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    Personnalisation de l'île

    Une nouvelle fonctionnalité dans Animal Crossing: New Horizons est la possibilité d'avoir un contrôle total sur la disposition et la conception de votre ville. Les joueurs peuvent désormais choisir l'emplacement des maisons des villageois et d'autres structures, ainsi que modifier l'emplacement de ces maisons et structures. Avec l'ajout de l'application Island Designer, les joueurs ont désormais la possibilité d'aménager les cours d'eau et les falaises de leurs îles, ainsi que de tracer des chemins. Ces nouvelles fonctionnalités permettent beaucoup plus de liberté pour créer l'île parfaite pour vous.



    Structures en mouvement

    Une fois les services aux résidents mis à niveau, les joueurs auront la possibilité de construire des ponts et des pentes, ainsi que de déplacer différentes structures sur l'île. Cette fonctionnalité est accessible en marchant vers Tom Nook dans les services aux résidents, en lui parlant et en sélectionnant l'option "Parlons infrastructure". Cela ouvre une autre boîte de dialogue dans laquelle il vous sera proposé « À propos des ponts/pentes » et « Je veux des changements de mise en page ». Si un joueur souhaite déménager sa maison personnelle, il doit choisir "À propos de ma maison" au lieu de "Parlons infrastructure", puis choisir "Je veux déménager".


    "Je veux déménager"

    Lors de la sélection de cette option, il y aura deux options, "Je suis prêt à bouger!" et "J'ai changé d'avis." Si le joueur souhaite aller de l'avant avec le déménagement de sa maison, il doit avoir 30,000 XNUMX cloches dans son portefeuille ou son inventaire, car le paiement est initial et le joueur ne pourra pas déplacer sa maison sans paiement au préalable. Après la confirmation, Tom Nook placera un kit de réinstallation dans l'inventaire des joueurs. Si ce kit est placé et que l'emplacement est confirmé, la construction ne peut être annulée. L'annulation du projet n'est possible qu'avec le kit encore dans les poches des joueurs.


    Dimensions de la maison du joueur

    Structure Largeur (Est/Ouest) Longueur (Nord/Sud) Prix
    Joueur Accueil Blocs 5 Blocs 3 30,000

    "À propos des ponts/pentes"

    Personnalisation de l'île

    Lors de la sélection de cette option, Tom Nook proposera 4 choix, "Construisons un pont", Construisons une pente", "Démolir quelque chose" et la possibilité de revenir en arrière. Lorsque vous sélectionnez une option "Construire", Tom Nook apparaîtra une liste des ponts ou des pentes avec des photos des structures finies ainsi que leur prix. Après avoir choisi un pont ou une pente et avoir confirmé que vous avez bien choisi, un kit de construction sera placé dans les poches des joueurs. Si le joueur choisit de construire un pont/une pente, mais décide de ne pas le faire avant de placer le kit, ils peuvent le retourner à Tom Nook sans frais en suivant le même chemin de dialogue qu'auparavant. Une seule action peut être entreprise pour cette option par jour. Ces actions incluent : démarrer un projet de pont, démarrer un projet de pente, annuler un projet de pont, annuler un projet de pente, démolir un pont et démolir une pente. Le paiement pour ces projets (autres que la démolition) est effectué sur le site du pont/de la pente via Lloid les Gyroï d et peut être fait soit en une seule fois, soit par incréments. Les villageois feront des dons, mais pas beaucoup. L'annulation des projets n'est possible que s'il n'a pas atteint son objectif de dons. Si un joueur annule un projet qui n'a pas atteint son objectif, aucune des cloches données à ce moment-là ne sera restituée au joueur. Après paiement intégral de tout projet (ou décision d'annuler un projet), le projet sera terminé le lendemain matin à 5h00.



    Dimensions du pont :

    Remarque : la largeur est la direction dans laquelle le joueur marche sur le pont. Cela peut être soit Est/Ouest, Nord/Sud, ou en diagonale. Les ponts ont également besoin d'un espace de 1 bloc de large et de 4 blocs de long disponible de chaque côté du pont. Cet espace ne peut croiser aucun bâtiment.

    Pont Largeur de la rivière (Min-Max) Longueur de la rivière (min) Prix ​​(cloches)
    DÉMOLITION S. O. S. O. 10,000
    Bûche 4-5 blocs Blocs 4 98,000
    Suspension 4-5 blocs Blocs 4 129,800
    Pierre 4-5 blocs Blocs 4 168,000
    En bois 4-5 blocs Blocs 4 168,000
    Brique 4-5 blocs Blocs 4 198,000
    Fer 4-5 blocs Blocs 4 228,000
    Zen rouge 4-5 blocs Blocs 4 228,000
    Zen 4-5 blocs Blocs 4 228,000

    Dimensions de l'inclinaison :

    Remarque : la longueur est la direction dans laquelle le joueur marche sur la pente. Cela peut être soit Est/Ouest, soit Nord/Sud. Il n'y a pas d'option pour placer des pentes en diagonale. Les pentes doivent également être placées au ras du côté plat d'une falaise. Ils ne se placeront pas si la falaise n'est pas droite. Les pentes ne peuvent pas croiser les bâtiments.



    Inclinaison Largeur Longueur Prix ​​(cloches)
    DÉMOLITION S. O. S. O. 10,000
    Rampe Naturelle Blocs 2 Blocs 4 98,000
    Rampe Blue-Plank Blocs 2 Blocs 4 128,000
    Rampe à planches blanches Blocs 2 Blocs 4 128,000
    Escalier en rondins Blocs 2 Blocs 4 168,000
    Escalier en pierre Blocs 2 Blocs 4 168,000
    Escalier en brique Blocs 2 Blocs 4 198,000
    Escalier en acier rouge Blocs 2 Blocs 4 228,000
    Escalier en acier bleu Blocs 2 Blocs 4 228,000

    "Je veux des changements de mise en page"

    Lorsque vous sélectionnez cette option, Tom Nook vous demandera ce que vous souhaitez déplacer. Ces options sont basées sur les structures que vous avez sur votre île. Pour le moment, les options finales sont "Une maison insulaire", "La boutique", "Le musée", "Les tailleurs" et "Le camping". Celles-ci sont susceptibles d'être modifiées, car les futures mises à jour peuvent ajouter de nouvelles structures.

    Lorsque vous choisissez "Une maison sur une île", Tom Nook ouvrira une fenêtre avec le visage et le nom de chaque villageois vivant sur l'île du joueur. Lorsque le joueur choisit un villageois à déplacer, Tom Nook le confirmera avec le joueur, avant d'en "parler" au villageois. Avant de faire venir le villageois, le joueur doit avoir la somme d'argent appropriée. Le villageois dira toujours oui au joueur qui déménage sa maison, et Tom Nook prendra l'argent et mettra un kit de réinstallation dans les poches du joueur

    Une seule structure peut être déplacée par jour, y compris la maison du joueur. Les ponts et les pentes ne sont pas inclus dans cette section particulière. Le paiement pour ces projets est initial, vous devez donc avoir les cloches dans votre inventaire/portefeuille pour aller de l'avant avec le projet. À tout moment avant de placer le kit, le joueur peut retourner aux services aux résidents, suivre le même chemin de dialogue qu'auparavant et annuler le projet. Le joueur récupérera son argent. Après avoir placé le kit, le projet ne peut pas être annulé.

    Gardez à l'esprit que certaines structures ont des dimensions différentes devant les fenêtres par rapport à devant l'entrée. Ces dimensions vont de la partie la plus large à la partie la plus longue.

    Dimensions de la structure :

    Structure Largeur (Est/Ouest) Longueur (Nord/Sud) Prix ​​(cloches)
    Maison de villageois Blocs 4 Blocs 3 50,000
    Cranny de Nook Blocs 7 Blocs 4 50,000
    Musée Blocs 7 Blocs 4 50,000
    Camping Blocs 4 Blocs 5 50,000
    Tailleur Blocs 5 Blocs 4 50,000

    Structures fixes

    Il y a certaines caractéristiques de l'île qui ne peuvent pas être changées quoi qu'il arrive. L'île choisie par le joueur déterminera l'emplacement de bon nombre de ces éléments. La réinitialisation pour différentes cartes permettra au joueur de "modifier" ces fonctionnalités, mais une fois qu'une île est choisie, ces fonctionnalités sont permanentes.

    Structure Largeur (le cas échéant) Longueur (le cas échéant) Emplacement (le cas échéant) Variété (le cas échéant)
    Zone de l'île principale 5 acres (80 blocs) 4 acres (64 blocs) S. O. Variété en périphérie
    Aéroport Blocs 9 S. O. Base de l'île Emplacement précis
    Place des services aux résidents Blocs 12 Blocs 10 Varie Emplacement précis
    Services aux résidents Blocs 6 Blocs 4 Centre arrière de la place, un écart de bloc derrière Tente, Bâtiment
    Les embouchures des rivières S. O. S. O. L'un toujours à la base, l'autre variable Gauche, Droite, Base
    Plage S. O. S. O. Autour de la périphérie de l'île Forme et taille
    Rochers sur la plage S. O. S. O. Sur la plage Forme, taille, quantité
    Affleurement de terre S. O. S. O. À la périphérie de l'île Gauche, Droite, Forme et taille
    Dock Blocs 2 Varie Côté gauche ou droit de l'îlot Longueur, emplacement précis
    Plage secrète S. O. S. O. L'arrière de l'île Gauche, milieu, droite

    Application de conception d'îles

    Après avoir organisé le concert de KK Slider, Tom Nook se rendra au domicile du joueur et installera l'application Island Designer sur son téléphone Nook. Au début, cette application permet uniquement au joueur de placer des chemins de terre, mais en accédant au Nook Stop et en sélectionnant "Échanger des Nook Miles", le joueur peut dépenser des Nook Miles sur différentes options à ajouter à l'application. Ceux-ci incluent le permis Waterscaping, le permis Cliff Construction et différents types de chemins.

    Prix ​​des permis

    Permis Prix ​​(Nook Miles)
    Aménagement d'eau 6,000
    Construction de falaise 6,000
    Chemin de terre Gratuit
    Chemin de tuile arqué 2,000
    Chemin de brique 2,000
    Chemin de terre sombre 2,000
    Chemin de sable 2,000
    Chemin de pierre 2,000
    Chemin de terre cuite 2,000
    Chemin en bois 2,000

    Aménagement d'eau

    Personnalisation de l'île
    Personnalisation de l'île
    Personnalisation de l'île Personnalisation de l'île

    Le permis d'aménagement aquatique permet au joueur de créer et de patcher des rivières et des étangs. Une rivière n'est considérée comme une rivière que si elle est reliée à une embouchure ou à une cascade. Pour que les poissons frayent dans une rivière, la rivière doit avoir au moins 3 blocs de large, sinon elle est considérée comme un ruisseau. Les étangs doivent être d'au moins 3 par 3 pour que les poissons se reproduisent. Le permis d'aménagement aquatique ne peut être utilisé sur la plage, sur les rochers ou directement à côté de structures ou d'arbres. Les joueurs peuvent sauter par-dessus des plans d'eau d'un ou deux blocs de large. Les rivières ne peuvent pas être créées s'il y a des fleurs ou des mauvaises herbes sur le chemin.

    Construction de falaise

    Le permis de construction de falaise permet au joueur de créer et de démolir des falaises. Il peut y avoir jusqu'à 4 niveaux d'élévation sur une île, mais le niveau supérieur sera inutilisable. Lors de la superposition de falaises, le niveau suivant doit être à au moins un bloc de la couche en dessous. Les falaises ne peuvent pas être construites sur la plage, sur des rochers ou directement à côté de structures ou d'arbres. Le joueur ne pourra pas détruire une falaise avec un arbre, des fleurs, un bâtiment ou de l'eau dessus.

    Chemins

    Les différentes options de chemin disponibles font des choses différentes. Les chemins de terre et de terre sombre agissent comme de l'herbe, de sorte que le joueur peut y planter des fleurs, y creuser des trous et planter des arbres dessus. Le chemin de sable agit comme du sable, le joueur peut donc y planter des cocotiers, y creuser des trous et y planter des fleurs. Le reste des chemins ne permet pas d'y planter de la faune, ni au joueur d'y creuser des trous. Les chemins peuvent aller directement à côté des bâtiments et des structures sans aucun problème. Si un chemin ne peut pas être placé, c'est parce que l'endroit où le joueur a essayé de placer le chemin était soit dans la zone d'un bâtiment, soit sous une clôture ou un meuble. Cependant, les clôtures et les meubles peuvent être placés sur les chemins après leur pose.



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