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    Terminus mondial

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    Cet article est à propos de l'emplacement. Vous cherchez peut-être la lame éthérée.


    Le Terminus mondial est un lieu de Kingdom Hearts et Kingdom Hearts Final Mix.

    Situé au plus profond de la fin du monde, le World Terminus est une série de structures en forme de piliers réparties sur ce qui semble être un vaste espace vide. Sur chaque pilier, il y a un faisceau de lumière qui agit comme un terminal vers une zone dans l'un des mondes que Sora a déjà visités. Sur chaque pilier se trouve une sphère lumineuse permettant de se rendre au pilier précédent et au pilier suivant, ce dernier n'apparaissant qu'après être entré dans le terminal.



    Contenu

    Les Terminaux

    Au début, chaque terminal est de couleur bleue. Si Sora a scellé le trou de serrure dans ce monde, le terminal du monde respectif est de couleur violette, ce qui signifie que seuls Olympus Coliseum, Atlantica, Halloween Town et Traverse Town peuvent être bleus. La dernière borne restera toujours verte en coloration.


    Chaque terminal emmène Sora et son groupe dans un endroit de chaque monde. Monstro n'est pas accessible, car ce n'est pas un monde réel. Le premier pilier emmène Sora dans le troisième district de Traverse Town, où il reçoit l'objet Brave Warrior (obtenu à l'origine en battant Guard Armor). Après cela, il déverrouille la porte du Premier district, permettant à Sora de retourner au Terminus mondial. Les passages vers d'autres emplacements à l'intérieur du terminal restent inaccessibles.


    Ce même schéma suit pour tous les autres terminaux, à l'exception du terminal vert, menant au bois de 100 acres et du terminal final, menant à ce qui est vraisemblablement Hollow Bastion. Dans l'ordre, Sora est emmené dans le troisième district de Traverse Town, le trou du lapin au pays des merveilles, les portes du Colisée de l'Olympe, le fourré de bambous dans la jungle profonde, la place d'Agrabah, les profondeurs calmes d'Atlantica, la chambre de torture d'Oogie dans la ville d'Halloween, le Galley à Neverland, la Prairie vide dans 100 Acre Wood et un lieu non identifié à Hollow Bastion. À la fin de chaque terminal, Sora reçoit une copie de l'objet qu'il a reçu en battant le boss de ce monde.

    Comme ses entrées dans Atlantica et Halloween Town, Sora est transformé en ses formes de sirène et de vampire, respectivement. Cependant, la plupart de ces terminaux suivent les règles ou les conceptions du monde correspondant. Par exemple, l'atmosphère de l'Olympus Coliseum est celle des derniers matchs de la Coupe, même s'il est visité aux portes du Coliseum, et le terminal de Neverland n'autorise pas le vol gratuit.


    Le terminal vert, qui emmène Sora au bois de 100 acres, porte un point de sauvegarde plutôt qu'une foule d'ennemis. On y trouvera aussi un ou deux objets, et il est intéressant de noter que la couleur de la lumière qui forme la borne à ce monde est verte plutôt que bleue ou violette, et quand Sora y entre, il disparaît dans les étoiles plutôt que dans brume sombre.

    Le dernier pilier porte ce qui semble être un faisceau de flammes à la place d'un terminal. Lors de la première entrée, cela mène à une zone entièrement nouvelle que le joueur n'a jamais vue auparavant. La zone se compose d'un petit couloir bloqué par un emblème sans cœur géant à une extrémité, avec une petite pièce sur le côté. La pièce contient une grande et mystérieuse machine avec une console d'ordinateur et cinq capsules reliées à un réservoir de liquide inconnu. Des espaces vides rouges, oranges et noirs parsèment le hall et le laboratoire. Compte tenu des cinq capsules, il s'agit vraisemblablement du laboratoire de Hollow Bastion dans lequel Ansem a effectué ses premières expériences avec ses apprentis (Xehanort, Braig, Dilan, Even, Aeleus et Ienzo). L'ordinateur contient un message crypté :


    Ceux nés du cœur et des ténèbres, dépourvus de cœur, ravagent tous les mondes et apportent la désolation. Saisissez tous les cœurs et consommez le grand cœur. Tous les cœurs doivent être un, un seul cœur pour tout englober. Réalisez le destin : le royaume de Kingdom Hearts. La grande obscurité scellée dans le grand cœur. Progéniture des ténèbres, reviens aux ténèbres éternelles. Car le cœur de lumière ouvrira le chemin. Sept cœurs, un trou de serrure, une clé de la porte. La porte des ténèbres, fermée par deux clés. La porte des ténèbres pour sceller la lumière. Personne ne passera que des ombres, retournant à l'obscurité. Un né du cœur et des ténèbres, a faim de chaque cœur jusqu'à ce que la porte sombre s'ouvre.

    Le message semble faire partie des recherches d'Ansem, parlant de la possibilité d'accéder au royaume de Kingdom Hearts, ainsi que de la porte des ténèbres et des deux Keyblades qui peuvent le sceller. Après avoir lu le message, de nombreux Sans-cœur apparaissent qui doivent être vaincus avant que Sora puisse partir. Le faisceau de flammes disparaîtra après le départ de Sora, laissant derrière lui un trou menant à Evil Grounds et à la bataille du boss contre Chernabog.


    Ennemis

    Sans coeur

    Traverser la ville

    Terminus mondialTerminus mondialSoldatTerminus mondialTerminus mondialGrand corps

    pays des merveilles

    Terminus mondialTerminus mondialNocturne rougeTerminus mondialTerminus mondialRhapsodie bleueTerminus mondialTerminus mondialOpéra jauneTerminus mondialTerminus mondialRequiem vertTerminus mondialTerminus mondialmagicien

    Colisée de l'Olympe

    Terminus mondialTerminus mondialSoldat de l'AirTerminus mondialTerminus mondialWyvernTerminus mondialTerminus mondialDEFENDER

    Deep Jungle

    Terminus mondialTerminus mondialPowerwildTerminus mondialTerminus mondialBouncywild

    Agrabah

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    Atlantica

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    Ville d'Halloween

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    • Fin du monde
    Kingdom Hearts
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Sora - Donald - Dingo
    Tarzan - Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Bête
    Assignation Simba - Génie - Dumbo - Bambi - Fée Clochette - Mushu
    Principaux méchants Ansem - Maléfique - Riku - Hadès - Jafar - Capitaine Crochet - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
    Personnages non jouables 99 chiots - Abu - Aerith - Alice - Aurora - Baignoire - Belle - Balais - Card Soldiers - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chernabog - Cheshire Cat - Chip and Dale - Cid - Cendrillon - Nuage - Crocodile - Daisy Duck - Poignée de porte - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Fée marraine - Flotsam et Jetsam - Flet - Geppetto - Glut - Hercule - Huey, Dewey et Louie - Iago - Ice Titan - Jane - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Grand-mère de Kairi - Kala - Kerchak - Roi Triton - Léon - Serrure, Choc et Baril - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Hibou - Philoctète - Porcinet - Pinocchio - Pluton - Pongo et Perdita - Reine de Cœur - Lapin - Rock Titan - Roo - Roxas - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Smee - Blanche-Neige - Terk - Le maire - Le colporteur - Tidus - Tigrou - Wakka - Wendy - Lapin blanc - Winnie l'ourson - Yuffie - Xemnas - Zéro
    LieuxMondes Destiny Islands - Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Olympus Coliseum - Deep Jungle - 100 Acre Wood - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town - Neverland - Hollow Bastion - Fin du monde
    Zones Plongez au coeur - Terminus mondial - Kingdom Hearts
    Conditions Rapport Ansem - Trou de serrure final - Keyblade - Trou de serrure - Lettre de Mickey - Carte postale - Princesses de coeur - Trinity Mark - Door to Darkness
    Musique Kingdom Hearts Original Soundtrack - Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete - Simple et propre
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