
Un exemple d'avatar utilisant R6
R6 est la plate-forme d'animation par défaut. R6 signifie « 6 parties du corps » ou « 6 articulations ». Les joueurs peuvent activer ce type de corps lors de la personnalisation de leur avatar. Les développeurs de jeux peuvent activer si un avatar utilise la plate-forme R6, R15 et Rthro et sa mise à l'échelle déverrouillée. Malgré les inquiétudes lors de la sortie de R15 que R6 deviendrait à la retraite, les développeurs de Roblox ont annoncé dans plusieurs articles de blog que R6 sera toujours disponible pour les joueurs. [1][2]
Contenu
- Utilisation de 1
- Galerie 2
- 3 Anecdotes
- Références 4
Utilisation
R6 Ă©tait le type de corps d'origine de tous les joueurs sur Roblox. Il donne au joueur un torse, deux jambes, deux bras et une tĂȘte. Ceux-ci peuvent ĂȘtre distinguĂ©s lorsqu'un joueur se rĂ©initialise ou meurt. et toutes les parties du corps se dĂ©tachent du personnage. Ă l'Ă©poque, les joueurs se dĂ©plaçaient dans un style rĂ©pĂ©titif, sans changement de hauteur pour montrer la marche et les pas. Contrairement aux types d'avatars ultĂ©rieurs, les bras et les jambes de R6 ne sont pas divisĂ©s en articulations plus petites et se dĂ©placent donc en une seule piĂšce. Les packages d'animation et la mise Ă l'Ă©chelle du corps sont incompatibles avec les avatars R6. De plus, R6 peut contenir des scripts de bras de soudage et certaines animations qui seraient beaucoup plus difficiles Ă faire pour R15.
Galerie




Trivia
- Cela pourrait ĂȘtre le contraire de R15, car il comporte moins d'animations que R15.
- Il y a eu 4 variantes d'animations R6, 2007-08, 2009-13, 2013-14 et 2014+.
Références
- â Blog ROBLOX, L'avenir des avatars ROBLOX, https://blog.roblox.com/2016/03/the-future-of-the-roblox-avatar/
- â Blog ROBLOX, L'avatar R15 est lĂ !, https://blog.roblox.com/2016/09/the-r15-avatar-is-here/