Viseur holographique | |
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DĂ©tails | |
Armes attachables | AKM, AUG A3, AWM, Beryl M762, Arbalète, DP-28, G36C, Groza, Kar98k, M16A4, M249, MG3, M24, M416, MP5K, Mini 14, Mk14 EBR, Mk47 Mutant, P18C, P1911, P92, PP -19 Bizon, QBU, QBZ95, R45, S12K, SCAR-L, SKS, SLR, Skorpion, UMP9, Vector, MP5K, Deagle, Micro UZI |
de la Batterie | 10 |
Type | Attachement |
+20.00% de vitesse ADS |
Le Viseur holographique est une pièce jointe de type viseur dans BATTLEGROUNDS.
Contenu
- 1 Résumé
- 2 Historique des mises Ă jour
- 3 Anecdotes
- 4
Résumé
Un viseur réflexe avec un réticule pointu, bien que le cadre volumineux puisse réduire une certaine conscience de la situation par rapport au viseur point rouge. Recommandé pour les combats rapprochés. La luminosité du réticule peut être ajustée en faisant rouler la molette de la souris, et sa couleur changée entre le vert ou le rouge avec les touches de mise à zéro. À 100 mètres, une personne debout s'adaptera dans le cercle extérieur du réticule, permettant une télémétrie rapide.
l'historique de mise Ă jour
Pré-mise à jour #31 (Saison 4 - Mise à jour 4.1) - vN/A- Holo Sights peut désormais se connecter au Micro UZI.
Mise Ă jour #27
- Holo Sights peut désormais s'attacher aux pistolets
- Lorsqu'il est équipé de pistolets, la taille du viseur sera réduite pour s'adapter de manière plus appropriée
Mise Ă jour #13
- Nous avons amélioré le réticule du viseur holographique. C'est maintenant la même taille qu'une silhouette de personnage vue à 100m
Version complète
- Les viseurs point rouge, holo et 2x peuvent désormais régler la luminosité de leur réticule à l'aide de la molette de la souris
Trivia
- Le viseur holographique est basé sur le viseur holographique EOTech modèle 553. Lorsqu'il est attaché à des pistolets, il prend l'apparence du viseur holographique EOTech modèle EXPS3.
- Contrairement à ses performances dans le jeu, en réalité, le viseur holographique est beaucoup moins gênant du fait que le viseur est destiné à être utilisé avec les deux yeux ouverts, l'œil dominant regardant vers le bas et l'autre œil se concentrant sur la scène. vers le bas.
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RĂ©ticule rouge.
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RĂ©ticule vert.
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Prolongé | Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG) |
QuickDraw | QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) |
Poste Dégainer rapidement | Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) |
Compensateur | Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG) |
Cache Flash | Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG) |
Antiparasite | Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG) |
Étouffer | Choke (SG) • Bec de canard (SG) |