Pièces jointes | |
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Data | |
Objets qui modifient vos armes de diverses manières. |
Pièces jointes sont des augmentations d'armes dans BATTLEGROUNDS.
Contenu
- 1 Résumé
- 2 Historique des mises à jour
- 3 Museau
- 4 Rail inférieur
- 5 Rail supérieur
- 6 Magazines
- 7 actions
- 8 Navigation
Résumé
Les accessoires modifient les performances de vos armes de nombreuses manières, par exemple en facilitant l'engagement de cibles à plus longue portée, en augmentant la capacité des munitions ou en améliorant le contrôle du recul et la stabilité de l'arme.
l'historique de mise à jour
Mise à jour #35 (Saison 5 - Mise à jour 5.2) - vN/A- Ajout d'une fonction de pièce jointe automatique.
- Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée qui équipe automatiquement votre arme avec les pièces jointes que vous récupérez.
- Vous pouvez choisir parmi 3 types d'options de fixation automatique. Vous pouvez activer/désactiver chacun d'eux depuis l'onglet 'Paramètres - Gameplay'.
- Équipez-vous automatiquement lorsque vous récupérez une pièce jointe avec la touche F.
- Lorsque vous récupérez un accessoire en appuyant sur la touche d'interaction (F), l'accessoire est automatiquement équipé de votre arme.
- Attachement automatique lorsque vous passez à une nouvelle arme
- Lorsque vous échangez votre arme avec une nouvelle arme au sol, toutes les pièces jointes équipées de l'ancienne arme se déplaceront automatiquement vers la nouvelle.
- Seules les pièces jointes compatibles avec la nouvelle arme seront attachées et le reste ira dans votre inventaire.
- Équipez-vous automatiquement lorsque vous récupérez des pièces jointes avec l'inventaire ouvert
- Lorsque vous obtenez une pièce jointe alors que l'inventaire est ouvert, la pièce jointe sera automatiquement équipée de votre arme.
- Lorsque vous obtenez une pièce jointe pour un emplacement déjà utilisé, la pièce jointe ira dans votre inventaire.
Mise à jour #27
- Modification du solde des pièces jointes
- Les pièces jointes SMG et Pistolet ont été combinées et peuvent désormais être utilisées sur les deux types d'armes.
- Bullets Loops for Shotguns, Win94 et Kar98k ont été combinés en un seul élément appelé Ammo Loops.
- Holo Sights peut désormais être attaché aux pistolets.
- Lorsqu'il est équipé de pistolets, la taille du viseur sera réduite pour s'adapter de manière plus appropriée.
Mise à jour #12 - v3.8.21.9
- Armes/autres armes à feu
- Grands télescopes restreints (8x et plus) à utiliser avec tous les RA.
- Solde des autres articles
- Les magazines de dégaine SR et les magazines de dégaine étendus SR n'apparaissent désormais que dans les packages d'entretien.
- Nous avons réduit le taux d'apparition des chargeurs de dégaines étendus AR.
- Les DMR utilisent désormais des pièces jointes AR (magazines, compensateurs, etc.) ainsi que des pièces jointes SR.
- Nouvelles pièces jointes
- Duckbill - Un nouvel accessoire pour les fusils de chasse (S1897, S12K). Il réduit la propagation verticale des balles mais augmente la propagation horizontale des balles.
- Attachable à S1897, S12K
- Light Grip - Il réduit le temps de récupération du recul mais augmente le recul vertical et horizontal.
- Attachable aux AR, SMG, DMR (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
- Poignée de pouce - Elle réduit le recul vertical mais augmente le recul horizontal. Il augmente également le temps de récupération du recul.
- Attachable à - AR, SMG, DMR (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
- Half Grip - Il réduit le recul vertical et horizontal et réduit également le temps de récupération du recul.
- Attachable à - AR, SMG, DMR (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
- Portée 3x - Cette lunette a un grossissement fixe 3x avec un réticule illuminé. Il est détectable en tant qu'objet commun dans le monde.
- Portée 6x - Cette lunette a un grossissement variable de 3x à 6x. Il est détectable en tant qu'objet rare dans le monde.
- Duckbill - Un nouvel accessoire pour les fusils de chasse (S1897, S12K). Il réduit la propagation verticale des balles mais augmente la propagation horizontale des balles.
- Vous pouvez maintenant modifier le style et la couleur du réticule sur le point rouge, le viseur holographique et la lunette 2x à l'aide des touches de mise à zéro de la lunette (Page Up/Page Down par défaut).
Museau
img | Nom | S'attache à | |
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Starter (SG) | Scié, S1897, S686 | ||
Compensateur (AR, DMR, S12K) | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, SLR, SKS, Mini 14, Mk14 EBR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, G36C | ||
Compensateur (DMR, SR) | M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
Compensateur (SMG) | Micro UZI, PP-19 Bizon, UMP9, vecteur | ||
Bec de canard (SG) | S1897, S12K | ||
Cache Flash (AR, DMR, S12K) | AKM, M16A4, M416, SCAR-L S12K, SLR, SKS, Mini 14, Mk14 EBR, QBZ95, QBU, Beryl M762, G36C | ||
Cache Flash (DMR, SR) | M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
Cache Flash (SMG) | Micro UZI, PP-19 Bizon, UMP9, vecteur | ||
Suppresseur (AR, DMR, S12K) | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza, AUG A3, SLR, SKS, Mini 14, Mk14 EBR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, G36C | ||
Suppresseur (DMR, SR) | M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
Suppresseur (Arme de poing, SMG) | MP5K, Micro UZI, P18C, P1911, P92, PP-19 Bizon, R1895, Skorpion, Tommy Gun, UMP45, Vector |
Rail inférieur
img | Nom | S'attache à | |
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Poignée avant coudée (AR, SMG, DMR) | M416, SCAR-L, UMP9, SKS, AUG A3, Beryl M762, Mk47, G36C, MP5K | ||
Demi-prise | M416, SCAR-L, UMP9, Vector, SKS, AUG A3, KRISS Vector, QBZ95, Mk47, Skorpion, MP5K | ||
Visée laser | P18C, P1911, P92, R45, UMP9, Vector, AUG A3, Beryl M762, M416, Mk47 Mutant, QBZ, SCAR-L, SKS, Skorpion, G36C, MP5K, Deagle | ||
Poignée légère | M416, SCAR-L, UMP9, SKS, AUG A3, KRISS Vector, QBZ95, Beryl M762, Mk47, Skorpion, G36C, MP5K | ||
Carquois pour arbalète | Arbalète | ||
Poignée de pouce | M416, SCAR-L, UMP9, SKS, AOT A3, QBZ95, Mk47, MP5K | ||
Poignée verticale | M416, SCAR-L, UMP9, KRISS Vector, SKS, Tommy Gun, AUG A3, QBZ95, Mk47, Skorpion, G36C, MP5K |
Rail supérieur
img | Nom | S'attache à | |
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Lunette 15x PM II | SKS, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
2x lunette de visée | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, MG3, Kar98k, M24, AWM, KRISS Vector, OTs-14 Groza, Mk14 EBR, Mini 14, DP-28, AUG A3, SLR, QBZ95, QBU, Béryl M762, Mk47, G36C, MP5K | ||
3x lunette rétroéclairée | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, MG3, Kar98k, M24, AWM, KRISS Vector, OTs-14 Groza, Mk14 EBR, Mini 14, DP-28, AUG A3, SLR, QBZ95, QBU, Béryl M762, Mk47, G36C, MP5K | ||
4x lunette ACOG | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, MG3, Kar98k, M24, AWM, KRISS Vector, Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14, DP-28, AUG A3, SLR, arbalète , QBZ95, QBU, Béryl M762, Mk47, G36C, MP5K | ||
6x portée | Arbalète, UMP45, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, MG3, Kar98k, M24, AWM, KRISS Vector, OTs-14 Groza, Mk14 EBR, Mini 14, DP-28, AUG A3, SLR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, G36C, MP5K | ||
Portée 8x CQBSS | SKS, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
Vue inclinée | Beryl M762, AWM, AUG A3, M416, Mk47 Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C, SLR, Mini 14, Mk14 EBR, QBU, SKS, AWM, M24, Kar98k, UMP9, KRISS Vector, PP-19 Bizon, S12K , M249, MP5K | ||
Viseur holographique | AKM, AUG A3, AWM, Beryl M762, Arbalète, DP-28, G36C, Groza, Kar98k, M16A4, M249, MG3, M24, M416, MP5K, Mini 14, Mk14 EBR, Mk47 Mutant, P18C, P1911, P92, PP -19 Bizon, QBU, QBZ95, R45, S12K, SCAR-L, SKS, SLR, Skorpion, UMP9, Vector, MP5K, Deagle, Micro UZI | ||
Viseur point rouge | UMP45, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, M249, MG3, Kar98k, M24, AWM, SKS, arbalète, Vector, Groza, P18C, P1911, P92, Mk14 EBR, Mini 14, DP-28, AUG A3, R45, SLR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, Skorpion, G36C, MP5K, Deagle, Micro UZI |
Magazines
img | Nom | S'attache à | |
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Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza, AUG A3, SLR, SKS, Mini 14, Mk14 EBR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, G36C | ||
Mag étendu (DMR, SR) | M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
Mag étendu (arme de poing, SMG) | MP5K, Micro UZI, P18C, P1911, P92, Skorpion, Tommy Gun, UMP45, Vector, MP5K, Deagle | ||
QuickDraw Mag étendu (AR, DMR, S12K) | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza, AUG A3, SLR, SKS, Mini 14, Mk14 EBR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, G36C | ||
QuickDraw Mag étendu (DMR, SR) | M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
QuickDraw Mag étendu (arme de poing, SMG) | MP5K, Micro UZI, P18C, P1911, P92, Tommy Gun, UMP45, Vector, MP5K, Skorpion | ||
QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza, AUG A3, SLR, SKS, Mini 14, Mk14 EBR, QBZ95, QBU, Beryl M762, Mk47, G36C | ||
QuickDraw Mag (DMR, SR) | M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14, SLR, QBU | ||
QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) | MP5K, Micro UZI, P18C, P1911, P92, Tommy Gun, UMP45, Vector, MP5K |
Actions
img | Nom | S'attache à | |
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Bullet Loops (SG, Win94, Kar98k) | S1897, S686, Kar98k, Win94 | ||
Coussinet de joue (DMR, SR) | M24, AWM, Kar98k, SKS, VSS, Mk14 EBR, SLR | ||
Crosse pour Micro UZI | Micro UZI, Scorpion | ||
Stock tactique | M416, vecteur, MP5K, M249, M16A4, Mk47 mutant |
Navigation
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Prolongé | Chargeur étendu (AR, DMR, S12K) • Chargeur étendu (DMR, SR) • Chargeur étendu (arme de poing, SMG) |
QuickDraw | QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • QuickDraw Mag (DMR, SR) • QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) |
Poste Dégainer rapidement | Poste QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K) • Ext. QuickDraw Mag (DMR, SR) • Ext. QuickDraw Mag (Arme de poing, SMG) |
Compensateur | Compensateur (AR, DMR, S12K) • Compensateur (DMR, SR) • Compensateur (SMG) |
Cache Flash | Cache Flash (AR, DMR, S12K) • Cache Flash (DMR, SR) • Cache Flash (SMG) |
Antiparasite | Suppresseur (AR, DMR, S12K) • Suppresseur (DMR, SR) • Suppresseur (Arme de poing, SMG) |
Étouffer | Choke (SG) • Bec de canard (SG) |