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    S12K

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    DĂ©tails
    Statistiques mises Ă  jour 12/19/18 (Version : 5.1.3.4)
    Aperçu
    Dégâts de frappe 24
    Vitesse de balle initiale 350 m/s
    Puissance d'impact sur le corps 5,000
    Gamme zéro 25 - 25
    Temps entre les prises de vue 0.250s
    Modes de tir Unique
    Nombre de coups 9
    MĂ©thodologie Magazine
    Durée (complet) 3.000s
    Durée (Tactique) 2.400s
    Durée (initiale à une seule puce) -
    Durée (répétition d'une seule puce) -
    Rareté Commun
    Se propager
    Écart de tir 5.5
    Notes de fond 6.00
    Modificateur de visée 0.05
    Modificateur ADS 0.03
    Base de tir 0
    Crouch Modifier 0.50
    Prone Modifier 0.20
    Modificateur de marche 2.00
    Modificateur d'exécution 5.00
    Modificateur de saut 15.00
    DĂ©viation
    Notes de fond 1.50
    Base (visée) 0.80
    Base (ADS) 0.01
    Gain de recul 1.00
    Gain de recul (visée) 0.60
    Gain de recul (ADS) 0.50
    Limite max 7.00
    Move Modifier Limit 0 - 2
    Référence de vitesse de déplacement 0 - 300
    Crouch Modifier 0.80
    Prone Modifier 0.60
    Recul
    Vert. Serrer 0 - 9
    Vert. La vitesse 15.00
    Vert. Pince de récupération 8.00
    Vert. Récupération maximale 15.00
    Vert. Recovery Modifier 0.30
    HOR. La vitesse 16.00
    HOR. Tendance +0.10
    Max gauche -1.50
    Droite Max 1.50
    Vitesse 22.00
    Vitesse de récupération 3.00
    Échelle de motif 1.00
    Montée en valeur 1.80
    Chute de valeur 3.00
    Crouch Modifier 0.85
    Prone Modifier 0.75
    Balancement
    Pas 1.00
    DĂ©calage de lacet 1.00
    Movement Modifier 1.50
    Crouch Modifier 0.50
    Prone Modifier 0.20
    Caméra DOF
    Autonomie 30.00
    Près de la portée 60.00
    puissance 1.00
    Divers
    DĂ©lai de ramassage 150 ms
    Délai de préparation 500 ms
    Data
    Type de munitions Jauge 12
    Taille du magazine 5
    Taille de magazine Ă©tendue 10
    de la Batterie 500
    Points d'attache 3
    Type Fusil Ă  pompe
    Modes de tir Semi-automatique
    Un peu sale dans ce monde.
    Dégâts corporels (10 mètres)
    Niveau 0 31.40 Ă— 9
    Niveau 1 22 Ă— 9
    Niveau 2 18.80 Ă— 9
    Niveau 3 14.10 Ă— 9
    Dégâts par balle (10 mètres)
    Niveau 0 20.90 Ă— 9
    Niveau 1 14.60 Ă— 9
    Niveau 2 12.50 Ă— 9
    Niveau 3 9.40 Ă— 9






    Remarque : Statistiques extraites de http://battlegrounds.party/weapons

    Le Saiga-12K (appelé S12K en jeu) est un fusil de chasse dans BATTLEGROUNDS. Un fusil de chasse semi-automatique alimenté par un chargeur de calibre 12, il est capable d'infliger une quantité obscène de dégâts sur une large zone car il n'a pas besoin d'être manuellement cyclé entre les tirs.

    Contenu

    Résumé

    Ce qui manque au S12K en termes de portée, il le compense en volume. Le S12K est une arme dévastatrice à courte portée tandis que son action semi-automatique permet de tuer plusieurs ennemis plus facilement qu'avec ses homologues à pompe ou à double canon. L'arme a également un avantage sur les autres fusils de chasse dans son temps de rechargement en raison de son alimentation par chargeur. Alors que sa cadence de tir permet de tirer quatre obus en une seconde, le recul extrême signifie qu'il est difficile de mettre plusieurs tirs consécutifs dans la cible visée.

    " Un peu sale dans ce monde. »
    ~ Description dans le jeu

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #41 (Saison 7 - Mise Ă  jour 7.2)
    • Le multiplicateur de dĂ©gâts corporels change
    • Augmentation du multiplicateur de membres de 0.9 Ă  1.05.
    • Augmentation du multiplicateur de tĂŞte de 1.25 Ă  1.5.
    • Augmentation de la prĂ©cision du tir Ă  la hanche.
    • Diminution de la pĂ©nalitĂ© de prĂ©cision pendant le mouvement.
    • Diminution de la chute des dĂ©gâts sur la distance pour tous les fusils de chasse.
    • Étendu et Ext. Les magazines Quickdraw contiennent dĂ©sormais 10 cartouches.
    • Le suppresseur ajoute une lĂ©gère rĂ©duction de la propagation des granulĂ©s (2/3 du bonus de starter.

    Mise Ă  jour #33 (Saison 4 - Mise Ă  jour 4.3)



    • Équilibre du fusil de chasse ajustĂ©.
      • PortĂ©e effective maximale fixĂ©e Ă  80 m.

    Mise Ă  jour #31 (Saison 4 - Mise Ă  jour 4.1)

    • buffs
      • Augmentation des dĂ©gâts de base par plomb de S12K de 22 Ă  24.
    • Nerfs
      • RĂ©duction de la distance maximale de dĂ©placement des balles de tous les fusils de chasse de 1000 m Ă  150 m.

    Mise Ă  jour #12 - v3.8.21.9

    • Fusils de chasse
      • Augmentation du modificateur de tirs sur les membres (tirer sur les membres fait dĂ©sormais plus de dĂ©gâts, le modificateur est dĂ©sormais de 90 %)
      • RĂ©duction de la propagation des granulĂ©s de 25%


    Pièces jointes

    Les Ă©lĂ©ments suivants peuvent ĂŞtre attachĂ©s Ă  cette arme Ă  feu :

    Revues -‎

    Image(s) Nom
    S12K Chargeur Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    S12K QuickDraw Mag Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    S12K QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)

    Museau‎ -

    Image(s) Nom
    S12K Compensateur (AR, DMR, S12K)
    S12K Bec de canard (SG)
    S12K Cache Flash (AR, DMR, S12K)
    S12K Suppresseur (AR, DMR, S12K)

    Sites touristiques‎ -

    Image(s) Nom
    S12K 2x lunette de visée
    S12K 3x lunette rétroéclairée
    S12K 4x lunette ACOG
    S12K 6x portée
    S12K Vue inclinée
    S12K Viseur holographique
    S12K Viseur point rouge

    Liste principale

    Voici toutes les pièces jointes disponibles pour cette arme. Ils sont triés par ordre alphabétique sans tenir compte du point d'attache utilisé.

    Image(s) Nom
    S12K Vue inclinée
    S12K Compensateur (AR, DMR, S12K)
    S12K Bec de canard (SG)
    S12K Chargeur Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    S12K QuickDraw Mag Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    S12K Cache Flash (AR, DMR, S12K)
    S12K Viseur holographique
    S12K QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)
    S12K Viseur point rouge
    S12K Suppresseur (AR, DMR, S12K)

    En jeu

    • S12K

      icĂ´ne de l'interface utilisateur

    • S12K

      Vue de fer

    contrepartie de la vie réelle

    • S12K

    Son d'arme

    Type audio Mode de tir Aperçu de la piste
    Normal Prises de vue multiples S12K
    Supprimée Prises de vue multiples S12K
    v · eArmes
    Armes Ă  feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Mêlée Pied de biche • Machette • Poêle • Faucille
    Jetables
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
    v · eArmesArmes à feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Pied de biche de mêlée • Machette • Poêle • Faucille à lancer
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
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