArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsCajado do MagoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEstrela da ManhãArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsWarhammerArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsShooting StarArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsCajado de MagusArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsSilver MalletArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsCajado de SabedoriaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsGrand MalletArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsRelíquia do feiticeiroArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsLord FortuneArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsvioletaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsDream RodArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsSalve a rainhaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsChuva de meteorosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArmas do Fantasista PatetaArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo de CavaleiroArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsSmasherArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo RobustoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo MythrilArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsGigas FistArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo GolemArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo OnyxArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo de AdamantiumArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo dos SonhosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo de HercArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsdefensorArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo GenjiArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsSalve o ReiArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEscudo poderosoArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArmas dos outros sete elementosArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsLança de tarzanArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsEspada de aladimArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArte conceitual de punhal de PeterArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArte conceitualArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArte conceitualArmas Kingdom HeartsArmas Kingdom HeartsArte conceitual

    Modelo: Navbox kh1

    Keyblade STR MP Taxa crítica + bônus disponibilidade descrição do inventário Armas Kingdom Hearts
    Dream Rod - - - - Obtido em Dive to the Heart. O poder do místico. Força interior. Um cajado de maravilha e ruína. Armas Kingdom Hearts
    Dream Shield - - - - Obtido em Dive to the Heart. O poder do guardião. Bondade em ajudar amigos. Um escudo para repelir tudo. Armas Kingdom Hearts
    Espada dos sonhos - - - - Obtida em Dive to the Heart. O poder do guerreiro. Coragem invencível. Uma espada de terrível destruição. Armas Kingdom Hearts
    Espada de madeira - - - - Arma padrão em Destiny Islands, também concedida temporariamente por Riku em Hollow Bastion. Uma espada de brinquedo feita de madeira. Armas Kingdom Hearts
    Kingdom Key +3 - 20% - Fale com Riku enquanto os Heartless estão atacando Destiny Islands. O chaveiro anexado destaca a verdadeira forma e poder do Keyblade. Armas Kingdom Hearts
    Jungle King +5 - 10% - Bloqueie o buraco da fechadura em Deep Jungle. Tem um longo alcance, mas raramente dá golpes críticos. Armas Kingdom Hearts
    Três desejos +6 - 20% - Tranque a fechadura em Agrabah. Uma arma poderosa que é difícil de desviar. Armas Kingdom Hearts
    Desejando Estrela +5 - 100% +4 (+2) Baú na Casa de Gepeto. Tem um alcance curto, mas sempre termina um ataque combo com um poderoso golpe crítico. Armas Kingdom Hearts
    Feitiço +4 +2 20% - Fale com Merlin depois de adquirir todos os sete feitiços mágicos de primeiro nível. Aumenta o MP máximo em 2 e aumenta significativamente o poder de magia e convocação. Armas Kingdom Hearts
    Crabclaw +6 +1 20% - Lock the Keyhole in Atlantica. Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta o poder de magia e convocação. Também causa bons danos físicos. Armas Kingdom Hearts
    Pumpkinhead +7 - 40% - Bloqueie o buraco da fechadura em Halloween Town. Tem um longo alcance e a capacidade de desferir uma série de golpes críticos. Armas Kingdom Hearts
    Fairy Harp +8 +1 20% (10%) +4 (+2) Bloqueie o buraco da fechadura em Neverland. Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta a magia e o poder de convocação. Às vezes dá golpes críticos poderosos. Armas Kingdom Hearts
    Metal Chocobo +10 (+9) -1 2% - Derrote Cloud na Copa Hércules. Possui incrível poder e alcance, mas reduz o MP máximo em 1. Raramente causa golpes críticos. Armas Kingdom Hearts
    Olympia +9 (+10) - 30% (20%) +4 (+2) Baú no lobby do Coliseu após completar as Copas Phil, Pegasus e Hercules. Uma arma poderosa que é difícil de desviar. Capaz de infligir golpes críticos poderosos. Armas Kingdom Hearts
    Lady Luck +8 (+7) +2 20% - Marca da Trindade Branca na Floresta de Lótus do País das Maravilhas. Aumenta o MP máximo em 2 e aumenta significativamente a magia e o poder de convocação. Também inflige bons danos físicos. Armas Kingdom Hearts
    Esquecimento +11 -1 20% +4 (+2) Baú no Grande Salão de Hollow Bastion. Possui um poder colossal, mas reduz o MP máximo em 1. Armas Kingdom Hearts
    Divine Rose +10 (+13) - 40% - Depois de selar o buraco da fechadura de Hollow Bastion, fale com Belle na biblioteca. Uma arma poderosa que é difícil de desviar. Capaz de lidar com uma série de golpes críticos. Armas Kingdom Hearts
    Oathkeeper +9 +1 40% - Fale com Kairi no canal secreto de Traverse Town após resgatá-la. Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta o poder de magia e convocação. Capaz de lidar com uma série de golpes críticos. Armas Kingdom Hearts
    Lionheart +10 +1 20% - Derrote Leon e Cloud na Copa Hades. Aumenta o MP máximo em 1 e aumenta a magia e o poder de convocação. Também causa grande dano físico. Armas Kingdom Hearts
    Pó de diamante +3 +3 20% - Complete a partida de ouro (apenas mistura final). Aumenta muito a magia e o poder de invocação. Aumenta o MP máximo em 3. Armas Kingdom Hearts
    One-Winged Angel +8 -2 10% +16 Complete a Platinum Match (apenas Mix Final). Tem pouco poder, mas às vezes dá golpes críticos extremamente poderosos. Reduz o MP máximo em 2. Armas Kingdom Hearts
    Ultima Arma +12 (+14) +2 40% +4 (+2) Síntese de itens. O Keyblade definitivo. Aumenta o MP máximo em 2 e possui o máximo de poder e atributos. Nome da imagem Descrição do inventário STR MP Preço (FM) Disponibilidade Armas Kingdom Hearts Cajado do Mago +1 - Um cajado que aumenta o poder mágico. - Arma padrão. Armas Kingdom Hearts Morning Star +2 - Um cajado que aumenta o poder mágico. Também pode ser usado para ataques físicos. 150 (300) Após derrotar o Guard Armor. Armas Kingdom Hearts Warhammer +4 -1 Um martelo feito para o combate. Reduz o MP máximo em 1. 250 (450) Após derrotar o Guard Armor. Armas Kingdom Hearts Shooting Star +4 - Um cajado que aumenta o poder mágico. Também bastante bom para ataques físicos. 750 (800) Após selar o buraco da fechadura de Agrabah. Armas Kingdom Hearts Cajado do Mago +3 +1 Um cajado místico transbordando de poder. Aumenta o MP máximo em 1. 1,000 (1,200) após selar o buraco da fechadura de Agrabah. Armas Kingdom Hearts Marreta de Prata +7 -1 Um martelo poderoso feito para combate. Reduz o MP máximo em 1. 1,000 (1,200) após selar o buraco da fechadura de Agrabah. Armas Kingdom Hearts Cajado de Sabedoria +5 +1 Um cajado místico repleto de poder. Aumenta o MP máximo em 1. Também bastante bom para ataques físicos. 4,000 depois de resgatar Kairi. Armas Kingdom Hearts Grand Mallet +9 -1 Um martelo tremendamente poderoso feito para o combate. Reduz o MP máximo em 1. 4,000 após resgatar Kairi. Armas Kingdom Hearts Wizard's Relic +5 +2 Um cajado enormemente poderoso às vezes deixado para trás pelos Wizards. Aumenta o MP máximo em 2. - Descartado pelo Wizard (0.2% de chance). Armas Kingdom Hearts Lorde Fortune +6 +1 Um cajado forte em poder físico e mágico. Aumenta o MP máximo em 1. - Fale com a Fada Madrinha após obter todas as invocações. Armas Kingdom Hearts Violetta +9 (+11) -1 Uma vara que às vezes causa danos massivos. Reduz o MP máximo em 1. - Marca da Trindade Branca nos portões do Coliseu. Armas Kingdom Hearts Bastão dos Sonhos +8 +2 Um bastão misterioso com um poder desconhecido. Aumenta o MP máximo em 2. - Fale com Merlin depois de adquirir todos os sete feitiços de terceiro nível. Armas Kingdom Hearts Salve a Rainha +9 +2 Um cajado de imenso poder mágico e físico. Aumenta o MP máximo em 2. - Complete o solo da Hades Cup. Armas Kingdom Hearts Meteor Strike +12 - O cajado mais poderoso. Às vezes dá golpes críticos. - Baú na fenda gigante do Fim do Mundo. (Apenas mistura final). Armas Kingdom Hearts Fantasista +3 +3 Uma equipe que se concentra exclusivamente na magia. Aumenta o MP máx. Em 3. - Síntese de itens (apenas Mix Final). Nome da imagem Descrição do inventário STR MP Preço (FM) Disponibilidade Armas Kingdom Hearts Escudo do Cavaleiro +1 - Um escudo do cavaleiro padrão. - Arma padrão. Armas Kingdom Hearts Smasher +3 - Um escudo feito para ataque ao invés de defesa. Pequeno e fácil de manusear. 250 (450) Depois de derrotar o Guard Armor. Armas Kingdom Hearts Escudo Robusto +1 - Um grande escudo mais adequado para defesa do que para ataque. Eficaz contra várias formas de ataque. 250 (450) Após derrotar o Guard Armor. Armas Kingdom Hearts Escudo Mythril +4 - Um escudo que equilibra o ataque e a defesa. 750 (800) Após selar o buraco da fechadura de Agrabah. Armas Kingdom Hearts Gigas Fist +7 - Um escudo pequeno e poderoso feito para ataque ao invés de defesa. 1,000 (1,200) Após selar o buraco da fechadura de Agrabah. Armas Kingdom Hearts Golem Shield +3 - Um grande escudo mais adequado para defesa. Também é uma arma de assalto eficaz. 1,000 (1,200) Após selar o buraco da fechadura de Agrabah. Armas Kingdom Hearts Escudo Onyx +6 - Um escudo bem balanceado e eficaz para ataque e defesa. 2,800 após resgatar Kairi. Armas Kingdom Hearts Escudo de Adamantium +5 - Um grande escudo mais adequado para defesa. Eficaz contra vários ataques e também uma poderosa arma de assalto. 4,000 depois de resgatar Kairi. Armas Kingdom Hearts Escudo dos Sonhos +6 +2 Um escudo para proteger seus entes queridos. Aumenta o MP máximo em 2. - Fale com Merlin depois de adquirir todas as sete artes mágicas dos Cogumelos Brancos. Armas Kingdom Hearts Escudo de Herc +9 - Um escudo com enorme poder selado dentro. Feito para atacar. - Complete a Copa Hércules. Armas Kingdom Hearts Defensor +10 +1 Um escudo resistente às vezes deixado para trás pelos Defensores. Aumenta o MP máximo em 1. - Descartado pelo Defensor (0.2% de chance). Armas Kingdom Hearts Escudo Genji +8 - Um escudo de força ofensiva e defensiva inigualável. - Derrote Yuffie na Copa Hades. Armas Kingdom Hearts Salve o Rei +10 +2 O escudo mais poderoso. Aumenta o MP máximo em 2. - Complete o contra-relógio da Hades Cup. Armas Kingdom Hearts Mighty Shield +14 - O escudo mais poderoso. Pequeno, mas eficaz. - Baú no término mundial do Fim do Mundo (apenas Mix Final). Armas Kingdom Hearts Sete Elementos +4 +3 Um escudo que se concentra exclusivamente na magia. Aumenta o MP máx. Em 3. - Síntese de itens (apenas Mix Final). Uma imagem nesta página tem problemas de qualidade que precisam ser corrigidos. Por favor, ajude o Kingdom Hearts editando ou substituindo-o por uma versão melhor. Descrição do inventário STR do nome da imagem Armas Kingdom Hearts Lança +3 arma de Tarzan. Seu longo alcance permite que ele ataque à distância. Armas Kingdom Hearts Espada +5 arma de Aladim. Potente e eficiente. Armas Kingdom Hearts Adaga +1 arma de Peter Pan. Relativamente fraco, mas fácil de manusear. - Garras - Arma da Besta.
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