Poignée légère (AR, SMG, DMR) | |
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Détails | |
Statistiques mises à jour | 5/2/18 (Version : 3.8.21.9) |
Armes attachables | M416, SCAR-L, UMP9, SKS, AUG A3, KRISS Vector, QBZ95, Beryl M762, Mk47, Skorpion, G36C, MP5K |
Data | |
Gros Volume | 10 |
de la Batterie | 10 |
Type | Attachement |
- Échelle de modèle de recul de 20% - 20% Coup d'Animation - 20 % d'oscillation de l'arme | |
++ Stabilité de l'arme après le tir + Stabilité de l'arme |
Remarque : Statistiques extraites de Reddit
Poignée légère est un accessoire de type grip dans BATTLEGROUNDS.
Résumé
La poignée légère est la seule poignée à ne pas affecter directement les multiplicateurs de recul vertical ou horizontal, diminuant plutôt l'animation de recul et le balancement d'une arme. Il est donc adapté aux armes qui ont une forte animation de recul mais un faible recul de la caméra, comme le G36C, ou des armes à un coup comme le SKS.
" | ++ Stabilité de l'arme après le tir + Stabilité de l'arme |
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~ Description dans le jeu |
l'historique de mise à jour
Mise à jour #14 - v3.8.37.5- L'adhérence légère n'affecte plus le contrôle du recul de base de l'arme ou la vitesse de récupération du recul.
- L'adhérence légère réduit désormais le recul du premier coup/un coup d'environ 15 %. La réduction des coups d'animation a été modifiée à 20 % (au lieu de 30 %).
Mise à jour #13 - v3.8.30.2
- La poignée légère peut maintenant être attachée au Vector.
Trivia
- Cette fixation est basée sur la poignée avant verticale FORTIS SHIFT™. La conception de la poignée est destinée à donner à son utilisateur le choix de la tenir comme une poignée verticale ou inclinée.
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Prolongé | Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG) |
QuickDraw | QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) |
Poste Dégainer rapidement | Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) |
Compensateur | Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG) |
Cache Flash | Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG) |
Antiparasite | Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG) |
Étouffer | Choke (SG) • Bec de canard (SG) |