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Voyage des oiseaux en colère (précédemment Angry Birds Décontracté) est un prochain jeu de casse-tête développé par Rovio Entertainment. C'est le dix-neuvième jeu de la série principale étendue et le onzième jeu mobile à utiliser le style de jeu de la fronde. Malgré cela, le jeu se base sur les jeux de correspondance de tuiles les plus récents. Les oiseaux agissent davantage comme des mouvements pour le joueur, les personnages étant fournis dans une séquence aléatoire. En plus des cochons, l'objectif des oiseaux est désormais de libérer les nouveau-nés encagés, qui ont parfois des missions liées à eux (amener leurs conteneurs au bas de la scène ou au sommet), et les niveaux ne sont pas rejouables, ce qui signifie que les étoiles sont enlevés. Le jeu utilise également le style artistique d'Angry Birds Dream Blast, mais les présente sans membres (semblables aux conceptions originales) dans le jeu.
Contenu
Histoire
Journey a été lancé en douceur sous le nom d'Angry Birds Casual aux États-Unis, en Finlande, en Pologne et en Suède sur l'App Store d'Apple en mars 2020.[1] Il a été retiré de l'App Store en décembre de la même année, en raison du changement de nom du jeu sous le nom d'Angry Birds Journey, qui sortirait dans le même ensemble de régions, avec le Danemark et le Canada, le 14 janvier 2021.[2] La nouvelle version du jeu se déroulait dans un endroit différent, plus tribal, comportait plus de cochons dans les niveaux et introduisait l'intrigue d'un Minion Pig volant un ancien œuf que Red avait trouvé.
gameplay
Le jeu est un jeu de fronde, dans lequel les joueurs doivent faire glisser le caoutchouc de la fronde avec l'oiseau et le viser vers la cible, qui sont des nouveau-nés en cage. Il existe divers personnages à débloquer et sont à nouveau dans un style "mignon", et ils ont leurs capacités d'origine (à l'exception de Red). Il y a des sections pour chaque niveau, tout comme dans Angry Birds 2. Chaque niveau a des quêtes, comme les jeux de match, comme libérer Hatchlings on jam, etc. Le jeu est basé sur de nombreuses fonctionnalités et graphiques d'Angry Birds Dream Blast. Les oiseaux ont maintenant des capacités qui s'activent au contact de ces blocs et ne peuvent pas être activés en appuyant. Il existe également un indicateur de colère qui se remplit en cassant des blocs qui, une fois remplis, rendront le prochain oiseau plus gros et plus fort lorsque le joueur utilisera la capacité Anger Meter. Dans chaque niveau, il y a des "Moves", qui sont des coups de fronde. Chaque aventure coûte un coup. Chaque coup donne un oiseau aléatoire, et si vous manquez de coups, vous perdez le niveau. Vous devez payer 950 pièces si vous n'avez plus d'oiseaux. Il y a la barre solaire, où vous la remplissez de jetons solaires pour obtenir le coffre solaire tandis que vos première et deuxième récompenses sont de 40 et 60 pièces. Le coffre solaire contient 140 pièces, des vies infinies pendant 30 minutes et un bonus. Le coffre des étoiles est déverrouillé lorsque vous obtenez 20 étoiles pour l'ouvrir. Il contient une nouvelle photo de profil, 420 pièces et une nouvelle pièce de puzzle à ajouter à l'arrière-plan.
Personnages
(Par ordre d'apparition dans les niveaux)
- Mandrin
Capacité normale : Au contact, Chuck recule et se précipite sur une distance moyenne à travers les blocs, endommageant tous les blocs qu'il perce.
Capacité chargée : va légèrement plus loin et inflige plus de dégâts. - Bombe
Capacité normale : Au contact, explose, infligeant des dégâts dans un rayon autour de la bombe. (Ceci est moins efficace que dans les autres jeux de fronde, car Bomb est incapable de pénétrer au cœur des structures et explose à la place immédiatement à l'impact).
Capacité chargée : Inflige une explosion plus importante et plus dommageable. - Argent
Capacité normale : Au contact, Silver s'enfonce dans le sol, perçant les structures en dessous à courte distance.
Capacité chargée : Inflige plus de dégâts avec sa plongée vers le bas. - Stella
Capacité normale : au contact, crée un dôme à bulle unique qui soulève tous les supports à l'intérieur et éclate après environ 1 seconde et demie, laissant tomber le support pour endommager plus de supports.
Capacité chargée : crée une bulle massive capable de transporter plus de blocs. - Rouge
Capacité normale : Au contact, Rouge provoque un chahut, ciblant 5 objets/nouveau-nés aléatoires et les endommageant.
Capacité chargée : inflige plus de dégâts à chaque coup et cible plus de blocs avec sa capacité.
- Nouveau-nés
Les nouveau-nés doivent être libérés pour être récupérés et compter pour votre objectif pour cette étape. Les nouveau-nés peuvent être dans des cages qui doivent être amenées au sol pour être libérées du bocal et collectées. (Le contraire des nouveau-nés en cage sont des ballons, qui doivent monter au sommet de la scène pour être collectés.) Un autre objectif des nouveau-nés est le nouveau-né congelé, qui est piégé dans un glaçon, pour le faire fondre, vous devez éclaircir la lumière chemin vers le cube, détruisant les obstacles. - Porcelets
(Première apparition dans la mise à jour 0.4.0) Les Piggies apparaissent également dans leur version bébé. Leur animation inactive montre qu'ils ont volé les œufs / nouveau-nés. Ils doivent être suffisamment endommagés (que ce soit par contact d'oiseaux ou suffisamment de médias les frappant). Il existe deux types, les cubes qui ne roulent pas et le rond commun.
- ↑ "Rovio lance Angry Birds Casual aux États-Unis pour des "tests de marché précoces"" - Pocket Gamer.biz
- ↑ "Angry Birds Journey prend son envol et entre en lancement progressif dans certaines régions !" – Le site Web de Rovio.
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