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    Pot de miel

    Le Hunny Pot (ăƒ—ăƒŒăšăƒăƒăƒŸăƒ„ăźă€ăŒ, PĆ« to Hachimitsu no Tsubo ?, ​​lit. "Pooh and the Honey Pot") est un mini-jeu jouable Ă  100 Acre Wood dans Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts II Final Mix. Cela peut ĂȘtre commencĂ© en parlant Ă  Pooh Ă  Starry Hill.

    L'objectif de ce mini-jeu est de retirer un pot de miel de la tĂȘte de Winnie l'ourson en le faisant tourner jusqu'Ă  ce que le pot se dĂ©tache. Le joueur utilise deux commandes de rĂ©action pour dĂ©finir la puissance et le moment du spin et le succĂšs des deux critĂšres dĂ©cide de l'efficacitĂ© du retrait du pot.



    Contenu

    Notre Histoire

    AprĂšs avoir connectĂ© la derniĂšre page dĂ©chirĂ©e du bois de 100 acres, Sora se retrouve Ă  la colline Ă©toilĂ©e. Il aperçoit rapidement Pooh au sommet de la colline avec un pot de miel collĂ© sur sa tĂȘte. Pooh appelle Sora, demande de l'aide, et Sora se prĂ©cipite pour aider Ă  rĂ©soudre la situation.

    Objectif du journal de Jiminy

    Pour compléter le Journal de Jiminy, le joueur doit obtenir un score de 8,000 XNUMX ou plus.

    Stratégie

    La premiĂšre commande de rĂ©action est Spin. Dans le coin supĂ©rieur droit de l'Ă©cran, une barre jaune glisse de haut en bas. Plus la barre est pleine/jaune, plus le lancer sera puissant. Pour arrĂȘter la position de la barre, le joueur doit appuyer sur Pot de miel.

    Une fois que Spin a Ă©tĂ© utilisĂ©, Sora commencera Ă  tourner en rond. La deuxiĂšme commande de rĂ©action apparaĂźt maintenant : RelĂącher. Encore une fois, le joueur doit appuyer sur Pot de miel, cette fois pour dĂ©terminer quand le pot est jetĂ© de la tĂȘte de Pooh.



    La force combinĂ©e des deux commandes de rĂ©action dĂ©termine le lieu d'atterrissage du pot et le score que le joueur reçoit. Pour des rĂ©sultats optimaux, la commande Spin doit ĂȘtre utilisĂ©e lorsque la barre jaune est pleine, ce qui produira le spin le plus fort de Sora. Le joueur doit Ă©galement RelĂącher lors du premier tour de Sora ; la puissance diminue Ă  chaque tour suivant, ce qui peut nuire au score. LĂącher Pooh dans la direction de la lune est le meilleur moyen de crĂ©er une bonne trajectoire et d'amĂ©liorer son score.

    Enfin, il est important de noter que comme les commandes de rĂ©action dĂ©pendent des rĂ©flexes et du timing du joueur, il s'agit du mini-jeu le moins stratĂ©gique disponible dans le bois de 100 acres. La difficultĂ© d'obtenir un score Ă©levĂ© varie d'une personne Ă  l'autre. Le nombre maximum de points pouvant ĂȘtre gagnĂ©s est de 9,999 XNUMX.

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    Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
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    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - HadÚs - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
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    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Mini-jeux
    Mini-jeux Kingdom Hearts
    Racing Riku - Phil's Training - Jungle Slider - Vine Swinging
    Coupes Olympus Coliseum Tournoi Préliminaire - Phil Cup - Pegasus Cup - Hercules Cup - Hades Cup - Gold Match - Platinum Match
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    La bagarre du ventre de Monstro
    Mini-jeux de 100 acres de bois Planeur ballon - Plongée tourbillonnante - Bumble-Rumble - Jump-a-thon de Tigrou - Panique végétarienne
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    Skateboard - Phil's Training - Tapis magique - Gouffre des défis - Emballage cadeau - Light Cycle
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    Coupes Olympus Coliseum Pain et Panic Cup - Cerberus Cup - Titan Cup - Goddess of Fate Cup
    Douleur et panique Paradox Cup - Cerberus Paradox Cup - Titan Paradox Cup - Hades Paradox Cup
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    Kingdom Hearts Re: mini-jeux codés
    Secteur systÚme - Défilement latéral - Prise de vue 3D - Labyrinthe
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    Kingdom Hearts Re: mini-jeux codés
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