
Yuriko Sujimoto est l'inventeur de Braindance et fondateur de Braindance Inc. dans Cyberpunk 2020.[1]
Biographie
Yuriko Sujimoto, Ă©tudiante diplĂŽmĂ©e Ă l'UniversitĂ© de Californie Ă Santa Cruz en 2007, Ă©tait l'inventeur de Braindance. En utilisant une Ă©quation de Moss extrapolĂ©e, la base de la traduction de la rĂ©ponse neuronale, et une interface Netrunner comme base, Sujimoto a rĂ©ussi Ă enregistrer ses pensĂ©es, ses Ă©motions et ses sensations physiques dans une puce d'information standard. Lorsqu'elle a rebranchĂ© la puce dans le cybermodem modifiĂ© qu'elle utilisait comme enregistreur, Sujimoto a pu faire l'expĂ©rience de ce qu'elle avait enregistrĂ© dans les moindres dĂ©tails. AprĂšs avoir obtenu son doctorat Ă Santa Cruz, Sujimoto est allĂ©e travailler pour l'Ătat de Californie en tant que chercheuse en rĂ©forme pĂ©nale. C'est ici qu'elle et Norman Lassimer, un psychologue pĂ©nal rĂ©putĂ©, ont commencĂ© Ă comprendre les implications de sa dĂ©couverte en ce qui concerne la rĂ©forme pĂ©nale.[1]
AprĂšs plusieurs revers, Lassimer et Sujimoto ont rĂ©ussi Ă convaincre le SĂ©nat de l'Ătat de Californie de financer partiellement leur projet et d'offrir une rĂ©duction de peine aux volontaires du projet. La derniĂšre Ă©tape pour convaincre le SĂ©nat est survenue lorsque Militech a proposĂ© d'aider au financement et d'offrir des emplois Ă ceux qui ont Ă©tĂ© libĂ©rĂ©s tĂŽt en Ă©change d'une licence pour commercialiser les machines Braindance en tant que simulateur militaire. Avec les offres combinĂ©es de Militech et de l'Ătat de Californie, il y avait quelques « volontaires », mais pas assez pour compiler une base de donnĂ©es, sans parler des sept qu'ils souhaitaient avoir. Ce ne serait que le 7 mars 2009 que leur grande rupture viendrait.
Avec un financement accru en 2009, combiné à un contrat du gouvernement national pour produire plus de machines et de bandes, Lassimer et Sujimoto ont formé Braindance Inc.[1]
Référence
- 1.0 1.1 1.2 FISK, C. Rockerboy. 1Úre éd. Berkeley CA : Jeux de R. Talsorian. 1989