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    Personnages

    Cet article est destiné aux joueurs normaux du jeu. Pour les personnages non-joueurs dans Freeplay, voir Dummy.

    Personnages sont la créature en jeu que le joueur contrôle, présente dans le jeu Parmi nous. Les joueurs peuvent déplacer des personnages dans un champ de jeu en deux dimensions, et ils peuvent interagir avec l'environnement de plusieurs manières, allant de l'accomplissement de tâches à la prévention des sabotages. Les personnages peuvent également interagir les uns avec les autres, comme s'engager dans un meurtre ou signaler un cadavre. Un joueur peut personnaliser son personnage d'une certaine manière, par exemple en changeant le nom, la couleur et les cosmétiques du personnage. Les cosmétiques comprennent les chapeaux, les peaux et les animaux de compagnie.

    Contenu

    • 1 Apparence
    • 2 Anecdotes
    • 3
      • 3.1 Anciennes conceptions
    • 4 Audio
    • 5

    Aspect

    Les personnages vivants sont représentés comme de petits êtres humanoïdes portant une combinaison spatiale. Ils n'ont pas de bras, ont des jambes courtes et leurs combinaisons spatiales ne révèlent pas ce qu'il y a en dessous. Parfois, les joueurs semblent avoir des mains à quatre doigts à certains moments, comme les animations de mise à mort lorsqu'ils sont tués par un imposteur. Au contraire, l'interface utilisateur de fusion du réacteur montre une main à cinq doigts en cours de balayage. Un petit pack est également monté au dos de la combinaison.



    Si un joueur est éliminé par un jeu normal, il se transformera en fantôme. Les fantômes ressemblent aux personnages vivants, sauf qu'ils ont une queue de fantôme à la place des jambes et sont translucides. Leur skin actuellement choisi ne sera pas affiché sous le personnage.


    Si le joueur est un coéquipier, tous les personnages afficheront leur nom en blanc au-dessus de leur tête. Si le joueur est sélectionné comme un imposteur, alors tous les autres imposteurs verront leurs noms (y compris le leur) en rouge.


    Si un imposteur tue un coéquipier, il laissera derrière lui un cadavre décapité, qui apparaît comme la moitié inférieure du corps avec un seul os qui en sort.

    Trivia

    • Selon Submit Scan, les personnages pèsent 92 livres et mesurent 3'6". La seule exception est Fortegreen, qui pèse 132 livres.
    • Les joueurs joueront en tant que Fortegreen lors de la connexion, avec le nom d'utilisateur "???".
      • Le nom par défaut était "ForteBass", du nom du nom d'utilisateur de Forest Willard.[1]
      • Entre les versions 2021.4.2 et 2021.6.30, Fortegreen a été nommé "GareBear".
    • Diverses animations de mise à mort et art promotionnel montrent que les personnages ont en effet une paire de mains déconnectées et que les imposteurs ont des dents et de longues langues. De telles mains peuvent apparaître et disparaître à volonté.
    • Les coéquipiers peuvent être des personnages de Henry Stickmin, car une voix humaine peut être entendue dans les communications.
      • Parmi nous a fait un retweet, révélant que si vous regardez sous la combinaison spatiale, vous verrez exactement la même chose.
    • Les personnages sont capables de boire par osmose.[2]
    • Dans un tweet de Among Us, ils ont déclaré que les personnages "n'ont pas d'orteils ou que chaque jambe n'est en fait qu'un orteil géant".[3]
    • Les personnages sont stockés dans les fichiers du jeu en tant que modèle de base au lieu de sprites pour chaque couleur. Les marques rouges là où va la couleur principale, les ombres des marques bleues, le bleu marine marque la couleur du contour, les nuances de rose sont utilisées pour l'intérieur et les nuances de vert sont utilisées pour la visière.

    PersonnagesPersonnagesLe modèle de base d'un personnage.PersonnagesPersonnagesUn sprite de marche de personnage statique.PersonnagesPersonnagesLe modèle de base d'un personnage marchantPersonnagesPersonnagesUn personnage grimpant sur une échelle.PersonnagesPersonnagesLe cadavre d'un personnage debout.PersonnagesPersonnagesUn cadavre.PersonnagesPersonnagesUn personnage qui saute dans ou hors d'un évent.PersonnagesPersonnagesUn personnage éjecté.PersonnagesPersonnagesLe fantôme d'un personnage.PersonnagesPersonnagesUne icône de joueur.PersonnagesPersonnagesLe ballon coloré d'un personnage.PersonnagesPersonnagesLe chapeau de membre d'équipage d'un personnage.PersonnagesPersonnagesLa main d'un personnage, affichée lorsqu'un membre d'équipage est éjecté dans la lave sur Polus (et confirme que les éjections sont activées) ou lorsqu'un joueur est éjecté sur le dirigeable.PersonnagesPersonnagesUn personnage donnant un coup de pouce, affiché lorsqu'un imposteur est éjecté dans la lave sur Polus (et confirme que les éjections sont activées).PersonnagesPersonnagesLa main d'un personnage s'affiche lorsqu'il convoque une réunion d'urgence.PersonnagesPersonnagesLa main qui apparaît lors de certaines tâches sur l'édition Nintendo Switch telles que Swipe Card et Clean Vent.PersonnagesPersonnagesUn cadavre au sol, comme indiqué lorsqu'un corps est signalé.PersonnagesPersonnagesUn personnage convoquant une réunion d'urgence.PersonnagesPersonnagesPositions des caractères qui flottent en arrière-plan du menu principal.PersonnagesPersonnagesUne collection de sprites d'animation kill.PersonnagesPersonnagesUn personnage descendant une échelle.PersonnagesPersonnagesUn personnage grimpant sur une échelle statique.PersonnagesPersonnagesUn imposteur pendant l'animation de mise à mort de la langue.PersonnagesPersonnagesUn coéquipier pendant l'animation de mise à mort de la langue.PersonnagesPersonnagesUn coéquipier pendant l'animation de mise à mort par arme à feu.PersonnagesPersonnagesUn membre d'équipage pendant l'animation de mise à mort au couteau.PersonnagesPersonnagesUn membre d'équipage pendant l'animation de mise à mort par claquement de cou.PersonnagesPersonnagesUn joueur lorsqu'il apparaît dans un lobby.PersonnagesPersonnagesUn membre d'équipage pendant l'animation de mise à mort au laser.

    Modèles anciens

    Il s'agissait des conceptions originales des actifs, utilisées avant la version 2021.6.15 et la version 2019.11.5 (modèle fantôme).



    PersonnagesPersonnagesLe modèle de base d'un personnagePersonnagesPersonnagesUn sprite de marche de personnage statiquePersonnagesPersonnagesLe cadavre d'un personnage deboutPersonnagesPersonnagesUn cadavrePersonnagesPersonnagesUn personnage qui entre ou sort d'un éventPersonnagesPersonnagesUn personnage éjectéPersonnagesPersonnagesLe fantôme d'un personnagePersonnagesPersonnagesLe fantôme d'un personnage avant la version 2019.11.5

    Audio

    trace de pas
    Détails Audio
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur un tapis.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur la terre.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du verre.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du métal.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du plastique.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur la neige.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du carrelage.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du bois.

    1. ↑ "à l'origine, le nom par défaut du coéquipier était "ForteBass", pas "???"". Serveur Discord d'Innersloth, Buttery Stancakes. 17 octobre 2020. Récupéré le 25 janvier 2021.
    2. "osmose". Twitter, AmongUsGame. 30 novembre 2020. Consulté le 30 novembre 2020.
    3. ↑ "ils n'ont pas d'orteils ou chaque jambe n'est en fait qu'un orteil géant". Twitter, AmongUsGame. 21 novembre 2020. Consulté le 30 novembre 2020.
    trace de pas
    Détails Audio
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur un tapis.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur la terre.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du verre.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du métal.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du plastique.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur la neige.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du carrelage.
    Les sons que font les personnages lorsqu'ils marchent sur du bois.
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