Vitesse du joueur fait référence à la valeur définie dans les options qui définit la vitesse à laquelle les joueurs se déplacent sur la carte dans Among Us. L'hôte d'un lobby peut régler la vitesse du joueur inclusivement entre 0.5x et 3.0x, par incréments de 0.25x. La vitesse par défaut du lecteur est 1.0x.
Aperçu
La vitesse du joueur est un mécanisme qui change la donne. Si la vitesse du joueur est faible, la capacité des imposteurs à utiliser les évents devient importante, car l'utilisation des évents sera un moyen beaucoup plus rapide de se déplacer sur la carte que de marcher. Cependant, cela peut attirer les soupçons si un imposteur parvient à se rendre quelque part plus rapidement qu'un coéquipier ambulant. La faible vitesse peut également faciliter l'élimination des sabotages critiques, tels que l'effondrement du réacteur, si les joueurs sont loin du point où le sabotage peut être résolu.
Cependant, si la vitesse du joueur est élevée, l'utilisation des évents devient moins utile car les joueurs peuvent se déplacer sur la carte aussi rapidement ou plus rapidement qu'un imposteur ne peut utiliser un évent. De plus, des joueurs qui se déplacent rapidement peuvent entrer dans une pièce et attraper un imposteur en utilisant un évent, car le temps nécessaire pour entrer et sortir des évents est toujours le même.
Si la vitesse du joueur est élevée, les coéquipiers peuvent rechercher rapidement des cadavres sur toute la carte, ce qui peut être un inconvénient pour les imposteurs. Cependant, les imposteurs peuvent tuer puis se déplacer rapidement vers un emplacement différent, parfois de l'autre côté de la carte, ce qui peut équilibrer cela. De plus, si les joueurs voyagent rapidement, ils peuvent manquer des cadavres.
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